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【サークル全部門】活動日時の合体について
(親記事) - 鈴代
今日のイラスト班の活動で、各班の活動日時、場所を一緒にするという提案があがりました。
理由は、サークル人数が少ないため各班の活動が難しくなっていること、そしてそれによってサークルの活気が少なくなることで、新入部員が入って来づらくなる可能性があるためです。
このことについて反対でなければ日時がいつが良いのかも合わせて書き込んでください。
[No.2859]
2014/12/19(Fri) 01:05:48
Re: 【サークル全部門】活動日時の合体について
(No.2859への返信 / 1階層) - LAND
まぁ自分その場にいましたし問題ないです
曜日は月・木・金のどれか希望ですかね
[No.2860]
2014/12/19(Fri) 23:11:14
Re: 【サークル全部門】活動日時の合体について
(No.2859への返信 / 1階層) - 歩武
行けなくて申し訳ない。
今の状況だと致し方ないですね。
まぁ、部門間の連携等も取りやすいですし、いいと思います。
ただちょっと不安な点として、活動を一緒にすると、
一部の人はやりにくく感じるかもしれないです。
そこらへんは、他の部門の方の声次第ですが…。
曜日としては、月、木曜日あたりですかね。
[No.2861]
2014/12/20(Sat) 17:29:50
Re: 【サークル全部門】活動日時の合体について
(No.2859への返信 / 1階層) - 久木一
統合案、良いと思います
曜日に関してですが、私の予定的にはどこでも空いてます。
ですが、TRPGの打ち合わせもやるなら、キャラを作るための期間が欲しいです。
なので、週頭の月(or火)ぐらいがいいです。
[No.2862]
2014/12/20(Sat) 19:30:28
TRPG部門の曜日
(No.2859への返信 / 1階層) - 彩弧 照
>久木さん
TRPG部門の打ち合わせは、例えば
木曜に集まって「次の週の」土曜の予定を決める
というやり方もあると思いますよ。
ただこれだと、土曜の予定が決めにくい、という方も居るかもしれないので皆の都合次第かなあ。
私は曜日はいつでも大丈夫です。
[No.2863]
2014/12/20(Sat) 20:39:30
Re: TRPG部門の曜日
(No.2863への返信 / 2階層) - 久木一
たしかに木曜打ち合わせで良いですね、でしたら曜日はどこでも大丈夫です。
部活と被らないのは木曜ですが、部活がない日も自主練で残っていたりするのでどのみち一緒だったりしますので。
[No.2865]
2014/12/21(Sun) 00:27:13
【サークル全部門】活動日時の合体について
- 鈴代 -
2014/12/19(Fri) 01:05:48
[No.2859]
└
TRPG部門の曜日
- 彩弧 照 -
2014/12/20(Sat) 20:39:30
[No.2863]
└
Re: TRPG部門の曜日
- 久木一 -
2014/12/21(Sun) 00:27:13
[No.2865]
└
Re: 【サークル全部門】活動日時の合体について
- 久木一 -
2014/12/20(Sat) 19:30:28
[No.2862]
└
Re: 【サークル全部門】活動日時の合体について
- 歩武 -
2014/12/20(Sat) 17:29:50
[No.2861]
└
Re: 【サークル全部門】活動日時の合体について
- LAND -
2014/12/19(Fri) 23:11:14
[No.2860]
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