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No.782へ返信

all ディスカバリー 第二回目用 - 納豆 弾 - 2013/06/02(Sun) 22:51:41 [No.481]
いまさらAGEた理由など - 納豆 弾 - 2016/01/21(Thu) 10:23:42 [No.781]
駄文その1 全体的な話 - 納豆 弾 - 2016/01/21(Thu) 11:46:37 [No.782]
[削除] - - 2013/07/15(Mon) 14:16:46 [No.499]
ゼータと団員について修正 - 納豆 弾 - 2013/07/24(Wed) 22:57:59 [No.500]
ゼータプラス_C1_Bst型_ver.01 - 彩弧 照 - 2013/08/14(Wed) 18:16:44 [No.507]
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たまひよの冒険・クリア特典文書1 - 納豆 弾 - 2013/06/30(Sun) 23:04:29 [No.488]
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第一回(第一話〜三話)内容まとめ - 納豆 弾 - 2013/06/08(Sat) 22:01:09 [No.487]
第一回 人物情報まとめ - 納豆 弾 - 2013/06/08(Sat) 22:00:44 [No.486]
一か月ぶりのブラックスワン号だぜ! - 東風 - 2013/06/07(Fri) 18:40:47 [No.485]
ズィムの航海日誌@(東風はGMの許可を得てね) - 籠龍 - 2013/06/04(Tue) 22:12:55 [No.482]
「お詫び」間違えてました - 籠龍 - 2013/06/04(Tue) 22:19:01 [No.483]


駄文その1 全体的な話 (No.781 への返信) - 納豆 弾

 このキャンペーンに関しては、当時やりたいことをほぼ詰め込んだ感があります。その分、色々迷走しかねない感じはバリバリありましたけど…。基本的に廃案にしたものはさほど未練を持たないんですが、こうしてみると、やってみたかったことをやってみてたので最後までやりたかった気はします。


●キャンペーン構築の流れとか

 海賊ものです。そもそも、なんで海賊ものをチョイスしたのかは…正直、思い出せません。パイレーツオブカリビアンでも公開されてたかな、と思って確認したらあれ、生命の泉でも2011年公開なんですね…もうそんなになるんか…。

 多分、レンタルなりで観て再燃したとかそんなところでしょう。ストーリー内にも生命の泉的なものが出てくるので、少なくともキャンペーンシナリオ作成の前後にパイレーツオブカリビアンシリーズを視聴してたのは間違いないですね。

 海賊ものということで、海賊船、そして団員を出しました。ブラックパール号じゃないですが、海賊船にも特殊な設定を用意すべきとして用意したり。

 敵としてはやはり海の魔物。あと連想としてクトゥルフ御大も思い浮かんだので、ラスボスは海の深淵に眠る邪神に決定しました。あとは当然、邪教徒がメインの敵として設定し、それに伴う設定をPC設定とか見て適当に割り振ったり。

 キャンペーン通じての大目的は当然、邪神の復活の阻止!王道ですだがそれがいい。開始時点で邪心復活しちゃったどうしよう的なパニック系も考えましたが海賊設定(やはりお宝を求めて海を冒険!)とかが生かせそうにないのでそっとネタ帳に仕舞いました。
 ディザスター系パニックシナリオはいつかやってみたいネタではありますね。

 さて。あとは各PCの設定を消化しつつやっていこうと思ったのですが…。


●キャンペーン回数など

 キャンペーン自体は全5回くらいかな、という考えでした。長期的に考えてはいましたが、今現在から考えるとわりと長めです。しかし…これでも短すぎたのです。

 どうも、大学時代の金曜セッションのようなひたすら好き勝手にやった感じをまたやりたいな、と考えてつくった為、あきらかにセッション数が足りなくなりました。まぁ金曜セッションはほぼ無限とも思える時間がありましたからね…。

 とはいえ、5回以上のセッション数は流石に…と思って考えついたのが、1回のセッションに複数話やる、という方式でした。

 第1回目は3話やりました。これは基本ミドル戦闘を省き、1話につきクライマックス戦闘1回として、3話で3回戦闘をやれば時間も“いつも通り”くらいには収まるだろうという算段でした。

 無論、デメリットはあり、特にシステム的にはミドルがないので1シーン1回技と1シナリオ1回技のコスパとかですね。

 しかし、個人的にはメリットの方が大きく感じたのでやりました。というのも、1話ごとに各PCメインとしたシナリオが出来る、と考えたからです。

 1セッションにPC1人のメイン回をするとなると、5回では全員回ってお終いですし、さらに1セッションの間、メインとなるPC以外が脇役になってしまうという状況を改善できるのでは、と考えたのです。

 1セッション中に複数人メインやるべきなんでしょうが、今までの経験から結構難易度高いことだと思っていたので、この1セッションで複数話方式であればメインPC回を3回できるし、メインPC以外のPCの脇役時間の短縮ができる、と期待しました。

 結果としては、実際に1セッションやってみて、個人的には思ってたよりも上手く出来そうと感じたので、いつかまたこの方式には再挑戦してみたいものです。

 時間? Ex戦闘入れて4回やって、まぁ、4時くらいには終わってた…筈…。


●サブイベントなど

 しかし、それでも足りないかも&長期間キャンペーンを進められない場合のテンションの維持、などを考えた結果が、ゲームブック風の形式による各PC専用のサブイベントを行う、というものでした。

 最初は携帯による全体メールで、後にここではない別の掲示板を借りてそこでゲームブック風にサブシナリオを送信・掲示していき、各PCに行動の選択肢を提示し、選んだものを返信・レスして進めていく
というものでした。

 個人的には苦手(というか、殆どやったためしのない)マスターシーンも出来ますし、結構楽しかった企画でしたので、また何か機会があったら再挑戦してみたいですね。



 一先ず、全体的な話は以上です。大まかな企画や流れはこんな感じです。以降は、ストーリーとか中身的なことをつらつらと思い出していきたいと思います…。


[No.782] 2016/01/21(Thu) 11:46:37

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