【重要】提言 - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:21:31 [No.110] |
Re: 【重要】提言 - Anomy - 2010/08/17(Tue) 09:28:27 [No.148] |
3.缶詰 - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:29:10 [No.113] |
Re: 3.すでに缶詰 - モリアーティ - 2010/08/16(Mon) 23:06:01 [No.139] |
賛成します。 - SSK - 2010/08/16(Mon) 13:07:29 [No.132] |
Re: 3.缶詰 - 東風 - 2010/08/16(Mon) 02:14:34 [No.125] |
Re: 3.微妙な回答。 - 彩弧 照 - 2010/08/16(Mon) 01:03:10 [No.119] |
賛成ですね。 - 社長 - 2010/08/16(Mon) 00:47:28 [No.116] |
2.テーマの練り直し - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:23:18 [No.112] |
Re: 2.超☆賛成 - モリアーティ - 2010/08/16(Mon) 23:27:43 [No.140] |
同意 - SSK - 2010/08/16(Mon) 13:17:18 [No.133] |
コンセプト、テーマですね・・・ - 東風 - 2010/08/16(Mon) 02:50:07 [No.128] |
Re: 2.主張するテーマは無い - 彩弧 照 - 2010/08/16(Mon) 00:53:22 [No.118] |
納豆弾さん。まことにありがとうございます。 - 社長 - 2010/08/16(Mon) 00:41:35 [No.115] |
1.決定権を持つ人物を決める - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:22:09 [No.111] |
Re: 1.異議なーし - モリアーティ - 2010/08/16(Mon) 22:59:25 [No.138] |
同意 - SSK - 2010/08/16(Mon) 13:28:04 [No.134] |
異論はありません。 - 東風 - 2010/08/16(Mon) 02:21:28 [No.126] |
Re: 1.誰でも良いから決めとく - 彩弧 照 - 2010/08/16(Mon) 00:40:07 [No.114] |
籠龍のフォーンプールに関する疑問を見て、確信しました。 フォーンプール制度は籠龍のやりたいシステムじゃないんですね。 ならば、止めましょう。 で、あるならば、やはりライメイのテーマが決まって無いという事実が浮かび上がる訳です。 現状で二転三転している訳ですが。 まだ軌道に乗った訳じゃありません。 何がやりたいのか。 どんなテーマなのか。 1の提言とも被りますが、こうしたテーマに関しても決定権者を1人にすればテーマも決め易いと思います。 しかし、本当にライメイのテーマは何なんでしょうか? そもそも、現状の企画名は「ライオット・メイガス(仮)」ですが、この名前が本当に世界を表すのに適しているのでしょうか? もしも。 もしも、皆でTRPG作れたらいいな、で、その例えとして自分の作品のTRPG化を提案したんだよ。 テーマって言われても特に無いよ。 と考えているのなら。 コンペティションをしましょう。 それぞれが企画原案を持ちあって、0から創り直しましょう。 これは、当然ながら現状のライメイを否定するものではありません。 テーマが決まらないのなら、そうするのも手であるという提言です。 と言う訳で、テーマを練り直しましょう。 例えば、「原作世界の完全再現」とか、「ニュータイプになって騎馬戦してロックユーしたい」とか、「全員蟲使い」とか。 なにか、やりたいもの。目標を決めましょう。 終わり良ければ全て善し。 着地点の決定は急務です。 という訳で、現状、ライメイに関するテーマについて各自思う所をレスると良いのでは? 自分のイメージするライメイ、などなど。 テーマの提示でも良いと思います。 [No.112] 2010/08/15(Sun) 20:23:18 |