テーマ版 - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 01:17:46 [No.144] |
テーマと呼べるものかどうか…… - 社長 - 2010/08/18(Wed) 02:07:33 [No.163] |
テーマ - 東風 - 2010/08/17(Tue) 14:47:35 [No.152] |
むーん - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:03:01 [No.153] |
教授の場合 - モリアーティ - 2010/08/17(Tue) 05:57:26 [No.147] |
やはりOSRか…w - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:08:42 [No.154] |
シナリオクラフト的な何か - モリアーティ - 2010/08/17(Tue) 20:39:05 [No.157] |
愚生の考え - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 01:23:16 [No.145] |
己の想像 - SSK - 2010/08/17(Tue) 11:17:53 [No.149] |
解釈が違うかもしれんけどw - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:12:57 [No.155] |
なんか色々考えたので… - SSK - 2010/08/18(Wed) 01:10:53 [No.160] |
「人狼と魔女」ではテーマじゃないぜぉ。 人狼と魔女で何を魅せるか、が必要。 だから、これだけブレてるんじゃないのかな?? 僕が「人狼と魔女の超常能力バトル=vと書いたのは、スタイリッシュアクション(笑)的なバトルTRPGを目指すものと思ってたからです。(超必を出す…という事はブレてないし) 「人狼と魔女の〜」が必要かな。 東風の場合は、「人狼と魔女の冒険モノ」になるのかな。 同じようでも、 「人狼と魔女の超常能力バトル」 と 「人狼と魔女の冒険モノ」 ではイメージが全然違うよね? 普通のゲームみたく、造語でも良いから明文化表現するといとよろし。 ハートフルとかダークスラッシュとか。 大体のイメージと目指す所は伝わるみたいな。 …む。しかし、よくよく考えてみると、ああいったゲームのジャンルってちゃんと作品テーマを表してるんだなw [No.153] 2010/08/17(Tue) 20:03:01 |