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   エンカウント率 - スライム - 2024/12/29(Sun) 21:39:20 [No.236]
Re: エンカウント率 - M.O.D. - 2025/01/01(Wed) 17:50:04 [No.238]



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エンカウント率 (親記事) - スライム

エンカウント率が異常に高く、2〜3歩歩くと遭遇
もう少し優しくできないでしょうか?


[No.236] 2024/12/29(Sun) 21:39:20
Re: エンカウント率 (No.236への返信 / 1階層) - M.O.D.

> エンカウント率が異常に高く、2〜3歩歩くと遭遇
> もう少し優しくできないでしょうか?


遊んでいただいてありがとうございます。

エンカウント率は当時のものをそのまま利用しています。
そのため、現時点では修正を考えておりません。ご了承願います。

※どうしてもエンカウント率を下げたい、ということであれば、自己責任ではありますが以下のファイルを探して数値を書き換えてください。(必ずファイルをバックアップしてから実施してください、フォーマットを変えたりすると、ゲームが進行できなくなる可能性があります)

\DQ2-FF\Data\FieldEncountRate.csv

ここに書かれている数値を下げればエンカウント率は下がります。
0にすればエンカウントは発生しなくなります。
ただ、乱数ルーチンの仕様で数値を減らしても思ったような効果が得られない可能性があります。


[No.238] 2025/01/01(Wed) 17:50:04
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