[ リストに戻る ]
No.758に関するツリー


並べ替え: [ ツリー順に表示 | 投稿順に表示 ]
【メタガ】「狂王の試練場」まとめ (親記事) - モリアーティ

ヒャッハー!!刑務所もの@「狂王の試練場」
■簡易まとめ
“ドラゴントゥース”に収監されたPCたちは“キャプテン”にバトリングでの殺し合いを命じられる。
相手は上位神霊機を操る“蛇使い”。
奇襲を事前に防ぎ、戦いの始めは重圧と回復に苦戦するもの、紫苑の増援とミューズでの位置取り、ブレイク後のリッタのカバーアップで一気に優位に。
狼狽付与アカラナータを全て打ち消したことも要因であった。
“蛇使い”の処刑には因縁のあるレオンが応じた。
最上級の待遇を約束され次回へ。

■今後の予定
次は広大なマップを使った防衛戦の予定です。
1回増やして全4回。今回と3回の前半が“ドラゴントゥース”を舞台に非戦闘のシーンを作れる機会の予定なので、したいシーンがある人はメールなりここへの返信なりで要望ください。
次回は戦闘以外では前回の情報の咀嚼と追加の情報収集がメインなので希望するシーンを作れる余裕はあります。
またこのまとめが更新された際はタイトルに追記、大幅に増えたときはメールで知らせます。

■情報収集の結果、出来事、NPCなど。
○レーテ(オリジナル)  性別:女  年齢:17
囚人。整備員。PCたちの機体を整備、補給することを申し出る。ワイルドハント・カスタム”レディ”の整備を担当していた。

ハドラマウトの生き残り。崩壊前に離れている。天涯孤独となった後は宇宙海賊に飼われていたらしい。
その後、軍物資の強奪の際に捨て駒とされたらしい。
幸福や目的の基準を持っていないために自分が不幸だと思わない、面倒くさい系ヒロイン。
クルトが収監されたときにごく短時間接触しているが、その後は一切連絡をとっていない。
始めは脱獄の手引きを疑った周囲も半年間音沙汰がないこと、レーテの収監が先であることから放置している。
紫苑とレオンにクルトとの接触を尋問されたがハドラマウトの生き残りであることを明かして有耶無耶に終わらせている。
情報収集項目“レーテについて”は未達成。

○“キャプテン”  性別:男  年齢:50
クラス:エンタープライズ  乗機:なし
元連邦統合宇宙軍艦隊指令。囚人でありなら“ドラゴントゥース”の主。“キャプテン・トゥース”とも。
フェクダ(上級p99)と同期であり優秀な軍人だったが、コロニー“ハドラマウト”への奈落兵器使用の責任を負わされ部下ともども収容された。
禿頭の険しい風貌を、更に威圧的な牙状メンポで覆っている。

かつては悪く言えば教本通りの、良く言えば堅実な指揮をする軍人だった。
ハドラマウト攻撃の乗艦は“ティヤマトー”。
副官はガモウ。ヤのつく自由業な外見とスラング。
“約束の日”に全ての囚人を自由の地に連れて行く、という宗教めいた文言でミーレス乗りをまとめている。

○ミッドナイト(上級p102)
傭兵として活動する戦闘用AI。コミュニケーションは柴犬(ロボット)で行う。
今回は貴重なマガツガミ級ガーディアン“ブレイカー”との殺し合いでの戦闘データを取りに来た。
そのための状況を提供するなら協力は可能。
“チャンピオン”との戦闘も乗り気。

○ジャスティエ・ジャベール(DFp88)
フェクダおよび雷臥と戦友であり、紫苑の前に潜入していた。
マッドマックス1風のレザー衣装をきて世紀末に馴染んでいたが“キャプテン”に目をつけられ“死の谷”へ。
記録媒体をイヴァンに託している。

○イヴァン・イシュヴァエル
“キャプテン”を除けば最大勢力である犯罪者たちをまとめるボス。支配する区画にわざわざ豪邸を立てている。
自分を捕まえたジャヴェールから託された記録媒体を条件付きで紫苑に渡した。
それは事を起こす前に一報をよこすこと。

○マルグリット・リン(上級p100)&エリーザ・リン(DFp90)
ハドラマウトの生き残りであり、二人ともスターゲイザーである姉妹。所属はデスティニーとティプトリー。
コロニーでアビスゲートを開くディスティニーの活動をしていたマルグリットとエリーザが戦闘。
その際にマルグリット乗機“ヴァースキ”のSLDシステムとアビスリアクターを破壊したが、両者とも戦闘不能。
アーディティヤにしょっぴかれた。
マルグリットはSLDシステムによるスターゲイザーへの敵意とアビスによる攻撃衝動の発露が消え、話せる人に。
ヴァースキは有線式重粒子砲×2のコンダクター/オーバーロード。
アースグライフはビームライフル主体のスイーパー/シャレード。
ティプトリーやラーフのグループと合流することなく、2人で行動する。

○シエラ?
ハドラマウト攻撃で亡くなった、レオンの妹シエラの姿をかぶっていた何か。
“ドラゴントゥース”内や近辺でレオンを戦いに招くような所作をしていた。
リン姉妹には別の姿で見えていた。

○シマダ  性別:男  年齢:三十代
経理課に努めていた連邦軍人。非リンケージ。横領の濡れ衣を着せられたらしい。生死不明。

○“豚鼻”  性別:男  年齢:20代?
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
囚人。刑務所内で整備、医療から食事までの重要事項を取り仕切る古参の魔術師。
“キャプテン”に従っているが、独自の勢力を持つ。加えて不正を許さない方針をとっているため、各派閥から許容されている。
勢力争いには興味を示さない反面、女性の囚人を囲うことには熱心。
オークとのハーフであると噂されており、涼し気な口元以外を隠す豚面の仮面はオークのごとき鼻を隠すためであるという。

正体はグレアム。配下に黒い闇堕ちした風な女性のみのアインセル部隊を持つ。
“ダインスレフ”についての研究はサナートよりも先を行っているらしい。
テオドラだけなら庇えるので他のPCたちと手を切るように壁ドンした。

○グレアム・バーク  性別:男  年齢:20代
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
有力貴族の妾の末弟という、期待されないがそれなりの後ろ盾を持つ地位で魔法騎士としての勉学に励んだ。
努力と才覚で一二を争う成績で魔法学院を卒業するはずだったが、直前に事件を起こし出奔。
封印されていた神霊機を駆り、自身の父親を含めた有力貴族多数を殺害。凶行に至った理由は不明。
前線で剣を振るうよりかは後方で援護する魔術師、軍師スタイル。

ブタバナの中の人。凶行の理由は未だ不明。
レムリアそのものへの強い不信がある模様。

○ヴィランス。エクターバス(RBp93)
レムリア内部の保守派と改革派の争いで部下もろとも“ドラゴントゥース”に叩きこまれた。
性急な改革を今は反省している。バーミンスター卿(RBp93)とは思想、立場上対立してるがレムリアの騎士としては尊敬している。
グレアムの一件を、貴族間での情報という面で調べることをテオドラに約束した。

○“ブレイカー”  性別:??  年齢:??
クラス:マガツガミ  乗機:??
囚人。“キャプテン”の懐刀であり、“ドラゴントゥース”最強のガーディアン。
漆黒の剣で破壊をまき散らす。西洋の全身鎧を思わせる外見。

細部が“ダインスレフ”と異なるが、別のガーディアンなのかある種の変化なのか不明。
剣は同一のもの。
AGウイルスを取得した、一刀のみに懸けるマガツガミ級ガーディアン。

○“チャンピオン”  性別:男  年齢:35
クラス:クラッシャー  乗機:ヴィムクティ
囚人。バトリングのトップに立つ剣術家。かつてはクラッシャー・バトルで人気を博した新進気鋭の選手だった。
規定を超過した出力強化により対戦相手を殺害。大戦中は戦線に駆り出されることもあった。
自身の強さ、境遇を含めたすべてを虚無的にとらえているが、“ブレイカー”を極端に恐れている。

着流し姿のソードマスター。強化人間の措置を受けているらしい。
また彼個人の目的もある模様。

○“蛇使い”について。
レムリアの魔術師、イアールトその人。
“キャプテン”に協力していたらしいが、用済みとして切られた様子。
配下のファンタズム級にアビスハイパーをさせる、ヴィクラマを従える、本人もアビスシードによって複数のディヴァインを得るなど奈落への造詣が深いものと思われる。

自我を消した“蛇”は、自我転写によって不老不死を得るための実験の副産物。
本人は知る由もないが、“幻影の神”(RBp96)という成功例もあるので目の付け所はよかった。

○“ドラゴントゥース”の構造および勢力図について。
エンタープライズ級戦艦“ティヤマトー”の残骸を使って作られている。竜の形。
外より中、上より下に重要度の高い構造物があり、地位の住み分けにもなっている。
現在は主動力は爆発四散、補助動力も墜落途中で離散したため最低限の動力だけで運用されている。
戦艦としての活動は不能。

勢力図としては、ミーレス乗りや非戦闘員の大半は“キャプテン”および“ブタバナ”の傘下にいる。
リンケージは各組織ごとに寄り集まってるので、以下の2つの障害を超えれば“キャプテン”に対抗できる。
“ブレイカー”、“チャンピオン”の特記戦力への対抗札。
基地としての機能を維持するための“ドラゴントゥース”のコントロール手段。

○“死の谷”について
ジャベールの連絡が最後にあった地。
奈落汚染が激しく、またハイパーボレアの勢力圏でもある。
腕が立つが問題有りとみなされたリンケージが送り込まれる処刑地でもある。

大戦時の記録から、“ティヤマトー”の補助動力ブロックが墜落した場所と考えられる。
“キャプテン”が執心しているのはこれを回収するためらしい。

○フリーダ・ヴェロニカ(基本p169)
気のいい酒場のねーちゃんと化したラーフ帝国のエースパイロットでありディスティニーのエージェント。
乗機は二脚重装ディザスター、ウルヴァシー強襲型“テン・コマンドメンツ”。外見はAC2AAのOPにもいる戒世。
ヴァンガードにハメられて捕まったらしい。
今回はいないが、高校生ぐらいのPCに弟妹の影を見ることもできるので本当に隙の多い人ですね。

○謀将プ・テラノ
本来のクラスではないチラノドンを仕方なく使っている、ハイパーボレア勢力をまとめる代表者。
イヅモで抜け駆けしようとした結果、捕まった。

○“シリウスの牙”クルト・フォン・ヴァイトラー
ノイエ・ヴォルフ最強のエースパイロット。半年前に捕らえられた。
トレーニング、食事、睡眠以外何もしない、ストイックを超えた変人。
あんまりな態度だったので、「ノイエ・ヴォルフがすぐに何らかの手段で脱獄させるのでは?」と疑われて半年が過ぎた。
レーテと一度だけ接触している。
ミッドナイトと並ぶ、“キャプテン”や“ブレイカー”に対抗しうる特記戦力の一人。

○シャルロット・ファン
ティプトリーをまとめる代表者。
リン姉妹を取り込むことには失敗したらしい。

○“ドラゴントゥース”と取り巻く勢力。
目下睨み合っているのはハイパーボレア。
脱獄の手助けをする可能性が高いのはノイエ・ヴォルフ、ハイパーボレア、ティプトリーの順。


[No.758] 2015/10/11(Sun) 18:57:28
簡易レギュ&PCデータ (No.758への返信 / 1階層) - モリアーティ

PCのデータはここに返信お願いします。

・メタリックガーディアン
・使用サプリ:SSS、GF最新号までのすべて
・レベル:10(+3)
・経験点:55(+25)

・プラモイデアは×。IIGやイデア機のクラスは可。
・エラッタやFAQは原則すべて適用。怪しいものは事前に相談。10/1分も適用。急降下攻撃とツインアームズなどに注意。
・新規取得できる汎用特技の数に制限はないが、セッション中有効なのは2つのみ。財力は無効。

・財産ポイント、住宅は無効。セッション内で得られるようにします。
・本格的な戦闘はミドル1回、クライマックス1回を想定。

・種別:使い捨てアイテムの制限なし。
・PCの初期財産ポイントは「7点」。
・FP、弾薬、ENの回復はそれぞれ「1点」で最大値まで回復するとします。全部回復するなら3点消費。
・HPの回復は次の戦闘までには全部回復するとします。
・舞台裏での回復は住居を使わない限りHPのみなので、意味が無いので無しとします。
・(情報収集)→ミドル戦闘→情報収集→クライマックスの順番で進行します。
・情報収集シーン1回につきそれぞれのPCは2回情報収集判定可能。
・《リトライ》や《アドヴァイス》は同じ項目を判定しているPCにのみ使用可能。
・同じ項目に2人以上で挑戦した場合、財産ポイントを合計して使用可能。
・戦闘時以外はアイテム・特技でのFP、ENの回復は不可。


[No.759] 2015/10/14(Wed) 23:46:50
狂気に染まる黒蠍 (11/6変更) (No.759への返信 / 2階層) - 東風

/// オーバーロードマグナム、マグナムFCSを削除
わざわざ演出のために持っておく必要もないかなと。
それにサソリの尻尾の演出は多連装シールド重粒子砲でいいかなー。
というわけで砲撃武器がなくなり、行動値が25に。

■レオン・ワーズワース
機体名:Function//(呼称は変わらずクロサソリ?)

<クラス>Lv10
オーバーロード 9
ストライカー 1

<加護>
ガイア/トール/イドゥン

<ライフパス>
出自:天涯孤独<天涯孤独>
境遇:略奪<復讐する>
邂逅:エリーザ・リンへの幼子
マルグリット・リンへの幼子
テオドラへの同情

<オーバーロード>
星を見る者、可能性の獣、予感、AL粒子展開、カレルレンエフェクト@、七大天使の剣@、刻の涙、BCシールド防御、空白なる器、カレルレンエフェクトA、SSS、展開式多連装シールド重粒子砲、七大天使の剣A
<ストライカー>
パニッシャー、アサルトチャージ、連環撃
<ガーディアン>
ツインアームズ
<汎用特技>
天涯孤独、堕落の囁き

【装備】
戦艦:オーバーロード級高機動飛翔型
近接・主:CALブレード
近接・副:⚫︎ALパルスリング
砲撃・主:
砲撃・副:
オプション:ALパルススラスター
その他:SLDシステム、SLDコア、OVLハウリングユニット、OVLグリフォンユニット、F.O.C.S.、アンサーテンティブレイカー

【アイテム】
マニピュレーター×∞、メタルダガー×15、ヒートワイヤー×15、ツールアックス×15、CALダガー×15
予備弾倉×10、中和剤×10、戦闘サプリメント×10、マルチツール×5

【最終能力値】
命中:14 回避:14 砲撃:5 防壁:14 行動値:25
力場値:81 耐久力:40 感応力:63
移動:7
防御:斬12/刺6/殴8/殴8

【戦闘スタイル(できること)】
ムーブ:アサルトチャージ(14マス移動)
マイナー:AL粒子展開
メジャー:ツインアームズ
命中後:連環撃(振り直し)
命中・回避後:刻の涙(振り直し)
ダイスロール後:可能性の獣(ダイス目操作)
ダメロ前:七大天使の剣@、A
【ダメージ概算値】
@AL粒子展開+ツインアームズ+七大天使の剣@
命中:14+2d(C値:9) / ダメ:斬52+7d (C時:貫通、ダメ+2d、ダメ+敵の[命中値]&[砲撃値])

ASLDシステム起動時 (自分に侵蝕5)
上記@にダメ+2d+10

B展開式多連装シールド重粒子砲
命中:14+2d(C値:9) / ダメ:光40+2d (範2選、射程1〜3)


【心境&次回までの動向】
シェラの幻影は別のW何かWだったーー?

その事は彼を大いに震わせた。
今まで自分を導いていたものの崩壊。
あれだけそばに感じていた妹、その温もり。それは消えてしまったのか。
残っているのは妹にW似たW幻影と、彼をいざなう声。
頭の中のざわめきたちは、脳に響くようにして怨嗟の念を広げる。
ハドラマウトに与する者たち。同胞を弄ぶ者ども。邪魔する奴ら。
全て。全て……、・・せ。

その時、レオンの能力は次の段階へと進んだ。
数瞬先の未来がいくつも重なって見えるようなヴィジョン。彼方から声が聞こえるような感覚、そして行く先を導くーー幻影。

まだ何もわかっていない。
ただひとつ、はっきりとしていることはキャプテンと呼ばれる男が、ハドラマウトでの事件の指揮をとっていたということ。
今はそれだけで充分だ。
今はただ、それがあればいい。


マリグリット・リンのヴァースキに設置されていたという、壊れたSLDシステムはレオンにとって探し求めていたものだった。
不安定で欠陥を抱えたスターゲイザーで、イグニスもまともに扱えぬままでは今後必ず相対するであろう強敵には勝てない。
SLDシステムは内なる力を強制的に引き出すらしい。これから先、必ず役に立つだろう。

しかし、SLDシステムと特殊換装システム「ビブリオン」との組み合わせは成り立たなかったため、Function//は換装システムの全面的な撤廃と、換装時の全ての兵装・機能をひとつの形態に集約させるよう改修した。(後述)
外見上は「羽根のついたクロサソリ」で固定だが、今までのようなどの戦場にも対応できるような万能性やゲリラ的な機能はなくなり、より戦闘に特化させた性質となった。
(整備士のレーテさんがこの改修に参加しててもいいし、そこらへんの技師に金をありったけ握らせていろいろいじらせたというのでもアリ)

【機体性能&スキル演出】
Function//Tartarosと名付けられたその形態は、外見上は以前までのクロサソリとほぼ変わらず細部が変わっているのみ。
両手の大バサミはアラクネビームセイバーからやや細い実刃のものへと変え、敵の装甲の薄い部分や関節部などに的確にダメージを与えられるようにした。(CALブレード)
フォトンローターの重力場生成を転用したことで機体周囲にリング状の黒い重力波が形成され飛行可能・武装にも運用可能に。飛翔すると鞘羽などが開き蜂のようになるという想定。(ALパルススラスター等)
サソリの尻尾の砲門は、威力底上げの代わりに精密な操作がしにくくなった(オバロマグナム)
SLDシステム・SLDコア・OVLハウリングユニットあたりの設定はそのまま。
アンサーテンティンブレイカーは機体性能というよりもレオンの新しい能力的なサムシング。
機体は前回よりもひと回り大きくなり、様々な兵装をストックしている。

戦闘スタイルは縦横無尽に移動したのち、AL粒子を撒き散らしながらサソリのハサミと重力波に加え様々な無数の足で敵を翻弄しながら粉砕する。タイマン仕様に。

ちなみに≪堕落の囁き≫は前回の≪のたうつ蛇≫の名残。

≪星を見る者≫を取得しているが、彼自身はとりあえずスターゲイザーではない。(システム的、処理的にはスタゲ扱いでもおk)


「例え手足がもげようと、奴の喉元にくらいつくさ…邪魔する奴は容赦しない」
「行くぞ相棒。ファッションショーは終わりだ、サソリの毒で確実に仕留める」
「ぐ…スターゲイザーは世界を黒く染める? 危険な存在を…排除する」(SLDシステム使用時)

≪アサルトチャージ≫に≪虚空の幻影≫で最大28マス移動の大運動会しようとしてたのは秘密。


[No.760] 2015/10/15(Thu) 21:23:53
負け癖の付いた女戦士は…_ver.04_(10/26) (No.759への返信 / 2階層) - 彩弧 照

ver_04 変更点
 度々すみません、ver_02 の状態に戻します。
 あとライトニングボルトにはクーデグラ乗らないので修正。

ver_02 変更点
 データ的には『射撃攻撃力−4、範選1に』『白兵命中強化』『FP10点低下』『「防」特技の効果+3』
 他PCとの差別化のため、武装をショットガンから●連装マシンキャノンに変更。
 命中が下がるのでパーティクルアーマーをエイミングに変更。
 古参兵の意地をブロックエキスパートに変更。
 ■設定■に登場人物への対応等を追記。
 プレイヤーがフューリーロード視聴。



 クロスアンジュに『テオドーラ』なる機体がある事に最近気付きました。偶然です。

■■設定■■

◆操縦者:テオドラ 24歳 165cmくらい
 癖っ毛の黒髪、褐色の肌、翠の瞳。よく見ると美人さん。
 快活な姐御。だが心折れやすい僻み屋でもある。立ち直りは早い。
 戦士っぽいけど、神霊機技工士という魔術士である。

・他PCたちへの対応
 どうやら皆、目的のために現状を打破する必要がある様子。テオドラもそうなので協力できると判断した。
 豚鼻=グレアムが友人だという話は第1話でPCにしたっけ? これについては話しておきます。

・ヴィランス・エクターバスについて
 関係を『同志』にしようかとも思ったが、苦手意識も残ってると思うので『苦手』でどうか?
 信用はしている。

・グレアムへの対応
 囲われたら安全かもしれないが、自分から能動的に動く事も出来なくなると思う。ので、申し出は断る。
 囲われた上で色々調べてPCと合流、となると完全にグレアムを騙して裏切る事になるからなあ…。テオドラはそういう事をしたくない。
 レムリアでの事件についてはテオドラに知られたくないとの事なので、グレアムに食い下がることはしない。ダインスレイフを調べる過程でいずれ知ることになりそうな気もするが今は保留。
 関係は『友情』のままで。

・神霊機ダインスレイフについて
 グレアム経由は無理っぽいので、ブレイカーを探るか。チャンピオン経由もアリかな?

・その他、したいこと
・ミーレス乗りたちと交流
 ミーレス乗りのエリアに足を運んで、知り合いを作っておきたいなあ。そこから得られる情報もあるかもしれないし。
 リンケージではないので、他PCよりは適役かなとPL的には思います。
 テオドラ的にはリンケージにコンプレックスがあるので、何となく居心地が悪くてふらふらっとミーレス街に足が向く、的な。


◆機体:『ベルセリカ』 約10m
 アインセルに似た灰色の機体。簡易変形で突破形態に。
 武装:両腕にオーラキャノン(魔力砲)、オーラエクスプロージョン(爆熱掌)を内蔵。
 前腕の交換は容易で、予備を背面に保持している。オーラグレネードは対物用。命中精度が低いため戦闘中は使えたものではない。

・《コマンダー》演出
 機体の周囲に光球が4〜5個浮遊している。名称はスフィア(防御球)。これは高密度の粒子力場で、「鎧の堅い部分で攻撃を弾く」要領で見掛け上の耐久力を向上させている。機体とスフィアをまとめて薙ぎ払われると弱い。
(モブなので《スウィープブラスト》《殲滅X》が有効)
 シューティングの『弾を防ぐオプション』のイメージ。一定ダメージで壊れるタイプね。小さい弾はいくらでも吸うけど太ビームで一瞬で蒸発する感じ。


■■データ■■

◆クラスと加護
ストライカー2、ベテラン7、スイーパー1
トール、イドゥン、ミューズ
◆ライフパス
神の恩恵(天上の美) / 特訓(努力と根性) / 苦手(ヴィランス・エクターバス)
◆能力基本値
体力10 反射13 知覚12 理知14 意志10 幸運14

◆戦闘値(《攻撃専念》適用済)
命中18 回避 7
砲撃 9 防壁 6
行動24
力場138 耐久43
感応62 移動2(実質4、ブースター使用8)
サイズS 飛行 モブ属性
防御:光闇13、他9

◆攻撃
 基本コンボ:攻撃専念、ムーブ&ファイア、死神の契約、クーデグラ、リミッター解除B
※《クーデグラ》による攻撃のリアクションに特技・アイテム使用不可。
 また「種別:防」やバリアでダメージ軽減不可。
※ブレイク等の影響で《リミッター解除》停止で攻撃力−10。
※BOSS等には+2d。

・オーラキャノン(連装マシンキャノン相当) 掌から放つ腕部内蔵魔力砲。
射撃20:《殴》59+7d、射程1〜2、単〜範1

・オーラエクスプロージョン(チェーンマイン相当) 掌で接触し爆炎を叩き込む。
白兵20:《炎》65+7d、射程0、単体

・オーラグレネード 戦闘中は使えたものではない。
砲撃11:《炎》46+4d、射程3〜4、範選1

◆できること
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R2回、自身のBSひとつ回復
 レリーズ、1R1回、視界、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 突破、敵を無視して移動4sq
 ロケットブースター、移動8sq、敵を無視できない
 IIG、1R1回、FP回復3d+10
 リミッター解除B、Cr−2、メジャーとCr毎に10ダメージ受ける
 ポーカーフェイス、1R1回、ダメージ軽減2d+17
 心頭滅却、シーン3回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン1回、心頭滅却したダメージのうち、ひとつを半減(切り上げ)

◆装備
機体:アインセル
OP:複合強化装甲
近主:連装マシンキャノン(×2)
近副:チェーンマイン(×2)
遠主:グレネード
遠副:グレネード(×4)

◆所持 (※暫定)
 GPSx3、マルチツールx10、強化コンデンサx3、強化賦活剤x3、HiENパックx3、中和剤x3、戦闘サプリx3、
 神官服、パイロットスーツ、拳銃、バーニングハンド、フリーザーフォッグ、ライトニングボルト、
 マシンキャノン弾倉x10、チェーンマイン弾倉x15
 エキストラx10(用途未定。ドラゴントゥースの住人)

◆特技
・汎用:天上の美、喪失の疵痕
・ストライカー:パニッシャー、アサルトチャージ、静かなる焔、攻撃専念
・ベテラン:心頭滅却(II)、一騎当千、歴戦の勇士、戦場の経験、フィッティング、ポーカーフェイス、パーソナルセッティング、死神の契約(II)、コマンダー、クーデグラ、死人の覚悟、突破
・スイーパー:エイミング、レリーズ
・ガ特技:ムーブ&ファイア(II)、ロケットブースター、マガジンチェンジ、ブロックエキスパート、能力解放、リミッター解除B、IIG


■■生身での戦闘値■■
命中12 回避 6
砲撃12 防壁 4
行動14
耐久43 移動0(アサルトチャージで1)
移動属性無し
防御:斬3刺1殴0、炎氷雷3

防具:露出度の高い服(神官服)
近:バーニングハンド
遠:(未装備:ライトニングボルト)
(フリーザーフォッグ、拳銃も所持)

攻撃コンボ:攻撃専念、死神の契約、クーデグラ
・バーニングハンド
射撃14:《炎》28+6d、射程0、範選1。
・ライトニングボルト(クーデグラ乗らないので軽減等が可能)
砲撃14:《雷》28+4d、射程0、直線2(非選択)。
(※未装備からマイナーで装備して撃つと 21+2d )

・できること
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R2回、自身のBSひとつ回復
 レリーズ、1R1回、視界、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 ポーカーフェイス、1R1回、ダメージ軽減2d+17
 心頭滅却、シーン3回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン1回、心頭滅却したダメージのうち、ひとつを半減(切り上げ)



以上。


[No.761] 2015/10/17(Sat) 00:32:34
前線構築兵器(10/24修正) (No.759への返信 / 2階層) - ゆづき

//無腕型の戦闘値が間違っていたので修正
 特技の未定枠にリムーバルを取得


名前:リッタ・ハッタ
機体:St.187F レパルス・コロッサス (35m)

出自:ウェイストランド(荒野の魂)
経験:戦いのプロ(プロの誇り)
邂逅:ミッドナイト(上級 P102)へのビジネス
   キャプテンへの憎悪

クラス:フォートレス7/コンダクター3
加護:ネルガル、イドゥン、未定(ブラギかな)


■能力値
 体力:9(3) 反射:9(3) 知覚:15(5)
 理知:15(5) 意思:9(3) 幸運:10(3)


■戦闘値(無腕型)
 命中11,回避5,砲撃16,防壁8,行動値5,
 力場148,耐久42,感応100,攻撃16,移動2
 サイズ:XL
 防御修正:27/17/27/27/7/7/7/7 (光バリア+30)

■武装
 乗機:無腕重砲撃型フォートレス級ガーディアン
 主/近:五連装ビーム砲
 副/近:サンダースピナー
 主/遠:フォートレスミサイル・ディバイダー
 副/遠:拡散AL粒子砲
 OP:AL粒子エンラージャー
 アシスト:スペリオルユニット,AL粒子ビームフィールド
 その他:ミズガルズシステム

■アイテム:
 予備弾倉:フォートレスミサイル・ディバイダー*6、
 メガエネルギーパック、ハイエネルギーパック*2、エネルギーパック、
 大型粒子コンデンサ、強化賦活剤、浄化活性ジェル、脳機能活性剤
 戦闘サプリメント*2、中和剤*2、マルチツール*7、GPS*2
 ●拳銃、改造服

■攻撃
 ※サイズM以下に対しては、+3D+14を付与
@フォートレスミサイル・ディバイダー+ヘイトチャージ
 メジャー(ファイアスコール)
 射程3〜4、範囲3(選択)、砲撃16、炎+35+2D
 実ダメージで起用時、憎悪付与

A拡散AL粒子砲
 メジャー(ファイアスコール)+ヘイトチャージ
 射程0、範囲4(選択)、砲撃16、光+31+2D
 実ダメージで起用時、憎悪付与

その他は通常攻撃

■スキル
【フォートレス】
 トランスフォートレス、破格の巨体、ファランクスシフト、
 そびえ立つ巨神、ファイアスコール、フォートレスパージ、
 トランスフォートレス2、要塞突撃、広域エネルギー障壁、
 EWACフォートレス、駆逐する巨体、冥府の炎神、超重巨神

【コンダクター】
 カバーアシスト、パーティクルアーマー、ヘイトチャージ、
 鋼機変形、シールドブロック、リムーバル
 サポートエキスパート、ブロックエキスパート

【汎用】
 荒野の魂(戦車形態に刺を指定)、喪失の疵痕(ブレイク時、回復量+意志)


■出来ること
 [移動] ムーブで要塞突撃、移動直前に飛行形態へ変形(移動力4)
     飛行状態で全力移動し、砲撃。
またはリムーバル
 [カバー] 射程0〜4
 [ダメージ支援]
   セットアップでEWACフォートレス
   自身から範囲3(選択)以内のキャラはラウンド中、
   命中判定+2、ダメージ+3D+10
 [ダメージ軽減]
  ・常時ダメージ半減:単体or単体☆以外を対象とする加護以外のダメージは半減
  ・トランスフォートレス2: 防御判定前に戦車形態に変形
    戦車形態の防御修正: 27/30/27/27/7/7/27/27 (光バリア+30) 
  ・ファランクスシフト:防御判定前(トランスフォートレスとはタイミングは被らない)
    ダメージ軽減:3D+27点軽減。ラウンド2回
  ・広域エネルギー障壁: ダメージロールの直後
    範囲3(選択)
    ダメージ軽減: 3D+27点軽減 ラウンド1回
  ・シールドブロック: ダメージロールの直後
    ダメージ軽減: 1D+20点軽減 ラウンド1回
 [爆散時]
  フォートレスパージ:小型脱出形態へ移行。FP1。
            壊れても次の機体へ換装する


■機体設定
 カバリエ級ガーディアン、レパルスを素体に超大型装甲武装モジュール"コロッサス"を換装した機体。
 レパルスは武装モジュールに特化した状態のため、通常のカバリエに比べると低性能となっている(インファントマシン状態)
 コロッサス自体に変形要素を持たせ、戦場の状況にあわせて最も最適な形をとることが可能。
 コンセプトとしては、膠着状態に陥った前線に投下し、前線を押し上げること。
 その巨体による存在感と飛行形態への換装による機動力、さらにタフネスな性能は戦況を決定づける一打となりえる。

 ただし欠点も非常に多く、独特の機構をもつため、パーツなどが規格に対応していないこと、
 性能を十全に発揮するには頻繁な変形が必要であり、操縦者へ非常に高い技量がいることなどを筆頭に
 継続戦闘能力も低く、局地戦においては優秀だが継続戦闘能力に難がある。


 今回の防衛線においては、ドラゴントゥースの倉庫に眠っていた機体がリッタに割り当てられた。
 (キャプテンやガモウからの直々の命令でもいい)
 ”レディ”が実弾武装への換装中だったこともあり、乗機を決意。
 難易度の高い機体を乗りこなしてみろという挑発だと受け取り、売られた喧嘩を買うことにした。


■機体イメージ
 無腕型の場合はデストロイガンダムのMA形態。
 ただし小さい機体が外部モジュールを装備しているという、
 デンドロビウムやSeedのミーティア装備のような状態。
 あとは戦車形態とか飛行形態、強襲形態などはダイターン3見たいな感じ。


[No.762] 2015/10/17(Sat) 17:39:07
くノ一忍法帖inMADMAX (No.759への返信 / 2階層) - MK-2

■パーソナルデータ
 名前:"天童衆第18代目"紫苑(シオン)
 年齢:21
 性別:女
 瞳の色:茶、髪の色:焦茶、肌の色:黄
 外見:「DOA5」の霞、黒いボディースーツタイプの忍装束
    外見的には、体型は普通の女性と変わらない。
 乗機:"蒼鷺丸"「ANUBIS ZOE」のジェフティ(ジプシーデンジャー・カラー)

 出自:忍者(ニンジャソウル)
 経験:継承(力の伝承)
 邂逅:恩人(ジャスティエ・ジャヴェール/DF P88)

 クラス:クラッシャー5、ストライカー5、
 加護:フツノミタマ、トール、イドゥン


■能力値
 体力:16(5) 反射:15(5) 知覚:15(5)
 理知: 9(3) 意思: 8(2) 幸運:10(3)

 能力値判定の強化特技・アイテム
  特:タフネスエンハンス 体力、反射+2
  特:ニンジャソウル 反射クリティカル値-1
  ア:クナイ 反射、知覚+1
  ア:マルチツール(使い捨て)どれでも+2


■ガーディアン搭乗時戦闘力
【戦闘値】
 命中:19 回避:16 砲撃:10 防壁:12 行動:29
 力場:83 耐久:56 感応:51
 ※シャドウハイドU&螺旋掌使用時(同時使用可能4回/R)
 回避20 防壁16(更にビームトンファー装備時は回避21)

 移動:4sq(疾駆/高機動、ジャンピングC中は飛行で8sq)
 サイズ:M
 防御:斬10 刺6 殴8 炎8 氷3 雷3 光3 闇3

【武装】
 乗機:クラッシャー級高速型
 主/近:マニピュレーター
 副/近:過電掌
 主/遠:なし
 副/遠:なし
 オプション:スウィフトサポーター
 その他:耐圧駆動アクチュエーター

【攻撃】
@白兵
 〈Nバースト〉+〈ムーブ&ファイアT&U〉マニピュレーターor過電掌
 命中19 C値12 6D+42〈殴〉or 6D+48〈雷〉射程0 単体
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ

A射撃
 〈ムーブ&ファイアT&U〉ブーメランカッター
 命中20 C値12 4D+29〈斬〉射程0 単体
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ 


■生身の戦闘力
【戦闘値】
 命中:13 回避:10 砲撃:8 防壁:8 行動:19
 耐久:56

 移動:2sq(ジャンピングC中は飛行で4sq)
 サイズ:人間
 防御:斬3 刺1 殴0 炎3 氷3 雷3

【武装】
 防具:シノビスーツ(神官服)
 主/近:素手
 副/近:クナイ

【攻撃】
@白兵
 〈Nバースト〉素手
 命中13 C値12 4D+25〈殴〉 射程0 単体
 ※ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ


■特技
【クラッシャー】
 DLSα、シャドウハイド、朧影身、螺旋掌
 ナックルバースト、マスターアーツ、
 ジャンピングチャージ、シャドウハイドU

【アタッカー】
 パニッシャーT&U、達人の指導、PK、タフネスエンハンス
 シルエットガーディアン、連環撃、静かなる炎
 朧砕き、直撃、ムーブ&ファイアT&U、能力解放

【汎用特技】
 ニンジャソウル(ライフパス)、天上の美


■アイテム(上記の装備品以外)
 リボン(装飾品)、マルチツール*10、神経加速剤*2
 中和剤*3、戦闘サプリメント*3、GPS*2、浄化活性シェル*2
 予備弾倉*3、賦活剤*6、強化賦活剤*2、エネルギーパック*1
 ハイエネルギーパック*2、強化粒子コンデンサ*2


■出来ること
 命 中:〈朧砕き〉で敵の防御判定C値+1。〈直撃〉でダメージの移し替え不可。
 攻 撃:射程は0〜2の単体攻撃のみ所持。〈雷〉攻撃をコンスタントに使用可能。
 その他:〈静かなる炎〉により重圧・憎悪を受けない。
     〈シルエットガーディアン〉セットアップで虚空からガーディアン召還可能。


[No.763] 2015/10/17(Sat) 19:55:34
(10.18変更)今回やりたいこと(紫苑) (No.758への返信 / 1階層) - MK-2

 "ドラゴントゥース"に密かに潜入という目論見(笑)が崩れ、キャプテン側に正体がある程度露見したため、キャプテンの排除手段を紫苑単独での暗殺から、クーデターに乗じた(正面戦闘による)殺害に変更します。
 PC達には、協力してくれそうか確認するために会話等で各自の目的を確認しておきたい。特にリッタとは、前回ほとんど会話をしていないので触れ合っておきたいです。
 また、NPCはジャヴェールはもちろんのこと、イヴァン・イシュヴァエル、チャンピオンあたりと重点的に。
 イヴァンには、キャプテン排除後"ドラゴントゥース"を現状どおりに運営する気があるのか、イヴァンが支配者となるのか、もしその気がないならNPCの中で誰が適役と考えるか、あたりを問いたい。現状では、キャプテン排除後の"ドラゴントゥース"運営はイヴァンの勢力に任せる気でいます。
 チャンピオンには、先日助けてくれたお礼(意味深)と、協力可能かどうか(キャプテンの後釜に座る気はないか)の確認。
 助けてもらったといえば"豚鼻"さんもそうですが、テオドラと関係がありそうな人なので、普通にお礼を言うに留めておきます。彼については、キャプテンに成り代わるだけのカリスマ性はないと見ているため、今のところ仲間に引き入れる気はありません。


[No.764] 2015/10/17(Sat) 20:53:49
変形状態時のデータ(10/24修正) (No.762への返信 / 3階層) - ゆづき

//強襲型に全周囲ミサイルを追加

変形後のデータは以下を参照

<<白兵攻撃時>>
■フォートレス級機獣形態
 命中14,回避7,砲撃14,防壁8,行動値6,
 力場139,耐久42,感応88,攻撃16,移動3
 防御修正:17/17/17/17/7/7/7/7 (光バリア+30)
 サイズ:XL 疾駆状態

 【攻撃パターン】
 @:フォートレスタロン:射程0、単体、命中14、斬+24+2D
 A:サンダースピナー:射程1~3、単体、命中14、雷+22、8EN


<<防御時>>
■フォートレス級戦車形態
 命中13,回避5,砲撃14,防壁5,行動値4,
 力場142,耐久42,感応91,攻撃18,移動2
 防御修正:27/30/27/27/7/7/27/27 (光バリア+30)
 サイズ:XL

 【攻撃パターン】
 フォートレスミサイル・ディバイダー:射程3~4、範囲2(選択)、砲撃14、炎+30+2D


<<移動時>>
■フォートレス級飛行形態
 命中14,回避9,砲撃13,防壁9,行動値9,
 力場139,耐久42,感応88,攻撃15,移動4
 防御修正:12/7/12/12/7/7/7/7 (光バリア+30)
 サイズ:XL 飛行状態

 【攻撃】
 @:五連装ビーム砲:射程1~2、単体、命中14、光+20+2D、10EN
 A:サンダースピナー:射程1~3、単体、命中14、雷+21、8EN
 B:フォートレスミサイル・ディバイダー:射程3~4、範囲2(選択)、砲撃13、炎+27+2D


<<脱出時>>
■脱出用小型形態
 命中16,回避12,砲撃13,防壁9,行動値14,
 力場136,耐久42,感応88,攻撃16,移動3
 防御修正:17/7/13/13/7/7/7/7 (光バリア+30)
 サイズ:M 飛行状態

 【攻撃】
 五連装ビーム砲:射程1~2、単体、命中14、光+20+2D、10EN


<<水地>>
■フォートレス級潜水艦形態
 命中13,回避5,砲撃15,防壁7,行動値10,
 力場142,耐久42,感応91,攻撃18,移動3
 防御修正:22/22/22/22/7/7/22/22 (光バリア+30)
 サイズ:XL 水地のリアクション修正無視。地上では狼狽

 【攻撃】
 フォートレスミサイル・ディバイダー:射程3~4、範囲2(選択)、砲撃15、炎+30+2D



■インファントマシン
 命中14,回避10,砲撃13,防壁10,行動値9,
 力場136,耐久42,感応88,攻撃15,移動4
 防御修正:12/7/12/12/7/7/7/7 (光バリア+30)
 サイズ:S 飛行状態

 【攻撃】
 サンダースピナー:射程1~3、単体、命中14、雷+21、8EN


■フォートレス級強襲形態
 命中13,回避6,砲撃15,防壁7,行動値2,
 力場148,耐久42,感応100,攻撃18,移動3
 防御修正:17/7/17/17/7/7/12/12 (光バリア+30)
 サイズ:XL 飛行状態

 【攻撃】
 @:大型拡散重粒子砲:射程4~6、範囲2(選択)、砲撃15、光+26、8EN
 A:全周囲ミサイル:射程0、範囲3(選択)、砲撃15、炎+68、加護、シナリオ1回


[No.765] 2015/10/18(Sun) 00:59:24
やりたいこと等 (No.760への返信 / 3階層) - 東風

◼︎やりたいこと
GMにも話しましたが、せっかくSLDシステム積むので半分悪堕ちしたい。スターウォーズ3の、完全にシスに堕ちる前の不安定なアナキン・スカイウォーカー的な。
とはいえ具体的にどう、という感じではないので隙あらば程度。
利用出来る奴らなら生かす、邪魔者は排除する。

今回は防衛戦? とのことですが、気持ち的には火事場泥棒してキャプテン一派の動向を探りたい。あわよくば流れ弾と称して攻撃を…笑 機動力なら任せろ!(移動力14+飛行状態)
というのも、レオンに防衛戦に参加するだけの理由がなさそうなので。
あとは前回開いてしまったパンドラの箱ことシエラ?の幻影についても調べたい。リン姉妹とはどうなるんだろうか…レオン的には危険なことはさせたくない。

◼︎対他キャラについて
⚫︎PC勢
基本的にそれぞれ1話と変わらない対応。
紫苑とは共犯者、リッタは利用する気で、テオドラは…同情?(そういえばコネクションあったのにまともに話してなかった)
割と不思議な関係なので、2話以降も行動を共にするつもり。

⚫︎リン姉妹
できれば平穏な世界で暮らしてほしいが、二人とも有名になりすぎてる。
とりあえずキャンペーン中に頼れそうな人が出てきたら後見を頼むかも。
⚫︎レーテ
前回、ハドラマウト出身ということがわかり、対応が柔らかくなります。
まあリン姉妹とも共通してることだけど、ある意味「お嬢さま扱い」になる。
PCたちよりも大切に扱うかもしれないが、共に偵察したり共闘するのはしぶる。
(力量に関わらず)背中を預ける相手ではないと思ってる。


⚫︎キャプテン一派
目に見える範囲でガモウ、チャンピオン、ブレイカー、豚鼻…辺りには割と敵対意識あり。
でも最終目的がキャプテンなので、突発的なことはしない。…はず。

⚫︎その他NPC
クルト、フリーダなど孤立(独立?)した勢力に関わっていってもいいかなと思う。


◼︎データ的な成長について
初期レベ7、全4話、1話につき3レベルアップと考えて最終着地点はレベル16。
構想としてはストライカー1/オーバロード15の予定。
次回3話は≪察知≫≪カレルレンクリスタル≫らへんを取得予定
第4話では≪カレルレンエフェクトB≫をとってSLDに頼らない覚醒を目指す予定。
でものたうちシャレードも捨てがたい。のたうつの楽しい。


[No.766] 2015/10/21(Wed) 21:37:54
シナリオA:セッショントレーラー&ハンドアウト (No.758への返信 / 1階層) - モリアーティ

■セッショントレーラー
狂王の試練を乗り越えた先に待つのは二つの帝国の攻撃
復讐の凶竜と獅子、模倣の天才、地底から襲い来る脅威
猛攻を乗り越えて、骸に潜む真意を見つけることはできるのか

「熱砂の攻防戦」

鉄の腕で、闇を砕け!

■ハンドアウト
・リッタ用ハンドアウト
試練を終え“キャプテン”に一歩近づいたあなたに、ガモウが新機体とそれに伴う新しい命令を与えた。
デスティニーとハイパーボレアからの防衛。
あなたはガモウもはかりかねる“キャプテン”の命に、今は従うことにした。

・シオン用ハンドアウト
リンケージとしての実力を示したあなたに“チャンピオン”から会食の誘いがかかる。
本命はジャスティエの遺した記録媒体であるが、彼の真意を探るために了承した。

・レオン用ハンドアウト
少女の幻影はシエラではなかった。煩悶するあなたにシャルロットがあるシステムを提供する。
スターレスドライブとアンサーテンティブレイカー。人の意志と可能性を殺戮と破壊で表現するマシン。
これからの戦いと復讐にはこの力が必要だと言う。

・テオドラ用ハンドアウト
ヴィランスからグレアムについて囁かれていた噂をあなたは聞く。
真実を確かめるには本人に問うしかないが、今はできない。
彼からの再びの接触を待ち、ダインスレイフの確保に向け動き出した。


■補足
・所持財産ポイントは全員「7」点。
・情報収集@→ミドル戦闘(大規模マップ)→情報収集A→クライマックス戦闘(大規模マップ)で進行します。


[No.767] 2015/11/03(Tue) 14:12:21


   【メタガ】「狂王の試練場」まとめ - モリアーティ - 2015/10/11(Sun) 18:57:28 [No.758]
シナリオA:セッショントレーラー&ハンドアウト - モリアーティ - 2015/11/03(Tue) 14:12:21 [No.767]
(10.18変更)今回やりたいこと(紫苑) - MK-2 - 2015/10/17(Sat) 20:53:49 [No.764]
簡易レギュ&PCデータ - モリアーティ - 2015/10/14(Wed) 23:46:50 [No.759]
くノ一忍法帖inMADMAX - MK-2 - 2015/10/17(Sat) 19:55:34 [No.763]
前線構築兵器(10/24修正) - ゆづき - 2015/10/17(Sat) 17:39:07 [No.762]
変形状態時のデータ(10/24修正) - ゆづき - 2015/10/18(Sun) 00:59:24 [No.765]
負け癖の付いた女戦士は…_ver.04_(10/26) - 彩弧 照 - 2015/10/17(Sat) 00:32:34 [No.761]
狂気に染まる黒蠍 (11/6変更) - 東風 - 2015/10/15(Thu) 21:23:53 [No.760]
やりたいこと等 - 東風 - 2015/10/21(Wed) 21:37:54 [No.766]




以下のフォームから投稿済みの記事の編集・削除が行えます


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS