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all グレイリーグ第2回?『(タイトル未定)』(1/30更新... - モリアーティ - 2019/01/27(Sun) 18:32:24 [No.1133]
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レギュレーション、予定日など更新 - モリアーティ - 2019/02/17(Sun) 18:39:16 [No.1144]
Re: レギュレーション、予定日など更新(3/21) - モリアーティ - 2019/03/21(Thu) 19:42:47 [No.1149]
Re: 今回予告、配布HFなど更新(4/12) - モリアーティ - 2019/04/12(Fri) 19:53:29 [No.1150]
つよくなったCEO(4/9追記) - ゆづき - 2019/02/07(Thu) 21:13:34 [No.1142]
スノウバニー参加希望 - テル子 - 2019/02/02(Sat) 01:12:04 [No.1138]
ヴィランスーツの女_Lv11_ - テル子 - 2019/02/19(Tue) 22:42:32 [No.1145]
名前のない怪物 Lv11 4/10更新 - 東風 - 2019/01/30(Wed) 00:10:25 [No.1136]
ジェーン(もしくは七五三先生)参戦したく! - 籠龍 - 2019/01/29(Tue) 23:43:31 [No.1135]
結局、ジェーンで参加!(3/30) - 籠龍 - 2019/02/06(Wed) 15:47:31 [No.1141]


名前のない怪物 Lv11 4/10更新 (No.1133 への返信) - 東風

とりあえずのレベル上げ&リビルド
4/10 経験点よりスキルとアイテム充実
ハイドアウトはイメージ先行で変化なし


キャラ名: 神代 鈴那 ーカミシロ スズナー
ヒーロー名: ノーネイム
ヒーローの正体: 部分秘匿型
性別:女
年齢:18

ライフパス
 出自: 受け継いだ力
 経験: 防衛(侵略を阻止する)
 邂逅: 富士音美子へのビジネス
瞳の色:濃茶 髪色:茶髪 肌:黄
身長:148cm 体重:35kg

クラス:ヒートブラッド1、アームドエンジン1、ギフトシーカー9
HF:リブートコマンド、ハイスピード

■能力基本値
 体力:3(11)、反射:4(13)、知覚:4(12)、理知:4(12)、意志:4(12)、幸運:4(12)

■武装
 ボディ:見切りの境地
 ソウル:レーシングフレーム
 武器1:イビルザンバー
武器2:タイヤストライカー
武器3:スネイクジュエル
 オプション:シグナリング
アシスト1:ギフト:ライドオン
アシスト2:ギフト:レジェンド
アシスト3:ギフト:イモータル
アシスト4:ギフト:ドラゴン
アシスト5:ギフト:マーシャルアーツ
ヴィークル:ヴィークルチェンジ

■戦闘値 ( )内は強化後
 命中:17、回避:22(26)、心魂:8、魂魄:17(21)、行動:22(25)
 力場:83、耐久:28、精神:98
 防御修正:斬8/刺9/殴10/他4
 移動:60m

■スキル
 変身!
【ヒートブラッド】
黄金の勇気、不屈の信念、リモートヒーロー
【アームドエンジン】
スーパーメカ、曲芸飛行、セッティング:マッハ
【ギフトシーカー】
追加ギフト、追加コネクタ、グレートギフト:飛翔、ギフトコンビネーションT・U、オルタナティブギフトT・U、グレートギフトU:回転回避、ストライクギフト、アナザーギフト、サポートギフト
【経験点特技】
オネスティ、戦場帰り、元ヴィラン(New‼)

■アイテム
 細胞停止弾×10、超栄養剤×5、リペアジュエル×2、ハートフルジュエル×6、キュアポイズンジュエル×8、キュアナブナンスジュエル×7

■ハイドアウト
・超小規模基地
外装:レーシングクラブ
施設:グッズ販売、訓練所

■戦闘能力
@ 1ラウンド目
セットアップ【グレートギフト:飛翔 + 曲芸飛行】 飛行状態、防御判定+4 シーン間
ムーブ 【移動】
マイナー【細胞停止弾】
メジャー【通常攻撃】
使用武器【スネイクジュエル】
ダメロ前【サポートギフト】
対象:単体 射程:20m
命中値 17+2D ( C値11 )
ダメージ 闇 + 49 + 3D

A 2ラウンド目
セットアップ【 ストライクギフト 】
ダメージ + 10

B 3ラウンド目
セットアップ【セッティング:マッハ】
行動値+3、ダメージ+2

≪各武装最終攻撃値≫
※イビルザンバー使用 → 斬+58
※タイヤストライカー使用 → 殴+53
※スネイクジュエル使用 → 刺+56
(スネイクジュエルのみ<闇>に変更可能)

C その他
【回転回避】リアクション。防御判定+2、1ラウ1回。
【不屈の信念】 自身判定後振り直し。1ラウ1回
【ギフト:レジェンド】 回避判定or知覚判定直後に達成値+2。1シナ3回
【ギフト:イモータル】 クリンナップ時、FP10D回復。1シーン1回。

■設定
データ的な変更はレベルの組み替えによるギフト系の増加、及びスーツ(ボディ)の変更、武器ひとつ変更。回避性能は維持したまま全能力値底上げ、ただし行動値は減少。(3ラウンド目セットアップで増加はする)
相変わらず攻撃性能は鳴かず飛ばず。前回のように敵の足止めやら回避盾を担う役割が合っているか。

成長の演出のために科学者ポジのキャラが欲しかったのですが、GMからの提案で今回のシナリオで出てくるヴィクターからもたらされたもの多めで設定。
武装の演出は変わらず“三日月落”と、“飯綱毘千手”の二刀による斬撃がメイン。でも実際は3種類の武装の混在なので、接近距離であれば斬刺殴なんでもいけるようにした。
ヴィラン性の強い刀2本についてヴィクターが能力の一部を解放し、闇の斬撃を放てるように。(細胞停止弾)
また、未知の技術によりもたらされた人造ギフトなどの提供により、基礎能力や異能力が身につく。(ギフト:イモータル、ドラゴンなど)
ギフト同士の連結や、新たなギフトの使い方も教授してくれた。いい人ですね!

「私はまた人間から離れていく」
「チームプレーって、むずかし…」
「この刀、絶対妖刀か何かよね」


防御判定は、回避26 & 魂魄21、1ラウ1回振り直し、リアクション時に回転回避で+2、ギフト:レジェンドで最終調整可能という形で仕上げた。
アームドエンジンのスキルで【セッティング:マッハ】にするか【ヴェロシティ】にするか悩み中。ギフトシーカーの【アナザーギフト】も微妙…。 でもギフト持ちたいからレベル9にしないといけない呪いにかかってる。オプションもこれでいいのかなあ。


[No.1136] 2019/01/30(Wed) 00:10:25

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