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なな先生クリアー(5/28) - H_Koffer - 2009/05/28(Thu) 22:52:30 [No.19]
利奈クリアー(5/25) - H_Koffer - 2009/05/26(Tue) 23:02:33 [No.11]
涼クリアー(5/24) - H_Koffer - 2009/05/24(Sun) 15:29:31 [No.6]



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感想・日記総合ツリー#01 (親記事) - H_Koffer

感想,プレイ日記用ツリーです。

[No.3] 2009/05/22(Fri) 21:33:08
今更「Canvas3 白銀のポートレート」日記、遊佐先輩クリアー(5/22) (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

 まあそんなワケで、「えむぴぃ」がイマイチだったもんでなんか他のやろうと思いまして手を出したのがC3。何このDCIIモドキとか文句言いつつ割と楽しみにしてたんですが、してたんですが……、えっと、何この平坦なシナリオ。目出度く先輩と両想いになって、その後アッサリエンディングとかありえねぇ……。だって世界的な企業グループの大金持ちのお嬢様だよ?画家志望の貧乏人ごときに娘はやれんみたいなベタなひと波乱があって当然とゆ〜か、ねぇ?平坦な上に短いし。ディティールがことごとく端折られてるからまあ短いこと短いこと。おまけに、本筋から脱線したところでちょっとした楽しいイベントが挟まってるワケでもなし。
 つーか、Canvasシリーズってのは当然ながら毎回々々絵描きのお話になるワケですが、今回の主人公って初期状態でたいして屈折してないんですよね。少なくとも大輔(1の主人公)、弘樹(2の主人公)と比べるとはるかに薄い。てゆ〜か挫折する前の弘樹みたいに絵描きを目指して純粋に突き進んでる最中のちょっとした悩み、レベルのお話にしか。翻ってみると2は結構よくできてたなぁ。主人公の美術教師って設定も画家志望崩れの典型みたいな職業(←偏見)だし、竹内部長ルートみたいに、自分自身が絵を描くだけでなく後進を育てることに喜びを見出すお話もあったりと、教師という設定を生かして結構バラエティに富んだ展開が用意されていたなぁと。つーかまた2がやりたくなったよ。
 あとね、まだ1人クリアしただけなんだけど、絵に関する描写がことごとく観念論すぎるとゆ〜か、素人が自分のアタマだけで考えて書けることしか書いてないんですよね。何なんだろうこの底の浅さは。DCIIみたいに、ライターのごく普通の実体験(学生時代とか)と妄想ダダ漏れだけで構築できるゲームならこの程度のライターでも書けるのかもしれないけど。
 まあ文句言いつつ一通りはクリアするつもりではあります。いや、何しろロクな演出もないんで鬱陶しくないし、シナリオ短いんですぐクリアできちまうだろうし(苦笑)。


[No.5] 2009/05/22(Fri) 22:42:05
涼クリアー(5/24) (No.5への返信 / 2階層) - H_Koffer

 広橋……、じゃなくて長橋涼(笑)。ポジションはガサツ系幼馴染。そういえば前作の霧もそうだったけど、どうしてガサツ系幼馴染に下手な声優を持ってくるかなぁ。なんかね、妙に早口でいつも焦ってるみたいにしか聞こえないんだよね。コンシューマ版はいっそ広橋涼に…(←違う違う)。
 まあそれはともかくこのゲーム、2人クリアしてわかったけど、基本、「絵のお話」じゃなくて「奇跡のお話」なのね。主人公が桜花展(本作品世界に於いて非常に権威のある展覧会、二科展みたいなモンかね)に入選したかどうかはライター的には些細な問題らしくて、シナリオのクライマックスを桜花展じゃなくて「七つの奇跡」の方に持ってきてるんだよね。やはりダ・カーポのライターのメンタリティなのか……。


[No.6] 2009/05/24(Sun) 15:29:31
「HOOKメモリアルサウンドコレクション」買った (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

http://www.hook-net.jp/htm/goods/hmsc.htm
 HOOK及び姉妹ブランド(SMEE/TJR)の音楽全部入りBOX。ってことなんだけど、やっぱ正真正銘の「全部入り」じゃないのね。オレポケのサントラCD「SoundPocket」<http://www.lantis.jp/new-release/data.php?id=bf84141e7b1533d6eb90df3fd1c9e6bf>に入ってた主題歌の橋本みゆきVer.とか入ってないし、痛いのは、サントラ<http://www.lantis.jp/new-release/data.php?id=2227f5ea3e106023d2db8306ed78de4e>ではフルバージョン入ってたハニカミのキャラソンがこっちではショートバージョンなこと。これ買ったらハニカミのサントラ売り飛ばすつもりだったんだけど売れないじゃんこれじゃ……。


[No.7] 2009/05/24(Sun) 18:13:54
利奈クリアー(5/25) (No.5への返信 / 2階層) - H_Koffer

 佐藤……、じゃなくて朝里利奈(しつこい)。
 さすがにメインヒロインぐらいは「絵のお話」になるんですね。利奈が主人公と(美術部と)距離を置こうと考えるのも、また、美術部への復帰を決心させるのも、どちらも「絵」がキーアイテムとなり、幼馴染(涼)との決着も含めてきちんとまとまったまずまずのシナリオ……、って、だからなぜそこで「奇跡」(苦笑)。どうしても「七つの奇跡」を絡ませたお話にしなきゃいけなかったのね。
 とゆ〜か、3人クリアしてみてどのシナリオもクライマックスに「七つの奇跡」を持ってきてるんだけど、どれもこれも唐突で、何の脈絡もなく些細な「奇跡」とやらが起こっただけなんですよね。特に顕著なのが今回の利奈シナリオ。いやホント余計だから。なくていいから。なくても成立するから。


[No.11] 2009/05/26(Tue) 23:02:33
今更、「Flyable Heart」日記 (No.3への返信 / 1階層) - そうりゅう あすか

え〜と、旧BBSにどこまでカキコしたっけなぁ・・・。

とにかく、腹ペコフラグミサイラー晶くんが無事(?)、学生と認められ、マックスと添い寝したことだったけ?

そのあと、この学園にもあった「らいむらいと」へ行ったり、学園を含む合同防災訓練(ぶっちゃけサバゲー)で、無敵のナコ兄相手に、あきらちゃん(中身はマックス)がアタックライドゥ「クロックアップ」を披露したりとなかなかユカイな展開です。
そして、「秋休み」にみんなでビーチバレーをした辺りから結衣ちゃんルートに突入した模様です。

では


[No.12] 2009/05/26(Tue) 23:09:07
なな先生クリアー(5/28) (No.5への返信 / 2階層) - H_Koffer

 こういう生暖かいゲームばっかりになるのかねぇ……。って、その話はここでは置いといて……。


 4人目にして初めて、「七つの奇跡」とやらがストーリーにきちんと絡むシナリオでした。しかも、奇跡は結局起こらない。奇跡なんかに頼らず前向きに生きていきましょうとゆ〜奇跡否定シナリオ。えっと……(汗)。
 いや、もちろんルートによってはそういう展開があってもいいんだけど、全体を見渡したときに、「奇跡は起きたけど、それで?」なお話と「奇跡に頼らず前向きに」なお話だけとゆ〜のはどうなんだろう……、と。


[No.19] 2009/05/28(Thu) 22:52:30
恋華クリアー(5/30) (No.5への返信 / 2階層) - H_Koffer

 今更気づいたけど、FrontWingの「ほしうた」にも「山吹れんげ」ってキャラがいるんですよね。3ヶ月前に出たゲームとキャラ名モロ被りってのはちと注意が足りない気がする。マイナーメーカーならともかくFrontWingクラスはきちんとチェックしとかなくちゃ……。

 それはそれとして、恋華ルートがいちばんよくできてたかも。ハタから見たらたいした悩みじゃないのに主人公がどんどん視野狭窄に陥って自分で自分を追い詰めてく過程が、説得力を持って書かれてたのってこのルートが初めてですよ。で、そこに説得力があればこそ、兄を元気付けようとする恋華のいじらしさにもホロっとできるわけで。それと、兄妹の道ならぬ恋に過剰に身を焦がすでもなく、何の背徳感もなしにアッサリと「お兄ちゃん大好き〜」でもなく、兄妹故の近さからその場の雰囲気に流されてなし崩し的にえっちなことを始めてしまったりするけれど、でも最後の一線は越えずに踏みとどまるという、微妙な距離感も実に見事に描かれていて正直見直しました。こんなちゃんとしたの書けるんなら書けよ他も。いや、複数ライター制なんだけどさ。いやまったく誰が誰のルート書いたのかねホント。


[No.22] 2009/05/30(Sat) 21:37:24
今更、「Flyable Heart」日記 その2 (No.12への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

秋休みが終わったと思ったら、早速生徒会の呼び出しが・・・。
△布に○ゾを書けと言う生徒会長のお言葉。
それをやり終えた後、書類作成のため、生徒会長が晶くんの元居た学校へ連絡をとるんですが・・・。そんな生徒はいなかったとか。
物語の真相の片鱗が少し見えてきました。

そして、校内肝試し大会へ突入。
選択肢を間違えたら、即END。コンティニューもあるでよ。
のイベントをこなします。

でも、結衣ちゃんルートに突入かと思ったんだけど、天音ちゃん(偽婚約者)とくるりん(ILOVE晶くん)のイベントが立っている模様。

ただ、結衣ちゃんと晶くんの誕生日が一緒だったし、まだまだ大丈夫かも?

そして、天音ちゃんとデートイベントに突入です。

では


[No.24] 2009/05/31(Sun) 19:22:41
今更、「Flyable Heart」日記 その3 結衣ちゃんED (No.24への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

天音ちゃんとのデートイベントのあと、晶くんは、天音ちゃんか結衣ちゃんの選択に迫られ、結局結衣ちゃんルートに突入です。

綾蘭祭の準備中に晶くんと結衣ちゃんは、いい雰囲気になって結ばれます。
しかし、晶くんが落としたお父さんの写真を見て、結衣ちゃんの本当のお父さんだと明かされます。
誕生日も同じで、結衣ちゃんには双子のお兄さんがいたという事実・・・。
さらにマックスの簡易DNA検査でも血縁があると・・・。
2人は兄妹で恋人にはなれないと悩みます・・・。(でも、ヤっちゃてるんだよねぇ(超爆)。)

でも、生徒会が総力をあげて、調べた結果、結衣ちゃんのお母さんは、双子を出産した事実はないとのこと。
ただし、逆に晶くんの問題が残っちゃった。
晶くんのお父さん、葛木茂樹さんは、4年前になくなっており、養子を取った事実もなく、結衣ちゃん自身もお葬式に参加しているということで、晶くんの存在が浮くことに。

さらにすずのちゃんが消えてしまい、余計に不安となる晶くん。
その不安感を結衣ちゃんとの絆をしっかりもって、結衣ちゃんとの生活を選び取るのが結衣ちゃんEDです。

う〜ん、いきなり多次元モノEDです。
あくまで、次元の違う同一存在とのEDだから、近親での交わりではないという裏技です。

恋人と親父比べたら、安定してしかも恋人付だったら、ソッチを選んじゃうよね。

では


[No.36] 2009/06/13(Sat) 20:22:23
今更「Axia」日記(6/14) (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

http://www.route2.co.jp/Triangle/Products/Axia/index.html
 と、ゆ〜ワケで今更こんなのをプレイ。先日の凌辱ゲー禁止騒動で我ながらかなりワタワタしてしまったワケですが、ふと冷静になって考えてみれば、オレ、そもそも凌辱ゲーなんてここ数年やってねぇじゃんと。散々言ってるTriangleの魔法戦士シリーズにしたって買ってはいるけど全部積みゲー。ハッ、もしかして凌辱ゲー禁止されてもオレ困らない?(笑)やっぱねぇ、ツラいのよ凌辱は歳食ってくると。アレは若いモンがやるゲームだよしみじみと。

 で、終わってしまうのもあんまりなんで久しぶりにプレイしてみようかと、ゆ〜ことでそのTriangleの魔法戦士シリーズ……、ではなく(笑)、お姫様ものの「Axia」なんぞをプレイし始めたワケですが、ワケですが………、



 気付いたら朝の8時(汗)。



 だからツラいって言ったんだよ歳食ってくると。アレは若いモンがやるゲームだと(←そういう問題じゃない)。いやまー単に連続プレイ時間ならもっと長くやったこともありますが、眠気を忘れて朝8時までエロゲをプレイしたのはホント久しぶりでした。いつ以来だろ(苦笑)。
 やっぱねぇ、変身ヒロインものもいいけど反事象桂林節はお姫様ものでこそ真価を発揮するなぁとつくづく。そもそも最初にこの人のシナリオにハマったのも「W/B〜ホワイトローズ/ブラックリリー〜」<http://www.route2.co.jp/Triangle/Products/WB/index.html>だし、魔法戦士シリーズにしたって、2作目の「プリンセスティア」<http://www.route2.co.jp/Triangle/Products/Tia/index.html>がよかったからここまでファンになったワケだし。いやホント、王家転覆を企てる重臣の陰謀とかそういう話になるとこの人は途端に筆が走りすぎるぐらいに走りまくって、実にヲレ好みの面白い話を書いてくれるんですよねこれが。結局、凌辱云々よりそっちが楽しみでこの人のゲームを買い続けてるんだからなぁヲレの場合。いやまー「契約」を楯にアーネリア姫を好きにするのはそりゃ楽しかったけど(←どっちだよ)。
 因みにまだクリアはできてません。つーか、キャラ紹介ページに出てる敵の幹部すら全員は登場してない段階なんで。これはホント楽しめそうだ。


[No.37] 2009/06/14(Sun) 22:39:38
今更、「Flyable Heart」日記 その4 茉百合様ED (No.24への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

完璧超人で由緒ある家柄のお嬢様である茉百合様。
4年前の茂樹父ちゃんの死にかけた事件に関わりあっていたようです。
それ以来、心を許した存在が次々と居なくなってしまう不幸を起さないためにも人との距離を自然に置くようになって、「いい顔」しか出来なくなっていたようです。
さらに、家柄に縛られて人生をも自由に出来ない。
そんな彼女に晶くんは、無謀にもアタックをかけちゃいます。
彼女になじられようが、第801回フラグミサイラー会議で足蹴にされようが、諦めずに!
そして、その努力のかいがあって、彼女の心が氷解した時、2人は結ばれるのでした。
でも、今後立ちふさがる壁が大きいですね。

さて、茉百合様ルートで、念願のすももちゃんと撫子ちゃんに遭遇することができました。
その時のナコ兄さんは、普段は見せない顔を見せるは、鼻血は出すはで色々大変な目に会ってしまいます。
その仕掛け人は、ここぞとばかり仕返しをするばかいちょうさんでした。

あと、今回晶くんは、綾蘭祭のあとなぜか次元シフトを起したようで、4年前の茂樹父ちゃんの件で、茉百合様に父ちゃんが息子が居ることを話しています。
そのことで、結衣ちゃんが姿を見せなくなり、晶くんを推薦したのが理事長だということになって、謎の転校生がうやむやになってしまったようですね。

では


[No.38] 2009/06/17(Wed) 22:42:55
今更、「Flyable Heart」日記 その5 桜子ちゃんED (No.24への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

茉百合様EDで、晶くんが次元シフトを起した時に結衣ちゃんだけでなく、もう1人綾蘭会から存在が消えていた人物が居たようです。
それが、桜子ちゃんだったんですね。
晶くんは、すっかり桜子ちゃんの存在を「忘れた」からこそ、茉百合様とHが堂々と出来たと思わず納得です。

さて、桜子ちゃん編です。
物語中、はっきりと名言はされてないんですが、4年前茂樹父ちゃんが撃たれた時、結衣ちゃんの存在する「こっちの次元」では茂樹父ちゃんが亡くなり、桜子ちゃんに彼の心臓移植され、すっかり普通の生活が出来るようになったようです。
しかし、綾蘭祭が終わると、晶くんは本来の「次元」へシフトし、朝起きたら誰も桜子ちゃんのことを覚えてないことになってました。
唯一、茉百合様が知り合いに心当たりがあるらしく、晶くんが病院に連れて行くとそこには桜子ちゃんが居ました。
しかし、彼女は、生まれつき心臓が悪く、病院での生活を余技なくされてます。
さらに余命幾許もなく、いつ倒れてもおかしくない状態です。
そんな中、晶くんの3者面談が行われ、茂樹父ちゃんが学園に。
桜子ちゃんのことで、悩む晶くんに父ちゃんは、大事なお守りを手渡してしまいます。
また、茉百合様とも再開し、3人で食事の約束をして、急な仕事のためにすぐに帰ってしまいます(死亡フラグ立ちまくり)。
案の定、勇気を出して桜子ちゃんに告白した日、彼女の心臓のドナーが見つかり、茂樹父ちゃんは亡くなってしまいます。
そして、大手術の結果、桜子ちゃんは普通の生活が出来るようになり、数年後、晶くんは、桜子ちゃんに葛木家のお墓の前で指輪を渡して「家族」として2人は歩み始めるのでした。

では


[No.45] 2009/06/21(Sun) 23:58:16
今更、「Flyable Heart」日記 その6 天音ちゃん編 (No.24への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

皇家の複雑な事情は、あっちの世界もこっちの世界も変ってないようです。
奏龍くんと天音ちゃんの兄妹に溝がないと上手くやっていけないことが、天音ちゃん編で明かされます。
さすがに晶くんの前ではちゃらんぽらんを演じきってますが、奏龍くんは、下地はか〜な〜りできる男のようです。
天音ちゃんに関わりあえばあるほど、皇家の真実を知ることになる晶くんです。

そして、一度は起きてしまった兄妹の悲劇を阻止するために晶くんは、過去へと飛ぶことになります。
無事、悲劇を阻止したあと、茂樹父ちゃんが学園を訪れます。
2人を快く祝福してくれました。

では


[No.46] 2009/06/27(Sat) 16:28:20
今更「タユタマ」感想 (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

#あ、いや、TVアニメ版の。


 なんつーか、全てにおいて端折りすぎ。もともと、好きに長くできるゲームを1クールでアニメ化すれば、尺が足りなくなるのは当たり前であってこれはもうゲーム原作アニメの宿命なワケです。で、対策としては、大きく分けて急ぐか端折るかキャラだけ借りて別の話にするかの3通りがあるワケです。タユタマも1話を見た時点ではむしろ好印象というか、詰め込みすぎでキャラが早口になってたけれど、とにかく説明しなきゃいけないことは全部盛り込んで説明しようという姿勢が見えたんですよね。それが話数を重ねるごとに、いいやもう端折っちゃえと安易な方向に流れていっちゃったなぁとゆ〜か何とゆ〜か。


[No.47] 2009/06/27(Sat) 21:44:19
おなかいっぱい (No.37への返信 / 2階層) - H_Koffer

 このあとやっぱりまた1日10時間ぐらいやったんですが、そこで止まっちゃいました。このテのゲームはもう1年に1回1〜20時間ぐらいやれば、それで満足しておなかいっぱいになるとゆ〜ことがよく分かりました(笑)。いや、続きやりたい気持ちもあることはあるんだけど……。

[No.48] 2009/06/27(Sat) 21:46:12
今更「波の間に間にぷらす」&「秋のうららの」byブルームハンドル日記 (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

http://www.bloomhandle.jp/namigaiden/nami-plus.html
http://www.bloomhandle.jp/akiurara/akiurara.html
 で、「Axia」が止まってた裏で実はこんなのやってました。「波の間に間に」はオールクリアして「秋のうららの」もあと1人。どっちも特筆すべき点はないとゆ〜か、どこまでもテンプレ通りな離島医療人情物語と、どこまでもテンプレ通りな貧乏姉妹人情物語。キャラ紹介ページに書いてある事柄が設定倒れで生かしきれてない面とかもあるんですが、でもまあ、キャラ同士の掛け合いが面白可笑しく描けてるのでそれだけで充分楽しめました。
 ルート的には「波の間に間に」の玖実さんと「秋のうららの」の芳実さんが、主人公とくっつく過程がちといきなりすぎる印象。お色気担当おねーさん、的なルートがライターの苦手なんでしょうか。
 あと、「秋のうららの」のキャラがちと高校生らしくないのが。主人公と鮎とのやりとりとかホント小学生のケンカみたいで。いや、だってねぇ、名前が鮎だから「魚女」呼ばわりってそれはさすがに小学生のボキャブラリーだよ主人公……。小鈴の主人公の呼び方が「兄ちゃん」だったりってのも。「波の間に間に」ではそんなことなくちゃんと(駄目な)大人に見えたんですけどね。そうそう、大人といえば「秋のうららの」のちまりちゃん。子供みたいな先生ってのは割とよくある設定だけど、9時ちょっと過ぎに電話かけたらもう寝てた(で、先生大人だからちゃんと起きてたよ、と必死に弁解する)、ってのは初めて見るパターンでちと面白かった(笑)。


 ところでブルームハンドルと言えばガンオタ(ガンダムじゃなくて銃の方)的にはモーゼルミリタリーのことなワケですが、このブランド、なんでこの名前付けたんですかね。いや、同人で出してる百合シリーズも含めて、作ってるゲームからはガンオタの臭いみたいなものは全く漂ってこないもんで。


[No.51] 2009/06/27(Sat) 22:42:22
今更、「Flyable Heart」日記 その7 くるりちゃん編 (No.24への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

超天才の女の子が男の子を毛嫌いしてたはずのに・・・。
のパターンそのまんまのくるりちゃん編です。

しかし、ここにも皇家の複雑な家庭事情の関係で、くるりちゃん自身が「消滅」してしまう悲劇が・・・。

でも、すずのちゃんの手助けによって、過去を改変し、無事事なきを得ました。

さて、ここまでプレイしたのに、すずのちゃんの正体が未だにわかりません。
結衣ちゃんと晶くん、マックスに感知できて他の人にはまったく見ない謎が残ってます。

果たして、すずのちゃん編で全ての謎がしゅうしゅうするのかな?

では


[No.52] 2009/06/28(Sun) 00:18:25
今更、「Flyable Heart」日記 その8 すずのちゃんED&全体な感想 (No.24への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

さて、ラストヒロインのすずのちゃんです。
結衣ちゃん、天音ちゃん、桜子ちゃん、茉百合様、くるりちゃんを攻略しないとすずのちゃんへの道は開けないようです。
あたしは、結衣ちゃんよりのルートを通りつつ、でてこなかった分岐を選んで、すずのちゃんを攻略しましたけどね。

それはさて置き

すずのちゃんは、ラストヒロインに相応しく、全ての謎の解決とともにトゥルーED的エピローグが用意されてましたね。
ただ、過去の自分を救い出すために「恋人」となるすずのちゃんを送り出した晶くんの気持ちはどうなんでしょう?

全体的な感想
珍しく、幼なじみが居ない学園物です。
まあ、本線ヒロインの結衣ちゃんが、異次元同位体だから、「幼なじみ」に当たるといえば言えなくもないですが・・・。
また、別の次元で生きる決心をしたのは、実は結衣ちゃんEDだけで、他のヒロインは、元の世界にすずのちゃんが戻して、EDを迎えています。
この場合、異次元同位体の結衣ちゃんは、当初から居ませんし、桜子ちゃんは病院に入院しているということで、2人は綾蘭会(というよりもゲーム)から姿を消す形となるんです。
特に結衣ちゃんなんて、サブキャラ化もしなくなっちゃう。
さらに元の次元に戻っても、茂樹父ちゃんには、「死亡フラグ」が立ちまくりで、いずれは、桜子ちゃんの心臓提供者となる運命が示唆されてたりするわけで・・・。
なんか、ちょっち小骨がのどに引っかかる感じが残っちゃいましたね。

では


[No.56] 2009/06/28(Sun) 12:57:04
梅雨なのでD.C.UtoYou日記。 (No.3への返信 / 1階層) - TAIじろ

そんな訳で,ねんどろいど目当てで買った通販限定のD.C.U梅雨。

>とりあえず、いきなりD.C.IIとかってのは勘弁してくださいね。

思いっきり無視してプレイ(笑)
ちゅーかD.C.ってTもUもプレイしてないのにサイドストーリーをプレイしてええんやろか?
まーいいか。


取り敢えずプレイすると四つの章仕立てになってるんですね。
あーなんだか「水夏」みてぇ。
懐かしいなーなんて思いながらプレイすると益々「水夏」みてぇ。
いやまー同じメーカーなんだから似て当たり前なんだけど,それってどうよ?とも思う。
まーなんとなく匂いって奴を感じるだけなんですけどね。
一日の始まりに○月○日って表示されるとことか。

まーガッツリプレイする気力が無いので触りだけしかプレイしてないんですけどね。
ちゅーか妹キャラの由夢ってキャラが家では眼鏡っ娘だったので驚く。
…なんでこの子がメインじゃないんじゃぁあっ!!
…あー本編でこの子がメインなのか…
だったらD.C.U買うしかないじゃないか!!
なんというトラップ!!
あと横分委員長が眼鏡っ娘だったので驚きはしないが興味深々。
サイドストーリーで攻略出来るんだろうか?
…粗筋を見た所,どうにも攻略できそうにない。
…本編でこの子は攻略出来るんだろうか?
だったらD.C.U買うしかないじゃないか!!
なんというトラップ!!
あと,さくらという主人公の親戚?があの容姿で学園の理事長?らしいので驚く。
ちゅーか,音姫達のおじいちゃんをお兄ちゃんと言ったっぽいんだが…(主人公に対しての洒落だったのかもしれないが…)
…え?貴方,歳いくつなんですか?
しかし女性に年齢を聞くのは野暮と言う物。
ちゅーか多分,前作で出たキャラっぽいから,多分洒落で言ったんだろう,ウン。


ちゅーかだ。
インストールした後,プレイしたらDVDを入れて下さいとメッセージが。
…は?インストールしたばっかだよ?
取り敢えず,ちとプレイしてからDVDを抜く。
取り敢えずプレイ出来る。
取り敢えずセーブしてから終了,そして再プレイ。
DVDを入れて下さいとメッセージが。
…は?何これ?これプレイする度にソフトが必要なの?
俺ちゃんと全データをインストールしたよ?なして?
うわぁあ…面倒くせー。
なんだかイキナリプレイするのが面倒くさくなりまんた。


[No.58] 2009/06/28(Sun) 21:34:43
って、ホントにD.C.IIやってるよ。 (No.58への返信 / 2階層) - H_Koffer

いや、止めませんが(笑)。

>横分委員長
 「D.C.II」本編のPS2移植版(「D.C.II.P.S.」)の追加要素を盛り込んだPC逆移植版の「D.C.II.P.C.」で攻略対象です。「D.C.II」本編では攻略できませんので念のため。由夢は言うまでもなくメインヒロインの片割れなんで「D.C.II」無印からずっと攻略対象です。一応説明しときますね。


>DVDを入れて下さい
 つーか、フルインストールしても起動時にディスクチェックするプロテクトは最近もう当たり前です。ディスクチェックだけでデータはHDDから読み込むから、それでもゲーム機よりはよほど早いですよ?(笑)


[No.59] 2009/06/28(Sun) 21:49:26
今更「こなゆき、ふるり」日記、小雪クリアー(6/28) (No.51への返信 / 2階層) - H_Koffer

http://www.bloomhandle.jp/konayuki/konayuki.html
 で、「秋のうららの」の最後の1人を終わらせてそのまま「こなゆき、ふるり」に。また田舎もの(笑)。今度は、チーム○森の活躍にヒントを得て(ヒントとゆ〜かモロパクリ)、急造女子カーリングチームで町おこしを企てる北海道の田舎町で、カーリングの経験もないのに監督に指名されてしまった男子高校生のお話です。

……とゆ〜フレコミだったんですが、意外とカーリングの話はアッサリと終わっちゃって、途中からはフィギュアスケートの話でした。てゆーか今回攻略した小雪は元フィギュアスケートの選手で(ついでに言うと主人公も元スピードスケートの選手)、氷の上を滑るんだから一緒だろうとゆ〜いかにも泥縄的町おこしらしい乱暴な理屈で無理やりカーリングチームに入れられたヒロイン(と主人公)なんで、カーリングを経由してスケートへの情熱を取り戻すとゆ〜シナリオはそれはそれでいいお話なんですが。チームにはカーリング経験者も1人だけいる(とゆ〜か1人しかいない...汗)ので、彼女のシナリオでは恐らく最後までカーリングの話になるんじゃないかなぁ。隣町のカーリングチームのキャプテンと因縁浅からぬ間柄みたいだし。
 それにしても、風音様はムカつくヒロインを演らせると天下一品だなぁ(えっと、褒めてるんですよ?)。心を開いてからはもちろんちゃんと可愛いんですが、やっぱ、主人公をウザがってる時期の演技が、演技とゆ〜か素とゆ〜かなんとゆ〜か実にこうなんとも……(笑)。とゆ〜かムカつくんだよ!!(怒)ゲーム途中でやめようかと思ったじゃねーか!!(苦笑)


[No.60] 2009/06/28(Sun) 22:20:26
速攻「りんかねーしょん新撰組」byりぷる 日記 その1(6/28) (No.3への返信 / 1階層) - そうりゅう あすか

あの〜、お話に付いていけないんですが・・・。
それにOPがなくて、アイキャッチばかりです。とほほ・・・。

まず、主人公、ネ右実くんのデジャブーは手短にお願いします。
どこからどこまでが過去でどこからどこまでが目の前に起こっている現在なのかもう少しわかりやすい感じで。

え〜と、なんですか、このヤローは、菊ちゃんと会話して居る時は、草食系だったのに、いくら幼なじみの姉貴分が子ども扱いするからって、いきなりヤサグレやがりますか?
さらに勝手に学園をとびだして授業もサボり、喫茶店に拉致られてたとこに探しに来た担任のカレン先生にもワザとして居るっことを指摘され、ますます反抗しやがります。

くるり「さいて〜」(超爆)

でも、結局なんだかんだで、先生に説得されるんだよなぁ・・・。

最近の主人公は、ここまでしないとキャラが立たないんですかにょ?

また、現場を仕切る女幹部はぼかすか黒塗りでお願いします。
のっけから、全身が出てると展開解っちゃうし、「え、そんな○○○○○が!」と驚きが薄れちゃいますにょ。

それに、今時、女性キャラだけに音声付いてるのはねぇ・・・。

とりあえず、日記は続けたいと思います。

では


[No.62] 2009/06/28(Sun) 23:38:57
麻美さんクリアー(6/29) (No.60への返信 / 3階層) - H_Koffer

 無口キャラの麻美さんはカーリングどころかスケートの経験もなく、単に「美人だから」というだけで急造カーリングチームに入れられたヒロインで、カーリングの話が一段落してからは、今度は借金苦の牧場を立て直す話でした。つーか結局このゲームも田舎の人情話だよなぁ。
 さて、次はいよいよチーム唯一のカーリング経験者、朋美さんのルートです。


[No.64] 2009/06/29(Mon) 22:37:54
やっぱりあった百合エンド(6/30) (No.60への返信 / 3階層) - H_Koffer

 で、3人目、唯一のカーリング経験者、朋美さんのルートに入った……、つもりだったんですが、いつのまにか朋美さんはライバルチームのキャプテン咲さんと結ばれてしまいました。あれ……?(笑)
 このゲーム、ルートは大きく分けて3つでヒロインはメイン3人サブ3人。1つのルートにメインとサブが1人ずつセットになってて途中で分岐するんですが、朋美さんルートは普通に朋美エンドと咲エンドかと思ってたら……、。いや、咲さんが朋美さん萌え萌えのストーカー気味のヤバい人であることはルートのかなり最初の方で明らかにされるので、こんな人がどうやって主人公とくっつくのかなぁと思いながらシナリオ進めてたら……、はい、くっつくわけありませんでしたね(笑)。まんまと朋美さんをカッさらわれてしまいましたよ。いやまーカッさらわれたとゆ〜か主人公が仲直りのお膳立てしたんですが。


[No.67] 2009/06/30(Tue) 20:54:16
「HOOKメモリアルイラストコレクション」買った。 (No.7への返信 / 2階層) - H_Koffer

http://www.hook-net.jp/htm/goods.htm
 今度はイラスト本。オレポケやら旧作の積み残し分や姉妹ブランドタイトルの版権イラストが有り難いです。
 で、HOOKと言えばブランド立ち上げ期の貧乏話ですが、この手の本が出るたびに毎回座談会で話してて、まだ新ネタが出てくるんだからホントいろいろあったんだなぁ(笑)。ご苦労様ですいやホントに。


[No.70] 2009/07/01(Wed) 23:04:41
橋本みゆき「Brilliant Moment」聴いた。 (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

http://www.lantis.jp/new-release/data.php?id=f17067ec92ab703efebea5c02cfc3f86
 出たの1年近く前になりますが今頃になって買って聴きました。うわ、何このベスト。今までの2枚はどうにも選曲が中途半端で紫盤に勝てなかったんだけど、この3枚目は正にエロゲソングスーパーベストだわ。明日君から始まってTV版きみある(曲はいいよね曲は...笑)、プリンセスラバー、MagusTaleと畳み掛けて、さくらっせで一休みしてあかね色、はぴプリ、FairlyLifeと怒涛の展開。CD音源持ってないのもかなりあるんで本当にこれはありがたい。曲順組み替えたり自分で焼き直したりしないで1枚そのまま流し聴きで満足できるCDは久々だわホント。


[No.74] 2009/07/02(Thu) 01:48:54
「紫陽花」クリア。 (No.58への返信 / 2階層) - TAIじろ

ソフトをわざわざ入れないと駄目な事を知りプレイするのが面倒になってたんだけど取り敢えずクリア。


いやまーそのアレだ。
前作をプレイしてないから正直,泣き所に困る章だったなぁ。
プレイしていたらそのキャラの関連性も解ってるから泣けるとは思うんだけど。
ちゅーか由姫さんって,前作では出てるのかな?
回想シーンとか名前だけは出てるのかな?
ちゅーかそれでも泣けるんだけどね。
こういう大切な人が亡くなる話ってのは,どうやっても泣けるもんです。
涙腺緩い人間は特に(苦笑)

サブタイの「紫陽花」やその花が好きなキャラが亡くなる話だから最後に紫陽花の花が咲き乱れるシーンがあると思ったんだけど,それが無いのに拍子抜け。
いや紫陽花が咲かない時期だから主人公が頑張るんだけどね。
それが子供の限界と言えばリアルな話なんだけど…
一年中,桜が咲き乱れる奇跡の物語だから白けるっちゃー白ける(苦笑)

ちゅーかエッチシーンが無いのにビックリ。
ちゅーかこの話でエッチシーンがあっても困るけど。
いやまー朝倉姉妹のサービスシーンはありますけどね。
でも一番グッときたのは由姫さんにシャンプーしてもらってる義之きゅん(苦笑)
ちゅーか児ポに引っ掛からないか?コレ?

ところで。
純一さんってお爺さんなんだけど…
この声優ってチョーさん?チョーさんだよね!?
やぁ皆!チョーさんだよ!!
探検発見僕の町ーッ!!


[No.76] 2009/07/04(Sat) 18:18:59
オールクリア(7/5) (No.60への返信 / 3階層) - H_Koffer

 朋美さんルートのメイン(朋美さん)エンドは、咲×朋美エンドになって「ああ、あの選択肢か……」とだいたい見当はついたのでサクッと。あとは小雪ルート、麻美さんルートそれぞれのサブエンドと、おまけの夢オチハーレムルートを見ておしまい。
 で、この話、前述の通り主人公は元スピードスケートの選手なんだけど、スピードスケートに復帰するエンディングは結局1つもないのね。小雪ルートではフィギュアに転向して小雪とペア(小雪ルート)or冴子とペア(冴子ルート)、麻美さんルートでは氷上の競技からはスッパリ足を洗って?牧場主(麻美さん)と結婚or政治家の娘(伊織)と結婚、で、朋美さんルートではカーリングに転向と(笑)。
 つーか朋美さんルート、ずいぶん簡単に世界で戦えるレベルになっちゃうんだなぁ。まあ朋美さんは単なる経験者レベルじゃなくて、高校時代は「私と朋美が組めば敵なし」(咲さん談)レベルの選手だったそうで、そこに咲さんが加わって(朋美さん萌えが高じてとうとうこっちのチームに移籍してくるんですこの人...苦笑)コンビが復活すれば確かに強いんだろうけど、残り2人(麻美さんと小雪)はあくまで素人の付け焼刃だからなぁ。
 でもまー、ブルームハンドルクラスの中堅メーカーだったらこれでも及第点かなぁ。要はF&Cクラスの、それもCanvas3みたいな期待の大型タイトルだと同じことやっても許されないワケで(笑)。


[No.77] 2009/07/04(Sat) 22:12:41
だから本編やらずにいきなりファンディスクやるなと(笑) (No.76への返信 / 3階層) - H_Koffer

>ちゅーか由姫さんって,前作では出てるのかな?
>回想シーンとか名前だけは出てるのかな?
 とりあえず、本編では画面には出てきてない筈。名前は……、どうだったかな?私もやってないんで。つーか持ってないんで(←ヲイ)。いやーダ・カーポとゆ〜かサーカス作品なんてもはや裕羅さん出てるから仕方なく買ってるだけなんで、出てないD.C.IIまでは手が回りませんわ。
 とかいいつつ、Canvas3やったら立花あやの声を気に入ってしまったのでちょっぴり欲しくなってるヲレ。>D.C.II 由夢、音姫、小恋の3人の中の人は基本サーカスべったりで、D.C.II以外に目ぼしい出演作がないもんで。Canvas3に立花あやが出たのも、要はCanvas3が実質サーカスが作ったみたいなモンだったからなぁ。

>ちゅーかエッチシーンが無いのにビックリ。
 まあファンディスクならそれもアリかなと。要はパッケージ全体の中に1回でもエッチシーンが入ってればそれで商品としての「18禁」の名目は立つワケで。ファンディスクってのは「本編では攻略できなかったあのキャラにもエッチシーンを」という作りになるのが普通なんですが、ダ・カーポみたいにエロ薄でプレーヤーもエロを期待してないタイトルだと、逆にファンディスクならばこそエロなしショートシナリオでも許される余地があるんじゃないかなと。



>この声優ってチョーさん?チョーさんだよね!?
 あ、それは正解みたいです。あと念のため、純一って前作(初代D.C.)の主人公だってのは分かってます?


[No.78] 2009/07/04(Sat) 22:55:26
「りんかねーしょん新撰組」 日記 その2(7/4) (No.62への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

え〜と、テキストとしては、かなり進行しているんですが、お話的に全然進行してません。
Hシーンも祐未ちゃんのひとりHしかありません。
分岐もでてこなし、状況説明だけでテキストと立ち絵が消化されているようなモンです。

なんせ、主人公ネ右実くんの居る「新撰組」自体が、ほとんど素人の集まりで、か〜な〜り弱っちいです。
常人より武術を嗜んだ程度で「喰○〜零〜」でいう、特戦1課並の弱さと言っていいくらいです。
本来なら、そこそこ戦える特戦4課ぐらいの強さが欲しいですよね。
まあ、犬と猫のテコ入れで、坂本先生率いる「海援隊」の方が活躍してますが。

う〜ん、早く分岐に達したいですね。

では


[No.79] 2009/07/04(Sat) 23:08:58
「ソフトハウスキャラBEST VOCAL」聴いた。 (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

http://61.199.33.219/games/info/musicinfo/candypop/chara_bv/index.html
 畑亜貴ベストコレクション(←違)。いやでもLantisの本物よりこっちの方がいいよね。
 って、いやまー要は「青空ボレロ」と「ブラウン通りで待ってます」の2曲が欲しかったんですが。つーかソフトハウスキャラのゲームソフトって1本も持ってないんですが(←ヲイ)。


[No.81] 2009/07/05(Sun) 20:50:19
「りんかねーしょん新撰組」 日記 その3(7/7) (No.62への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

7/3付けで、パッチがでていたようです。
でも、今までのセーブデータは使えない・・・。
あう〜、またアノ電波なテキストをちまちまクリックしなきゃいけないと思うと心が折れそうです・・・。
しかし、既読スキップデータは生きていたようで、追加テキストが祐未ちゃんのひとりHと犬と猫が学生寮に来た時の説明が変っていたみたいです。

閑話休題

さて、海援隊に追いつけと秘密特訓をし始めた新撰組の面々。
その最中、弓ねえと時ねえのケンカが始まり、2人のシンパに分かれて新撰組は真っ二つ。
その仲裁にやっと選択肢が登場。
とりあえず、弓ねえ派のフラグ立てを選んじゃいました。

そして、弓ねえの説得のあと、弓ねえの前世の人とラブラブだった時と大悪人として彼女に封印される悲しい決別のシーンに意識が飛んでしまうネ右実くん。
プロローグと同じように未来も前世も「自分が夢で経験していること」と意識しており、どちらが主体かはっきりしないのが、テキストを混乱させているように思えます。
だから、多くのゲームは、主人公の過去を全て明かさず成長するに伴い少しずつ明かしていくんでしょうね。

では


[No.82] 2009/07/07(Tue) 22:45:46
今更シュガスパ日記、倫ちゃん先生他クリア (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

 いやまーやってるのはPS2版<http://www.alchemist-net.co.jp/products/suger_spice/>の方なんですケドね。でも「Sugar+Spice」やってる人が覗いてくれてるであろうのはこっちなんで、もう書き込むのもこっちでいいやと。で、始めましたとゆ〜かもう攻略対象キャラ8人中、歌を除いた7人までクリアしちゃってるんですが(←早っ)。いやもぉ面白いのとシステムが秀逸で再プレイが実に簡単なのとでサクサク進むこと進むこと。キャラ設定にしてもお話にしても特に気をてらったところはないとゆ〜かむしろひたすらパターン通りなんですが、これが全く飽きさせない。ゲームシステム上イベントがほどよく細切れで、ただ「読む」時間とイベント選択との繰り返しでテンポよくゲームが進むとゆ〜システム面の勝利もあるけれど、これはやっぱり文章が上手いからってのが大きいんだろうなぁ。

 で、まあとにかく8人中7人クリアしたんですが、何はさておき倫ちゃん先生<http://www.chuable.net/ss/sub01.htm>がイチオシです。サブキャラ昇格組なんで本みりん(本見倫)とか酷ェ名前(つーかこのゲーム、サブキャラはメインキャラの血縁者を除くと砂糖と塩(佐藤俊夫)だの黒コショウ(黒越洋)だの伊達巻(伊達麻希)だのそんなんばっかなんですが)なのは仕方ないとして、これが実によくってですねぇ……。夢路/藍衣狙いで進めてた筈の初回プレイが、なんかルート開いたらフラフラと吸い寄せられて先生で初クリアになっちゃいました。主人公とヒロインたちの旅行にお目付け役としてついていった筈が、旅先で酒飲んで酔い潰れた挙句に生徒(主人公)にキスしてしまって……、と書くとどうしようもないダメ教師みたいですが、これが先生ルート以外ではそんなことおくびにも出さないスレンダーでカッコいい凛としたお姉さんなんですよ。ぶっちゃけ追加ルートゆえの唐突な展開(笑)と言ってしまえばそれまでなんですが、それをそう感じさせない、「あのカッコいい先生がこんな弱いところを見せてくれた」みたいに素直に(笑)受け取れる文章の上手さがあるんですよね。で、そんなキレイでステキなお姉さんに酒に酔った勢いとはいえ唇を奪われてしまった主人公としては、それからとゆ〜もの先生のことが気になって気になって仕方ないのは健全な男子高校生ならそりゃ当たり前。でも当の先生はと言えば、酔っ払った間のことはサッパリ憶えてないとゆ〜体であくまで普通に接してくる。それでも諦めきれない主人公はヒロインたちの証言とゆ〜状況証拠を得て、先生も忘れているのではなく、フリをしているだけで実は憶えているのでは?と信じるに至り、でも、お互いの立場を考えれば果たしてそれをぶつけていいものか思い悩んだ末に覚悟を決めて先生に告白!!するんですがそれでアッサリOKしてくれるわけがないのは当たり前で、キスの件を憶えているのは認めた上で、主人公の気持ちは一時の気の迷いに過ぎないからと説得される。この説得がね、実にね、イイんですよ。(生徒にキスしてしまったという)事実を認めた上での責任感と保身、生徒の気持ちをきちんと受け止めよう(交際をOKするという意味ではなく)という気持ちと逃げてしまいたい気持ち、それらが混然一体となって先生も迷いながらの説得がね、実にこう、生々しくてイイんですよこれが。主人公の覚悟はあくまで生徒にできる程度の覚悟でしかない、とか打ちのめされたりとかね。

 なんかもぉ倫ちゃん先生のことだけでこんなに書いてしまって疲れたので残りはまた後日。つーか先生ルートよすぎて他霞んでますホント。


[No.84] 2009/07/13(Mon) 00:36:01
Sugar+Spiceビジュアルガイドブック (No.84への返信 / 2階層) - H_Koffer

http://www.jive-ltd.co.jp/catalog/4861764806.html
なんぞをしっかり持ってるんですが、ゲームやった後で読み返してみると、ネタバレは結構配慮してあるんですね。で、まあ、ファンブックはPC版のファンブックなワケですが、ああ、倫ちゃん先生やっぱりPC版だと旅行先でキスだけじゃなくてその先までいっちゃうのか。で、PC版だと先生ルートはないのでそれっきり。うわぁそれはイヤだ。これはコンシューマ版の勝利とゆ〜か、旅先で平気で先生と一夜限りの関係を持てる主人公より、キス程度でもその後先生のことが気になって気になってしょ〜がなくなる主人公の方がいいよねぇ。とゆ〜か主人公もだけど、半ば酔い潰れてるとは言えいきなり生徒に体まで開いちゃう先生であってほしくなかったとゆ〜か(←イタい奴)。


[No.85] 2009/07/13(Mon) 22:16:15
ウホッ、いい女教師←自重 (No.85への返信 / 3階層) - 祥

>PC版だと先生ルートはないのでそれっきり。うわぁそれはイヤだ

それなんてマブラヴのまりも先生狂犬ED(苦笑)

いやいや、まさか先生属性なんて微塵も感じさせなかった
ハリィさんがまさかここまで熱く語ろうとは夢にも(ry

>で、そんなキレイでステキなお姉さんに
以下の内容を読んで、ふと思い出したんですが
私がマブラヴの上のEDに憤り感じ
若さ故の熱量を持って
「俺ならまりも先生ルートをこうやる」
みたいなものを延々、旧18禁BBSに
長々と書いたりしてましたね・・・
きっと覚えてないと思いますし
ログも残ってなければいいなと願っているんですがw
話の方向性的にはこの倫ちゃん先生ルートと同じかなとか
勝手に思ってます。無論、私の構想は
後半かなりご都合主義だったと思いますがw

グリグリとかでもそうでしたが
いい先生はそんなに簡単に付き合ってくれないんですよ。
先ほどアマガミで先生に振られるイベントを見て
それは普通に・・・いや、かなりショックだったんですがorz
(振られそうだから、イベント見たくないので積んでたぐらいだし)
冷静に考えると、今の自分の年齢で16、7の子供に
本気で付き合ってくれと言われても、
常識人ならば大抵は受け付けられないですよね。
そこを説得力持って乗り切るには
それ相応のイベントが必要なわけで・・・
先生攻略可のゲームはその辺が甘いんだよな(^^;


[No.87] 2009/07/13(Mon) 23:57:13
 多分、 (No.87への返信 / 4階層) - H_Koffer

>いやいや、まさか先生属性なんて微塵も感じさせなかった
>ハリィさんがまさかここまで熱く語ろうとは夢にも(ry

>いい先生はそんなに簡単に付き合ってくれないんですよ。
 多分、「いい先生」に(ゲームの中で)殆ど巡り合ってないんですよ私(笑)。その数少ない「いい先生」を探し求めて先生攻略可なゲームを買いまくる、とゆ〜ところまでの情熱は勿論ありませんが、たまたま巡り合ったときに、やっぱりイイもんはイイなぁと感じる程度には好きみたいです。今までいろいろプレイしてきたゲームで攻略対象だった先生キャラを思い返してみると……。
 主人公が大学生になってから中学時代の担任と再会とゆ〜設定なので、主人公もある程度「1人の男」として見てもらえる年齢になってるし、教師と生徒ゆえの障害とかはもはや存在しない「同窓会refrain」の智子先生とか、
 より深刻な問題が横たわっているので、教師と生徒云々を問題にするどころじゃない「月は東に日は西に」の唯先生と恭子先生とか、
 欠食児童ならぬ欠食教師で生徒に昼食を(しかも貧乏高校生に1食千円オーバーのメニューを遠慮なく)たかる、恋仲になる前から教師失格な「_summer」の日向子先生とか……、
 ほら、巡り合ってない(笑)。そういう意味でよかった先生って……、あ〜、ときメモ2の華澄先生まで遡るかもしんない(汗)。

 なんかね、倫ちゃん先生ホントいいですよ。主人公の呼び方とかもエンディングになってもまだ苗字呼び捨てで完全に生徒扱い。私はまだ新木(=主人公)に愛情も頼り甲斐も感じられないけれど、その粘り強さは好意に値する、とか最後の最後までいや手厳しいこと手厳しいこと。勿論、すぐ調子に乗る主人公(←そういう奴なんです)に釘を刺しとくのと照れも含めての手厳しさなのは伝わってくるのでそこがまた萌えどころなワケですが。って、なんかホント重症だなヲレ(苦笑)。


[No.88] 2009/07/14(Tue) 02:34:21
FairlyLifeビジュアルファンブック (No.3への返信 / 1階層) - H_Koffer

http://www.saibunkan.co.jp/book/original/001/k023.html
 で、またゲームやってないのにファンブック読んでしまうヲレ。あ、買ってはあります。積んであるだけ(笑)。
 Hookの持ちネタの貧乏話とゆ〜か制作トラブル話はさておき、「FairlyLife」は「LikeLife」と同じ世界のだいたい10年後ぐらいのお話だそうで、「LikeLife」キャラのその後について雑談交じりにいろいろ語ってるんですが、
>でも機能的な面で、(姫子は)ケータイとしては引退してるかも
>ああ、姫子はJ-PHONEだったから、もうキャリアもアンテナもないよね。もしかしたら、姫子が自分のケータイ持ってるかも
 いやその発想はなかったわ(笑)。つーか自分の機能もよく分かってなかったのに、最新型のケータイとか絶対使いこなせないんだろうな(笑)。>姫子


[No.89] 2009/07/18(Sat) 16:06:47
2回目は灯花クリア (No.84への返信 / 2階層) - H_Koffer

http://www.alchemist-net.co.jp/products/suger_spice/chara.html
 ちょっと開いてしまいましたが続き。
 2回目は途中のセーブデータから、当初の予定通り夢路/藍衣狙いで再開……、はしないで、最初から初めると前はなかったアイコンが現れたので選択したらいつのまにやらフラフラと七巳灯花ルートに。ああそうだよ。こういうキャラでCV池澤春菜だと弱いんだよ(笑)。
 それはともかく、コンシューマ版完全新キャラである彼女は、どうやら1回誰かでクリアするとルートが開く模様。8月の旅行から分岐する倫ちゃん先生と違って早いうちに登場するのでシナリオ分量はそれなりにあるんですが、新キャラだし別な学校だしで既存キャラとの絡みは極めて少なく(バイト先のフォレスタで歌と多少絡むぐらい)、夏祭だの旅行だの一通りのイベントには顔を出すんですが、主人公とだけちょっと会ってすぐ帰っちゃうし、既存キャラとのイベントと並行して全く独立したストーリーが進行する印象。まあこれは仕方ないですね。主人公が灯花との付き合いを(たまたまバレてしまった歌以外には)黙ってるのも、芸能人という設定故に理解できるし。とゆ〜かそのための芸能人設定なんだろうけど。

 ところでこのゲーム、いつでも告白システムやらオトメカイセキやらこのゲームの売りになってる部分は既存ヒロイン5人だけで、新ヒロイン、昇格ヒロインにはないんですよね。そこがちと残念。ああ、先生をオトメカイセキしたかった。やっぱアルコール分が10%強に糖分が4〜50%……(←違)
 そうそう、先生ルートに入らずにそのまま続けると、通常ルートでの先生イベントがまだあるんですよね。記憶喪失(言い忘れてましたがこのゲーム、記憶喪失ものです)のせいもあって勉強が遅れがちな主人公のために、個人的に部屋(主人公は寮住まい)まで補習しにきてくれたりとか。で、主人公はちょっとソワソワしたりするんだけど先生はもうひたすらビシバシ勉強を見てくれるだけ(笑)。先に先生ルートを見てるだけにこのイベントもまた楽しかったり。なんとゆ〜か、とことん生真面目な先生なんだよなぁ。物事と要領よく付き合う方法とかも教えてくれたりするんだけど、それも、教師は生徒にそういうことも教えなければいけないとゆ〜使命感故の行動とゆ〜か、先生本人はあくまで真面目だという。だがそこがいい!!
 で、結局先生のこと書いてんのねヲレ(苦笑)


[No.90] 2009/07/18(Sat) 16:44:55
3回目は夢路クリア (No.84への返信 / 2階層) - H_Koffer

 倫ちゃん先生、灯花と来て、コンシューマ版新ヒロインの残る1人は藍衣の姉、彩弥ねえこと深山彩弥。いや、このぎん太とゆ〜チュアブルソフトの原画家さんはですね、「Pure×Cure」<http://www.alchemist-net.co.jp/products/PxC/chara.html>ならみずき、「絶対アイドル」<http://www.kadokawa.co.jp/comic/bk_detail.php?pcd=200806000042>なら桐梨子と、何はともあれ眼鏡のおねーさんが得意中の得意とゆ〜か実にイイ感じだと思うのですよ。そんなワケで、このゲームでは実は彩弥ねえにも期待しておりまして、3回目はまた最初から始めて彩弥ねえ関連のイベントを拾っていく……、んですがこれが何度やってもどうしてもルートに入れない。あー、やっぱこれは妹(藍衣)先にをクリアしないとルートが開かない仕様なんだな、と諦めまして、最初に夢路/藍衣狙いで途中まで進めたセーブデータから再開して藍衣……、じゃなくてなぜか夢路をクリアしてしまうヲレ(苦笑)。いや、分かってるんですよ?彩弥ねえルートは藍衣をクリアしないと開かないって分かってるんですよ?分かってるんだけどなぜか夢路。
 いえね、夢路は絵的にはぎん太氏お得意の「眼鏡のおねーさん」ではないんですが、キャラのポジション的には「Pure×Cure」の「眼鏡のおねーさん」みずきそのまんまなんです。ずっと小さい弟妹の面倒を見てるせいでお姉さん気質でグループのまとめ役、ちょっと融通の利かないところと嫉妬深いところがあって。いつもの元気な歳下じゃなくてしっとりと落ち着いた役のゴマちゃんってのもまた新鮮でついフラフラと……。
 で、クリアしてみたらシナリオ展開までコピペしてきたみたいに「Pure×Cure」のみずきそのまんま(笑)。土壇場でやむをえない事情で主人公が別なヒロイン(「Pure×Cure」では果林、シュガスパでは歌)の元へ走ったせいで感情を爆発させて、とかホントにねぇ?つーか他にもグータラな才女(「Pure×Cure」では西原、シュガスパでは藍衣)とか、各キャラの特徴が「Pure×Cure」に結構似てるよな。


[No.91] 2009/07/18(Sat) 19:34:23
眼鏡のおねーさんは好きですか? (No.91への返信 / 3階層) - TAIじろ

好きです。


いや本当にこの人の描く眼鏡キャラはナチュラルな雰囲気でいいんですよね。
前の掲示板でミャンマーってなんやねん!?と笑いながらも気になってはいたのですが,当時からもうエロゲする気力なかったしねぇ。
ハリィさんが面白そうにプレイしtるから買えばよかったと後悔。
でも買うにしても今更だしねぇ。
PS2版の逆移植してくれたらねぇ。


[No.92] 2009/07/19(Sun) 08:57:07
>今更 (No.92への返信 / 4階層) - H_Koffer

 いやいや、今更なゲームをプレイするのが主旨ですから(笑)。TAIじろさんも「D.C.II To You」なんて出たばっかのゲームはほっといてこれやってくださいよ。「Pure×Cure」でもいいですよみずきも可愛いですよ。まーミャンマーはともかく彩弥ねえはPS2版じゃないと攻略できないのがアレですが、シュガスパも「Pure×Cure」もアルケミストのゲームなんでプレイアビリティは極めて快適です。全くストレスとゆ〜ものを感じません。PS2ハードウェア上のギャルゲーでは最強でしょうね。>アルケミスト
 ああ、「絶対アイドル」なら漫画ですから買って読むだけですよ。今からだとちとなかなか売ってなさそうなのが難点ですが。


[No.93] 2009/07/19(Sun) 15:33:55
4回目ははねるクリア (No.84への返信 / 2階層) - H_Koffer

 で、お次もなぜか藍衣に行かずにはねる。各ヒロインにヘンなあだ名を付けて回る奴です。これも「Pure×Cure」ゆずりですね。「Pure×Cure」では果林が同じことやってました。
 で、はねる。スポーツ特待生で勉強はからっきしとゆ〜非常に分かりやすいキャラなんですが、倉田まりやの声が実にハマってます。ギャコラジでの金田まひるの相方としては稀有な才能だと思ってましたが、正直、本業の声優としてはこれとゆ〜役がなかった印象だったんですよね。その印象が一変。なるほど、こういう役演らせるとハマるのか。旨いもん食っては喜び、運動で主人公を負かしては勝ち誇り、勉強は嫌がり、隠し事をしようとすればバレバレと、感情を素直に表現する様が実に見事に。いや、褒めてるんですよ?(笑)
 そうそう、このゲームは前に書いたように記憶喪失ものなんですが、歌、夢路、藍衣の3人に関しては、主人公との関係がちとヤヤコシイことになってた丁度そのときに事故で主人公が記憶を失って、その辺のヤヤコシイ事情も綺麗さっぱりスコーンと忘れちまったので、内心複雑ながらも表向きは水に流して「記憶を失った主人公」に付き合ってくれてる、とゆ〜状況なんですね。ただ、はねるに関しては今の学校に入ってからの知り合いなので失った記憶自体が少ないことと、はねるの性格もあって重苦しい話にならない(主人公の記憶の問題に関しては、ですが)なのがよかったです。いや、要するに夢路のラストがちと重かったもんで、立て続けに次藍衣をクリアする気が失せましてはねるに逃げたんですよ。逃げてよかった(笑)。


[No.94] 2009/07/19(Sun) 21:53:41
5回目は司クリア (No.84への返信 / 2階層) - H_Koffer

 で、お次はオトメこと早乙女司。金松由花可愛いよ金松由花。以上(←ヲイ)。

 いやまーアレだ。私誰ラジオにゲストに来た回を聴いて以来かなり気になってたんですが、その私誰も結局積んでるしで、出演してるゲームをまともにプレイしたのは実はこれが初めてだったりします。>金松由花 サンプルボイスだのWeb上で公開されるフリートークだのは結構聴いてるんですケドね。TECHGIAN声優特集にも出てたし。つーかホント可愛いなぁ……。訥々としながらも帰国子女なので英語交じりの喋り方に、ブリティッシュロック大好きの音楽オタ。外見も含めて、本人もこうだよなーとか幻想抱いちゃいそうな可愛さです。つーかこれを男の子と間違えるとかありえないだろ。>主人公 「こんな可愛い子が女の子のはずがない」っつーなら分かるけど(笑)。

 で、司とは主人公が記憶を失った後で新たに知り合ったので、忘れてしまった記憶とか関係なしに付き合える唯一(あ、灯花もか)のヒロインですし、司の側も、記憶を失う前の和真(=主人公)と今の和真とに戸惑いを感じることもない。とゆ〜ワケで、主人公の記憶の問題とか一切関係なしにラス前までストーリーは進むんですが……、ああ、そっか、そうだよね、そういうときはこの展開がパターンだよね、すっかり忘れてたよ、重……。まあラストはクリスマスコンサートでベタだけど大盛り上がりに盛り上がって終わるのでいいんですが。にしても、歌で全てを無理矢理解決ってのはマクロスシリーズを見ているかのような錯覚に陥りましたが。そうそう、主人公が過去の記憶を一切合財明確にきちんと取り戻すのって、実は司エンドだけですよね。他は、1年をかけて記憶喪失との折り合いの付け方を学ぶっつー感じのストーリーだし。その辺も含めて司エンドはなんかグランドエンディングっぽいので、終わったらなんかオールクリアしちゃったような気になりました。いや、まだ先があるんですが。


[No.96] 2009/07/19(Sun) 23:30:37
今更な大番長日記 (No.3への返信 / 1階層) - 祥

ようやく2周目クリア&ヒロインのキャラクリゲット・・・
つーか、ヒロインのキャラクリは
他のヒロインと平行できないのでしんどい(^^;

まあ、1周目可能な限り
キャラクリつけてたおかげで
序盤割と余裕で進められ
2周目はかなり楽でしたね・・・
誰が強くなるかも把握してますし

剣道、無頼、久我、冬摩は必須ですね。
大抵のザコを1撃で倒せるようになりますし♪
余裕があれば叢雲さんもバカ強くなれるし・・・
そう考えると絵梨花を選ぶメリットをまるで感じないわけだがw

あとヒロイン5人中4人は
ギリギリまでレベル上げる事が必須ですね、
これは知らないと最後絶対苦労しそう(^^;
久那妓か扇奈は普通に使えるので
ほっといても強くなるでしょうし
最初からいる委員長は嫌でも使うでしょうが
華苑、沙枝、シオンは意識しないと使わないので
特に前者2人のどちらかは真宿などで
意識してレベル上げとく方が後が楽だと思う。

遠距離要員は、弓道が若干攻撃力と
命中率の伸びが悪い気がするので、
離脱イベントさえ回避できれば戦闘指揮のある銀城か
二者択一キャラですが、敵反撃-の京子、
伸び幅と気力が多く、仲間回避+の亜門が使えたかな。
カミラさんと成瀬はやっぱ攻撃力不足が痛い。

今回どうしても堀田を遭難させてからの神耶仲間入りと、
五十嵐紅美の仲間入りができなかったのが悔やまれる。
後者は90ターン目にようやくフラグが立ったが
残り10ターンでキャラクリ制覇は無理なのは明白なので
少し前からやり直しているが・・・
このゲーム最大の欠点といえる
イベント優先度の低いものが多すぎる!!
しかも、そのせいで仲間に入らない、
キャラクリが埋まらない、勝手に離脱するとか
普通に起きるので正直やってられない!
他のイベントが起きなかったら
必ず起きるってわけでもないのは改善して欲しかったな・・・
紅飛沫大門は今回仲間になったけど刑務所制圧し
NMEを壊滅させて数ターン後にようやくイベントだったし(^^;

まあ、その点さえ除けばこれほど気軽で奥深い作品も珍しい。
とても10年近く前の作品とは思えないセンス、
今やってもそこまで古さを感じなかった。
さすが業界屈指の老舗アリスソフトといったところでしょうか。
EDもキャラクリの成果次第で微妙に変化していくので
再プレイの楽しみが増えるこの手の演出は大歓迎です。

普通この手のSRPGは労力が多いので
再プレイする前に燃え尽きる事が非常に多いのですが
大番長はまだまだいけますねw
とりあえずハードクリアと
キャラクリ&CG制覇を目標に頑張ってみます♪

とりあえずお気に入りキャラ。

☆野郎部門←オィ

・成瀬有紀
あまり強くないけど好きなので使ってる・・・
期待していたフランシーヌとの絡みが
一切なかった事が非常に悔やまれる←オィw
キャラクリ3のイベントで判明した
有紀の「男らしさ」がショタ先生相手に
どうなるのか見ものだったのに。
これで○○化まで用意されてるなんて
下手なヒロインキャラよりスタッフから愛されてるぜw

・久我匡一郎
主人子の次に強く、陰のある感じが渋い。
EDも目的は達成されたのにそれほど報われてないのが
逆にそそられる。必ず鉄壁のボタンをあげるキャラ。

・毛利尊拳
1周目は侵攻が遅れて仲間にし損ねたし
2周目仲間入りした時点で彼より使えるキャラは
多数いるので見所特になかったんですが、
キャラクリすすめてると朝狗羅由真との関係が何かよかった。
EDで2人で登場したときなんかは終始2828してたw

☆ヒロイン&サブ編

・フランシーヌ
だって女教師でショタ好きですよ←オィw
有紀と絡めば「パーフェクトだ、ウォルター!」
状態だっただけに惜しまれる。
何気に捕獲は終始使えるのでもう一人の先生より
使えるような気がするんだが。

・旋風寺京子&ゆうな
京子さん、本気パないっす!
この人だけ物語が別次元の濃さですからね(^^;

ゆうなは、はっきり言って内政以外
まるで使えないけど、とてもかわいいから許される←オィ
キャラクリの親父のイベントは素敵だった。

・魂塚妖姫
仲間にするのは面倒だったが
仲間入りしてからは印象が大分変わったキャラ。
見た目相当アダルトなキャラなのだが
片思いが空回りしている感じが微笑ましい。

・銀城智香
とてもエロゲ向きなMビッチキャラ←オィ
離脱イベントさえ回避できれば
終始使える遠距離キャラな上に
内政も任せられる良キャラですが・・・
その立ち直り方は良いのかw

・シオン
正規ヒロイン6人の中で今のところ一番好き・・・
というか祥さんはこういう創られた命であるが故に
どこか欠落を感じさせる、保護欲をそそる存在に弱いんだよ。
しかもはいという返事を「あい」と言わせるあざとさw
戦闘は基本からっきしだけど、ラスボス戦はご奉仕要員。

・ウルルカ
格好いい美人さん、
多分現在声つけるなら浅川さんか渡辺さんw
カミラと共にキャラクリを制覇した後のEDは
実に女子高を髣髴とさせる微笑ましい交流だった。
もう少し育てればかなり使えるキャラなんだが
中距離は層が厚いので、戦闘では真宿お留守番が多かったな(^^;

・カミラ
敵の時も好きだったし
味方になった時はもっと好きになったキャラ。
脳内CVは完全に井上喜久子さんw
多分、次の叢雲静梨かカミラさんが祥さんの
最終的な嫁候補になると思われるw
上でのウルルカとの交流もよかったが
2周目で見た亜門砕斗少年との
お姉さんパワー全開なイベントにやられっぱなし♪

・叢雲静梨
格好いいお姉さまキャラが
日本刀を居合いで振り回す時点で素敵すぎる♪
剣士としてだけでなく女性としても素晴らしい所が
剣術バカになりがちなこの手のキャラと
一線を画していて良かった。

・五十嵐紅美
ガサツ系格好いいお姉さんキャラ・・・
黒髪のバラライカといった感じかなw
まだ仲間にしたことないので
キャラクリ次第では上位入賞もありえる。

・項明みちる
またビッチかよ、と思わせとして
その真の姿は・・・というギャップが気に入った。
まさに孔明の罠w
多分、ファントムのクラウディアに近い感じなのかも。

追記

結局五十嵐さん仲間にできたから
そのままキャラクリまでコンプできたけど
今度は委員長が無理っぽいので
委員長でクリアするためにやり直しですね。
五十嵐さん、マジでバラライカだったw


[No.97] 2009/07/21(Tue) 23:55:26
「早い、早すぎるよ」今更な大番長日記 (No.97への返信 / 2階層) - 祥

はい大番長・扇奈ルートクリア&
扇奈キャラクリ&CGコンプ・・・
基本もう一個のルートの九州編の
ホーリーフレイムは動機に同情の余地はあっても
はっきり言って胸糞悪いんですが
サーペントの方は気持ちのいい奴らでした。
こっちのシナリオだと救いがあった良かったですね、
護国編も良い感じだったし、
ただ俺の嫁のカミラさんが死んじゃうのが難点(^^;
あと五十嵐が裏切ると聞いて
奴の本拠地を最強メンバーで固めてフルボッコの予定でしたが
うちの精鋭に恐れをなしたのか攻めてこなかったですね・・・
ムラタとか超ボコりたかったのにw

つーか、ちょっと空いた時間にと思って
30分だけとかホイホイ始めると
あっという間に2時間ぐらい経っているという罠w
次はくの一ヒロイン狙いで全国から再プレイするか・・・
でも、流石に少し飽きてきましたかね。
ハードはキャラクリに拘らずあっさり終わらしたいので
ノーマルで可能な限りキャラクリコンプしていきたいですが。

色々新キャラ仲間にしてはみたがイマイチ当たりはなし・・・
と思えば不覚にも大まおーにすこぶる癒された。
緋皇宮神耶が気に入ってしまうのもうなずけるw
造形的にあれには萌えざるを得ないw


[No.101] 2009/07/25(Sat) 00:30:46
 懐かしいなぁ。 (No.97への返信 / 2階層) - H_Koffer

 いやまーある意味「出たばかりのタイトル」でもあるんですが廉価版が(笑)。
 つーか懐かしすぎてメインヒロイン級以外は名前も言われてもよく思い出せなかったり。つーかこれ、ヲレはちゃんとクリアできたんだっけか?確か、1回目は攻略も読まずに行き当たりばったりにやってたらどうやってもクリア不能な袋小路状態に陥ってセーブデータ放棄したような。2人のキャラがどちらか一方しか味方に出来ない排他フラグとか普通にゴロゴロしてて、まあ昔のゲームでは別段珍しくもないんですが、基本、「女の子と仲良くなる」ことが目的のギャルゲー/エロゲーではやっぱりキツいですよね。最近のハーレム上等なぬるま湯ゲーに慣れてると特に。ましてアリスの場合、仲間にならなかった方は容赦なく敵対してくるし。いやまー最近のハーレム上等なぬるま湯ゲーに慣れてるってヲレのことなんですが(笑)、アリスのゲームには大昔(DOS以前)から触れてるだけあってそっちにも慣れてるんで、アリスのゲームをやるときだけは「これはアリスソフトだから」って脳内でどっかスイッチが入って別なモードになってるみたいです。あ〜、でも、Triangleの「AXIA」程度すら途中でお腹いっぱいになってしまった今のヲレじゃもうプレイできないかもしれないなぁ(苦笑)。

>成瀬有紀
>期待していたフランシーヌとの絡みが
>一切なかった
 あれ、なんかありませんでしたっけ?ヲレの記憶違いかもしれませんが。つーか忘れてる忘れてる言いつつ、この辺だけは名前言われて誰のことかすぐ分かるヲレ(苦笑)。


[No.104] 2009/07/25(Sat) 22:06:14
なるせ1/2←オィw (No.104への返信 / 3階層) - 祥

>>成瀬有紀
>>期待していたフランシーヌとの絡みが
>>一切なかった
>あれ、なんかありませんでしたっけ?

今日4周目終了の際にようやく見れましたが、
女性化イベントを進めていくと
有紀は元々陰陽師の家系の生まれで
占いで女だと凶、男だと吉と出たため
元々女の子だったのを男して生活してた
ということが判明しましたw
そのきっかけがフランシーヌに襲われw
股間をまさぐったら何もなかったという
テキストだけのイベントで判明。

ですが、有紀のキャラクリを進め
有紀が男らしくなりたいと願うと
最終的にナニが被っている通常時で子供の腕の大きさ
という狼牙が思わず恐縮する逸物の持ち主になります・・・
親は一体どんな術を子供に施したんだ(笑)

で、見た目あどけない少年の股座に
凶悪な牙が隠されていたというおいしいシチュを
どうしてフランシーヌとのイベントで使わないのかと
小1時間はスタッフに説教してやりたいというか←オィw

今回クリアしたヒロインはくの一さんですが
もしかしなくてもアリスは伝統的にくの一スキーだったりします?
何かイベント絵とかシチュとか妙に力が入っている気がしてw
これが後の超昂閃忍ハルカへと繋がっていくのかしら?
EDのイベント絵までHシーンというのもやはり愛がある故なのかw

ちなみに私はダブル先生ライフを除くと←オィw
ガチなアリス作品はこれが始めてだったりしますが
元々ファミコン時代でファイヤーエンブレムや
SFC時代の伝説のオウガバトルなどの
相当ハードなゲームにのめり込んでた素養があるので
いざプレイしてハマってしまえば、上の日記の通り
ご覧の有様だよ、って感じですかねw

ただ、1周目こそ半分独力でクリアしましたが
この作品は流石にノーヒントでキャラクリ制覇とか
絶対不可能っぽいですよね。正直、2周目以降
攻略サイトを開きながらプレイしている
ヌルゲーマー状態でしたがw


[No.105] 2009/07/26(Sun) 19:02:57
 ああ、よかった。 (No.105への返信 / 4階層) - H_Koffer

 祥さんのお気に召すものだったかどうかは別にして(笑)、イベントがあったのはヲレの勘違いじゃなかったようで一安心。


>アリスは伝統的にくの一スキー
かどうかは知りませんが、たとえばランスシリーズには第1作(20年近く前)から登場している見当かなみとゆ〜キャラがいます。ただ、相手を色仕掛けで篭絡するとゆ〜より隠密行動を主任務とする普通の忍者なので、「くの一」より「女忍者」ってイメージなんですよね。古典RPGにNINJAは必須だから出すことにして、で、エロゲーなんだから折角だから女の子にしてみた、みたいな。


[No.106] 2009/07/27(Mon) 00:03:53
「りんかねーしょん新撰組」byりぷる 日記 その4(7/29) (No.62への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

久々にプレイしました。
相変わらずの超展開が続いてます。
玉藻の本体がでてきたと思ったら、いきなり、ネ右実くんが、結界内に取り込まれ、カレン先生のお兄さんが出てくるは、わけのわからないうちうに脱出しちゃうはでもう付いていけません。
そして知らない内に玉藻は倒され一時の平和な日々が続いたとき、カレン先生が玉藻の封印された霊玉を弓ねぇに渡すところまで進みましたが・・・、
弓ねぇの1人エッチ以降、猫が捕まってもぜんぜん、Hシーンがありません。

なんだかなぁ・・・。

これを止めて、「終わりなき夏 永遠なる音律」をプレイしちゃおうかな・・・、と心が折れそうです。

では


[No.107] 2009/07/29(Wed) 21:40:17
今更な大番長日記ノーマル終了 (No.97への返信 / 2階層) - 祥

とりあえず尊賢のキャラクリ5だけ
取り損ねましたが、これはハードでも
回収可能と判断し、その他のキャラクリ
イベントはほぼ回収し終えたので
万全の体制でハード、そして最後の難易度に
挑戦してみたいものです。

それにしても、ここまでの熱意を持って
やり遂げた読み物ではないゲームは久々かも。
・・・P3ぐらいまで遡ってしまうかw
あれはエリザベスを倒すペルソナ育成に燃えたな・・・
電卓でエリザベスに与えるダメージを計算、保存
しながら戦っていたのはココだけの話だ(^^;

ここまで熱くプレイできたのは
プレイの心地よさに尽きますね。
ノーマルだからという事もありますが
初心者時でも頑張れば何とか進められますし
慣れてきた時のサクサク感は堪りません。
一晩で一組織壊滅まで頑張るとかやってましたw

とりあえずハード限定のキャラが残ってますが
彼女らと、以前紹介しなかった全キャラの中から
学園編〜PGG戦地域の仲間のキャラの感想を
無駄に熱く語ってみたいと思います・・・
すまん本当は全キャラ予定だったが
あまりの多さに力尽きた(苦笑)

・天楼久那妓
主人公の正妻ポジション。
今改めてみるとかなり先取り感のあるクーデレ幼女。
彼女と扇奈はシナリオ分岐キャラなので
どちらにも言えますが選ばれなかった際の扱いが哀しい(^^;
大人化イベントや性格変化イベント、
猫耳メイド服など今でこそ当たり前なイベントを
当時から盛り込んでいるアリスという会社が怖ろしいw

ホーリーフレイム以外には
全く当たらない超回避のおかげで
常に前線で戦える優秀なキャラ。
気力が低めなのはボタンで解消できますが
終盤攻撃が伸び悩むのだけが難点かな。

祥さん的には大人版orご先祖の方が好みだったのが悔やまれる。

・日比生咲苗
天下御免の委員長キャラにして主人公の愛人1号←オィw
地味キャラ設定のようだが、客観的に見て
作中で普通に5本指に入るぐらいの美人さんにしか見えない。
スタイルよく家庭的で良識人で時々アイドルwという完璧超人。

戦闘及び内政においてもその完璧超人振りを発揮し、
普通に兵太を凌駕し、運がよければ久那妓、無頼を超える
攻撃力をも身につけてしまう本当に怖ろしい子。
加えて中盤以降の内政要員である他校の女子生徒や
仲間をもっとも多く捕縛する役割をも担う。
反撃がほぼ100%になるアイテムを持たせれば
パーペキな捕縛キャラになる。

・成瀬ユキ
イベントによって女性化・・・
というか元々女性だったのが判明するキャラ。
つーか、強く願えば完全な男性に変化する術って
どんだけ高等な術師なんだ実家はw
どうも玉利はこの事実に気づいていたっぽい。
破ってノースリーブにした学ランに
少し膨らんだ胸元が妙にそそられる←自重w
あ〜、俺は十兵衛とか思い出すw
結局、狼牙に片思い中なのはどちらでも一緒w

癒し系はレア能力だが
戦闘回避のポーンも使えるだけに悩みどころ。

・陣内兵太
作品内で化けるキャラの2強。
キャラクリを進めてスーパー兵太になれば
特に魔族相手にほぼ無双状態になれるので
途中で使えるキャラが入ってきますが
我慢して使い続けたほうが吉なキャラ。
何気に通常時でも気力が多く反撃率も高いので
メインは無理にしても防衛やダンジョンでは役立つ。

・宮里絵梨花
想像以上に可愛いキャラだったし
キャラクリや会話で明かされる
過去設定や実は天体観測が好きなどの
乙女設定なども決して嫌いじゃなかった。
剣道・静梨との2択でなければ
もっと日の目を浴びる事ができたであろう
惜しまれるキャラ。コメットと静梨なら静梨を取るしw

剣道ほどまでは育たないけど
学園編組の中では十分戦力となれる。
キャラクリでかなりレベルを上げる必要があったので
ほぼ真宿警備員状態でしたw

・中西剣道
学園編組では間違いなくエース。
只でさえ強いのにキャラクリ4までは
少しのレベルアップと会話だけで獲得できるので
どのシナリオであっても常に一線の戦力となれる逸材。
反撃率がやや低いので遠距離攻撃相手に
たまにポカをやる事以外は非がないキャラ。
この強さで負けないとHイベントが取れないとかは
確実にアリスの仕掛けた罠としか思えないw

・中西弓道
姉の成長率に比べるとどうしても見劣りする妹。
成瀬よりは高い攻撃力や反撃封じも
命中率の低さゆえか強敵相手にここぞという場面で
よく避けられ何度か痛い目にあった事もあって
あまり印象が良くなく、銀城さんの脱退イベントを
回避した瞬間から内政要員になる存在(^^;
久我匡一郎とのイベントとか割と好きなんだけどな・・・
EDでは報われてないのが彼女らしいのか?

・伊集院玉利
アグネスの敵w児ポ法で真っ先に
消されるアウアウなキャラ(苦笑)
ちゃんとイベントがあるのが怖ろしい。

戦力としては唯一の後出し持ちなのと
意外に高い攻撃力は良いのだが
如何せん命中率が低すぎるし気力も少ないので
最前線では使えない。真宿お留守番が妥当。

・堂本瑞貴
ずっと水着でいた割には印象が薄い娘。
何気に仲間にならない際のイベントは可哀想なので
早めにプールを占拠してイベントは起こさないようにしている(^^;

戦力としても近距離としては微妙。
やや回避は高いけど・・・兵太程使えるって印象もないし
他キャラのイベントにも絡まないので、
普段はなななを選んでしまう俺がいる。

・根岸ななな
水着とブルマの2択ってどうなんだろう?
瑞貴よりはやや好みなのとイベントが多いので
選んでいるというだけで特に思い入れがあるわけではないが
清原・桑田イベントは大阪のメーカーだなという印象w

中盤までの敵反撃×2のせいで
積極的に使いにくいが我慢して使い続けて
キャラクリも進めれば味方攻撃+がつくので
彼女が好きなら使い続けて損はしないキャラ。

・山本無頼
中盤まで普通に使える良キャラ。
体力・気力が高くそこそこに高い攻撃力と回避、
攻撃守備と中盤まで大活躍するも
終盤育ち方次第では攻撃が伸び悩み
最前線では活躍できなくなる傾向がある。
それ故にきなことの2択はある意味究極の選択となるのだがw

・月読きなこ
化けキャラの2強の一人。
気力と体力と命中率が低いが
攻撃力は伸びる中距離という点では
玉利と似たような感じだが、
キャラクリ3のイベントを起こせば
中盤手前で狼牙を除き、唯一攻撃力が
3桁に到達する怖ろしいキャラに化ける・・・
初めてこのイベントを経験し攻撃力確認した時は
本気で画面に向かって吹いて笑った、化けすぎだろwww

ノーマルでは特訓を使って
キャラの性能をカスタムする必要を感じなかったのだが
きなこに関してだけはカスタムで体力と命中率を上げ
気力をアイテムで補強し、最前線で活躍させたいと
夢見たくなるキャラでしたね。残念ながら
ムー大帝を仲間にする関係上節約中だったので
実現できませんでしたが(^^;

・金剛丸三蔵
大番長3大壁の一人w
だが、そのまま壁に終わって
戦闘から遠ざかる可能性が3人の中で一番高い(^^;
キャラクリのイベントは彼の人の良さが見えて良かった。
良い人過ぎたが故に神威に消されるのだけど。

・金剛丸彩
大番長界の張昭というべき最高の内政担当w
委員長は前線に出がちなので
よく関東圏でお留守番役が多く
そのせいだけではないでしょうが
よく信頼値を真っ赤にして
もっとも多くボーナスを施すキャラ。

ショートカットで勝気ながらも理知キャラ
というのは嫌いじゃなかったがイベントは少ない。
キャラクリを制覇するのはやや面倒だった。

・堀田大吾
ネタキャラその1w
他キャラのイベントに絡むので仲間にする以外は
そこまで使おうとは思えないキャラ。
一応パワーアップ?イベントはありますが
兵太と違って反撃率が落ちるとかマイナスもあるので
一概に喜べないキャラ。いや、元ネタ大好きなんだけどねw

・韋駄川煉
こいつのキャラクリのせいで何度やり直したことか(苦笑)
かなり格好のいいキャラではあるが、そこまで使えない印象。
油断するとすぐ京子さんに殺されるので要注意w

それにしてもあのEDはねえよ、もろセレニアスby特攻の拓w

・飛谷摩利夫
ネタキャラその2w特撮部門。
ふざけた見た目の割にはそこそこ使える。
地域の防衛ぐらいはこなせる印象。
イベントが尽く馬鹿すぎるw
彼に付き合える恋人の明日香は偉大だ。

・京堂扇奈
主人公の前世での恋人。
時期的に微妙だが伊織と含めてテラ綾波設定w
一人だけ部屋に露天風呂を作らせたお姫ちん。
ヒロインとしては可も不可もないが、
戦闘シーンでは反映されてないが
色々な種類の刀に嬉しそうに
手入れしているシーンは好きだったw
多分暗器みたく色々持ち歩いてそう。

超回復と高い攻撃力と気力のおかげで
扇奈ルートでは常に最前線で活躍する
戦うヒロインの第一人者。
制圧戦ではとても重宝しました。

・二十六木遊
薄幸の美少年、特待生として祭り上げられ
他校相手に敗北し、全生徒が奴隷扱いされたため
仲間からも逆恨みされ逃亡、逃げ込んだ
エルフの里で死ぬまで性奴隷として働くはずが
ソネットに守られて何とか助かった過去を持つ。
故に仲間に入った直後はソネット相手でも中々気を許さないのが
徐々に心を開いていく様はある意味碇シンジなのかしらw
ソネットのガードが固かったからなのか
フランシーヌの目に止まらなかったのが不思議ではあるw

戦闘ユニットとしては正直物足りない。

・ソネット
エルフにしては発育が良すぎるw
樹海と真宿以外に置けないので苦労する。
遊とアレだけ相思相愛にもかかわらず
遊以外としかHイベントがにない可哀想なキャラ(^^;
遊を仲間から守るため体を張るとか
スパーンのキャラクリのため死なせなきゃいけないとか
どんだけ不幸な目にあわせれば気が済むんだ(苦笑)

戦闘では遠距離ながらもあまり育たなかった印象。
樹海以外に中々置けないという条件もあって使いにくい。

・朝狗羅由真
これまた不幸キャラ。
Bパワーが非戦闘向けで体が不自由なため
彼氏に酷い裏切り方をされて
心を閉ざしてしまうとか・・・
それ故にキャラクリを経て女友達ができ
彼氏?とデートするようになる様は非常に微笑ましい。

手加減が使えるのだが体力が少なくて
反撃されると即アウトな事が多く、
ムーを無血占領する以外ではあまり使わないキャラ。

・クレオ・アリパ
わがままお姫ちんキャラw
狼牙との出会いキャラクリをこなすことで
徐々に成長していく様子と
それを狼牙に褒めて欲しいと願う姿が
微笑ましすぎて、祥の父性本能直撃!
何気に有希のキャラクリに絡んでて
二人の関係も微笑ましい。

戦闘ではほとんど使えない
キャラクリでレベルアップ必須なので
何もしないで戦闘に混ぜてはいた。

・凱場マック
ネタキャラその3wとある段差に弱いゲームキャラ。
もっと早く仲間にできれば良かったのだが
早くても中盤以降になるので
その頃には彼がいなくても平気なので微妙だが、
彼がいると仲間になる金竜は終盤仲間入りする
キャラの中では入手までの手間と強さを考慮すると
最も優秀なので、可能ならば仲間に入れたい。
彼もキャラクリにはかなりのレベルアップが必要なので
まめに戦闘に参加させる必要はある。

・丹沢丹奈
この時期にヤンデレor電波キャラがいる事に驚きw
仲間にするためには1万3千近くのBPか
各種ダンジョンの制覇が必須となる上に
キャラクリにも大量のアイテムが必要なので
色々と面倒なキャラではある。
仲間入りの条件が序盤では難しいため
きっと育てれば強くなりそうな雰囲気はあるが
育てる余裕が金銭・時間共にないというのが現実。
ムー大帝を仲間にする気がないなら
敢えて仲間に入れる必要を感じない。

・金竜
終盤仲間に入るキャラではもっとも優秀。
ステータス的には後のムー大帝と互角だが
仲間入りとキャラクリの条件が圧倒的に楽だしw

魔族相手に無双なので、まさに終盤にもってこいのキャラ。

・ヴァンダイン
一人だけ世界感が違うキャラw
かなり優秀な方の遠距離キャラだが
中盤以降でしか仲間にならず
その条件も結構面倒なので
京子さんか銀城さんが育っていれば
無理に仲間にする必要な感じないが
キャラクリがそれほど面倒でもなかったし
余裕があれば仲間に入れたくもある。

・篠田勘輔
PGG滅ぼした段階で500BP払う価値が
このキャラにあるのかどうかといえば微妙。
まあ内政はそこそこできるけど500はないわw
何気に良い人ではあるから500払ってるけどね大抵。

・天王子ミオ
何気に美人さんなキャラだけど
仲間する条件が色々と厳しくて面倒。
1度キャラクリまで制覇すれば
敢えてもう1度仲間にしようと
思うほどのキャラではなかった。

・コメートさん
ネタキャラその4w特撮エロ担当←オィ
う〜ん、結局1度も戦闘では使わなかったので
そちらでは評価できないな、初期数値と
遠距離と仲間入りの時期から考えて
延びる余地は十分ありそうだけど。

・マミー S [世
ネタキャラその5wホラーエロ担当←オィ
シチュエーションがかなりキワモノではあったが
かなりのエロ担当ではあると思う。
オデン好き設定はオバQが元ネタなんだろうか?

戦闘も内政も微妙だった記憶しかないが
まあ可愛いから別にいいかと思えるキャラ←オィw
使い続けてないから、育つ余地はあると思うけど。


[No.108] 2009/08/01(Sat) 23:49:18
「りんかねーしょん新撰組」 日記 その5(8/5) (No.62への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

とりあえず、玉藻を倒したあと、しばらく平和な日が続き、ダグラ○やガラ○キ(?)ネタで、離れようとするプレイヤーの心を釣ろうといういじましい努力が見られます(笑)。

そして、ミシュリーヌのメンテのために弓ネェ以外のメンバーが渡仏。
カレン先生も本業が忙しく、寮に戻れないこともしばしば。
となると、妙齢の男女が2人きり・・・。
だともうお決まりのコースなんですが、ネ右実くんと弓ネェは、昔ちょっち色々有ったらしく、なかなか、素直になってくれません。
しかし、フランスからの時ネェの後押しがあって、やっと結ばれる2人でありました。
その後、甲斐甲斐しく家事がまったくダメダメの弓ネェに家事を教えるネ右実くんの姿が見られます。

ただ、まだお話的なクライマックスが来てませんので、続くようですね。

では


[No.109] 2009/08/05(Wed) 22:55:19
今更な大番長日記ハード編 (No.97への返信 / 2階層) - 祥

ハード限定キャラを仲間にするために
県内編で999BP必要な事と
淫夢発生のための地方からの収入が激減するため
序盤はかなり経済面で苦労します。

制圧に関しては、
飛谷摩利夫が派手を覚えてくれるので
逆に楽になった気さえします。
このスキルのおかげで彼は常に最前線必須キャラです。
また、ノーマルでは出番がなかった金剛丸三蔵の鉄壁は
強敵が相手であればあるほど効果的だったり
育つと総合的にどう考えても紅飛沫大門より使えるとことに
今更ながらに気がついたりと、新しい発見も多いです。

では残りのキャラの感想など。

・ねこ番長
ネタキャラその6wヌルキャラ部門。
かなり使えないのに
キャラクリを制覇するためには
ある程度のレベルアップが必須なウザイキャラw

気力が3しかないのに
4匹の敵との対戦を強要されるとか
凄い罠が待っているので、
学聖ボタンを持たせる事が必須となる。

敵だとそこそこ強いのに
味方だと弱体化する典型例。

・月臣鬼人
何この藤田イズムwww
きっとこっちが白金の方なんでしょう、
流石にフランシーヌ様的存在はいなかったけど←オィ

問題児より数倍困る衰退の持ち主だし
レベルが上がってもそれほど使えないので
シオンのキャラクリのため以外には
仲間にする意義を感じないが
その手間をつぎ込んでもいいほど
彼が創り上げたリオンはcvくぎゅうがよく似合う
良いツンデレ妹メイドっ娘でしたw

・紅飛沫大門
3大壁役の1人。
体力がかなり高く反撃率も高いので
彼がいればいきなり他勢力から攻められても
制圧される事は免れると思う。
ただ問題児のスキルは決して良くはないし
力も思ってたほどは伸びなかったので
壁役以外にはなれない感じ。

キャラ的には強面ながらも
気はやさしくて力持ちキャラになりつつある。

・緋皇宮神耶
対魔族のエクスパート・・・のはずが・・・
キャラクリ2の条件が割と厳しいので
序盤は割と使えない印象。
しっかりレベルを上げれば終盤はかなり強くなるのだが
低い体力とそれほど高くはない回避が
最後まで足を引っ張る印象。アイテムで補強かな。

狼牙以外に心を許さず、
魔族は元人間であってもジェノサイドな彼女が
大まおー相手にはつい心を許して
使い魔にしてしまうのはかなり萌えるシチュw

・森沢毬音
ボーリングの球でバレーボールをするスポ根少女。
当然そんなスポーツやってるぐらいだから
最前線は無理でも割と強く
スキルも使える部類なので 真宿を十分任せられる存在。
キャラクリもそれほど難しくないのも良い。

イメージ的にトップのノリコにしか見えないw

・高羽沙枝
ヒロイン6人の中で屈指のバディの持ち主w
伊賀忍がメインとなる護国院で甲賀出身の
彼女が冷遇されていたり、任務に失敗すると
エロゲ的折檻を食らったりするなど割と薄幸。
夢は甲賀の忍者学校を復活させる事・・・健気だ(T-T)
その健気さゆえかNCざくろですらキャプチャーできないw

戦闘ユニットとしては攻撃に難ありだが
回避が高い事と、スキルが相手全体の
気力を減らすことなのでここぞという場面では使える。

・結奈沢慶
大番長最高の壁役。
200を軽く超える体力にそこそこ強い攻撃の中距離。
強いて言えば中距離であるが故に反撃がやや低い事ぐらい。
うさ耳マスクをつければ3ターンぐらい単騎で死守が可能そう。

その馬鹿でかい装甲が
力を加減するためのものという発想はなかったw
キャラクリほぼ話しているだけで達成できるので とても便利。

・渡半蔵
ルックス的にはむしろ千葉寄りwww
慶より仲間にする手間が多い割には
仲間にしてからはまるで使う機会がない
可哀想なキャラ(^^;

使い続けたら化けるのかな?
と思ったら彼のスキルは必須な場面が登場したw

・闇崎アキト
学園編の横暴っぷりから
見事なまでの転落人生が始まり
まさかここまでハートフルなキャラに
なって戻ってくるとは予想できなんだw
この辺がアリスの上手い所だと思う。

ユニットとしては中盤以降に
この程度の近距離が来られても困るわけだが(^^;

・アバオ亜空
ネタキャラその8、めぐりあい宇宙系www
発想的にはケロロ軍曹と同じレベルでの
ガンダムフリークなんだと思われる。
それをアフロでやるところとかも同じセンスなんだな(^^;

ふざけた見た目だが戦力としては割と強いのが意外。
中距離攻撃の無頼みたいな感じか。

・NCざくろ
ネタキャラその8、魔法少女エロ系(^^;
NCと書いて忍者キャプチャー、
仲間に入れるのにも
キャラクリを制覇するためにも
脱退させないためにも色々な忍者が必須な
非常に面倒なキャラ。戦闘で使った事はない。

キャプチャーされた忍者は行方不明になるので
1度それで半蔵が消されて、他キャラのキャラクリが
取れなかった事もある(苦笑)

・真田なむ
ザ・普通←オィw
根性しかとりえのないドジッ娘が
何故かレベルが上がると
とても優秀な人間に変身するという
大番長ドリームの体現者w

仲間入りが面倒だという事以外
特に印象は残ってない。

・有明はらみ
ヲタ街道まっしぐらだった火野レイさんっぽいw
手加減持ちなので、ムー大帝を仲間にするためには
できれば仲間にしたい存在。頻繁な会話が必要なので
やや面倒。基本内政要員で終わってしまう事が多い。

・大まおー
ザ・癒し系、超和むw
カービーが悪魔っぽい羽と尻尾と帽子つけた感じで
戦う時の声が「まお〜」ですよ、これは萌えてまうやろw
温泉にまおーが合わされば無敵ですね。

・高倉仮名
ネタキャラその9、楽屋ネタ系w
ボス林達は一応魔法騎士レイアースが元ネタだけど
彼女は多分何かのゲームの没キャラか
今後登場予定のキャラなんでしょうか?
中盤以降参加の割には普通に強くなりますね、
魔族に対して属性あるのも後半有利ですし。

・伊織
ある意味、最も綾波系w
多分、スタッフの中に
リツコorミサト×綾波なカップリングの人がいるとしか思えないw
何気に扇奈と交流を深めていく様子は微笑ましくて好きだし、
拾ってくれた先生との仲が睦まじくなっていく感じも救いがある。

基本性能は回復力が落ちた扇奈なので
普通に強くなりますね、九州からなので
真価は発揮されずしまいの事が多そうですが(^^;

・マリーシア
私がレナだったら大まおーか彼女をお持ち帰り〜♪
狼牙への秘めた思いとかは初々しさ大爆発です。
スカルサーペントだと仲間にしにくいのですが(^^;

何気に良キャラだけど
終盤で来られても使いどころがないって感じw
魔竜石のないチキみたいなものですかね。

・スパーン
劣化ランス?と言ってしまうと
ランスに失礼なくらい最悪なキャラw
何でコイツが仲間なの?敵でしょ?早く倒そうよ?
ってな感じのキャラ。キャラクリのために
ソネットを連れさらわせて尚且つ見殺しにするとか、
ソネットの死のショックで
各地域の通行人を無理やりエルフにコスプレさせて襲うとか、
このキャラの存在理由が不明すぎるw

・冬摩彼方
狼牙を除けば間違いなく最強キャラの一角。
対属性を最初から4つ持っていて
攻撃もすくすく成長していく文句ないキャラ。
スキルに強力な必殺技がないので
150オーバーの攻撃こそ不可能ですが
経験値増のスキルはそれを補って余りあります。

EDでは他作品に登場するような事を言ってましたが
夜が来るに既出とかそういう感じですか?

・毛利尊賢
各地で生徒を教え導くってのは
割と良い話ではあったけど
兄貴に比べるとイマイチ地味。
キャラクリ5で披露していた酒癖の悪さは
元ネタである孫権が由来なんでしょうね。

近距離攻撃で体力が初期値が低いので使いにくい。
どうしても兄貴を優先して使ってしまう傾向が(^^;

・ムー大帝
ネタキャラその10、東方不敗系←まんまw
レアなアイテムを3つ入手して
ムーの民を一人も倒さず占領するという手間を考えると
一番仲間にするのが面倒なキャラだと思われる。
ついでにレベル5上げる必要があるのに
他のキャラより圧倒的にレベルが上がるのが遅いため
仲間入りした時期によっては
ダンジョンに一人で配置など工夫が必要となる。

戦闘モーションがテラ超級覇王電影弾www

・美杉良太郎
一人だけ作画が別作品なキャラw

他のキャラのキャラクリに関わる事が多いのだが
給料が一人で100BPもかかるので
序盤で仲間にするとまさに罠となってしまう。
給料ほど強くないのが玉に傷。

・姫乃宮華苑
お嬢様系ヒロイン。
先代学連総長を兄としてもち
その兄を敬愛、尊敬しているが故に
兄が何者(おそらく神威?)に暗殺された後
兄の後を継ぎ色々と無理をしている感じが王道過ぎるw
一応初代総長が豪なんだが面識はなかった様子・・・
兄貴はみちるは豪の事を知っていそうではあったが、
この辺は裏設定次第かな?

根性持ちなので多少の無理ができ
攻撃もそこそこ延び、ヒロインボーナスが500BPと
とても使えそうに思えるが、如何せん仲間入りが遅すぎる。

恥ずかしながらEDまでお声が北都南さんだと気づかなかったorz
狼牙よりもむしろ執事な感じの線の細い少年とのカップリング希望w

・亜門砕斗
全国編初期に仲間になる中で
1、2を争う使いやすい仲間。
初期数値は低めながらも回避の高い遠距離で
しかもスキルが回避+だったので
よく銀城の戦闘指揮と並べて使わせてもらいました。
カミラさんが仲間になるならキャラクリ4,5までこなすと
スパロボのアムロぐらい皆がよけまくりますw

・針山紙魚子
学園編の図書館で本を返さずに
狼牙が瀕死にならないと出てこないので
よくスルーしがちになる。
委員長に密かに憧れているという設定は中々好き、
それ故に狼牙が好きじゃない辺りもw

後にこの戦いを元に
大番長という小説を書くってオチも好き。

・白百合小百合
本を返した状態で瀕死だと登場するキャラ。
ドジッ娘ナースは流しという訳の分からない設定w
親の教育方針?により床上手とかどんだけ〜!?
キャラクリ進めるとちゃんとした
看護婦さんの技術を学べるのは良いのだけど。


[No.110] 2009/08/07(Fri) 00:22:22
「りんかねーしょん新撰組」 日記 その6(8/8)弓ねぇED (No.62への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

弓ねぇ編のクライマックスは、今は亡き弓ねぇの双子の弟勇(ゆう)が、混沌の霊玉を使い、弓ねぇの身体を乗っ取って、世界に災いをもたらすことを阻止するお話でした。
弓ねぇの身体を守るために傷つく新撰組・・・。

しかし、グラフィックは無いけれど、いきなりイサムくんという助っ人キャラが登場(実は弓ねぇとネ右実くんの息子だとか。どうやら祐未ちゃんが、ディエンドよろしく遠い未来よりカメンライドゥさせて召喚させたようです。)

ついにみんなの力を合わせて弓ねぇの心が生み出した。「勇」を退治し、やっと世界が平和になりました。

そして、夏休みに弓ねぇ、時ねぇ及びネ右実くんは、帰郷し、弓ねぇと恋人になったことを報告するのでした。

おしまい。

-----------------------
いやぁ、長かったです。
とりあえず、弓ねぇ編が終わりました。
結局、風呂敷広げすぎて、収拾が付かないから、実質のラスボスが弓ねぇになっちゃうのがなんだかなぁ・・・。
「りんかね〜しょん(生まれ変わり)」と「新撰組」は混ぜたらキケンだったようですにょ。

あと、タイトルに戻ると、カレン先生編への選択肢が現れます。

では


[No.111] 2009/08/08(Sat) 01:35:44
今更な大番長日記燃え尽きた編 (No.97への返信 / 2階層) - 祥

初めて敵対してくれた
五十嵐組をフルボッコにし
ハードモードを無事クリアした後、
ちょっと支国にあった
挑戦というのにチャレンジ。

これが中々難しく、特にLv4の体力999ハニワ1匹、
体力666ハニワ4体、体力&回避333のハニワ1匹相手との
デスマッチは流石に無理ゲーかと思いましたが(^^;
気力がなくなれば回避は激減する事を思い出し、
半蔵にスーパースパイを装備させた状態で
スキルで333と999の気力を減らし
後は狼牙・久我・冬摩・剣道・静梨で
ひたすらハニワの体力を削る作業・・・
こちらの残り気力が全員合わせて2とか
かなりギリギリなデスマッチになりました(^^;

Lv5は敵が4体だったので
4に比べればまだ楽な方だったのか
シオンを入れてご奉仕で全数値+30にできる
数的余地があったので結果的には楽勝。
ただ4突破時に95ターン以上だったので
むしろ4突破時の気力の回復のほうが大変でしたw

調子に乗って無茶苦茶モード突入。

今までとゲームの流れが全く異なるので
相当面を食らいました。とりあえず
キャラクリ☆5のメンバーが最初から加入するのですが
BPは初期の地域支配以外では稼げないので
使えないメンバーは最初から解雇していく必要があり
あと当面の敵がいきなり最強クラスの戦車部隊で
由真のジャミングも効かない仕様になっている上に
普段の主戦力が初期レベルのままなのでほとんど使えない
というかなり困った事態からスタートする自体バランス悪い(^^;

とりあえず、初期から数値が高いムー大帝・金竜
絶対回避持ちのアバオ亜空と
スキルが強力な久我とヴァンダインを主力とすること、
高レベルと低レベルの敵が混在しているので
偵察持ちの二人を使いまわすこと、
京子orゆうなで敵の反撃率を減らして
壁役&遠距離攻撃で戦線を防衛、などを心がけ
北の凶悪なパンダ部隊を制圧した頃には
こちらの主力のレベルもそこそこ上がり
逆に他の地域はそれほどザコが強力ではないので
関西と九州と支配の数値が高いだけの作業ゲームになりました。

ある程度制圧地域が増えたら
体力強化で特にレベルが上がりにくい
ムー大帝を中心に強化したのでかなり楽に。
どうも相手の本拠地さえ制圧すればよかったようですが
ターン数にも余裕があったので
NAGASAKIだけになった時点で今まで残していた
中立地帯を根こそぎ制圧した後に
ハニワを制圧、見事に完全制覇www

ただ、いろいろな所をググって見ると
大悪司の方が面白いって話があったんですが・・・
あれ?俺に大悪司やれってハニワ教の啓示かしらw


[No.112] 2009/08/08(Sat) 23:35:03
【バレ】真剣で私に恋しなさい!!感想全クリ編 (No.3への返信 / 1階層) - 祥

まだ細かいバッドEDは回収しきれていませんが
大きいシナリオは全部クリアし
スタッフトークと初回版についた
ネタバレつき設定資料集を読み終えました。

何故か2枚目のディスクがインストールされず
3時間ほどあたふたするというトラブルもあって
プレイ開始当初はうだうだ不満を感じてた割には
終盤すっかりお気に入りになっている辺り、
伊達にアニメ版のつよきすを見た後に
PC版のつよきすを買ってプレイし
設定資料集を買いそこで追加ヒロインの存在を知って
そのままPS2版のつよきすまで買った
ダメな客だけのことはあるかと(^^;

最初のシナリオをクリアした時点で
ファミ通風に採点すると7〜8と思ってましたが、
現時点で客観的に考えて8〜9で迷いつつ
8点でコメントをやたら褒める方向になりそうかな。
個人的好みでなら9はあげてもいいかも。
まあ、ボリューム的にも内容的にも
人生だ、文学だとか騒がれるレベルではないと思いますけど←オィ
内容的にも敢えてそこまで重くしてない印象ですね。

あと、きみあるでシナリオの短さを指摘されたそうですが
その上で真剣恋では個々のシナリオの長さをそれほど長くはせず
(ただアフターを足すとやはり長くはなってる)
そのかわりにサブキャラとと最後ののシナリオを入れることで
作品全体としてのボリュームを増やしてきたのは
シナリオが長すぎてプレイヤーがダレるのを防ぐ
狙いかな?と思ったり。型月厨でライトノベル読み終わるのに
1時間前後の私には逆に短いぐらいですが
文字離れが進む世代にとっては長すぎない方が良いのかな?

今回は適当にクリアする順番を
まゆっち→一子→クリス→京子→百代と決め
途中でサブキャラのシナリオが登場したのを確認してから
メインの間に挟むようにして最後を百代と決めてましたが
思いのほか上手い進め方だったような気がします。

特に百代終盤の山場から全ヒロイン攻略後(サブも含む?)
登場する風間ファミリーシナリオの展開は
中々に燃えさせていただきました。
ノリ的にはレオがボクシングで勝負するシーン以上かな。

物語としてみると、他社ならもっと
執拗に盛り上げ掘り下げそうな所を
あっさり流して終わらせることが多いように感じるのが
タカヒロさんの特徴なんでしょうかね?

とりあえずメインヒロインの順位付けすると

百代≧由紀江(まゆっち)=クリス=一子>京子

という感じ。一応順位付けしてますが
他の作品のように明確な差はないかな・・・
京子以外はほぼ同率っぽいですね。
当初ヤンデレの典型例かと思われた京子も
それほどでもなかったので、決して嫌いじゃないですし。

トータルなら百代の上に梅子先生←やはりかw
百代と同率に板垣辰子とマルギッテって感じかな?
他のサブキャラは一子と京子の間か京子より
下になりそうなので割愛(^^;

野郎は基本全員良いキャラしてましたね・・・
ネタキャラとしか思えなかった九鬼英雄が
思っていた以上に格好良いキャラになるのは反則。
つーか、基本この人は良い人なんだよね、
表現方法が常識外過ぎるだけでw

カミナの兄貴なキャップやアーチャーな忠勝は
まあ文句無く男前ですし、天才バスケットマンな
岳人はお笑い担当でありながらも締めるとこは締めるし、
沖田なモロは何故か新八風ツッコミを身につけてるし
テラ譲治なヒゲ先生はいい感じに枯れてるし・・・
と言い出していたらきりがないw

まあ、かなり気に入ってます。
10点つけないのは単純にボリューム不足と
アフターストーリーとして話を切り取らず
本編内で埋めて欲しかったことと
全体的に締めがあっさりしている感じが強いことと
何より梅子先生シナリオが短すぎる点に尽きる←やっぱりかw

まあ、設定資料集野中に唯一本編で一度も名前が出てこない
「松永燕」という名がある時点で、ファンディスク及び
コンシュマー版追加新キャラの可能性がかなり濃厚ですね。
この面子に加わるなら武士の中にくの一タイプか
剛の百代に対抗する、柔の燕という素手柔術合気道系かと予想。
まあ、正直な話、発売したらホイホイ買ってしまう可能性大w

とりあえず週末時間があれば個別のシナリオについて語ってみたいかな。


[No.130] 2009/09/01(Tue) 22:34:31
「Flyable Heart」パーフェクトビジュアルファンブック発売! (No.12への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

やっぱり!
ビジュアルファンブックを読んでみたら「Flyable Heart」は、意図的に一ヒロインだけ攻略しても全ての謎は解けないように出来てたんですね。
さらに結衣ちゃんが他のヒロインの後半に登場しなくなるのも・・・。

また、没になったヒロインとか幻のナコ兄EDの内容も楽しかったです。

あと、どうしても埋まらなかったSDイベントのCGを攻略編を見て埋めたのはないしょです。

では


[No.131] 2009/09/07(Mon) 23:12:46
速攻「装肛・・・もとい装甲悪鬼村正」byニトロプラス 日記(11/1) (No.3への返信 / 1階層) - そうりゅう あすか

とりあえず、第1編の最初の方までプレイ。
あたしたちの識っている歴史と違うのでその説明がほとんど集中してます。
また、戦後6年が経過している時代ということで、食べ物は芋中心です。
でも、学園生活とかはあんまり変らず、スーパー(マーケット)とか聞きなれている言葉がちらほら出てきたりします。

そんな中、雄飛くんの遊び仲間の1人が行方不明となり、その謎を追う途中、謎の美女が雄飛くんを占い運命を預託します。

果たして、彼の運命は?

では


[No.164] 2009/11/01(Sun) 20:59:03
良くも悪くもニトロプラス (No.164への返信 / 2階層) - 祥

ネタバレは可能な限り避けますが、
私の初プレイの結果はゲームオーバーです・・・
分かってしまえば簡単ですし
ちゃんとシナリオを読み込んで推測すれば
ある程度の仮定は可能ですが
はっきり言って初見殺しじゃね?というのが第1印象。
ゲームオーバーにならなくとも
多くの方は初プレイを思う通りには進められないのではないかな?

私はゲームではデモベ・スマガと
比較的陽のニトロしかプレイしてませんが
これが本当のニトロなんだと痛感してます・・・
面白いから続き読みたいけど、
時々先を進めるのが億劫になりますねorz

一応再プレイで個別ルートには入ったっぽいです。
そうりゅうあすかさんの第一篇終わった後の感想が楽しみです。


[No.165] 2009/11/03(Tue) 20:26:07
速攻「装甲悪鬼村正」 日記(11/4)第1編終了 (No.164への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

う〜ん、何か魅せ方が物足りない感じです。

第1編のお話自体は、学園探偵団の味方と思っていた先生が犯人であり、情けない警察の人間の湊斗さんが実はヒーローの真打だった・・・。
ってのは、「W」でも使えそうなプロットです。

でも、雄飛くんに対する小夏ちゃん秘めた想いのラブコメ要素とか、偽りのヒーローとしての鈴川先生のカッコよさ等がないんだもん。

だから、鈴川先生が犯人とバレ、小夏ちゃんが親友に犯されて親友が盲目になる恐怖の授業も、雄飛くんが絶望への突き落とされた感がなんか少ないんですよね。
さらにそこから雄飛くんの渾身の怒りも盛り上がらない・・・。

また、戦闘場面では、視点が雄飛くんから、鈴川先生に移動しちゃうものだから、なんか「村正」が弱い者いじめをしている感じだし・・・。
さらに剣冑モニター画面になったから、「機神飛翔」みたいに3D格闘するかと思っちゃいましたにょ。
それと、湊斗さん説明が多すぎ(爆)。
やっぱり、傍観者及び解説者として香奈枝さんとばあやさんもその場に居合わせて、湊斗さんの役割の軽減と視点は第3者視点で、プレイヤーに伝えた方が良かったのかも?

そして、雄飛くんにとっては、真に信頼する者の2度目のそして最後の裏切り・・・。
語り部たる雄飛くんは、何もいいとこ無しの役割です。
せめて、小夏ちゃんとのHぐらいはさせてあげても良かったんじゃないかな?

実を言うと、第1編は、公式HPの安永航一郎先生の「菊正」でほとんどネタバレしちゃってます(超爆)。
それを発売前にみちゃったからなぁ・・・。
でも、アナルマンがこんなところで、復活しているとは・・・。

では


[No.166] 2009/11/04(Wed) 22:43:14
とりあえず、第1篇終了しました。 (No.165への返信 / 3階層) - そうりゅう あすか

第1編は、単に読ませるだけの一本道でしたね。
感想は、日記の方を読んでくださいな。

>初プレイは、ゲームオーバー
発売1週間も満たないで一通りプレイしちゃったんですか?
速攻です(笑)。
なるほど、2話以降にバッドEDの選択肢が出てくるようですね。

>比較的陽のニトロ
あたしが完全プレイしたは、ハロワとデモンベインですね。
あと、途中挫折したのが、字檮子D(上手に動かせない)とニトロワ(技が出ない)でしょうか・・・。

>本当のニトロ
コンシュマーですが、カオスとシュタインは、あまりの暗さ&電波でストップしています(超爆)。

では


[No.167] 2009/11/04(Wed) 23:14:48
速攻「装甲悪鬼村正」 日記(11/9)第2編途中 (No.164への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

鎌倉の山奥の村で、私服を肥やす悪代官を対峙しにやってきた湊斗さん。(視点は湊斗さんになってます。)
ところが、先客でGHQの香奈枝さんが、代官とタイマン張って居るじゃありません?
そんなことには動じず、割り込みをかけたのは良いけれど、腐っても「銀星号の卵」を持つ代官さん。
もうちょっちのところで逃げられちゃいました。
その後、香奈枝さんを信頼(フラグ+1)して、事情を話し、単独で探査を開始。
湊斗さんは代官の逃げた山奥へ足を踏み込んだら、今度はスケバンと噂の高い1話でちょっち顔見世した一条さんに出会います。
一条さんと会話している内(フラグ+1)に彼女は芸術的な方向音痴と発覚。
彼女を無事(?)送り出したあと、またもや「卵」を持つ小太郎さんと一戦を交えるも敗走。
でも、杖のお兄さんのノーマル剣冑にトドメを刺されて墜落。
あの〜、湊斗さんって、ウンチクを垂れるばかりでホントは弱いんじゃないかと疑ってしまいます。

それはさて置き

運よく重傷の湊斗さんは、村を離れた所に住んでいる蝦夷の家族に救われます。

果たして、こんなんで卵を持つ2人の武士に湊斗さんは、勝てるのでしょうか?

先はまだ何も見えていない・・・。

では


[No.168] 2009/11/09(Mon) 22:41:14
徹夜が続いてしんどい(^^; (No.168への返信 / 3階層) - 祥

多分最後のルートをプレイ中です。
おかげで睡眠時間が定期的に削られてしんどい・・・
Fateの桜ルートかデモベ以来なこのハイペース

>湊斗さんって、ウンチクを垂れるばかりでホントは弱いんじゃないか

多分その考えは後でひっくり返ると思います。
どうひっくり返るかはお楽しみと言うべきですねw

そうりゅうあすかさんも村正という作品の
最大の罠に足を踏み込み始めましたね・・・
どういう結末を迎えることやら、くわばらくわばら(^^;


[No.171] 2009/11/10(Tue) 02:13:34
速攻「装甲悪鬼村正」日記(11/11) 第2編終了 (No.164への返信 / 2階層) - そうりゅう あすか

蝦夷の老人の家族に救われた湊斗さん。
彼が、キズを癒しているところへ悪代官と小太郎の乱入。
寸でのところで香奈枝さんに救われます。

って「あらすじ」を追ってばかりをやめにしました。
だって、第1編に輪をかけて、第2編は酷いエンディングなんだもん。
ユカイな場面もあるけれど、やっぱりこれは、英雄(ヒーロー)のすることでは有りません。

「これは、英雄の物語ではない。」

このキャッチフレーズは伊達じゃ有りませんね。

ましてや、Hシーンは「まったく」ありません。

あと、湊斗さんと村正は、お互い「相棒」と認め合えば、2乗の力を発揮するけど、それぞれ、「道具」・「手足」と呼びあい一線を引いているようです。
蝦夷の老人が、人と剣冑が「信頼」をし合えば、もっと強くなれると諭していたにもかかわらず・・・。

これが、湊斗さんがヘタレに見える原因かな?

では


[No.172] 2009/11/11(Wed) 00:49:06
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