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No.133へ返信

all 【重要】提言 - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:21:31 [No.110]
Re: 【重要】提言 - Anomy - 2010/08/17(Tue) 09:28:27 [No.148]
3.缶詰 - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:29:10 [No.113]
Re: 3.すでに缶詰 - モリアーティ - 2010/08/16(Mon) 23:06:01 [No.139]
賛成します。 - SSK - 2010/08/16(Mon) 13:07:29 [No.132]
Re: 3.缶詰 - 東風 - 2010/08/16(Mon) 02:14:34 [No.125]
Re: 3.微妙な回答。 - 彩弧 照 - 2010/08/16(Mon) 01:03:10 [No.119]
賛成ですね。 - 社長 - 2010/08/16(Mon) 00:47:28 [No.116]
2.テーマの練り直し - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:23:18 [No.112]
Re: 2.超☆賛成 - モリアーティ - 2010/08/16(Mon) 23:27:43 [No.140]
同意 - SSK - 2010/08/16(Mon) 13:17:18 [No.133]
コンセプト、テーマですね・・・ - 東風 - 2010/08/16(Mon) 02:50:07 [No.128]
Re: 2.主張するテーマは無い - 彩弧 照 - 2010/08/16(Mon) 00:53:22 [No.118]
納豆弾さん。まことにありがとうございます。 - 社長 - 2010/08/16(Mon) 00:41:35 [No.115]
1.決定権を持つ人物を決める - 納豆弾 - 2010/08/15(Sun) 20:22:09 [No.111]
Re: 1.異議なーし - モリアーティ - 2010/08/16(Mon) 22:59:25 [No.138]
同意 - SSK - 2010/08/16(Mon) 13:28:04 [No.134]
異論はありません。 - 東風 - 2010/08/16(Mon) 02:21:28 [No.126]
Re: 1.誰でも良いから決めとく - 彩弧 照 - 2010/08/16(Mon) 00:40:07 [No.114]


同意 (No.112 への返信) - SSK

私も前々から。TRPG自体かかわって日が浅いですが、見たところ魅力のあるTRPGというおは必ずどこかに『このTRPGはこれだ!』っていうものがあるように感じられました。
しかい『ライメイ』に関しては原作が存在するからか、単に思いつかないだけか、その部分が出てきていないのが難点です。
なので目標を作るのは重要だと思われます。
ただ、その目標を作るからには必ずその目標を捨てないというのが重要ですね。また2転3転しては意味がないので。


[No.133] 2010/08/16(Mon) 13:17:18

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