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No.106に関するツリー

   ver1.33申請中 - ぽてて - 2018/01/13(Sat) 14:32:31 [No.106]
ver1.33 をプレイしてみて! - やよい - 2018/01/14(Sun) 21:08:46 [No.107]
ありがとうございます - ぽてて - 2018/01/15(Mon) 09:30:00 [No.108]
御返答、ありがとうございます!! - やよい - 2018/01/15(Mon) 13:19:06 [No.109]
検討 - ぽてて - 2018/01/15(Mon) 20:43:37 [No.111]
御検討ありがとうございます!! - やよい - 2018/01/15(Mon) 21:12:39 [No.112]
ありがとうございます - ぽてて - 2018/01/16(Tue) 01:35:08 [No.115]
よろしくお願いします!! - やよい - 2018/01/16(Tue) 12:55:20 [No.117]



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ver1.33申請中 (親記事) - ぽてて

沢山のプレイありがとうございます。
ver1.33の方、ふりーむに申請いたしました。

変更内容

TPの持ち越す量を5割へ変更(調整の結果5割に落ち着きました)
命中率が命中と回避の差になっていなかった部分の修正
基本の逃走確率上昇
アルフハイムでのサブクエストにEVENTマークが出るように修正
メニューのクエストの項目を使いやすく修正
パレッシュトンネルの光る骨でイベントが起こるように修正
クレヴァンスの灯台の修正
パルマローザ、クラリセージを「幸多き孤島」で採集可能に修正
フレンジーアローの命中率+10%
通行可・不可の修正


よろしくお願いします。


[No.106] 2018/01/13(Sat) 14:32:31
ver1.33 をプレイしてみて! (No.106への返信 / 1階層) - やよい

「TPに関しまして」
  1ターンkillの戦闘を繰り返すと、TP値が減っていく様に感じます(技なしでも)
  戦闘を重ねる度、少しづつでも増えていく仕様だと、いいな!と感じました。

「クレヴァンス灯台の挿絵が・・・」
  あぁ〜〜〜、一番の癒しスポットが、まさかの立入禁止とは ><
  残念です〜〜〜 無念です〜〜〜
  ギーザ君バージョン、3人バージョンが見れる!!と期待していたのですが・・・
  せめて、変更前に戻るとうれしい!!のですが。。。

「世界地図の表示方法につきまして」
  ワールドマップでキーボードの (ここでは Dキー を例にします)
  Dキーを押すと、ループで表示する仕様などはいかがでしょうか!?
  押すたびに「全体表示」→「周囲表示」→「閉じる」→
  また、ループして「全体表示」→「周囲表示」→「閉じる」→ と いった感じです。

  現状、地図を開く時、また開いた地図を閉じる時に
  メニューを呼び出さねばなりません。
  その負担を減らす仕様だとありがたいです。
  
  最初なので、ほとんど使いませんでしたが、
  章が進むと、使用頻度も増えてくる と思いますので、
  その点も、御配慮頂ければ幸いです!!


[No.107] 2018/01/14(Sun) 21:08:46
ありがとうございます (No.107への返信 / 2階層) - ぽてて

早速プレイしていただきありがとうございます。

> TP
・持越し100%の場合
 簡単に100まで貯まってしまう。
 TP技がほぼ使い放題になるため魔法使うメリットがない
・持越し70%の場合
 技を使わないでいると収束するTPの値が33
 快適なバランス
・持越し50%
 技を使わないでいると収束するTPの値が20
 気持ち少なめでやりくりが必要

このようなプレイ感だと思います。
まだ初めでもあるので、今後出る装備などで少しづつ増えつつ
70%付近のバランスになる方がいいかと思っています。

> 灯台
癒しスポットでしたかw。
時間かかりますが、絵を増やす方向で考えます。
パーティの最大人数は8人なのですが
もしその状態で登ったら絵がぎゅうぎゅうになりそうですw。
そこをどうしたものか。

> 世界地図
ボタン1つでの切り替えというのは並列処理になるかと思うのですが
これは重くなる要因の一つでして、
かつ既に広くて重いフィールドでの並列処理は厳しいと思ってます。
良いスクリプト無いか探してみます。


[No.108] 2018/01/15(Mon) 09:30:00
御返答、ありがとうございます!! (No.108への返信 / 3階層) - やよい

出来るのか解らないので恐縮ですが、

「TPに関しまして」
  持越し60%〜100%の間をランダムで決定。
     (60%は多め出る〜100%は少なめで)
  というのはいかがでしょう。

「灯台に関しまして」
  5人の時は頑張って頂いて、なんとか1枚に・・・(^-^;
  6人は3人、3人で
  8人は4人、4人で
  挿絵の2枚表示はいかがかと(言うは易しですが。。。)
  決定ボタンで挿絵の切り替え、キャンセルボタンで灯台から出る仕様に。
  「癒し」も2倍なので、御検討頂ければありがたいです。

「世界地図に関しまして」
  地図開閉の手順が少ない程、ありがたいです。
  できれば、地図を(全体、周囲問わず)しまう時に
  キー操作一発で出来れば、ありがたいです。

御検討、よろしくお願いいたします!!


[No.109] 2018/01/15(Mon) 13:19:06
検討 (No.109への返信 / 4階層) - ぽてて

・TP
私の技量ではその設定は難しいです。
ゲーム中での説明の意味でも、簡単シンプルな方が好まれるというのもあります。
TPは多くあると、ほんと魔法が要らなくなってしまうので
魔法を含めTPを得れる手段の方を増やそうかと思っています。

・灯台
5人乗せるのも既にいっぱいいっぱいですねw。
でもなんとか1章の5人は乗せてみます。
現在10人以上でる予定で、その中のどの8人かとなると
組合せパターンがすごく多くなってしまうので
そこはメイン4キャラとかにしようかと思ってます。

・世界地図
こちらは、パッドはボタン数の関係で設定できないのですが、
F8で周囲表示、全体図、非表示の切り替えできるように設定できました。


[No.111] 2018/01/15(Mon) 20:43:37
御検討ありがとうございます!! (No.111への返信 / 5階層) - やよい

TPの件・・・・了解です!!

灯台の件・・・見れるだけでありがたいです <m(_ _)m>

世界地図・・・地図を使う頻度は低いので、F8でOKです。
         ありがとうございます ^^

P.S
  エンドロールで、
  その章に登場するキャラの「灯台シーンの挿絵」が見れたらいいな♪
  と思いました。

  メニュー → アイテム → 大事なもの →「ファルガノの手記」の中身を
  読める様にしてはいかがでしょうか!?
  


[No.112] 2018/01/15(Mon) 21:12:39
ありがとうございます (No.112への返信 / 6階層) - ぽてて

個人的には挿絵はたくさん増やしたいと思っています。
しかし、そこに時間をかけると完成が遠のきます。
なのでまずは完成をめざし、そのあとで絵は増やそうかと考えてます。
大分先のことになるので、あくまで今の考えですが。

エンドロールも仮の物です。
あの後に2章が始まるわけで。
2章のプロローグ付け加えてみてバランス見て変更したいと思います。
登場キャラの挿絵はいいですね。

手記はまた読む人いるのかな?
サクッとできるので付け加えておきます。


[No.115] 2018/01/16(Tue) 01:35:08
よろしくお願いします!! (No.115への返信 / 7階層) - やよい

挿絵、今から楽しみです ^^

手記の件・・・
 ファルガノ氏失踪事件の捜査で、パレに到着。
 武器屋に買付に来た商人の証言から、工場の奥が怪しいと推理。
 しかし、手掛かりはそこで途絶えてしまいます。。。

 そこで、もう一度事件を一から洗い直そうとするも、
 手記が読めず、困ってしまいました ><

 また、クエストが豊富な為(←ありがたい事です<(_ _)>)
 事件の詳細な記憶が、曖昧になった事もあり、
 読める様、お願いした次第です!!


[No.117] 2018/01/16(Tue) 12:55:20
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