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all ふっかつのたま使用時の挙動について - ごんどら - 2020/10/23(Fri) 16:27:00 [No.62]
Re: ふっかつのたま使用時の挙動について - M.O.D. - 2020/10/25(Sun) 12:24:20 [No.63]
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Re: ふっかつのたま使用時の挙動について - M.O.D. - 2020/11/27(Fri) 23:36:56 [No.80]
Re: ふっかつのたま使用時の挙動について - M.O.D. - 2020/12/07(Mon) 17:55:42 [No.83]


ふっかつのたま使用時の挙動について - ごんどら

おつかれさまです。ふっかつのたま関連で何点か気になったことが。

●フィールド上でのロード直後は3人揃っているときでもmusic 9が再生されない
デバッグログを参照したところ
$MUSICラベルのif memberlives >= 3 then
がfalseと判定されてしまっているようです。画面切り替えなどを行なうと正常にtrueと判定され、music 9が流れます。

●乗船時、海の上でセーブ→ロードすると船が消失して移動不可に。
セーブデータの内訳がよくわかっていないのですが、乗船フラグが保持されていない?

●セーブする場所によっては再開時に画面がベースパーツで埋まった状態になる。
デルコンダルのコロシアム内など。
おそらく$INITIALIZEに書かれたset_areaが上書きされている?
※現在座標でset_areaを分岐させるような命令を$INITIALIZEに仕込めばいちおう回避可能なことは確認しました、が、かなりめんどくさい……。

追伸:
あと不具合なのか迷うところではあるんですが
https://imgur.com/a/q9ViDtC
アレフガルドのこの位置(x:33 y:82〜88)に左側から上陸すると
$ALEFGALD_CHECK_3に乗らないらしく、普通のフィールド曲が流れます。
チェックしている座標をいじれば簡単に直せるんですが、これ、もしFC版ドラクエ2の再現ネタとして仕込んでらっしゃったとすれば非常においしいw


[No.62] 2020/10/23(Fri) 16:27:00

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