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all 流派:無音魔法_サンプルキャラクター - モリアーティ - 2010/09/01(Wed) 18:56:23 [No.226]
解説と反省 - モリアーティ - 2010/09/01(Wed) 19:18:11 [No.227]
バステ怖い - 納豆弾 - 2010/09/03(Fri) 21:26:58 [No.229]
一例として - モリアーティ - 2010/09/05(Sun) 23:52:23 [No.233]


流派:無音魔法_サンプルキャラクター - モリアーティ

「こういうスキルはどう?」だと自分でも他人でもすっきりしないので、試しにやりたいキャラのデータを捏造してみる。
使いたいキャラから逆算する方が伝わりやすいんじゃないかな。
サンプルキャラ向きじゃない、世界観と食い違う、とか色々あると思うがどうよ?

※書式やデータ、バランスはSRS+水谷案を基準に。レベルは適当。初期スキルレベルはナイトウィザード準拠で5。代償はカット。

■害意の復讐者
クラス:ヒューマン1/ヒーラー1/サイレンス1
種別:人間  
命中:5  回避:8  魔導:8  抗魔:9
行動値:10  HP:20    MP:22

装備:守護霊剣(セキュアダガー相当)、守護礼服(神官服相当)
特技
ヒューマン:《魔法攻撃軽減》1、《振り直し》1、《不屈の闘志》1、《スキルレベル上昇:+2》1
ヒーラー:《ダメージ軽減》1、《蘇生》1
サイレンス:《ヴォックス》1、《殺意発露:具象》1、《害意発露:呪縛》2、《殺意発現:悪果》1

・無音魔法による魔法攻撃。
マイナー:−
メジャー:《殺意発露:具象》
オート:《ヴォックス》
ダメージ:《害意発露:呪縛》

判定値:8  クリティカル値:−
対象:1体  射程:20m  代償:
ダメージ:<日>4D6+2

対象の防御判定-2。使用時に[放心][狼狽][マヒ]から一つ選択する。
1点でもダメージを与えた場合、対象に選択したバステを与える。
《スキルレベル上昇:+2》を《害意発露:呪縛》に組み合わせて使用した場合、与えるバステが一つ増加。
《殺意発現:悪果》を使用することで、ダメージに+[耐久力-現在のHP]。1シナリオに一回、使用可能。

・背景(サンプルキャラに書いてあるアレ)
キミは人狼と魔女の戦いに巻き込まれ、ほとんど全てを失った。
唯一残ったものは、胸に焼けついた殺意。
それから数年。キミは自身の感情を支配し、操る術を身につけた。


■殺意の代行者
ラス:ヒューマン1/ガーディアン1/サイレンス1
種別:人間  
命中:6  回避:7  魔導:8  抗魔:8
行動値:11  HP:22    MP:20

装備:銀嶺刀(日本刀相当&人狼にダメ+1D6)、守護礼服(神官服相当)
特技
ヒューマン:《魔法攻撃軽減》1、《振り直し》1、《不屈の闘志》1、《スキルレベル上昇:+2》1
ガーディアン:《防御力+1》1、《回避クリティカル-1》1、《カバーリング》1
サイレンス:《ヴォックス》1、《悪意発露:減殺》2、《殺意発現:悪因》1、《殺意発現:悪果》1

・無音魔法を組み合わせた物理攻撃。
マイナー:−
メジャー:−
オート:《ヴォックス》
ダメージ:−

判定値:6  クリティカル値:−
対象:1体  射程:至近  代償:
ダメージ:<日>8+1D6(人狼に+1D6)

対象の防御判定-2。
《殺意発現:悪果》を使用することで、ダメージに+[耐久力-現在のHP]。1シナリオに一回、使用可能。


・背景
キミはある人物の忠実な手足として生きている。
育てられた恩、何よりも教え込まれた命令によって。
キミは主の意志を代行し、今日も敵と戦う。


■特技:スキルレベル制での効果と表記
・《ヴォックス》
タイミング:オート  最大SL:3
対象:自身  代償:

命中判定の直前に使用。攻撃対象の防御判定の達成値を-[SL+1]。
この攻撃のクリティカル値を+[2-SL]。13以上になった場合、クリティカルは発生しない。
またファンブル値を-SL。1以下になった場合、ファンブルは発生しない。

無音魔法の使い手であることを示す特技。簡易な動作のみで魔術の行使を可能にする。
極端な成功がありえない代わりに、致命的な失敗も起こらない。


・《殺意発露:具象》
タイミング:メジャー  最大SL:3
対象:1体  射程:20m  代償:

対象に<自身の属性>[3+SL]D6のダメージを与える魔法攻撃を行う。
この攻撃のダメージは物理属性となる。

無音魔法の使い手が好んで使う魔術。
フォーンを殺意の具現たる武器に生成することが多い。


・《害意発露:呪縛》
タイミング:ダメージロールの直前  最大SL:5
対象:自身  代償:

使用時に[放心][狼狽][マヒ]から[SL/3]個のバッドステータスを選択する。最低一つ。
また、ダメージに+SL。
この攻撃で一点でもダメージを与えた場合、対象に選択したバッドステータスを与える。

武器や魔術の形状を変化させ、対象の動作を制限する。


・《悪意発露:減殺》
タイミング:ダメージロールの直後  最大SL:5
対象:自身  代償:

ダメージを-SLD6。

攻撃に反応し、魔術を行使することで威力を減殺する。即座に発動が可能な無音魔法ならではの技。


・《殺意発現:悪因》
タイミング:オート  最大SL:3
対象:1体  代償:

判定の直後に使用。達成値を-[SL+2]。
1シーンに一回までに使用可能。

殺気を放ち、相手を動揺させる。


・《殺意発現:悪果》
タイミング:オート  最大SL:1
対象:自身  代償:

命中判定の直前に使用。攻撃のダメージに+[耐久力-現在のHP]。1シナリオに一回まで使用可能。

自身に受けた傷を相手に返す。無音魔法の奥義。


[No.226] 2010/09/01(Wed) 18:56:23

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