[ リストに戻る ]
No.89へ返信

all 質問 - ゆづき - 2010/06/26(Sat) 21:47:54 [No.86]
魔法について - ゆづき - 2010/06/30(Wed) 21:05:00 [No.93]
歴史改変権利(仮) - ゆづき - 2010/06/30(Wed) 20:59:52 [No.92]
歴史とか - モリアーティ - 2010/06/30(Wed) 03:36:35 [No.91]
遅れてすみません。 - 社長 - 2010/06/30(Wed) 03:32:04 [No.90]
ありがとうございます - こち - 2010/06/29(Tue) 21:32:37 [No.89]
提案 - ゆづき - 2010/06/29(Tue) 20:28:03 [No.88]
お努めご苦労様です。 - 納豆 弾 - 2010/06/27(Sun) 07:45:27 [No.87]


ありがとうございます (No.86 への返信) - こち

お久しぶりです。
いまだ変更と修正ばかりなので、おもしろそうな案があると結構食いついてしまいます。


1の大神のかけらについては納豆弾さんも答えたとおり、現状ではそこまで詳しい設定はないのですが、何らかの力を付与するものとかになるとアルシャードのシャードになってしまいますので、調整段階・・・というかちょっと立ち往生です。



2について。当初の予定ではストライダーは世界各国の大神のかけらを回収する役割を持っていた、とあり魔女も人狼も同じようにストライダーになることができるとされていました。ただ、前回(前々回?)あたりの企画部門にて、エピックプレイの方針を固めた際にストライダーという概念自体が揺らいできているのでいろいろと難しい状態です。って、これも立ち往生ですね。



3の超必殺技の原理。
企画部門でも「魔法ってどんな原理?」という話が出ました。
僕の理解度がそこまで高くないので正直な話原理、というものがわからないです。
●ライメイと関係ない例として●
・科学的にいろんな力が作用して使える?
・体内に『○○器官』とかがあってそこで魔力などをつくっている?
・世界には魔力素というものがあり、その物質の使い方によって魔法が変わる
・大自然には意思があり(精霊のようなもの)、魔女はそれに語りかけることで魔法を使える。

・・・とか、そういうことまで設定したほうが良いのでしょうか。
正直魔法は魔法じゃないの?とか思ってしまいます。ハイファンタジーな人、スミマセン。
ここらへんの論点は、多分以前の活動時に指摘された「文献の読み漁り度の低さ」が影響してると思います。もっとハイファンタジーを理解しろといわれればその通りなことです。



4、大神の人数に関しては一人ですwww
まあ、複数にすることでアリアンでいうアーケンラーヴやらブリガンティアやらの神様複数説もできるねっ、みたいなことも話してましたが、結論としては大神は唯一の存在で間違っていないです。
自分が最初TRPG化なんて考えてなかった頃の独自の設定なのでそこは加筆修正ですね。スミマセン。


ゆづきさんの提案の、使ったPCを後のセッションに取り入れるというのは当初からやるとおもしろいと思ってます。ただ、NPCなどはゲーム側から資料として提供できるのですが、ローカルなセッションの(例えば第五中隊のような)キャラクターをその都度加えるのは難しいのでGM任せになりますね。そういうルールの補助などもあるといいかもしれないです。

社長の当初の目的にもかかわるんですが、「名を上げる」ことが目的であるのなら確かに名誉点のような数値もアリなのかもしれないです。ただ、いまいちそこらへんの意思疎通が活動全体でできていない感があるので要相談です。


[No.89] 2010/06/29(Tue) 21:32:37

Name
Subject
Color
Cookie / Pass

- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS