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ミニゲーム「トレース・ダンサーズ!!」 (No.156 への返信) - 旅の一座DDD

「紳士も淑女も皆ブラザー!ダンシングタイムと行こうじゃないか!」

ある旅一座が来場者を巻き込んで何やら催し物をしている。
どうやら代表格でもあるダンス・トレーナーが自分の動きを真似させることで
躍らせるダンスゲームを行っているようだ。

団員である2名は曲を奏で、団長の補佐である術師は「踊り手にしか見えない魔法の鏡」
と足先のガイドにもなる「幻術ステップパネル」を作り出す。
このゲームはこれらをもってダンスの判定を行っているようだ。

この一座はダンスの楽しさを知って欲しいという想いを持って旅している。
…ということで、このミニゲームの参加費用は驚きの0sp!

受付中はステージゾーンには賑やかな音楽が鳴り響いているが、特殊な術の効果で
一定の距離を放れると急に音が遠くなる。
これは別の音楽を楽しんだり会話を楽しみたい人への配慮らしい。

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21:00頃に出現予定の
「DDD」あるいは「トレーニー」の呼びかけ中に参加可能。
はっきりとした終了時間は未定だが、概ね1時間から1時間半の滞在を想定。

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《企画取扱人:旅の一座DDD》

ディーディーディーと読む
正式名称はダンス・ダウサ・ダンセ
ダンスの楽しさを広めるために旅する一行である。

団長トレーニー:銀色の髪の端を赤く染めた紳士風の男
術師リサ:光沢と透け感のある衣装を着たグラマラスな女性
演者ブラザーズ:黒い髭と黒い肌を持つ双子。顔が濃い

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《基本ルール》

トレーナーが毎ラウンドに出す数値を見て
挑戦者側も踊る。結果としてトレーナーと近い数値を出せば成功。
(1と6は端っこのため、それぞれ一周する形で前後の数字指定となる)

判定方法は 1ラウンド1d6
目標値(トレーナー結果)との差が小さいほどスコアが高い。
ダンス判定は3回行われ、成功回数で景品が変わるようだ。

一度に参加できる人数は2名まで。

<結果早見表>
トレーナー結果「1」の場合/挑戦者は「6」「1」「2」のどれかを出せば成功
トレーナー結果「2」の場合/挑戦者は「1」「2」「3」のどれかを出せば成功
トレーナー結果「3」の場合/挑戦者は「2」「3」「4」のどれかを出せば成功
トレーナー結果「4」の場合/挑戦者は「3」「4」「5」のどれかを出せば成功
トレーナー結果「5」の場合/挑戦者は「4」「5」「6」のどれかを出せば成功
トレーナー結果「6」の場合/挑戦者は「5」「6」「1」のどれかを出せば成功

「豊漁祭」開催中「遊びの達人」所時者は判定時に宣言することで1度だけ効果を発動。
数値1点分の誤差を縮めることが出来る。

また目標値とピッタリ数値を合わせれば、次回ボーナスとして時差の縮めることが可能。

遊びの達人とは別扱いなので「ピッタリ次回ボーナス」が付与されている上で
「遊びの達人」を発動できれば±2まで修正を付けることも可能だ。
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《景品リスト》

成功回数0回→「プラリネチョコ一口サイズ」
成功回数1回→「特製栄養剤」
成功回数2回→「鉱石型入浴剤」
成功回数3回→「選べる扇子(和/鳥羽/レース)」
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[No.159] 2025/10/11(Sat) 23:58:03

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