テーマ版 - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 01:17:46 [No.144] |
テーマと呼べるものかどうか…… - 社長 - 2010/08/18(Wed) 02:07:33 [No.163] |
テーマ - 東風 - 2010/08/17(Tue) 14:47:35 [No.152] |
むーん - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:03:01 [No.153] |
教授の場合 - モリアーティ - 2010/08/17(Tue) 05:57:26 [No.147] |
やはりOSRか…w - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:08:42 [No.154] |
シナリオクラフト的な何か - モリアーティ - 2010/08/17(Tue) 20:39:05 [No.157] |
愚生の考え - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 01:23:16 [No.145] |
己の想像 - SSK - 2010/08/17(Tue) 11:17:53 [No.149] |
解釈が違うかもしれんけどw - 納豆弾 - 2010/08/17(Tue) 20:12:57 [No.155] |
なんか色々考えたので… - SSK - 2010/08/18(Wed) 01:10:53 [No.160] |
後出しジャンケンTRPG……やはりOSR導入かw 人狼と魔女を対立構造にするかどうかは重要だよね。 フォーンに侵されながら人間が戦う、みたいな感じだね。 情報を集めて弱点を……っていうのは面白いと思うんだよね。 まぁ、文学EXの影響をモロに受けてる気がして、何となく嫌なんだけどw 決戦の日が満月っていうのはカッコイイなぁ。 ただ、過去のTRPGでボス行動のパターン化した事あるけど、あんましラウンド回らなくて、あまり意味が無かった経験があるんだけど、あれってフィアーゲーだから?? [No.154] 2010/08/17(Tue) 20:08:42 |