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all メタリックガーディアン第2話 艦長と愉快な仲間た... - 東風 - 2015/06/16(Tue) 22:41:32 [No.691]
異星の騎士成長報告(Lv.11) - MK-2 - 2015/06/26(Fri) 22:56:58 [No.698]
元魔法騎士_Lv11_ver_02 - 彩弧 照 - 2015/06/26(Fri) 02:23:28 [No.697]
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異星の騎士成長報告(Lv.11) (No.691 への返信) - MK-2

※クリティカル値修正
〈高速演算〉と〈サブパイロット〉は同タイミングのため、同時使用できません。よって、クリティカル値は最大8となります。

■キャラクター&ガーディアン
 カルマート・デラ・イシュタル 22歳 女 パルテア人
 グラムメタル"クレッシェンド"


■クラス&加護
 グラムメタル 7(ヘルモード) 
 コンダクター 3(イドゥン)
 ストライカー 1(トール)


■ライフパス&コネクション
 出自:異世界生まれ(異世界人)
 経験:王室(国家の再興)
 邂逅:アフシャール・ザール(ライバル)

 コネ:リード・ロサス少将(借り)
    邑楽・ライカ(興味)
    コスタメリア・フラメル(追跡者)※
    ※特技〈スタートレイター〉による


■能力値
 体力 9(3) 反射15(5) 知覚15(5) 理知12(4)
 意思 9(3) 幸運15(5)


■戦闘値
 命中17 回避14 砲撃11 防壁18 
 行動38 力場84 耐久64 感応77
 移動 3 サイズM
 ・行動値は装備により、32〜40の間で変動
 

■攻撃能力(ムーブ&ファイアU適用時)
【射撃 】 命中19  5D6+30〈光〉 射程:1〜2
【白兵1】 命中17 13D6+27〈光〉 射程:0
【白兵2】 命中17 11D6+27〈斬〉 射程:0 対潜
・クリティカル値(命中・回避 9、最大8)
・白兵はクリティカル時、防御修正無効

【白兵3】 命中17 25D6+78〈神〉射程:0 
 ・プロミネンスブレードにトール使用を想定(代償は加護×2)
 ・クリティカル時、通常の+2D6に加え+2D6
 ・マイナー消費で対象:直線6(選択)に


■防御能力
 斬 2 刺 8 殴 8 光 2 バリア〈光〉20 
 バインダー防御(1回/R)
 〈光〉以外 2D6+ 7点軽減
 〈光〉   2D6+17点軽減


■特技
【グラムメタル】
 バインダー防御 アキュートストライク 
 スタートレイター シャープスラッシュ 
 高速演算 有機コンピュータ覚醒(T&U)
 フラッシングカーヴ エナジーブースター
 エネルギーチャージ ディメンジョンゲート
 
【コンダクター】
 カバーアシスト リトライ スウィープウラスト
 ヴォルテクスマッシャー ムーブ&ファイア(T&U)
 サブパイロット ALTIMA深化 

【ストライカー】
 パニッシャー アサルトチャージ 連環撃 切り払い

 ※変更スキル 〈攻撃誘導〉→〈切り払い〉
        〈キャスリング〉→〈ALTIMA深化〉

■主要装備&アイテム
 オリジナルグラムメタル
 ジャベリンランチャー レーザーソード 
 マリンナイフ ブーメランカッター
 プロミネンスブレード(必殺技)
 ディスラプター(パルテア騎士の嗜み、使用する気なし)
 高機動空間ユニット(通常はこちらを装備)
 大型ホバーユニット(疾駆可、水場・砂漠MAPではこちら)
 へリックスフローター
 リトリートプロンプタ(ムーブアクションで離脱可能)
 ディストーションコネクタ(カバーアシストの射程+2)
 ディフレクトコート
 ダウラギリ級高機動駆逐艦(固定武装以外はなし、演出用)

 レジスタンス 臨時収入×4
 町工場 キャンピングカー 個室 隠れ家
 賦活剤×2 ハイエネルギーパック×3 など


■変わったこと&できること
 単独で敵エースに接敵&足止めすることに注力し、〈攻撃誘導〉や〈キャスリング〉を外しました。攻撃力については〈ディメンジョンゲート〉の効果でいつでも〈ムーブ&ファイア〉が使えるようになり、安定しました。ちなみに、Dゲートは他人の移動力もアップできます。ただ、ENを10点も食うため、艦長の遠隔EN供給機関による補給を期待します。
 そのほか、クリティカル回避できなかった時のために〈切り払い〉を取得。プロミネンスブレードによる必殺技も得て、攻守共に底上げを計りました。


[No.698] 2015/06/26(Fri) 22:56:58

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