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all NW3 コードネーム:シェルジェット ver.3(Lv3スキル... - 東風 - 2014/08/11(Mon) 00:17:19 [No.579]
NW3 「聖句律読・風炎」 - 彩弧 照 - 2014/09/04(Thu) 09:57:54 [No.585]
異名:八百比丘尼 - モリアーティ - 2014/08/31(Sun) 17:08:04 [No.582]
NW3 コードネーム:デスカノン - ゆづき - 2014/08/31(Sun) 14:41:37 [No.581]
NW3 コードネーム:キルショット(こっち使います) - ゆづき - 2014/09/02(Tue) 00:48:10 [No.584]
Re: NW3 コードネーム:デスカノン - ゆづき - 2014/09/01(Mon) 00:04:14 [No.583]
NW3 コードネーム:ブロックヘッド(LV3) - 籠龍 - 2014/08/12(Tue) 22:33:03 [No.580]


NW3 コードネーム:シェルジェット ver.3(Lv3スキル訂正) - 東風

キャラクター名:水原 暦 (みずはら こよみ)
クラス構成:強化人間/属性使い→忍者→魔剣使い レベル:3
属性:風/風
種族:人間  ワークス:工作員  ふたつ名:シェルジェット
髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:白 身長:168cm 体重:42kg

◆ライフパス
出自:結社の一員
目的:心の空白
邂逅:足利仁夜(有為)
印象:きぐるみ
性格:普段はおくゆかしいがいざとなると用心深い

◆特技
自動取得:月衣、月匣、属性異能:風、鋼化神経、刃の心、魔剣所持
クラススキル:幻想舞踏(秘技)、人工筋肉、痛覚遮断、サイエンスチルドレン2、エレメンタルブルーム
一般スキル:トゥーハンドスタイル、トゥーハンドスタイルU、伝家の宝刀

◆能力値
筋力:6 器用:9 感覚:11 理知:5 意思:5 幸運:7

命中:17 回避:20 魔導:5 物攻:21 魔攻:0
物防:9 魔防:5 

耐久力:50 魔法力:19 行動値:15

◆装備
両手(白兵[鞭・棍]):血風
  ⇒オプション…ビームブレードユニット、アポジモーター×2
防具:特殊戦闘服
装身具:エアブルーム
  ⇒オプション…アポジモーター×2、スタビライザー
持ち物:情報ソース:調査、アンチパラライズ×2、アンチポイズン×2、アンチマインド×2、HPヒールポーション×5、MPヒールポーション×2

◆設定
前回書いた設定は大体空想上の出来事でした、まる。

企業戦士の女の子。サラリーマンだって地球を(ry
なんやかんやあって自身に眠る「風」の力を極限まで強化された。
普段は高校に通っているが、企業からの任務がくれば「先生!女の子の日です!保健室行ってきます!」と高らかに叫んで現場に馳せ参じる。
持ってる血風は棒術でも多節棍としても使えるらしい。スイッチを入れるとビームも出る、彼女専用の特殊武装。(伝家の宝刀・ビームブレードユニット)
三日月を模したイヤリングが風の力の増強を担っている。(エアブルームの演出)
工作員と暗殺者をどちらもこなす。スタンドアローンな戦場での活躍を目的として育てられた子供。多分、試験管ベイビーとかじゃなく、侵魔によって出来た孤児を育成したのではないかな。
(※所属してる企業はGMがやりやすいように任せます。新設の私企業でもいいです)

高校二年生。
上司がなぜ彼女を学徒に就かせているかは不明。単なる親心か、それとも情報収集のため学園にも網を張っているのか。それは上層部のみぞ知る。
あまり目立たないように、とのことだったので、部活も目立たないような文系部活を横に並べてあみだくじで決めた。オカルト研究会に所属。
しかし持ち前の身体能力と行動力と突飛な発言により、オカ研のホープ・時期会長候補・最終兵器こよみちゃんとして文系部活連全体でマスコットキャラ扱い。(印象:きぐるみ)
表情を表には出さないが、企業人として損益感情第一で動いている。そのため高校生とは思えない発言もよくある。ズレてる。
自分は孤独で友達がいないと感じているが、顔を見せれば割と美人だし結構人気で実際友達は多い。

外見的特徴。
顔まで隠すような長い髪。後ろ髪は足首くらいまでぼーぼーに伸びており、手入れも大してしてない。私服は超カラフルなジャージ。
戦闘服はぴっちりとした黒いラバースーツにジャケットみたいな感じ。エアブルームのイヤリングは月衣には入れず、常に耳につけてる。あとは棍にも多節棍にもなる魔剣箒、血風。
常にトレーニングをしているので身体は引き締まっているが、おっぱいは大きい。

◆戦闘スタイル
できれば避けたい。でも避けれるか不安。強化人間だから命中と回避は底上げしたけど、魔法の才能は0になりました。
スキルはだいたいパッシブ系で底上げ。時々幻想舞踏でC値にする。
基本はムーブで動いてマイナーでビーム出して〈光〉で殴る。攻撃力等に関してはここら辺で頭打ち。
スロットの空きがあればもう2個くらいアポジモーター積みたかったなあ。


「任務に障害発生。適応にかかる時間は約十分……それまで、対象との交戦を許可されたし」
「このイヤリングが私に力をくれる。私はこれだけだから」
「それでも、この指令すらも守れない私には意味がないんだッ!」


ver.2// まあワタシが新しいシステムで最初にやるのって大体ある程度のスタンドプレー可能&速度(回避)特化なんですよね。クセです。好みです。いえ、信仰です。

ver.3// 回避20いったー。命中1下がったけど。耐久もぐぐんと上がった。そんな感じ。


[No.579] 2014/08/11(Mon) 00:17:19

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