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all 人生ゲーム-sMSBS edition-につきまして - ハイコー - 2008/12/10(Wed) 21:19:50 [No.493]
参加申請(団体用) - ハイコー - 2008/12/10(Wed) 21:35:47 [No.497]
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Re: 参加申請(個人用) - XA0363M/スパ・フランコルシャン - 2009/01/14(Wed) 22:04:47 [No.508]
Re: 参加申請(個人用) - GE0264M/大山トシロー - 2009/01/14(Wed) 05:49:48 [No.507]
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Re: 参加申請(個人用) - ロート@fmb - 2009/01/10(Sat) 22:19:31 [No.505]
Re: 参加申請(個人用) - イリエ・キタルミ - 2009/01/07(Wed) 13:04:13 [No.504]
Re: 参加申請(個人用) - さんだーす@新ふぁ - 2008/12/23(Tue) 21:13:37 [No.503]
Re: 参加申請(個人用) - ルイミー - 2008/12/21(Sun) 23:57:25 [No.502]
Re: 参加申請(個人用) - ストライク@AC - 2008/12/19(Fri) 05:52:13 [No.501]
Re: 参加申請(個人用) - リベラ - 2008/12/17(Wed) 01:36:46 [No.499]
イベント案 - ハイコー - 2008/12/10(Wed) 21:28:00 [No.495]
ご質問、ご提案 - ハイコー - 2008/12/10(Wed) 21:27:24 [No.494]
HPについて - ハイコー - 2008/12/11(Thu) 01:04:19 [No.498]


人生ゲーム-sMSBS edition-につきまして - ハイコー

まったりイベント第二弾、人生ゲーム-sMSBS Edition-をリセット後から始めます。

以下にざっくりと内容を示しております。


1.概要
MSPをさいころ代わりに、すごろくを行います。
通常の人生ゲームではお金を多く獲得することが目的ですが、ここでは昇格が目的となります。
止まったマスのイベントで功績値が増減、功績値が一定値に達すると昇格します。
伍長→軍曹→曹長→少尉→・・・と昇格し大将を目指してください。

2.参加条件と実施期間
いつでも、だれでも参加OKです。脱退も自由です。
チーム単位での参加もOKです。
期間は2009年の1年間とします。

3.”マス”の内容
具体例でまとめて解説します。
マスは以下のように設定します。(内容、マスの範囲は仮のものです。)

MSP:100
イベントパート:ここから出発、テンションがあがっていい動きを見せた。功績値:+20
ミッションパート:そこそこ偉い人曰く、実力を見せてもらおうか。内容を重視する。功績値:経験×10

MSP:101−103
イベントパート:黙々と訓練に励む様子をちょっと偉い人が見ていた。功績値+20
ミッションパート:シロー・アマダ曰く、生きて帰って来い。 功績値:帰還したら+40

MSP:104−106
イベントパート:サボっているのを告げ口された。功績値−10
ミッションパート:ちょっと偉い人曰く、他人の戦闘をしっかり観察して来い。 功績値:撃墜を目撃した回数×10、要レポート

MSP:107−109
イベントパート:模擬戦で好成績。功績値+20
ミッションパート:技術仕官曰く、足なんて飾りですよ。 功績値:足が無い機体に乗ったら+60

MSP:110−112
イベントパート:お休みなので家でのんびり。功績値±0
ミッションパート:ラル曰く、ザクとは違うのだよ! 功績値 グフに乗れば+30、さらに撃墜すれば撃墜数×10、乗らなければ−20

MSP:113−115
イベントパート:黙々と訓練に励む様子をかなり偉い人が見ていた。功績値+40
ミッションパート:昔の偉い人曰く、戦いの基本は格闘ですよ。 功績値:タックルで攻撃した回数×5+タックルで撃墜した数×20、要レポート

マスの目=MSPとなります。
最初にMSP+10でMSPが110になれば、その人の現在のマスはMSP:110−112のマスということになります。
これは途中参加の場合もその人の所持MSP=現在のマスとして始めます。

各々のマスにはイベントパートとミッションパートがあります。
・イベントパート
理不尽に功績値が上下します。運任せです。いきなり昇格/降格というイベントもあります。
・ミッションパート
誰かから、何らかの指示が出ます。それをこなすと功績値があがります。
戦闘の内容を求められるもの(100、101−103)
機体、武装を指示されるもの(107−109、110−112)
ログの内容を求められるもの(104−106、113−115)
などがあります。
これ以外のもの、かなり無茶な振りも作る予定です。
内容によっては、ログ提出が必要なものがあります(104−106、113−115)。
要レポートと記載されているものがこれにあたり、これは次週の更新までに報告書を提出しないと功績値としてカウントされません。

4.報告書類
要レポートの場合、報告手段が別にあれば(自チームに掲示板がある、ブログに残す、など)そちらを見に行きます。
なければ、この掲示板にレポート提出所をつくりますので、そちらへ投稿ください。

5.昇格
12の階級からなります。最初はみな伍長スタートです。
伍長→軍曹→曹長→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐→少将→中将→大将

・伍長→曹長までの昇格は功績値100がそれぞれ必要になります。(伍長→軍曹まで100、軍曹→曹長までが100、トータル200)
・曹長→大尉までの昇格は功績値150がそれぞれ必要になります。(曹長→大尉まで150×3=450、トータル650)
・大尉→大佐までの昇格は功績値200がそれぞれ必要になります。(大尉→大佐まで200×3=600、トータル1250)
・大佐→大将までの昇格は功績値250がそれぞれ必要になります。(大佐→大将まで250×3=750、トータル2000)

・一度昇格すると功績値のマイナスでは降格しません。ですがイベントパートで理不尽に降格されることはあります。
 例:軍曹、功績値20の時に、功績値マイナス40獲得→伍長(功績値80)になるのではなく、軍曹(功績値0)になる。
・昇格後に余った功績値はそのまま加算されます。
 例:伍長(功績値80)の時に、功績値30獲得→軍曹昇格(功績値10)
・イベントパートで強制的に昇格/降格した場合、功績値は0になります。
 例:曹長(功績値120)の時に昇格イベント→少尉昇格(功績値0)
・功績値の計算はイベントパート/ミッションパートで分けて行います。前回のミッションパート→今回のイベントパートの順です。
 例:中尉(功績値120)の時にミッションパートで功績値+40獲得、次のイベントパートで功績値ー20の場合、
ミッションパートの段階で120+40で大尉昇格の150を稼いでいるので大尉に昇格(功績値10)、イベントパートで功績値−20だが功績値の増減での降格はないので、大尉(功績値0)になります。
40+(−20)=20で中尉(功績値140)ではありません。

6.ご褒美
他の人より階級が高かったらどうなるのでしょう?
特に何もおきません。
今年の終了時に、すごく偉くなった人は、私と一部の人の記憶に残ります。
その他、私と一部の人は自分より偉い人には階級をつけてお呼びするかもしれませんし、まちがって撃墜したら、お詫びにお伺いするかもしれません。

7.その他
・公式イベントなどで成績が反映されない大会は、こちらも反映されません。
・移籍/留学/合同は以下のように取り扱います。
短期の留学の場合:勝手に継続とみなして結果を追いかけます。
個人参加者が非参加チームへ移籍した場合:勝手に継続とみなして結果を追いかけます。
団体参加のチームから非参加チームへ移籍した場合:継続の意思を確認して、それにしたがいます。
団体参加のチームと非参加チームが合同した場合:団体参加チームは勝手に継続とみなして結果を追いかけます。
・ミッション案、イベント案を募集しております。
ガンダムに登場した人物を使った指令、現在/過去の自分のキャラを使った指令など、なんでもOKです。
所持MSPが現在のマスになりますので、ピンポイントの指定も可能です。(MSP260:素のギャンにのりなさい、など)
採用/不採用はこちらで判断いたしますので、お気軽に提案ください。
・指令に従うかは完全に本人任せです。
戦果無視で全力で従うのもよし
戦果重視でやれる分だけ従うのもよし
あえて指令と逆のことをやって、低階級に残ることを目指してもよし
です。


このイベントを通じて、
アッガイに乗らなくてはいけなくなったので、機体案を一緒に考えてください!いや、多分乗らないですけど・・・
3階級も上の人を撃墜しちまった!報告に行かねば!
いつもリックドムばかりで飽きていたところです。指令もあるので、今回はあえてヅダで!
などなど、このイベントを通じて、チーム内外の方々との交流が深まったり、ケイサンキを叩く時間が増えたりして、
少しでも皆様のsMSBSライフが楽しいものになれば幸いです。


[No.493] 2008/12/10(Wed) 21:19:50

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