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No.154へ返信

all テーマ版 - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 01:17:46 [No.144]
テーマと呼べるものかどうか…… - 社長 - 2010/08/18(Wed) 02:07:33 [No.163]
テーマ - 東風 - 2010/08/17(Tue) 14:47:35 [No.152]
むーん - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:03:01 [No.153]
教授の場合 - モリアーティ - 2010/08/17(Tue) 05:57:26 [No.147]
やはりOSRか…w - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:08:42 [No.154]
シナリオクラフト的な何か - モリアーティ - 2010/08/17(Tue) 20:39:05 [No.157]
愚生の考え - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 01:23:16 [No.145]
己の想像 - SSK - 2010/08/17(Tue) 11:17:53 [No.149]
解釈が違うかもしれんけどw - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:12:57 [No.155]
なんか色々考えたので… - SSK - 2010/08/18(Wed) 01:10:53 [No.160]


やはりOSRか…w (No.147 への返信) - 納豆弾

後出しジャンケンTRPG……やはりOSR導入かw

人狼と魔女を対立構造にするかどうかは重要だよね。


フォーンに侵されながら人間が戦う、みたいな感じだね。
情報を集めて弱点を……っていうのは面白いと思うんだよね。
まぁ、文学EXの影響をモロに受けてる気がして、何となく嫌なんだけどw

決戦の日が満月っていうのはカッコイイなぁ。
ただ、過去のTRPGでボス行動のパターン化した事あるけど、あんましラウンド回らなくて、あまり意味が無かった経験があるんだけど、あれってフィアーゲーだから??


[No.154] 2010/08/17(Tue) 20:08:42

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