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牛さん  

"童唄"は、「振り付け」イメージと合う。

この一文に間違いないが、大きな勘違いをしてた。
この振り付けは、"魔界の自転車"だった。
骨盤の股関節の関節窩(か)がペダルで、階層レベル2。
腰椎が回転軸で、階層レベル1。
魔界の自転車の運動は、階層構造になっていた。
レベル1の回転軸は、三次元空間の何処に位置しようと
レベル2のペダル漕ぎとは、何の関係も無い。
脚〜足の運動は、階層レベル3の振り付けになる。
足の動きが難しかったのが、良く解かった。

No.1737 2019/01/04(Fri) 17:51:17


牛さん  

小っちゃい頃に聞いていた、縄跳びの童唄
「大波小波でぐるりと回ってニャンコの目」
リズム/カウントは、これがピッタリだった。
に さん チャチャ ワンに対応する。
但し、"童唄"は、振り付けイメージとも完全に合う。
原点・ルーツは、有り難い。
もっとも、牛さんの肉体が感じる実在の祖先は、ネコザメ君だが。

No.1736 2019/01/03(Thu) 21:10:11


牛さん  

「リズムを取る/刻む」
☆ ここを卒業すると、「メロディーを奏でる」ようになる。

肝心の「振り付け」が、デタラメ/真逆だった。
・運動モードA:チャチャワンは、球体になって前方へ飛んで行く
・運動モードB:にさんは、足を後方へ伸ばして反作用で前方へ進む

No.1735 2018/12/31(Mon) 20:35:43


牛さん  

姿は、「竜宮の使い」の尾鰭強化版
頭・胴体・足(尾鰭)で泳ぐ。
胸鰭(腕)は、ハンドる。
年内に完成させたかったが、時間切れになった。

No.1734 2018/12/30(Sun) 22:17:31


牛さん  

信じるものが分らない。迷いがある。
昨日は、結構悩んだが朝に解決していた。
「迷い」は、正解が見つからない状態で発生する。
手はドウにでも動くので、フォームの決め手に欠けてアレコレ何年も迷い続けた。
今日のプールで、5カウントの動作が完成した。
迷いが無い。
信じられる。

No.1733 2018/12/28(Fri) 02:21:07


牛さん  

『胴体のローリングは、激しいので』

別に、これは一瞬でする必要はない。
四拍子の間に、一回寝返りをするだけだった。
床の上だと、摩擦があるのでゴロゴロと転がっていく。
水の中だと、同じ場所(天地と斜め前方へは運動し続ける)での回転になる。
泳ぐのが、どんどん楽な運動に成り、
結果としてのスピードは、どんどん速くなる。

No.1732 2018/12/26(Wed) 14:19:11


牛さん  

(昨日のプールの終わりに)
屁理屈を言わずに、スペック通りに運動した。

に さん チャチャ ワン に さん チャチャ ワン
に さん チャチャ ワン に さん チャチャ ワン

4拍子 x4 = 16拍子
5カウント x4 = 20カウント
3動作 x4 = 12動作

0.3秒 x 16(拍子) = 4.8秒
カウントは、動作解析用
0.4秒 x 12(動作) = 4.8秒
チャチャワンは連続した流れなので、ひとつの運動動作として捉えた。
振り付けが決まったばかりなので、妥当なクロックサイクルだった。
動きに習熟すれば、4.0秒でこなせる。

No.1731 2018/12/25(Tue) 17:10:49


牛さん  

・胴体は、空間座標
・足は、胴体との相対座標
何のことは無い「階層構造」だった。
胴体のローリングは、激しいので足を「三次元空間座標」で捉えると収拾不能に。
やっと振り付けが完成する。

No.1730 2018/12/25(Tue) 16:56:45


牛さん  

最後の難関は、足だった。
1運動サイクルは、4拍子(5カウント) x 2 で出来ていた。
骨盤(胴体側)の動きは、シンプルな振り子状の回転運動。
股関節〜脚〜足の方は、複雑な歯車なたいな精密な動き。

No.1729 2018/12/24(Mon) 14:59:33


牛さん  

今更ながら

地面の上では、足を片方ずつ動かす。
水中では、両足同時に「別々」に動かす。
4〜5年前から理解してたが、当時は現実問題として対応できなかった。
今(昨日まで)は、出来るのにやってなかった。

先入観や固定観念・勘違いは、
「重力加速度・水・大気」だけのシンプルな世界では酷い結果になるだけ。

No.1728 2018/12/22(Sat) 16:48:17

泳ぎ方,スカーリング,プル,キック,ドルフィンキック,息継ぎ,ローリング

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