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【メタガ】ヒャッハー!! 刑務所もの@【キャンペーン】 (親記事) - モリアーティ

俺を見ろ!

「マッドマックス 怒りのデスロード」を皮切りにマッドマックスシリーズを見たので、そういうノリでクロスアンジュのような囚人をしたい!
ということで、GMするので参加者を募集します。
色々暫定ですが、夏のうちに卓を立てたいので今出せる部分をまず載せます。
全3回で、最初はサンダードームでバトリングすつ予定。


□レギュレーション
・メタリックガーディアン
・使用サプリ:ソルジャー・オブ・フォーチュンまでのすべて
・レベル:7
・経験点:30
・成長は7→10→13を予定。

・プラモイデアは×。IIGやイデア機のクラスは可。
・エンタープライズ、トリニティなどの設定が難しいクラスは基本×。うまい設定や熱意があるなら応相談。
・1シナリオ1回は2マップ以上使った大規模戦闘なので射程や移動力のある人は活きるかも。
・戦闘ギミックとしてカバーアップを要求することがあるので、壁役も活躍します。

・財産ポイント、住宅は無効。セッション内で得られるようにします。
・種別:使い捨てのアイテムも制限する予定なので、5個ほどまでは問題ないですが、それ以上は腐るかも。
・補給も独自の仕様にするので、常時最大まで回復するとは限りません。
・本格的な戦闘はミドル1回、クライマックス1回を想定。
・独自の仕様に関しては決まり次第詳細に報告します。
・PCの作成時の初期コネは、出来るだけ登場させたいので可能であれば刑務所にぶち込みます。
 シナリオ進行上や、設定的にどうしてもダメそうなNPCは最初だけの出番になります。

・マッドマックスシリーズ、ウォーターワールド、北斗の拳など世紀末風な雰囲気で進めたいのでどれかの視聴を推奨。
 可能ならマッドマックス 怒りのデスロード。最低でも下調べをお願いします。

■ハンドアウト
◆概要
PC@:かつで“キャプテン”の指揮下で働いていた元軍人。コネ:“キャプテン”
PCA:フェクダの密命を受け、“キャプテン”暗殺のために潜入する。コネ:“キャプテン”
PCB:策にハメられバトリングから追放された。コネ:“チャンピオン”
PCC:サナートの勅命で友人と神霊機を探す旅の中、“ドラゴントゥース”近隣の戦闘で敗北し収監。コネ:“豚鼻”
PCD:何らかの罪で投獄されたリンケージ。応相談。困ったらハドラマウトに関わりのあるもの。
   コネ:未定。ハドラマウト関係者の場合は、マルグリット・リン(上級p100)、エリーザ・リン(DFp90)

■設定
○“ドラゴントゥース”
・ローレシア大陸。ニューウルクとニューバビロンの中間にある刑務所兼基地。
・第二次世界大戦中に、その地に墜落したエンタープライズ級戦艦の残骸を元に数年前に作られた。
・収容者は腕の立つリンケージやパイロット、およびサポートする技能のある者。そして搭乗する機体。
・ハイパーボレアやローレシア革命同盟、野盗の撃退を労役としており、ガーディアンを限定的に使用できる。
・大戦中の混乱もあり、無実の罪をなすりつけられた者も多い。
・本来の基地司令が早々に逃げ出したため、現在は囚人である“キャプテン”が指揮を執っている。
・補給や収容者の輸送は衛星軌道からの投下であり、他の都市や基地とは隔絶されている。
・刑務所の内の数少ない余興としてバトリングが行われている。各派閥の勢力争いでもある。

○“キャプテン” 性別:男  年齢:50
クラス:エンタープライズ  乗機:なし
元連邦統合宇宙軍艦隊指令。囚人でありなら“ドラゴントゥース”の主。“キャプテン・トゥース”とも。
フェクダ(基本p99)と同期であり優秀な軍人だったが、コロニー“ハドラマウト”への奈落兵器使用の責任を負わされ部下ともども収容された。
禿頭の険しい風貌を、更に威圧的な牙状メンポで覆っている。

○“ブレイカー”  性別:??  年齢:??
クラス:??  乗機:??
囚人。“キャプテン”の懐刀であり、“ドラゴントゥース”最強のガーディアン。
漆黒の剣で破壊をまき散らす。西洋の全身鎧を思わせる外見。

○“チャンピオン”  性別:男  年齢:35
クラス:クラッシャー  乗機:ヴィムクティ
囚人。バトリングのトップに立つ剣術家。かつてはクラッシャー・バトルで人気を博した新進気鋭の選手だった。
規定を超過した出力強化により対戦相手を殺害。大戦中は戦線に駆り出されることもあった。
自身の強さ、境遇を含めたすべてを虚無的にとらえているが、“ブレイカー”を極端に恐れている。

○“豚鼻”  性別:男  年齢:20代?
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
囚人。刑務所内で整備、医療から食事までの重要事項を取り仕切る古参の魔術師。
“キャプテン”に従っているが、独自の勢力を持つ。加えて不正を許さない方針をとっているため、各派閥から許容されている。
勢力争いには興味を示さない反面、女性の囚人を囲うことには熱心。
オークとのハーフであると噂されており、涼し気な口元以外を隠す豚面の仮面はオークのごとき鼻を隠すためであるという。


[No.721] 2015/07/19(Sun) 15:14:00
参加希望者及び希望ハンドアウトとクラス (No.721への返信 / 1階層) - モリアーティ

参加希望者はここに返信してください。
決まっているなら希望ハンドアウト、
したいクラスもあるならそれもお願いします。


[No.723] 2015/07/20(Mon) 06:20:57
更新:希望ハンドアウト、やりたいイメージとか (No.723への返信 / 2階層) - 東風

希望ハンドアウト:@orAorD (@、Aは混み合ってるのでまあDかなと)
クラス構成:ーーー

天然スターゲイザーでありながらその能力を引き出せない失敗作呼ばわりキャラ?カテゴリーFキャラをしたいです。無理矢理能力を底上げするような感じ。フロスト兄弟ほど屈折しないけど。
具体的にはオーバーロードの≪空白の器≫、カバリエの≪バイオトレーサー≫とか…"のたうち"≪強化人間≫≪AS≫やクリティカル型シャレードも考察中…すみませんここまで言っておいて全然違うキャラになるかも…
まあでもデータ載せたら変えないようにはします。

ハンドアウト? というか希望するポジションとしては、ハドラマウトに深く関わってたい。加害者にしろ被害者にしろ。

詳しい情報は追ってまた。
あ、二十代後半の♂やるよてい。


[No.724] 2015/07/20(Mon) 07:02:25
[削除] (No.723への返信 / 2階層) -

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[No.725] 2015/07/20(Mon) 08:28:50
PC2希望 (No.723への返信 / 2階層) - MK-2

"キャプテン"暗殺のため娼婦として送り込まれた女NINJA、という路線で行こうかと(GMには確認済み)
クラスはクラッシャーかイデアアウトレイジにサイキック特技を入れたものを考えています。

雰囲気的にはフェリオサ!フェリオサ!な感じのカッコイイ女戦士でいきたい。対魔忍に堕することなく頑張りたいと思います。


[No.726] 2015/07/20(Mon) 14:48:02
ヒャッハー!汚物は消毒だぁー! (No.723への返信 / 2階層) - ゆづき

俺のマグナムが火を噴くぜ!

ハンドアウトはPC1 or PC3。元軍人的にやりたいな!
クラスはまだ未決定ですが、第一候補:カバー役ファランクス、第二候補:ライトニングを予定


[No.727] 2015/07/20(Mon) 16:32:29
参加ひょうめー (No.723への返信 / 2階層) - Anomy

とりあえず参加希望しておき〼
殆ど未定ですが、一応希望はPC3あたりでカバリエやろうかなとか考えてる最中デス


[No.728] 2015/07/20(Mon) 16:36:34
参加希望 (No.723への返信 / 2階層) - 彩弧 照

 希望はPC1かPC4かな。
 元軍人で部下を引き連れるも良し、豚鼻に囲われるも良し。
 クラスは決まってません。


[No.729] 2015/07/20(Mon) 16:55:24
ハンドアウトver.1 (No.721への返信 / 1階層) - モリアーティ

メールの案から変更して、PCBとPCDを入れ替えます。
“チャンピオン”ついては、関われる機会をセッション中の用意するのでハンドアウトではお役御免で。
PCBが希望するなら差し替えます。
以下にハンドアウトの設定の重要度を示します。
○:決定事項。よほどのことがなければこのまま。
△:GMの想定ではあるが、PLとの相談で変更できる。
?:PC次第。

現在の参加者別希望ハンドアウト
・彩弧 照:@、C
・ゆづき:@、B
・MK-2:A
・東風:@、A、B

◆概要
PC@:かつで“キャプテン”の指揮下で働いていた元軍人。コネ:“キャプテン”
PCA:フェクダの密命を受け、“キャプテン”暗殺のために潜入する。コネ:“キャプテン”
PCB:策にハメられバトリングから追放された。コネ:“チャンピオン”
PCC:サナートの勅命で友人と神霊機を探す旅の中、“ドラゴントゥース”近隣の戦闘で敗北し収監。コネ:“豚鼻”
PCD:何らかの罪で投獄されたリンケージ。応相談。困ったらハドラマウトに関わりのあるもの。
   コネ:未定。ハドラマウト関係者の場合は、マルグリット・リン(上級p100)、エリーザ・リン(DFp90)

・PC@用ハンドアウト  コネクション:“キャプテン”  関係:恩人、憎悪など
○かつて第二次大戦において“キャプテン”の部下であり、直接の面識もある。
?“キャプテン”にどの程度関わりがあったかはPCの年齢による。
○ハドラマウト攻撃にも参加したが、当初は単なるコロニーへの査察としか聞いていなかった。
 奈落兵器が使われたことを知ったのは、撤退の後である。
△その後、奈落兵器の報復合戦で混乱した戦場の中、あなたの属する小隊は違う艦隊の指揮下に入る。
△戦後、戦場を放浪する(あるいは平穏に暮らしていた)あなたは連邦軍の特務部隊に捕らえられる。

「希望を持つな。心が折れたら残るのは“MAD”だけだ」
とまで荒んだマックスさんかはさておき、第二次大戦を軍人として生き抜いたそれなりの年齢の軍人を想定しています。
十年前の第二次大戦初期を少年兵とした場合、下限は25才ほど。(年表は基本p149参照、ハドラマウト攻撃は7/19とする)
モチベーションとしては、生きるために脱獄する、“キャプテン”に真実を確かめる、など。
関わりのあるNPCとして整備員であるレイテを出す予定。

○レイテ  性別:女  年齢:17
クラス:??  乗機:整備用大型トレーラー
囚人。整備員。PCたちの機体を整備、補給することを申し出る。
明朗快活だが裏表がないわけでもないらしい。


・PCA用ハンドアウト  コネクション:“キャプテン”  関係:殺意
△フェクダ(上級p99)直轄の特務、あるいは同じ程度の信用に足りうる傭兵。
○“ドラゴントゥース”を支配する“キャプテン”の暗殺を命じられる。
○すでに幾人かが潜入を試みているが、いずれも失敗。直前の潜入者からは切れ切れではあるものの通信が届く。
△直前の潜入者はあなたの知人であり、可能なら救出も任務に含まれる。
○“協力者”はすでに確保している。刑務所を完全な無法地帯としないよう、安定的に暗殺せよ。
○冤罪解明を含む再審や、“ドラゴントゥース”の解体などはその後の問題となる。
 すでにフェクダは準備を進めている。

過去の因縁などではなく、任務としての導入になる、仕事人ポジ。軍人か傭兵を想定しています。
オープニングで得られる情報が多いので事前に載せておきます。
“ドラゴントゥース”に関することは、一度入ってしまえば周知の事実なのでミドル以降は他のPCも知っていて構いません。
モチベーションとしては、任務の達成、潜入者を知人とした場合はその救出。
特定の関わりのあるNPCはありませんが、“協力者”を探すため積極的に各勢力に探りを入れることになります。
ロール以外では情報収集という形になる予定。

以下はオープニングで知り得る、これまでの調査でもたらされた情報。
○“ドラゴントゥース”と“キャプテン”
“キャプテン”は自身のハドラマウト攻撃を含めた、連邦軍にとって不都合な情報を種にゆすりをかけている。
囚人に支配されているにも関わらず、囚人を含めた補給が行われているのはこれと、防衛任務を継続しているため。
連邦上層部、並びに関わりのある議員は遠くない未来、“ドラゴントゥース”が崩壊するだろうと考え、従っている。
だがフェクダの見解は違い、“キャプテン”には現状を打破し連邦軍に報復する秘策があると見ている。
それを未然に防ぐことが暗殺の目的。

○潜入者
“ドラゴントゥース”から離れた、ハイパーボレアの勢力圏である渓谷から最後の通信がなされた。

○“協力者”
“ドラゴントゥース”は一枚岩でなく、最大派閥である“キャプテン”をよく思わないいくつかの勢力がある。
そのどれか、あるいは複数が協力者である。不完全な通信のため詳細は不明。
それらと協力し、暗殺後も“ドラゴントゥース”の崩壊を防がなければならない。


・PCB用ハンドアウト  コネクション:マルグリット・リン(上級p100)orエリーザ・リン(DFp90) 関係:任意
○奇跡的に生き残ったコロニー“ハドラマウト“出身者である。
△方法はリン姉妹のようなカプセル。
△その後、真実と仇を確かめるべくリンケージとしての腕を磨きながら調べていたが、知りすぎたとして投獄される。

がっつりハドラマウトの生き残りパティーン。加害者はPC@と“キャプテン”に任せたいので被害者という形。
PCの設定に委ねる部分は多いので、それを希望しない場合は“チャンピオン”の旧バージョンに変えます。
リン姉妹は選ばなかった方を初期コネにするとめでたく姉妹そろって投獄します。
復讐とか、姉妹喧嘩とか、スターゲイザーどうこうという青い路線になる予定。


・PCC用ハンドアウト  コネクション:“豚鼻”  関係:友情
△レムリア大陸出身であり、グレアムとともに魔法学院で学んだ。
○サナート(基本p170)からの勅命を受け、グレアムと神霊機の確保のため、世界を旅する。
○情報を頼りに“ドラゴントゥース”近辺に辿り着いたが、戦闘に巻き込まれ収監される。
○そこで見たのは、“豚鼻”と呼ばれているグレアムの姿だった。

女騎士枠。20代程度を想定。グレアムとの絡みが多少弱くなりますが、レムリア育ち以外でも可能。
モチベーションとしてはグレアムについてと、神霊機の回収。
以下にグレアムと神霊機についての情報。

○グレアム・バーク  性別:男  年齢:20代
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
有力貴族の妾の末弟という、期待されないがそれなりの後ろ盾を持つ地位で魔法騎士としての勉学に励んだ。
努力と才覚で一二を争う成績で魔法学院を卒業するはずだったが、直前に事件を起こし出奔。
封印されていた神霊機を駆り、自身の父親を含めた有力貴族多数を殺害。凶行に至った理由は不明。
前線で剣を振るうよりかは後方で援護する魔術師、軍師スタイル。

○神霊機“ダインスレイヴ”
漆黒の剣と鎧の神霊機。使い手を選ばないが、制御不能で周囲すべてを破壊する。
リンケージへの精神汚染と神霊機殺しの性質から、現在の分類としてはマガツガミとされる。
“ブレイカー”の持つ剣は“ダインスレイヴ”のものと同一であるが、機体そのものは異なる。


[No.730] 2015/07/21(Tue) 03:22:38
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[No.733] 2015/07/24(Fri) 19:56:28
レギュレーションver.1.5 (No.721への返信 / 1階層) - モリアーティ

・メタリックガーディアン
・使用サプリ:ソルジャー・オブ・フォーチュンまでのすべて
・レベル:7
・経験点:30
・成長は7→10→13を予定。

・マッドマックスシリーズ、ウォーターワールド、北斗の拳など世紀末風な雰囲気で進めたいのでどれかの視聴を推奨。
 可能ならマッドマックス 怒りのデスロード。最低でも下調べをお願いします。

・プラモイデアは×。IIGやイデア機のクラスは可。
・エンタープライズ、トリニティなどの設定が難しいクラスは基本×。うまい設定や熱意があるなら応相談。
・1シナリオ1回は2マップ以上使った大規模戦闘なので射程や移動力のある人は活きるかも。
・戦闘ギミックとしてカバーアップを要求することがあるので、壁役も活躍します。

□データについて
・エラッタやFAQは原則すべて適用。怪しいものは事前に相談。
・新規取得できる汎用特技は1つまで。初期のライフパスと合わせて2つが最大。財力は無効。
・「オプションの変更」≠「Sユニットの換装」。「Sユニットの換装」を行う特技でしか《示される世界》は発動しない。
・Sユニットは一種類につき1つのみ常備化可能。同名Sユニットへの換装を防ぐため。
・《神にも悪魔にも》(エラッタ適用後)などの特技にある半減できない「加護による攻撃のダメージ」とは、
 代償:加護の特技やアイテムによる攻撃を指す。《トール》を載せた攻撃や、《ミューズ》などの追加行動は含まれない。
 当然、《ニョルド》や《アカラナータ》は攻撃ではないので半減できない。
 またこれを<神>属性の特記とみなして<神>属性であっても半減できるとする。
 エネミー特技の半減系にも同じ処理を適用する。《トール》で半減できない特性はそのまま引き継ぐ。

 例:《荷電粒子砲》《ポゼッショナルチャージ》などは範囲半減および射撃半減で半減されない。
   範囲攻撃のダメージに《トール》を載せても《神にも悪魔にも》の半減は適応される。
   《範囲半減》の場合は半減が適用されない。

□補給、整備について 
・財産ポイント、住宅は無効。セッション内で得られるようにします。
・本格的な戦闘はミドル1回、クライマックス1回を想定。

・種別:使い捨てアイテムの制限なし。
・PCの初期財産ポイントは「5点」。
・FP、弾薬、ENの回復はそれぞれ「1点」で最大値まで回復するとします。全部回復するなら3点消費。
・HPの回復は次の戦闘までには全部回復するとします。
・舞台裏での回復は住居を使わない限りHPのみなので、意味が無いので無しとします。
・(情報収集)→ミドル戦闘→情報収集→クライマックスの順番で進行します。
・情報収集シーン1回につきそれぞれのPCは2回情報収集判定可能。
・《リトライ》や《アドヴァイス》は同じ項目を判定しているPCにのみ使用可能。
・同じ項目に2人以上で挑戦した場合、財産ポイントを合計して使用可能。
・バトリングで1ラウンドだけ戦闘し、結果に応じて財産ポイントが入るようにする、かも?
・上記の財産ポイントと情報収集判定は暫定なので変わる可能性があります。

追記
・戦闘時以外はアイテム・特技でのFP、ENの回復は不可。

□初期コネについて
・PCの作成時の初期コネは、出来るだけ登場させたいので可能であれば刑務所にぶち込みます。
 シナリオ進行上や、設定的にどうしてもダメそうなNPCは最初だけの出番になります。
 例:フェクダ・リッケンバッカー、サナート・レムリア、エリス・リー、恐竜将軍アンスボルトなど。


[No.732] 2015/07/24(Fri) 19:56:28
PCデータ (No.721への返信 / 1階層) - モリアーティ

PCの設定とデータはここにレスしてください。

[No.734] 2015/07/25(Sat) 10:53:20
放浪の女丈夫(10/1 微修正) (No.734への返信 / 2階層) - ゆづき

// 10/1 汎用特技をSSSの荒野の魂に変更
// 7/29 追記 MLビームサーベル⇒硬質合金ブレードへ変更
    ENを少しでも節約するため
    他、キャプテンへのコネと、文章を推古


名前:リッタ・ハッタ
年齢:54
身長:160cm
性別:女
瞳の色:灰、髪の色:赤毛、肌の色:焼けた黄色
外見:筋肉質、年相応の皺

出自:組織の子(第六感)
経験:戦いのプロ(プロの誇り)
邂逅:ミッドナイト(上級 P102)へのビジネス
   キャプテンへの憎悪

クラス:ファランクス4、スイーパー3
加護:ヘイムダル、オーディン、未定(たぶんイドゥン)


■能力値
 体力:3(11) 反射:6(19) 知覚:5(15) 理知:5(15) 意思:3(9) 幸運:2(8)

■戦闘値
 命中:12 回避:2 砲撃:12 防壁:4 行動:3
 力場:110 耐久:34 感応:42
 移動:3
 サイズ:M 飛行
 防御:斬20 刺15 殴16 炎16 他6

■武装
 乗機:ファランクス級強行型
 主/近:硬質合金ブレード
 副/近:●三連装ビームバルカン
 主/遠:両式吼撃砲:E
 副/遠:両式吼撃砲:B
 その他:●小型分割ミサイルH
 OP:GVユニット
 アシスト:高出力溶断ホーン

アイテム:
予備弾倉:●小型分割ミサイルH*13、予備弾倉:両式吼撃砲:B*13、
メガエネルギーパック、ハイエネルギーパック、強化粒子コンデンサ、
強化賦活剤、浄化活性ジェル、戦闘サプリメント*2、中和剤*2、マルチツール*3
GPS、●拳銃、●サブマシンガン、改造服

■攻撃
@通常攻撃
 硬質合金ブレード+高出力溶断ホーン
 命中14(エイミング込):斬+26+4D、単体

A奥の手
 メジャー(奥の手)+硬質合金ブレード+高出力溶断ホーン
 命中14(エイミング込):斬+69+4D、単体
 シーン1回、代償:13EN+6HP+弾数兵装の弾数1

その他は通常攻撃

■スキル
【ファランクス】
 カバーアタック、勇猛果敢、サポートディフェンス、
 カバーアタック2、奥の手、ハイエンドジェネレーター

【スイーパー】
 エイミング、パーティクルアーマー、インターセプト、
 ロケットブースター、スナイパー(カバーアタック指定)、
 マガジンチェンジ、サポートエキスパート、ブロックエキスパート

■出来ること
 カバー:0〜4。カバー時、ダメージを-クラスレベル
 ダメージ支援:カバーアタック
        味方0〜4以内 かつ エネミーが0〜8以内
        マスによって+ダメージが変動
        ダメージ=武装攻撃力+11+4D
        ラウンド2回
 ダメージ軽減:
  インターセプト:0〜6マス 2D+10軽減、ラウンド1回
  ファランクスシールド:自身 2D+11軽減、カバー時は+2D、
             ラウンド1回、ブレイク時回数制限なし

 ENが不足しがち、行動値低すぎ、命中も低め
 移動はロケブ積んだからましだけど、位置取りはきっと辛い
 防御修正はカバー役としては高くないけど、高めのFPとファランクスシールドで何とか・・・
 カバーに過剰な機体は厳禁ということで
 どちらかというとカバーアタックありきです



■設定
 ローレシア大陸生まれ。
 武装キャラバンの一員として生まれ、
 物心つくときには第一次世界大戦の爪跡が残る荒涼とした世界を旅していた。
 幼いころからリンケージの適性が認められており、粗末なガーディアンに搭乗していた。
 ある事件によりキャラバンが壊滅し、
(特に詳細は考えていない、ローレシアではよくあることである)
 一人生き残った彼女は行く当てもなく、食い扶持のために当時の連邦軍に志願。
 幼いころからのリンケージとしての経験が認められ、
 紆余曲折を経てキャプテン指揮下の宇宙軍艦隊に所属することになる。
 当時はカバリエ乗りとして最前線で活躍していた。
 (イメージ的には0083のサウス・バニング的な。あの人設定的には39才なんだって。)
 年齢的にもキャリア的にも叩き上げの下士官として扱われており、
 キャプテンとも顔を合わせる機会は多かった。

 ハドラマウト攻撃時の作戦にも参加していたが、
 そこで奈落兵器が利用されていたことは把握していなかった。
 ローレシア大陸生まれということもあり、奈落兵器に対しては拒否感があり、
 キャプテンに対しても奈落兵器使用の是非を問いかけていた。
 ただし、その後の混乱によってキャプテンとは袂が分かれ、真実には至っていない。

 57年の第二次大戦の締結後、長年所属してきた連邦から脱退を決意。
 理由は、軍人なので従ってきたが、振り返ってみると気に入らないことが多数あったためである。
 締結後も紛争くすぶる最前線基地に居たが、戦争の気配も薄れていることは分かっていたため、
 その時たまたま近くにあった軍用車をかっぱらって脱走。以降の連邦からの扱いとしては脱走兵である。

 その後は各地を傭兵として転々とした。
 ガーディアンは所持していないため、ミーレスであったり戦車であったり、
 支給された機体に搭乗していた。
 その過程で傭兵であるミッドナイトとの付き合いもあり、連絡先などを所持している。
 ただし、ある時、自身が狙われていることを察知する。
 通常であれば逃げ切れただろうが、追跡者の練度は高く、敢無く捕縛される。
 そのまま脱走兵として、ドラゴントゥースへ収容された。

 収容後、ドラゴントゥースのトップであるキャプテンと再会した。
 立場上逢える機会はないが、キャプテンにはハドラマウト攻撃の真意を問いたいと考えている。
 奈落については許容できない事案のため、真意はともかく一発殴ると決めている。


■機体:ワイルドハント・カスタム”レディ”
 ドラゴントゥースに配備されていたファランクス級ガーディアン。
 通常のワイルドハントがカスタムされており、
 カスタム名を表すように細身にカスタマイズされている。
 一見防御力が低下されているかのカスタムであるが、
 各部位にAL粒子フィールド発生器が増設されており、瞬間的にフィールドを張ることで
 一時的な防御力の向上を果たしている。
 また、背部に増設されたブースターや反重力飛行ユニットにより、
 機動性の確保を可能としている。

 ただし、上記の内容は機体設計時においての思想であり、
 実際には燃費の悪さ、リンケージに求める操縦技術の高さ、
 想定通りに使えなかった場合の防御能力の低さなどから、
 成功作とまでは言えず、ドラゴントゥースへ横流しされた機体である。


 上記のような背景から倉庫の片隅で埃を被っていたが、
 ドラゴントゥースに収容されたリッタに支給された。
 そしてじゃじゃ馬を飼い慣らすことに成功し、ほぼ専用機という形に収まっている。
 ただしリッタ本人はビーム兵装はあまり好みではなく、いずれ実弾武装に換装したいと思っている。


[No.735] 2015/07/25(Sat) 23:32:42
黒蠍の復讐者 (8/20大幅更新) (No.734への返信 / 2階層) - 東風

8/20 /// スキル、アイテムの変更あり。
     戦術が大幅に変わりました。多岐にわたるようになります。

削除 ⇒ <ムーブ&ファイアA><リジッドクライシス><ダズルフラッシュ>、一部アイテム
追加 ⇒ <即時換装@><即時換装A><急降下攻撃>、ボレアースユニット、●ミドルビームライフル

スキルの入れ替えにより戦術の変化。
戦闘開始時はボレアースユニットにて行動値27、飛行状態にて発進。
移動後マイナーアクションで<即時換装@>でゼニスアームユニットに変更、飛行がとけるので<急降下攻撃>
その後、もしくは次のラウンドの頭に<即時換装A>で再びボレアースユニットへ・・・以下同様に繰り返し。
他のオプションも必要あれば変えるけど、可変サイクルがずれる可能性があるため極力「ボレアース⇒ゼニスアーム」のサイクルは変えないつもり。
でもENなくなったらリアクターユニットに変えたいよね。

ボレアースユニット(=ファンクション/ニュクス・アラクネー)の詳しいデータ、演出等は次レス「Function/xxx」に追記。
「戦闘中の換装」についての演出は、下記「◆備考」欄に特殊な兵装『ビブリオン』という形で追記してます。


■レオン・ワーズワース
 機体:Function/Arachne (ファンクション/アラクネー)

◆ライフパス
 出自:天涯孤独(天涯孤独)
 経験:略奪(復讐を果たす)
 邂逅:エリーザ・リンへの幼子  (初期作成時取得)
    マルグリット・リンへの幼子(ハンドアウトにて取得)

 瞳の色:蒼 肌の色:白 髪の色:白髪
 身長:178cm 体重:63kg 年齢:28

◆クラス&加護
 シャレード1 (ヘル)
 スイーパー6 (オーディン)
        (イドゥン)

◆スキル
<常時>
 遺伝子強化人類、AS、ジェネティック、天涯孤独
 メディック、リペアエキスパート、消耗戦術
 鉄の集中力、ムーブ&ファイア@
 能力開放、弱点属性:闇2
<イニシアチブ>
 即時換装A
<ムーブ>
 フェイドアウェイ
<マイナー>
 即時換装
<飛行状態解除時>
 急降下攻撃
<メジャー>
 蒼天の剣
<対象決定時>
 マルチロック
<命中・防御判定前>
 シャレードバルカン
<判定後>
 のたうつ蛇@・A
<ダメロ前>
 ハードラック:マヒ

◆能力値
 体力 14(4) 反射 21(7) 知覚 18(6)
 理知 15(5) 意志 9 (3) 幸運 10(3)

◆戦闘値
 命中20 回避9  砲撃15 防壁10
 行動21 力場72 耐久67 感応64
 移動3 サイズL
 殴/刺/斬/炎/氷/雷/光/闇 13/7/9/9/3/3/3/3

◆装備・アイテム

 @/アラクネー(メイン攻撃時・ゼニスアーム)
  ガーディアン:シャレード級ガーディアン
  近接・副:●アラクネビームセイバー
  遠隔・主:ギュゲスビームキャノン
  遠隔・副:●セイバーイグニス
  オプション :ゼニスアームユニット

 A/アルケミー(飛行移動用・ボレアース)
  ガーディアン:シャレード級ガーディアン
  遠隔・主:●長距離連装レールガン
  遠隔・副:複合式大型対艦刀
  オプション :ボレアースユニット
  アシスト:対ガーディアンアンカー

 賦活剤×15、エネルギーパック×2、粒子コンデンサ×2
 戦闘用サプリメント×1、中和剤×1、マルチツール×5

◆攻撃スタイル

@白兵
 ムーブ:移動 
 マイナー:即時換装+急降下攻撃(or回復薬)
 メジャー:蒼天の剣+マルチロック+シャレードバルカン+ハードラック
 ※範囲2(選択)、C値10、のたうつ蛇@・Aでダイス目操作
   (ムーブ&ファイア@、消耗戦術)
 命中値20 ⇒ 光+43+6D 狼狽、マヒ 

A砲撃 (ほぼ使わない)
  メジャー:マルチロック、シャレードバルカン、ハードラック:マヒ
  ※射程6-7、範囲4(選択)、C値10、のたうつ蛇@・Aでダイス目操作
 砲撃値15 ⇒ 光+36+2D マヒ付与


◆設定

10年前のあの日、レオンはいつも通りスクールに向かっていた。
両親は仲が良く妹シエラも兄想いで、幸せな暮らしをしていた。
妹シエラは近所に住んでいるリン姉妹と仲が良く、家にも遊びに来ていた。
三人とも、どこか人とは違うチカラを持っていたように思えた。どこか通じ合っているような、こちらの思いまでが伝わっているような不思議な感覚だった。
リン姉妹はレオンにもよくなついており、近々テストがあるからと三人の勉強を見てやる約束をしていた。

しかし、それも全てが真っ黒に染まってしまった。

後から聞いたが、奈落兵器というものがコロニーを襲ったようだ。
コロニー内に警報が響く中、彼は妹の名を、両親を呼び続けた。
家に帰り、妹と合流した彼は、妹の手を引いて脱出用カプセルのある場所まで走る。
しかし何度目かの衝撃でコロニーに穴が空いた時、妹は暗闇の空に吸い込まれてしまった。
その後なんとか脱出カプセルのある場所まで来たが、もはや生き残ろうとする気力がなかった。
しかし、目の前に妹が現れ、手を引いていく。
妹は薄く微笑みながら、彼を脱出カプセルに乗せ発進が始まると、すっと消えていく。


その後、脱出カプセルは付近を通っていた輸送艦に拾われ、彼は一命を取り留めた。
目覚めた後の彼は、コロニーで過ごしていた時とは打って変わって寡黙になっていた。
ひとまず外傷や後遺症が残っていないかを確認するために、月にある病院に入院すると、精密検査の後黒服の男たちがやってきた。
ルツェルン研究所というところに連行されると、さらに何度も検査を受ける。時折妹の声が聞こえたようにも感じた。

検査後、研究者風の男がやってきて、まずはコロニー『ハドラマウト』の不幸についての全体的な説明をした。
怒りが湧いた。それと同時にざわざわと頭の奥から怨嗟の声が響いてくる。
――それは、おそらくコロニーで亡くなった人々の魂が君の中に入り込んだんだ。君は非常に不安定なスターゲイザーだ。珍しいケースだね。
研究者の説明ではスターゲイザー能力の高い妹の能力が兄に移ったことにより、その時の死者の怨嗟も取り込んでしまったのではないかという話だった。

そこからは、ハドラマウトの真相を知るために、ルツェルン研究所に協力することを約束した。
スターゲイザーの実験としてイグニスやオーバーロード級の試験運転を努めようとしたが、その度に妹の亡霊が現れ、頭が割れるほどの痛みに包まれる。
彼はイグニスを扱うことができなかった。
しかし強い感性や反射能力を持った彼に適合した機体を作るために研究者たちは試行錯誤を繰り返し、ティプトリーに存在するシャレード級の技術に習って、「Function/」を作りだした。
設計思想はシャレード級と全く同じで、換装する装備ごとに「Function/」の後に名前を続けることで幾種類もの戦場に対応できるようになるというもの。
作成段階ではまだそれほどの適応性は見せていないが、レオンの強化された基礎能力や、時折発現する妹の亡霊による第六感的な感覚をさらに拡張していけるようにと作られた。
初期型は人型。「Function/Achilles」(ファンクション/アキレス)と名付けられた。(Sユニットなしの状態、キャラレベ3)
そしてデータ収集のために、太陽系解放戦線に参加。
ハドラマウトという私的な恨みもあり、連邦やフォーチュンへのテロも何度か行った。
数年が経ち、データが集まってきた頃に新しく宇宙空間用ユニット「Function/Theseus」(ファンクション/テセウス)がルツェルン研究所から送られてきた。(ウィングユニット相当、キャラレベ5)
危険に際した時や、敵に隙が見えたときは妹の亡霊が微笑んで導いてくれる。しかし、その後に怨嗟の声が頭をしめつける。
そして幾度もの戦いを経て、ひとまずのデータが揃い、近接・長距離両型ユニット「Function/Arachne」(ファンクション/アラクネー)が完成する。(ゼニスアームユニット、キャラレベ7)

「Function/Arachne」になってからは、大変目立つ外見なので敵勢力からは「クロサソリ」と呼ばれて恐れられる。
基本的に太陽系解放戦線にてテロや連邦との小競り合いを続けながら、ルツェルン研究所に顔を出してはハドラマウトの真実を探ろうと画策している。


◆備考
機体外見はゾイドのデススティンガーが黒くなった感じ。ガンダムアシュタロンの可変状態っぽくもある?甲殻類、サソリのイメージ。節の部分は紫がかった色合い。(色だけで言えばモンハンのガルルガ装備ちっくな雰囲気)
がしがし移動して前脚のビームハサミで掴んでビームで切断する。(アラクネビームセイバー)
多足型なので、他の足にも先端にビームがついており、メイン攻撃の補助をする。(セイバーイグニス)
距離を置かれたら、サソリの尻尾の部分から強力なビーム砲撃で広範囲せん滅する。(ギュゲスビームキャノン)
緊急時には甲殻で身を包み、防御能力を最大限に高める。(位相転換装甲)
前述のとおり、敵や多くの味方にも「クロサソリ」の呼称で通っており、正式名称ではそんなに通じないかも。
数々の妨害装備が仕込まれており、敵の機体の電気系統をクラッシュしたり、接触することで通信機能を一時的にダウンさせることができる。(マヒ・狼狽、消耗戦術)
設定にある通り、妹の亡霊が彼の行く末や危機の際に導くことがある。ただし妹の亡霊の出現と共に、頭の中にハドラマウトの人々の怨嗟の声が響き、頭を締め付ける。(のたうつ蛇@・A)
●追加設定●
上記「/テセウス」の増加装備の開発、「/アラクネ」への発展改良により、ひとつの戦場内で瞬時に複数の形態に変換できるよう改良が加えられた。
そして開発されたのが多段複合背部装甲「ビブリオン」だった。
ひとつのバックパックが、多段変形することによりガーディアン自体の外見、機能性を瞬時に変更させることが可能となる。(類似イメージとしては「Gレコ」G-セルフのパーフェクトパック?)
装備も「ビブリオン」の組み換えによって露出・収納される。必要ないパーツや武装はまとめて背部に展開したりしてる。

オプションの換装がマイナー、イニシアチブで可能となったので戦術の幅が広がった。といっても基本は決まったサイクルを繰り返すのが一番効率が良い。
今まで以上にクリティカル時に発動する利点がなくなったので、第1話時点ではほとんどクリティカルすることに意味はない。でものたうつ。それが今回のキャラだから!(目がぐるぐる)
まあ基本はF値になるのを防ぐために達成値上げたり、普通に1〜2足りないときの微調整程度かなあ。でものたうつたびにHPがずきずき減ってくので控えめにはしようかな・・・。

キャラ外見は、年相応ではあるが苦労のせいか白髪が現れている。寡黙ではあるがハドラマウトの単語が出ると目つきが変わる。
連邦なら誰かれ殺す、というわけではないが、基本的に連邦は憎い。
復讐心は出さず、ひょうひょうとしているように見えるが内面では常にハドラマウト関係者に対する憎しみで燃えたぎっている。加えて頭の中の怨嗟の声も相乗する。


「・・・で、次の仕事は?」
「ハドラマウト、か。二度とその名を口にするな」
「ぐぅ! か、はっ! シエラ、か・・・」


[No.736] 2015/07/26(Sun) 00:53:54
東方より来たりし影(9.30ライフパス変更) (No.734への返信 / 2階層) - MK-2

先日アップしたものから、キャラ構成を大きく変えました。
ライフパスNPCとの関係も保護者→恩人に変更しています。
SSSの導入により、ライフパスを「組織の子」から「忍者」に変更(9/30)

名前:"天童衆第18代目"紫苑(シオン)
年齢:21
性別:女
瞳の色:茶、髪の色:焦茶、肌の色:黄
外見:「DOA5」の霞、黒いボディースーツタイプの忍装束
   外見的には、体型は普通の女性と変わらない。
乗機:"蒼鷺丸"「ANUBIS ZOE」のジェフティ

出自:忍者(ニンジャソウル)
経験:継承(力の伝承)
邂逅:恩人(ジャスティエ・ジャヴェール/DF P88)

クラス:クラッシャー5、ストライカー2、
加護:フツノミタマ、トール、イドゥン


■能力値
 体力:16(5) 反射:15(5) 知覚:15(5)
 理知: 9(3) 意思: 8(2) 幸運:10(3)

能力値判定の強化特技・アイテム
  特:タフネスエンハンス 体力、反射+2
  特:ニンジャソウル 反射クリティカル値-1
  ア:クナイ 反射、知覚+1
  ア:マルチツール(使い捨て)どれでも+2


■ガーディアン搭乗時戦闘力
【戦闘値】
 命中:16 回避:13 砲撃:7 防壁:6 行動:25
 力場:62 耐久:50 感応:37
 ※シャドウハイドU&螺旋掌使用時(同時使用可能)
回避17 防壁10

 移動:4(ジャンピングCで飛行可)
 サイズ:M
 防御:斬10 刺3 殴8 炎8

【武装】
 乗機:クラッシャー級高速型
 主/近:マニピュレーター
 副/近:過電掌
 主/遠:なし
 副/遠:なし
 オプション:風景偽装ユニット
 その他:GRMユニット、耐圧駆動アクチュエーター

【攻撃】
@白兵A
 〈ジャンピングC〉+〈急降下攻撃〉+〈Nバースト〉
 マニピュレーターor過電掌
 命中16 C値12 6D+32〈殴〉or 6D+38〈雷〉 射程0 単体
 ※1 神経加速剤使用
 ※2 ボス属性等の持ち主には+2Dダメージ

A白兵B
 〈Nバースト〉+GRMユニット
 マニピュレーターor過電掌
 命中16 C値12 5D+30〈殴〉or 5D+36〈雷〉 射程0 単体
 ※神経加速剤使用
 ※ボス属性等の持ち主には+2Dダメージ


■生身の戦闘力
【戦闘値】
 命中:12 回避: 9 砲撃:7 防壁:7 行動:18
 耐久:50
 移動:2(ジャンピングCで飛行可)
 サイズ:人間
 防御:斬3 刺1 殴0 炎3 氷3 雷3

【武装】
 防具:シノビスーツ(神官服)
 主/近:素手
 副/近:クナイ

【攻撃】
@白兵
 〈Nバースト〉素手
 命中12 C値12 4D+19〈殴〉 射程0 単体
 ※ボス属性等の持ち主には+2Dダメージ


■特技
【クラッシャー】
 DLSα、シャドウハイド、朧影身、螺旋掌
 ナックルバースト、マスターアーツ、
 ジャンピングチャージ、シャドウハイドU

【アタッカー】
 パニッシャー、達人の指導、PK、タフネスエンハンス
 シルエットガーディアン、急降下攻撃

【汎用特技】
 ニンジャソウル(ライフパス)、天上の美


■アイテム(上記の装備品以外)
 リボン(装飾品)、マルチツール*5、神経加速剤*2
 中和剤*2、戦闘サプリメント*2、GPS*1
 賦活剤*3、強化賦活剤*1、強化粒子コンデンサ*1
エネルギーパック*2


■出来ること
 戦闘では〈ジャンピングC〉で前に出て回避盾として機能する予定です。
 命中がやや低いため、回避力の高い相手はレオンにお任せ。〈パニッシャー〉
を活かして回避低めのBOSSやライバルに向かうことになると思います。
 また、情報収集では身体を使った(体力、反射、知覚)分野が得意です。
 そのほか、虚空からガーディアンを呼び出す、生身で飛行が可能といった超人
ムーブが可能です。


■キャラ設定
 イヅモの忍者組織"天童衆"第18代目頭首。
 "天童衆"は第一次大戦の昔、「天より墜ち来る男」と呼ばれた開祖により結成
された忍者集団である。
 "天童衆"が特長的なのは、当初からその内に超能力者、魔法使い、リンケー
ジといった異能者を多く抱えているところにある。異能者を集めてその力を鍛え、
時の支配者に提供することで"天童衆"は政治的な保護を得、小規模ながら今日
まで勢力を保ってきた。なお現在ではイヅモ政府と契約し、それを通じて連邦全
域で活動を行っている。
 紫苑はその"天童衆"頭首の家に生まれ、先代の死亡により成人をもって第18
代目頭首を襲名した。彼女の若くしての襲名に異を唱える声もあったが、PKに加
えリンケージ適性をも備える希少な才能がそれを認めさせた。
 本件では、リッケンバッカー提督の依頼により"キャプテン"暗殺のため娼婦と
して"ドラゴントゥース"に潜入する。


(今回の任務の経緯はこのような形を想定しています)
@リッケンバッカー提督が連邦軍内部のエージェントを"ドラゴントゥース"に潜
入させるが失敗。軍内部で秘密裏に動員可能な戦力が失われる。

Aリッケンバッカーは、紫苑の父であり第二次大戦の戦友である雷臥(ライガ)に
依頼しようとしたが、死亡したことが判明し断念。

B次に、同じく戦友であるTCPOのジャヴェールに依頼。TCPOも"ドラゴントゥー
ス"に介入する機会を窺っており、危険性と事態の秘匿性を鑑みてジャヴェール
自らが潜入。協力者を確保するなど順調に工作を進めるが、途中で通信途絶。

C最後に、リッケンバッカーの個人的な知己の中で最も任務遂行能力が高い紫
苑に白羽の矢が立つ。リッケンバッカーは、忍とはいえ戦友の娘を暗殺任務に
送り込むことに内心忸怩たる思いを抱いているが、それを表に出すことは無い。 

 
■メカ設定
 TXM-07P"蒼鷺丸"(あおさぎまる)
 "天童衆"と三橋技研が共同開発した隠密任務用クラッシャー級ガーディアン。
蒼鷺丸は紫苑専用機であり、空中機動力の強化と超能力によるコントロールシス
テムが付加されている。通常は亜空間に格納されており、紫苑の呼び出しに応じ
て出現する。
 兵装は操縦者の戦闘スタイルを反映し、近接戦闘用にまとめられている。


[No.737] 2015/07/27(Mon) 00:51:40
気の強い女戦士は…_ver_02 (8/9) (No.734への返信 / 2階層) - 彩弧 照

変更点
・ver_02:その他の特技、所持アイテム追加



「サナート様、いったい何の…はい? あたしに? あたしでいいんですか?」
「グレアム、何があったってんだ…。ぜってー見つけ出してやるからな」
「ふへへ…どうせ誰もあたしに期待なんかしてねぇよ…ここで一生暮らしてくのかな…それもいいかもなぁ」
「ヴィランス卿?! アンタどうしたんだよこんな所で! いや、あたしは…あー、立ち話もなんだな、飲みながら話すか」
「買ってくれんのか?あんた優しいなあ…」


■■設定■■
◆操縦者:テオドラ 24歳 165cmくらい
 癖っ毛の黒髪、褐色の肌、翠の瞳。女騎士というよりは女戦士のイメージ。よく見ると美人さん。

 テオドラ・ユースティ。レムリア人。身寄り無し。普通の村娘として狩猟やパブで生計を立てていた。
 幼い頃より魔術を使い慣れており、スカウトされて魔法学院に入学。
 リンケージ覚醒を期待されていたが残念ながら成らず。神霊機技工士として修練を積む。
 魔術の腕は確かで、ミスティックやサイキックがその異能でガーディアンを生み出すように、テオドラも魔術で機体を構築できるレベル。自身がリンケージではないため機体はミーレス相当だが、操縦技術も相まって神霊機並みの戦闘力を発揮する。
(※ミスティック・サイキックに例えたけど、機体を異次元から呼び出したりは出来ない。)
 グレアム及び神霊機の探索を始めて1年くらい。その間、フォーチュンから支援を受けたり作戦を手伝った事もある。
 外の文化にも慣れてきて、今は『蒼穹の聖騎士』さんの格好は恥ずかしいなあ、とか思う。だが収容所では恥ずかしい格好をさせられる予定。

 人格面。
 口の悪い姐さん。神霊機に乗れないけどやってやるぜ、という気概もあるが、どうせ期待されてないし…というネガティブな面も。
 すぐ心が折れるが立ち直りも早い。ここ1年でも既に負けたり復活したりしてる。

 今回の件について。
 グレアムに会って話を聞きたいと思っていたので、二つ返事で受けた。
 なぜ自分が選ばれたのかについては
・相手が『神霊機殺し』であるため神霊機を出すのは躊躇われる
・テオドラは騎士・貴族でないため政治的にニュートラル
・グレアムと親しかった
 …あたりが理由かなぁと勝手に思ってる。

 コネ:ヴィランス・エクターバスについて。
 知り合ったのは技工士見習いとかで銀鋭騎士団に出入りしてた、とかかねぇ?
 リンケージでないというコンプレックスは神霊機への憧れの裏返しであり、故にミーレスを積極的に活用しようとするヴィランス卿に対しては反感を持っている。
 だがテオドラの機体構築魔術の着想はヴィランス卿が導入した連邦のミーレスに触れたのが原点であり、そのへんは複雑な気持ち。
 『憎悪』のコネだけど「あいつ気に食わねえ」という程度。収容所で出会ったら見知った顔という事で喜んじゃう予定。

 コネ:グレアム・バーク(豚鼻)について。
 グレアムの方が少し年上。貴族のリンケージと平民の非リンケージ、立場は違うが学院では親しくしていた。憧れもあったと思う。
 グレアムが起こした事件については、本人の話を聞くまでは判断しないと決めている。


◆機体:『ベルセリカ』 約8m、バックパック込みで約10m
 武装:オーラショットガン2挺、腕部・腰部ワイヤーショット、オーラグレネード

 形状はアインセルに似ていて、背面にリガズィやメタスのような機首パーツを追加。
 本来はほぼ無塗装の灰色だが、ローレシアの荒野で汚れて砂色に。
 アインセルと似ているのは偶然。だいたいミーレスでファンタズムを再現しようとしたら似ちゃうよね。

 テオドラが魔術で建造した機体。
 飛翔能力、防御力、力場と変調の回復などファンタズムを模倣しようと努力はしているが、完全再現には至っていない。
 ファンタズムならば可能なALTIMAの活性化(優しき手)が出来ず、力場の回復は呪文に変換して圧縮格納しておいたAL粒子を注ぎ足していく方式(IIG)。
 一方で妨害をものともしない突破力には優れている。簡易変形による加速力、力場の前面集中による仮想衝角、ALTIMA使用量が少ない事を利用した力場反発力の抑制(つまり接触判定が小さい)等により、ほとんどの妨害を無視して戦場を突っ切る事ができる。
(ワイヤーで引っ張られたりトラクションアタックされたりすると無理。)
(※簡易変形などは《突破》の演出。)


■■データ■■
◆クラスと加護
ストライカー2、ベテラン5
トール、イドゥン、ミューズ
◆ライフパス
神の恩恵(天上の美) / 特訓(努力と根性) / 憎悪(ヴィランス・エクターバス)
◆能力基本値
体力10 反射13 知覚12 理知14 意志10 幸運14

◆戦闘値(《攻撃専念》適用済)
命中16 回避 7
砲撃 8 防壁 7
行動22
力場89 耐久32
感応52 移動2(アサルトチャージで4)
サイズS 飛行
防御:光闇13、他9

◆攻撃
 基本コンボ:攻撃専念、急降下攻撃、ツインアームズ、リミッター解除B
※ブレイク等の影響でリミッター解除を止めると攻撃力−10。
※ボス等には+2d。

・オーラショット(ショットガン相当)
射撃18:《殴》56+3d、射程1〜2、単体、Cr時に狼狽付与

・エンタングルワイヤー
白兵16:《殴》43+3d、射程0、単体、Cr時に狼狽付与

・グレネードは砲撃8なので使わないよね。《炎》37+2d、射程3〜4、範選1。

◆できること
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R1回、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 突破、敵を無視して移動
 IIG、1R1回、FP回復3d+7
 リミッター解除B、Cr−2、毎ラウンド7ダメージ受ける(Crで倍)
 心頭滅却、シーン1回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン1回、心頭滅却したダメージひとつを半減(切り上げ)

◆その他の特技
ガーディアン:マガジンチェンジ、パーティクルアーマー、能力解放
ベテラン:フィッティング、パーソナルセッティング、一騎当千

◆装備
機体:アインセル
OP:複合強化装甲
近主:ショットガン(×2)
近副:エンタングルワイヤー
遠主:グレネード
遠副:グレネード(×4)

◆所持
 GPSx2、マルチツールx10、強化コンデンサx2、強化賦活剤x2、HiENパックx1、中和剤x2、戦闘サプリx2、
 神官服、パイロットスーツ、拳銃、フリーザーフォッグ、ライトニングボルト、
 ショットガン弾倉20、グレネード弾倉9
 エキストラx10(用途未定。これから出会うドラゴントゥースの住人)


■■生身での戦闘値■■
命中 7 回避 3
砲撃 9 防壁 3
行動12
耐久32 移動0(アサルトチャージで1)
移動属性無し
防御:斬3刺1殴0、炎氷雷3

防具:なんかスカートの短い服(神官服)
近副:(未装備:フリーザーフォッグ)
遠主:ライトニングボルト

・ライトニングボルト
砲撃9:《雷》19+2d、射程0、直線2。…あー自身を除いて無差別か!すまん!
・フリーザーフォッグ(ライトニングボルトは外す)
射撃9:《氷》18+2d、射程0、範選1。
・一応拳銃も所持。

・できること
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R1回、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 心頭滅却、シーン1回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン1回、心頭滅却したダメージひとつを半減(切り上げ)


◆他いろいろ
 汎用特技は迷ったんで次の成長で取ります。
 ベルセリカの簡易変形は、ロボアクションゲームとかでたまにある「前ダッシュ時のみ変形」「ブースト移動時のみ変形」みたいなイメージ。伝わるかしら…?


以上。


[No.747] 2015/08/06(Thu) 22:13:06
Function/xxx (8/20更新) (No.736への返信 / 3階層) - 東風

初期財産点調整してSユニットと買い揃えました。
戦闘中に即時換装はできないけど、戦闘前に戦場の特徴がわかれば「クロサソリ」から換装するかも。
まあでも「クロサソリ」主体にビルドしてるから基本はゼニスアームユニットで。水中用くらいは使うかもしれない。
まあ趣味です。使わなければ企画段階の設計図に終わります。ガンダムのMSV程度に。

8/9 /// ボレアースユニット追加。再下部。

■ Function/Kronos (ファンクション/クロノス)■
 ″ローターユニット″

能力値
命:19 回:14 砲:13 防:12
行:31 力:66 耐:67 感:64
移動:3 サイズ:M
殴/刺/斬/炎/氷/雷/光/闇 17/11/13/13/7/3/3/3

装備等(ガーディアンは割愛)
近接・主:フォトンローター
近接・副:近接電磁ワイヤー
遠隔・主:
遠隔・副:
オプション :ローターユニット
その他 :

備考
ルツェルン研究所において、当初から予定していた「Function/」の正当発展ユニット。
機動性、攻撃力ともに安定していて使いやすい。両腕、両脚の関節部に大型の歯車が見えている。
重力場を形成したり、電磁ワイヤーでけん制したりとパイロットに易しい。
レオン的にはクセがなくまろやか過ぎて好きではないが、不整地等での戦闘時にはつかえるかも、とのこと。
正当発展型なので、まっとうな人型。多分かっこいい系デザイン。


■ Function/Nereis (ファンクション/ネレイス)■
 ″ポセイドンユニット″

能力値
命:18 回:11 砲:11 防:8
行:27 力:66 耐:67 感:64
移動:3 (水中だと4)
サイズ:M
殴/刺/斬/炎/氷/雷/光/闇 17/11/13/13/7/3/3/3

装備等(ガーディアンは割愛)
近接・主:ハイテンションクロー
近接・副:ラピッドビームガン
遠隔・主:
遠隔・副:
オプション :ポセイドンユニット
その他 :トリトンウォール

備考
水中戦闘に適したユニット。
Function専用にカスタマイズされたユニット、というよりかはネプチューン級ガーディアンのフレームの流用。
二足歩行型ではあるが胴部が大きく腕が長い。(イメージは黒いハイゴッグ)
すいすい泳いでクローで貫く! 陸上でも割と使えるんじゃないかと。
レオン的にはカニっぽいとのこと。


■ Function/Hydra (ファンクション/ヒュドラ)■
 ゛リアクターユニット゛

能力値
命:20 回:11 砲:14 防:14
行:27 力:69 耐:67 感:72
移動:3 サイズ:M
殴/刺/斬/炎/氷/雷/光/闇 16/8/12/12/3/3/6/3

装備等(ガーディアンは割愛)
近接・主:プラズマソード
近接・副:近接電磁ワイヤー
遠隔・主:HEリニアカノン
遠隔・副:
オプション :リアクターユニット
その他 :

備考
エネルギー効率を重視して継戦能力に特化した形態。
外見はアラクネーの尻尾を複数にし、近接の武装を簡素化した感じ。
複数になった荷電粒子砲により、多頭竜のような外見に見える。
EN効率の向上により、装甲防御も格段に利便性アップ。広範囲(?)砲撃に対応。


■ Function/Pandora (ファンクション/パンドラ)■
 ″ミラージュユニット″

能力値
命:18 回:13 砲:13 防:15
行:31 力:66 耐:67 感:61
移動:3 サイズ:M
殴/刺/斬/炎/氷/雷/光/闇 17/11/13/13/7/3/3/3 

装備等(ガーディアンは割愛)
近接・主:
近接・副:エマシエイションブリンガー
遠隔・主:
遠隔・副:
オプション :ミラージュユニット
その他 :ミラージュジャマー

備考
相手機体ではなくパイロットへ直接負荷をかけることを目的とした形態。機体鹵獲目的用?
ルツェルン研究所でもやっと試験型が開発されたばかりなのでレオンが持ってるかは不明(使用するかわからないということ)
機体外見としては丸ピン的な感じ。(『鉄のラインバレル』のディスィーブに近い?)
機体下部から有線コードをそこら中に排出し、網にかかった相手機体へハッキングや精神侵食をしていく。
レオン的にはタコっぽいとのこと。


■ Function/NyxArachne (ファンクション/ニュクス・アラクネー)■
 ″ボレアースユニット″

能力値
命:18 回:10 砲:14 防:10
行:27 力:66 耐:67 感:58
移動:3 サイズ:M
殴/刺/斬/炎/氷/雷/光/闇 13/7/9/9/3/3/3/3 

装備等(ガーディアンは割愛)
近接・主:●ミドルビームライフル
近接・副:
遠隔・主:長射程連装レールガン
遠隔・副:複合式大型対艦刀
オプション :ボレアースユニット
その他 :対ガーディアンアンカー

備考
「夜」を意味する「Function/」の高機動形態。
機体外見としては下半身が多足型かつ上半身がガーディアン形態という半人半獣系統。下半身においてはサソリというよりかはクモに近い外見をしている。尻尾状の砲台はなく、多足それぞれに対艦刀やレールガン等の武装が組み込まれている。(イメージとしてはガンダム種運命のゲルズゲー)
上半身のガーディアン形態はやや前傾姿勢で目線は低い。
コンセプトとしては高機動による移動、アンカーによるけん制等のかく乱によって速やかに相手の懐に入り込み切り裂く。相手が大型であれば、素早く関節などのもろい箇所にまわり、深刻なダメージを与える。狩猟スタイル。
レオン自身はこの形態による三次元的な移動が気に入っており、「/アラクネー」の次にこの形態をよく使用する。
基本的に「/ニュクス…」による強襲からの「/アラクネー」による大打撃という戦法が十八番。呆れるほど有効な戦術。


[No.748] 2015/08/09(Sun) 13:50:08
ハンドアウトver.2 (No.730への返信 / 2階層) - モリアーティ

セッショントレーラーと修正したハンドアウトを載せます。
レオンとテオドラには、新しいNPCの情報も追加しました。
オープニングで詳細は説明します。


■セッショントレーラー
世界から追放された者たちのいやはて、竜のアギト。
狂王の統べる城塞に新たな囚人が流れ着く。

彼らに立ちはだかるのは堕ちた蛇使い。
不死への妄執を断つことはできるのか。
そして竜の亡骸に眠る秘密を暴くことはできるのか。

「狂王の試練場」

鉄の腕で、闇を砕け!


■ハンドアウト及びNPCver.2
◆概要
PC@:ゆづき:かつて“キャプテン”の指揮下で働いていた元軍人。コネ:“キャプテン”
PCA:MK-2:フェクダの密命を受け、“キャプテン”暗殺のために潜入する。コネ:“キャプテン”
PCB:東風:ハドラマウトの生き残り。コネ:“チャンピオン”
PCC:彩弧照:サナートの勅命で友人と神霊機を探す旅をしている。コネ:“豚鼻”

・リッタ用ハンドアウト  コネクション:“キャプテン” 関係:憎悪
かつて“キャプテン”の部下であったあなたは、ハドラマウト攻撃時の作戦にも参加していた。
しかし、その後の混乱でキャプテンに真意を問いただすことはできなかった。
和平協定の締結後、軍を脱走したあなたは傭兵として暮らしていたが、ある日アーディティヤの特務部隊に襲撃、捕縛される。
移送先はドラゴントゥース。そこで変わり果てた“キャプテン”と再会する。

○レーテ  性別:女  年齢:17
クラス:??  乗機:整備用大型トレーラー
囚人。整備員。PCたちの機体を整備、補給することを申し出る。明朗快活だが裏表がないわけでもないらしい。
ワイルドハント・カスタム”レディ”の整備を担当していた。


・紫苑用ハンドアウト  コネクション:“キャプテン”  関係:殺意
あなたは父、到の戦友であるフェクダ(上級99)からその能力を見込まれ、非常に難しい任務を受けた。
囚人の支配する刑務所にして城塞“ドラゴントゥース”、その王である“キャプテン”の暗殺である。
すでに幾人ものエージェント、更にはジャヴェールさえもが潜入するが通信途絶。
わずかに持たされた情報と自身の力のみで成さなければならない。
だが、それを可能とするのがあなたである。


以下はオープニングで知り得る、これまでの調査でもたらされた情報。
○“ドラゴントゥース”と“キャプテン”
“キャプテン”は自身のハドラマウト攻撃を含めた、連邦軍にとって不都合な情報を種にゆすりをかけている。
囚人に支配されているにも関わらず、囚人を含めた補給が行われているのはこれと、防衛任務を継続しているため。
連邦上層部、並びに関わりのある議員は遠くない未来、“ドラゴントゥース”が崩壊するだろうと考え、従っている。
だがフェクダの見解は違い、“キャプテン”には現状を打破し連邦軍に報復する秘策があると見ている。
それを未然に防ぐことが暗殺の目的。

○潜入者、ジャスティエ・ジャヴェール(DF88)
“ドラゴントゥース”から離れた、ハイパーボレアの勢力圏である渓谷から最後の通信がなされた。

○“協力者”
“ドラゴントゥース”は一枚岩でなく、最大派閥である“キャプテン”をよく思わないいくつかの勢力がある。
そのどれか、あるいは複数が協力者である。不完全な通信のため詳細は不明。
それらと協力し、暗殺後も“ドラゴントゥース”の崩壊を防がなければならない。


・レオン用ハンドアウト  コネクション:マルグリット・リン(上級100)&エリーザ・リン(DF90) 関係:幼子
あなたはコロニー“ハドラマウト”の生き残りである。
亡くなった妹、シエラの能力を歪みながらも受け継いだあなたはハドラマウトの真実を知るべく、ルツェルン研究所で非合法な実験やテロにも加担した。
激しく抵抗したものの、執拗なアーディティヤの追撃によって捕まったあなたは“ドラゴントゥース”に移送される。
そこに君臨する王は囚人であり、あのハドラマウトへの奈落兵器使用を行った張本人だという。
怨敵の横にはかつて研究所に招かれた魔術師の姿もあった。

○マルグリット・リン(上級p100)、エリーザ・リン(DFp90)
ハドラマウトの生き残りであり、二人ともスターゲイザーである姉妹。所属はデスティニーとティプトリー。
同じく“ドラゴントゥース”に送られる。

○“蛇使い”  性別:女  年齢:10代?(外見)
クラス:??  乗機:??
魔術師。スターゲイザー研究への寄与を期待されて招かれたが、自身の利益のために人体実験を繰り返す。
ついにはルツェルン研究所からも見放され追放された。
自我を希薄にした強化人間“蛇”を手駒として扱う。


・テオドラ用ハンドアウト  コネクション:“豚鼻”  関係:友情
レムリア人であるあなたは、グレアムとともに魔法学院で魔術およびガーディアンについて学んだ仲である。
だがある日、グレアムは封印されていた神霊機を駆り多くの者を殺害し逃亡。
その後、サナート(基本170)からの勅命を受け、グレアムと神霊機の確保のため、世界を旅していた。
噂を頼りに立ち寄った戦場で件の神霊機に似た機体を見つけるも、あえなく撃墜される。
捕まった先で目にしたものは“豚鼻”と呼ばれているグレアムだった。
更には、サナートからの命の1つでもある、確保すべき魔術師の姿もあった。

○グレアム・バーク  性別:男  年齢:20代
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
有力貴族の妾の末弟という、期待されないがそれなりの後ろ盾を持つ地位で魔法騎士としての勉学に励んだ。
努力と才覚で一二を争う成績で魔法学院を卒業するはずだったが、直前に事件を起こし出奔。
封印されていた神霊機を駆り、自身の父親を含めた有力貴族多数を殺害。凶行に至った理由は不明。
前線で剣を振るうよりかは後方で援護する魔術師、軍師スタイル。

○神霊機“ダインスレイヴ”
漆黒の剣と鎧の神霊機。使い手を選ばないが、制御不能で周囲すべてを破壊する。
リンケージへの精神汚染と神霊機殺しの性質から、現在の分類としてはマガツガミとされる。
“ブレイカー”の持つ剣は“ダインスレイヴ”のものと同一であるが、機体そのものは異なる。

○イアールト      性別:女  年齢:10代(外見)、200程度(実年齢)
クラス:ミスティック  乗機:神霊機“アスクレプオス”
不老不死の象徴である蛇を統べる神霊機を持つ、魔術師の家系の当代。
だが完全な不老不死を求めるあまりに人の道を外れ幽閉される。
レムリア転移の混乱の際に逃亡。確保あるいは排除すべき対象。


[No.757] 2015/10/02(Fri) 03:46:12


   【メタガ】ヒャッハー!! 刑務所もの@【キャンペー... - モリアーティ - 2015/07/19(Sun) 15:14:00 [No.721]
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放浪の女丈夫(10/1 微修正) - ゆづき - 2015/07/25(Sat) 23:32:42 [No.735]
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参加希望 - 彩弧 照 - 2015/07/20(Mon) 16:55:24 [No.729]
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[削除] - - 2015/07/20(Mon) 08:28:50 [No.725]
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