ミニイベント「日々の小さな依頼」 - ダドリー店長 - 2018/10/04(Thu) 09:18:18 [No.1] |
「街道の邪魔者掃除」 - ダドリー店長 - 2025/03/31(Mon) 12:27:54 [No.145] |
「眠れぬ霊への子守唄」 - 気弱そうな神父 - 2025/03/31(Mon) 12:24:42 [No.143] |
亡霊目録(登場エネミー) - GM - 2025/03/31(Mon) 12:25:34 [No.144] |
「走れ!冒険者特急便」 - 気だるげな郵便局員 - 2025/03/31(Mon) 12:22:21 [No.142] |
「依頼の合間の魚釣り」 - ダドリー店長 - 2025/03/31(Mon) 12:19:47 [No.141] |
「裏山に野良芋」 - オカンバ村・野良芋対策委員会 - 2021/08/23(Mon) 01:12:59 [No.90] |
▼エネミーデータ:まかいも(人型) - GM - 2021/08/23(Mon) 14:55:48 [No.92] |
▼情報カード:オカンバ村 - GM - 2021/08/23(Mon) 01:14:13 [No.91] |
「指定スライムの捕獲・納品依頼」 - 魔術師ジャンプマン - 2020/05/07(Thu) 22:43:12 [No.60] |
【研究報告】他 - 魔術師ジャンプマン - 2020/05/07(Thu) 22:50:23 [No.61] |
「茸採りvsオーク」 - GM - 2019/11/06(Wed) 17:04:26 [No.53] |
(*GM、PL向け補足) - GM - 2019/12/05(Thu) 02:33:52 [No.56] |
「妖精の蜜の採集Side Story/黒光りする例のヤツ」 - GM - 2019/05/11(Sat) 18:03:13 [No.33] |
「ヨタヨワ茸の洞窟」 - GM - 2018/12/15(Sat) 21:50:27 [No.23] |
▼情報カード:チカクノ村 - GM - 2019/05/04(Sat) 23:44:19 [No.30] |
「ヨタヨワ茸の洞窟/チョットだけHard mode」 - GM - 2019/05/04(Sat) 20:40:56 [No.29] |
「木こりのお仕事」 - ディグシード木こり組合 - 2018/12/03(Mon) 21:16:27 [No.21] |
「妖精の蜜の採集/Free mode」 - GM - 2018/11/10(Sat) 20:42:44 [No.17] |
▼情報カード:例の森/夏の季節 - GM - 2019/05/26(Sun) 18:55:28 [No.34] |
▼情報カード:例の森/春の季節 - GM - 2019/04/23(Tue) 23:20:11 [No.28] |
▼情報カード:例の森/雪積もる頃 - GM - 2018/12/13(Thu) 12:57:26 [No.22] |
「妖精の蜜の採集/称号一覧」 - GM - 2018/11/16(Fri) 11:13:09 [No.18] |
特にこれといった依頼も無いって? それなら魚釣りはどうだ? 宿を出て北東に半刻も行かない辺りに釣りに良い場所があってな。 釣って来てくれればウチで適正価格で買い取らせてもらおう。 最低限注文を回せる仕入れはあるが、余裕はあるに越した事は無い。 もちろん自分で食べても良いぞ。格安で調理させてもらおう。 釣り場は多少の護身と旅歩きができれば問題ない危険度しかないし、 道具一式もウチにあるものを持って行って使って構わない。 ま、気分転換のつもりで行ってくると良い。ゴミは持ち帰るんだぞ。 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜 ▼趣旨: ちょっとダイスを振りながら小金稼ぎするミニイベントです。 乱入の可/不可は最初の参加者が指定して下さい。 慌ただしい戦闘なども無いため、乱入可に設定しつつ魚を待ち、 会話しながら釣りを楽しむのもいいでしょう。 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜 ▼舞台:釣り師の浜辺(メインチャット【冒険】) 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜 ▼推奨人数:制限なし 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜 ▼ルール: 0:所持アイテムボーナス このミニイベントに参加するPCが「ランカーロッド」を所持している場合、 【1:キャスティング】と【2:当たりを待つ】の判定に常時+1の補正が付きます。 このボーナスは他技能などのボーナスとの重ねがけが可能です。 1:キャスティング まずは渾身の力で餌やルアーを海に投げ込みます。ダイス「1d5」を振りましょう。 この「基準値」をこの後の判定で使うので、備考欄にメモをしておいて下さい。 基本、基準値が大きいほどヒットしにくくなりますが大物を狙いやすくなります。 2:当たりを待つ 魚が食いつくのを待ちます。ダイス「1d6」を振りましょう。 ダイスの目が「基準値以上」なら成功です。【3:価値判定】に移りましょう。 失敗の場合はエサだけつつかれたか場所が悪かったか‥‥ とにかく、気を取り直して【1:キャスティング】からやり直しましょう。 3:価値判定 見事ヒットさせ、釣り上がるのを待つばかりの魚の価値を判定します。 ダイス「[基準値]d6(つまり基準値が4なら4d6)」を振りましょう。 (【遊びの達人】所持者はダイスを1個追加し「[基準値+1]d6」にすることができます) ここで出た値が釣果を魚屋に売った際の売値(sp)になります。 もし釣った魚の価値が「15以上」だった場合、達成値5につき価値+5の大物ボーナスが付きます。 (つまり20〜24の場合は最終価値に+10、25〜29なら+15‥‥となっていきます。 15以上なら「最終価値-10sp(4以下切捨)」のボーナス、と覚えてもいいでしょう) 価値判定まで確定した時点で今回釣った魚を諦める(売値を0spとして扱う)場合、 次のキャスティング時の「価値判定」のダイスを1個追加する事が出来ます。 (ロール上の演出では今回釣った魚を次回の餌にして釣りをする感じです) 価値(釣果)をメモしたら【1:キャスティング】に戻るか切り上げるか選びましょう。 心ゆくまで釣りをお楽しみ下さい。 なお、釣果を「退室して24時間以内に」午睡亭に持ち込み、 売値の1割(端数切り捨て、売値が10sp未満の場合は1sp)を払うと、 普通に注文したら売値の2倍相当になる魚料理に調理してくれます。 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜 ▼更新履歴: ・2018/07/01:初版完成 ・2018/08/08:沖釣りルールを追加 ・2019/10/12:大物ボーナスを追加、沖釣りルールを緩和 ・2025/03/31:「午睡亭」仕様に改稿、沖釣りルールを削除 [No.141] 2025/03/31(Mon) 12:19:47 |