02402
(No Subject) / くつばき
管理人ー生きてるか−
No.154 2014/09/05(Fri) 17:39:42
(No Subject) / 瑠璃ねこ
ペパクラビューワーで
折れ線だけ消して のりしろだけ見えるようにすることはできますか?

No.151 2013/09/20(Fri) 20:40:02

Re: / ラムネ
ぺパクラビューワーでそれはできません。
出来るのはペパクラデザイナーの方なので、作者が折れ線無しVerを公開しなければ無理
と、私は認識しています。

No.152 2013/09/22(Sun) 23:41:20
(No Subject) / 黒兎
紙はなにを
使えばいいですか

No.149 2013/07/11(Thu) 16:38:58

Re: / 名無し
ペーパークラフト専用紙使えばいいと思います。Amazonから注文しればOK
No.150 2013/07/25(Thu) 05:32:14
(No Subject) / 学紙
こんにちは、水楽さん。
お久しぶりに、こちらのサイトをお訪ねさせて頂きました。私のペーパークラフトを始めたころは女性フィギュアから入りました。かなり昔のこちらのサイトを何度も見てポリゴンが何処で分割してあって、どういった数になっているのだろうと閲覧していました。今後の新作の予定はどうなんでしょうか?私のペーパークラフトは、女性フィギュアから始まって現在は自動車にハマってしまっています。新作でじ自動車はどうでしょうか、先月に偶然に出会いました小さなアイデアが面白いものが有るんですよー。後日にアイデアを紹介させてください。

No.147 2013/06/18(Tue) 18:34:26

Re: / 水楽(管理人
こんばんは学紙さん、最近はフィギュア型のペーパークラフトも随分増えて見比べるだけでも面白いかもしれませんね。
今後の予定についてですが、具体的にはなにもありません。
既に素晴らしい作品で溢れている自動車や戦闘機などはそれぞれを専門に設計している方々にお任せして、
自分は組み立てる側、見る側として楽しませてもらっています。ラジコン用カウルやギミックの完全再現etc..
既製品と被ることも多いので自動車の設計は遠慮しておきます。

No.148 2013/06/24(Mon) 18:38:38
(No Subject) / 庵日
こんにちは。

色々と悩んでいらっしゃるようで、スランプ・・・のような違うような感じでしょうか。
試されているかもですが、たとえば画材屋に行けば和紙や凸凹だったり色んな紙が売ってますし、それを複数使って今まで印刷で出してた色や質感を変えてみる。ポリゴンのような作り方じゃない、もっとアナログな手法をやってみるとか。

過去にTVチャンピオンという番組で『ペーパークラフト選手権』というのを見て、フリーハンドでこんな物できるのか!と感動した覚えがあります。

今はペーパークラフト以外のものに挑戦していく時期なのかもしれません。モノは楽しく作りたいですね。

長文失礼いたしました。

No.145 2013/01/02(Wed) 10:16:13

Re: / 水楽(管理人
こんばんは庵日さん。

紙の種類についてはこれまで実際にいくつかの紙を直接見て触ってきました。
表面の質感・触感が個性的な紙については、萌紙のようなモデルでは細密すぎて合わないと感じました。
厚みや柔らかさの面からみても等身大でもない限り、高い紙を使ったところで素材の無駄使いになってしまいます。
同じ”紙を見る”に限って言えばどちらかというと模様や柄に注目することが多いです。柄物の折り紙セットなど。
独特の模様と味わいをもった和紙なども魅力的なのですが、アレらを贅沢に使えるのはそれこそプロくらいでしょう。

悩む、、というよりも単純に創作力不足です。年を跨いで風邪に苦しむあたりが色々弱った証拠かもしれません。

No.146 2013/01/12(Sat) 03:08:31
はじめまして、syanです。 / syan
こんばんは、はじめまして。
水楽さんのこちらのサイトは、以前から拝見しておりました。
ペーパークラフトは数年前に趣味で作っていたのですが、
最近になってふと、設計もしてみたいなあと思うようになりました。
そこで質問ですが、
水楽さんは、ぺパクデザイナー3に付属している、六角大王super rLE あるいは、
他のソフトウェアを使って、3DCGを設計しているのでしょうか。

作品がとってもかわいらしく素敵なので、気になっております!
ご返答お待ちしております。

No.142 2012/12/07(Fri) 22:53:36

Re: はじめまして、syanです。 / 水楽(管理人
はじめましてsyanさん。
いくつか作っていると自分でも設計してみたいとおもう気持ちよくわかりますよ。
3DCGでのモデリングは全て付属の六角大王で行っています。
テクスチャの貼り付けにはペパクラデザイナーも利用しています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17433892
ほかに慣れた3Dソフトがあるのであればそれらを利用したほうが快適かもしれませんね。

No.143 2012/12/10(Mon) 21:20:40

返信ありがとうございます! / syan
こんばんは。返信してくださりありがとうございます!(*^o^*)
なるほど、ペパクラデザイナー3を購入すれば事足りるのですね!
今のとこは、メタセコイアで簡単な3Dモデリングをして勉強しているところですが、
今後は六角大王にも挑戦してみようと思います!

いつか自分の作品をネットで公開したいなあ、と思いながら頑張っていきます!
ありがとうございました!

No.144 2012/12/11(Tue) 21:49:36
(No Subject) / りょう
はじめまして! ニコからたどり着きました。
PSO2の作品を先ほどダウンロードさせていただきましたので挨拶と併せて報告させて頂きます。
自分でもいつかペーパークラフト作れれば・・・と思うのですが、3Dに関してド素人なので挫折しており、既に他力本願です・・・。

いつかはIS(インフィニット・ストラトス)の作品が作れればと思っています。
これからも運営頑張ってください!

No.140 2012/10/05(Fri) 01:58:15

Re: / 水楽(管理人
はじめまして、りょうさん。
ペパクラデザイナーを利用した設計は3Dが最大の壁ですからね、
アナログに切って形作るほうが早いなんてこともしばしば(;´д` )

IS人気は今も衰えてないようですね、他にもIS設計を目標にしていた方もいたような・・・
色々DL製作して得た経験を基に自作もいつか挑戦してみてください。

No.141 2012/10/07(Sun) 07:55:33
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