大きく変わった点といえば、TP持越し率だけかと思いますが。 これならむしろ初めの状態の方がマシでしたね。ランダムでTP0〜25まではいくんですから。 敵と戦いたくない場合ひたすら逃げて先に進むこともあるので、その際にTP100からジワジワと毒に感染したかの如く減少していくのは萎えました。TP100状態でも3回連続逃げたら次TP一桁ですしね。たとえ逃げなくても1,2発しばいて敵を全滅させたら5割持ち越しの障害でむしろTPを維持できずマイナスになることも。
いち個人の意見ですが、持ち越し率にこだわるなら割合はともかく、最低でも下限を決めて欲しいです。TP50やTP70より下からは持ち越し率の悪影響なしとか。今回のは改悪としか思えませんでした。ver1.33をプレイしてみて正直な感想なので遠慮せずにぶっちゃけます。
[No.110] 2018/01/15(Mon) 20:21:51 |