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主砲ヴァレットLv13 (No.1436 への返信) - 納豆 弾

【 ファルコンスナイパー 】ミーレス(カバリエ)/LV3+10/ソロ(砲撃)/サイズM

(エース/狙撃型/大出力 修正済)

体:10/+3  反:12/+4  知:12/+4
理:12/+4  意:7/+2  幸:6/+2

命:19  回:17  砲:20  壁:26  攻:+27
移: 4  行:29  FP:78  EN:53  HP:65

◆武装1:92oスナイパーライフル
攻:<殴>+13/砲撃(15)  C値:12
対:単体             射程:4〜8


【最大火力】ム≪強化狙撃5≫/マ≪攻撃強化2≫/メ≪狙撃2≫/ダメロ≪ノックバック2≫(+『大型都市施設』+≪ロングビショップ≫+≪定石破り≫+≪攻撃管制≫)

攻:<殴>12D6+45/砲撃(20)  C値:12
対:単体              射程:4〜8(+4)


【最大射程】ム≪強化狙撃5≫/マ≪攻撃拡大1≫(+≪アタックエクステンション≫)/メ≪射程外砲撃2≫/ダメロ≪ノックバック2≫(+『大型都市施設』+≪ロングビショップ≫+≪定石破り≫+≪攻撃管制≫)

攻:<殴>10D6+45/砲撃(20)  C値:12
対:範囲2(選択)         射程:4〜10(+4)



◆武装2:メタルダガー
攻:<斬>+8/2D6+16      C値:12
対:単体             射程:0


【最大火力】 マ≪攻撃強化2≫/ダメロ≪ノックバック2≫

攻:<斬>5D6+35/命中(19) C値:12
対:単体             射程:0



防:斬15/刺10/殴12/炎11/



【スキル】

  エース:≪移動強化1≫≪攻撃力上昇1≫≪攻撃拡大1≫≪攻撃強化2≫≪必中強化2≫≪攻撃補助1≫
  狙撃型:≪射程延長2≫≪狙撃2≫≪必中強化2≫
 大出力型:≪殲滅1≫≪ノックバック2≫
素:≪BS無効:重圧≫≪狙撃1≫≪射程外砲撃2≫≪強化狙撃5≫


1『声援』LV1/ヴ、回/イニシアチブ/単体/射程0〜8/代償2HP

 対象にHP回復。自身対象不可。HP[2D6+39]点回復。1ラウンド2回。


2『粒子共鳴』LV1/ヴ、回/イニシアチブ/単体/射程0〜8/代償2HP

 対象にFP回復。自身対象不可。FP[2D6+39]点回復。1ラウンド2回。


3『リペアエキスパート』LV3/常時/自身/射程なし

 「種別:回」の特技とアイテムの効果に+キャラクターレベル


4『サポートエキスパート』LV3/常時/自身/射程なし

 「種別:増」の特技とアイテムの効果に+キャラクターレベル


5『機体安定』LV2/マイナー/自身/射程なし/代償5HP

 移動後も、このメインプロセス中「種別:砲」の武装を用いた遠隔攻撃を行える。
 1シーン1回使用可能。


6『リペアエキスパートU』Lv5/自身/射程なし

 「種別:回」の特技の1ラウンド中の使用回数に+1回。


7『シールドブロック』Lv1/ダメージロール直後/自身/射程なし/代償4EN

 ダメージ軽減を行う。あなたの受けるダメージを[1D6+13]点軽減する。1ラウンド1回。



≪BS無効:重圧≫ 常時/自身/射程なし

≪攻撃力上昇1≫ 常時/自身/射程なし     : あらゆるダメージロールに+1D6(設定した数値)

≪射程延長2:ライフル≫ 常時/自身/射程なし : 設定した武装、特技の射程を+2(設定した数値)

≪移動強化1≫ 常時/自身/射程なし      : 戦闘移動+1。全力移動+2。

≪強化狙撃5≫ ムーブ/自身/射程なし

 メインプロセス中に行う≪狙撃X≫、≪BSボンバード≫、または名称にキャノン、カノン、ライフルが含まれる武装による遠隔攻撃の対象は、
 カバーアップの効果によって変更されることはない。加えてそのダメージに+5(設定した数値)する。

≪攻撃強化2≫ マイナー/自身/射程なし

 そのメインプロセス中、このエネミーが行うあらゆる攻撃のダメージロールに+2D6(設定した数値)する。


≪必中強化2≫ マイナー/自身/射程なし

 そのメインプロセス中、このエネミーが行うあらゆる攻撃の命中判定の判定値に+2(設定した数値)する。


≪射程外砲撃2≫ メジャー/単体/射程本文

 このエネミー特技は「種別:砲」として扱う。
 対象に武装による遠隔攻撃を行う。この時、武装の射程を+2(設定した数値)する。


≪狙撃2≫ メジャー/単体/射程装備

 このエネミー特技は「種別:砲」として扱う。
 対象に武装による遠隔攻撃を行う。この時、ダメージロールに+2D6(設定した数値)する。


≪ノックバック2≫ ダメロ直前/自身/なし

 ダメロによって実ダメージを与えた相手に、任意の方向へ2マス移動させる。
 直線でなくともよい。この際、スクウェアの封鎖を無視する。離脱が必要な場合は強制離脱させる。


≪攻撃補助1≫ ダメロ直前/単体/視界/種別:増

 自身を対象にできない。対象の行うダメロに+1D6+13。1ラウンド1回。


≪殲滅1≫ 常時/自身/なし

 モブに対して与えるダメージ+1D6。カバーアップ不可。


[No.1437] 2023/06/09(Fri) 01:37:54

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