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No.768に関するツリー


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【メタガ】シナリオB簡易レギュ (親記事) - モリアーティ

後日、前回のまとめやハンドアウトなどをあげます。
12/22のエラッタとFAQを適応するので、心頭滅却や戦隊を所持している人は確認してください。
“死の谷”まで行って帰ってくるので、縦に長いマップを移動する戦闘を往復分2回する予定です。
自動で移動する、PCを積載可能な護衛対象を出します。

・メタリックガーディアン
・使用サプリ:SSS、GF最新号までのすべて
・レベル:13(+3)
・経験点:90(+35)

・プラモイデアは×。IIGやイデア機のクラスは可。
・エラッタやFAQは原則すべて適用。怪しいものは事前に相談。12/22分も適用。心頭滅却や戦隊などに注意。
・新規取得できる汎用特技の数に制限はないが、セッション中有効なのは2つのみ。財力は無効。

・財産ポイント、住宅は無効。セッション内で得られるようにします。
・本格的な戦闘はミドル1回、クライマックス1回を想定。

・種別:使い捨てアイテムの制限なし。
・PCの初期財産ポイントは「9点」。
・FP、弾薬、ENの回復はそれぞれ「1点」で最大値まで回復するとします。全部回復するなら3点消費。
・HPの回復は次の戦闘までには全部回復するとします。
・舞台裏での回復は住居を使わない限りHPのみなので、意味が無いので無しとします。
・(情報収集)→ミドル戦闘→情報収集→クライマックスの順番で進行します。
・情報収集シーン1回につきそれぞれのPCは2回情報収集判定可能。
・《リトライ》や《アドヴァイス》は同じ項目を判定しているPCにのみ使用可能。
・同じ項目に2人以上で挑戦した場合、財産ポイントを合計して使用可能。
・戦闘時以外はアイテム・特技でのFP、ENの回復は不可。

・前回達成されていない情報収集項目:ブレイカーについて。


[No.768] 2015/12/25(Fri) 17:51:00
【メタガ】シナリオA「熱砂の攻防戦」まとめ (No.768への返信 / 1階層) - モリアーティ

■簡易まとめ
蛇使いを倒し“キャプテン”に認められたPCたちに命じられたのは、予想されうるデスティニーとハイパーボレアの襲撃に対する防衛戦。
導入はガーディアンの提供、“チャンピオン”との接触、新たなシステム、グレアムの噂。

情報収集でジャエスティエの残した記録媒体からドラゴントゥース深部への潜入ルート、レーテと死の谷の繋がりを得て、最初の襲撃が起こる。
襲ってきたのはアンスボルト直属の奴隷将軍セラとルシオラ。逆襲の竜と夜の獅子。そしてシャレード・アビスを駆るリード・ヴェサス。
始めは潜入班の分割行動ゆえに厳しい戦いだったが、なんとか4ラウンド耐え切る。
潜地からの自爆特攻をするマシンザウルスミーレスでの門の破壊が失敗し、ひとまず防衛は成功した。

潜入の成果は“キャプテン”の秘策が、アビスリアクターを用いてのインフレーションジャンプで首都ニューバビロンを強襲するというもの。
戦闘中にハイパーボレアから送られた暗号の解読、フリーダへの激励、ミッドナイトやリン姉妹の協力を取り付け最後の戦闘へ。

開戦時、再び耐える展開になるが、隠密潜地するミーレスを排除。
続く第2ラウンドで増援として現れたセラを巻き込んでのレオンの攻撃で一掃。攻城用のマッドサンダーも破壊する。
だが第3ラウンドに復活したセラが真の切り札であるオーズを使っての荷電粒子砲で門ごと砲撃。
最大のダメージを叩き出した攻撃をリッタがかばい防ぐ。
ここまででハイパーボレアの戦力はほぼ壊滅。リード率いる2機のシャレードはヘル、ネルガルを持つものの、相転移装甲が有効なのはリッタのみ。
一時弛緩した空気が流れるが、第4ラウンド、リード離脱後、シャレードの撃破をトリガーに奈落獣パッハベル亜種として新生する。
シオンの攻撃で撃破したため、残りの攻撃は3人。そして敵の行動前に攻撃できるのはテオドラのみ。
テオドラの攻撃があたった時点で加護はブラギ1つ。トールかあるいはレオンをミューズかという判断だが倒しきれないと考えレオンに託す。
クリティカルを出さなければ倒せず、残った場合荷電粒子砲で全員が攻撃されるという状況で見事クリティカルで撃破。
駆けつけてきたマルグリットのガイアとブラギを使うことなく、PCたちのみで防衛に成功した。

勝利に沸くドラゴントゥースの中、テオドラはグレアムと再会。レオンはシャルロットからシステムを託され、シオンはイヴァンの考えを聞く。
リッタの前にレーテとともにアンズーと名乗る少女が現れ、ハドラマウトを攻撃したのは自分だと告げた。

■情報収集の結果、NPCなど。
○レーテ 性別:女  年齢:17
囚人。整備員。PCたちの機体を整備、補給することを申し出る。ワイルドハント・カスタム”レディ”の整備を担当。

ハドラマウトの生き残り。崩壊前に離れている。天涯孤独となった後は宇宙海賊に飼われていたらしい。
その後、軍物資の強奪の際に捨て駒とされたらしい。
幸福や目的の基準を持っていないために自分が不幸だと思わない、面倒くさい系ヒロイン。
クルトが収監されたときにごく短時間接触しているが、その後は一切連絡をとっていない。

アンズーとともに囚人を“死の谷”に誘っていた。

○アンズー 性別:女(外見) 年齢:12(外見)
“ティヤマトー”に搭載された補助制御システム“天命の石版”のAI。幼女の姿でハドラマウト攻撃時にも存在していた。
本来はインフレーションジャンプなどの高度かつ複雑な演算と出力を補助する機構だが、危急の際には艦の指揮も可能。
彼女の本体である“天命の石版”を“死の谷”から持ち帰ることで、“キャプテン”の秘策であるバビロン強襲は完璧なものとなる。
だが同時に、PCたちが“ドラゴントゥース”の制御を可能とする唯一の手段でもある。
外見は耳に羽根がついた少女。キスダムのヴァルダなど。

レオンが見たシエラの幻影は彼女である。※ただし“ドラゴントゥース”についてからのものに限る。

○“キャプテン”  性別:男  年齢:50
クラス:エンタープライズ  乗機:なし
元連邦統合宇宙軍艦隊指令。囚人でありなら“ドラゴントゥース”の主。“キャプテン・トゥース”とも。
フェクダ(上級p99)と同期であり優秀な軍人だったが、コロニー“ハドラマウト”への奈落兵器使用の責任を負わされ部下ともども収容された。
禿頭の険しい風貌を、更に威圧的な牙状メンポで覆っている。
かつては悪く言えば教本通りの、良く言えば堅実な指揮をする軍人だった。
ハドラマウト攻撃の乗艦は“ティヤマトー”。

彼の秘策はアビスリアクターをつかってのバビロン強襲であり、これが約束の日である。
だが同時に大量のアビスシードを覚醒させる方法が未だ不明。
現状でも可能だが、その場合エンタープライズとしての“ドラゴントゥース”か、バビロンへのインフレーションジャンプのどちらかしか不可能。
万全を期すためには“天命の石版”が必要である。

○イヴァン・イシュヴァエル
“キャプテン”を除けば最大勢力である犯罪者たちをまとめるボス。支配する区画にわざわざ豪邸を立てている。
事が起これば独自に動くが、“ドラゴントゥース”の運営は不可能だと判断している。

○マルグリット・リン(上級p100)&エリーザ・リン(DFp90)
ハドラマウトの生き残りであり、二人ともスターゲイザーである姉妹。所属はデスティニーとティプトリー。
シャルロットの新システムに疑念を抱いていたが、レオンが乗りこなした(ブレイクして)のでひとまず認めた。
かなりPCよりの立場になっている。

○シマダ  性別:男  年齢:三十代
経理課に努めていた連邦軍人。非リンケージ。横領の濡れ衣を着せられたらしい。
正体は教導団クラスの実力を持つアーディティヤのミーレス乗り。彼の属する派閥はタカ派であり、“キャプテン”のバビロン強襲を望んでいる。
それがなされなかった場合、報告するらしい。

○グレアム・バーク  性別:男  年齢:20代
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
有力貴族の妾の末弟という、期待されないがそれなりの後ろ盾を持つ地位で魔法騎士としての勉学に励んだ。
努力と才覚で一二を争う成績で魔法学院を卒業するはずだったが、直前に事件を起こし出奔。

PCたちの覚悟と実力を認め、全面的に協力する。
ただしレムリアへの不信が消えたわけではないので、“ブレイカー”についての情報は話さない。

○“チャンピオン”  性別:男  年齢:35
クラス:クラッシャー  乗機:ヴィムクティ
囚人。バトリングのトップに立つ剣術家。かつてはクラッシャー・バトルで人気を博した新進気鋭の選手だった。
規定を超過した出力強化により対戦相手を殺害。大戦中は戦線に駆り出されることもあった。
自身の強さ、境遇を含めたすべてを虚無的にとらえているが、“ブレイカー”を極端に恐れている。
着流し姿のソードマスター。強化人間の措置を受けているらしい。

彼の望みは戦士としての本分、戦いを存分に味合うこと。“キャプテン”の秘策がそうであると信じている。

○シャルロット・ファン
ティプトリーをまとめる代表者。スーパーシャレードにおいても重要な役割を果たすシステムをレオンに託す。
これが原因でリードに狙われており、避難のためにあえて“ドラゴントゥース”に収監されていた。
スターゲイザーでもなければリンケージでもない真の意味での一般人。

○セラ 性別:女 年齢:十代
ジェノザウラーネメシスを駆る奴隷将軍。ハドラマウトの報復として奈落兵器で攻撃されたアウレウスの出身。
スターゲイザーの力がマシンザウルスの野生、自身の狂気とで暴走しており非常に高い感応力と直感を持つ。
ただし機体への不可も相当であり3ラウンドしか戦闘できない。
ファンブル値:7、クリティカル値:8、オーガノイドシステムのサブパイロットありの世界で戦う凶人。

○ルシオラ 性別:女 年齢:二十代
ライダーゼロニュクスを操る奴隷将軍。レムリアの出身でレムリアそのものや民を穢らわしいものとして扱う。
守勢に優れた前線指揮官で、範囲3と射程6の仮想質量障壁を各2回使用でき、同時使うことも1回可能。

○ハイパーボレアのミーレス部隊
レイノス1部隊、ゴルドス全部隊が撤退し生存している。極めて優秀といえる。

○リード・ヴェサス
アビス・スーパーシャレードの完成を目論見、シャルロットの持つシステムを狙う。
機体は高度に改造されており、高い機動性を誇る(大量のバルドル)。


[No.772] 2016/01/09(Sat) 05:11:33
セッショントレーラー&ハンドアウト(1/26追記) (No.768への返信 / 1階層) - モリアーティ

■セッショントレーラー
攻防戦を終えて、すべてが終わりへと加速していく。
鍵となる天命の石版と簒奪の聖獣の前に立ちはだかり、追いすがる障害。
乗り越えた先に未来の道筋を見つけることはできるのか。
そして帰還を阻む奈落の軍勢を突破することはできるのか。

「災禍の中心」

鉄の腕で、闇を砕け!

■ハンドアウト
・リッタ用ハンドアウト
アンズーとレーテからの告白は“キャプテン”の無実と“死の谷”に眠る“天命の石版”の重要さを知らせるものだった。
“死の谷”への行軍が始まろうとする中、アンズーはレーテの願いを確かめることをあなたに頼む。
レーテの背後にはまだ誰かいるらしい。

・シオン用ハンドアウト
ジャスティエの残した導きによって儚いながらも希望を見つけたあなたは“死の谷”へと向かう。
ジャスティエからの最後の通信の発信地でもある彼の地を守るアンズーは、彼を保護していることを伝えた。
ジャスティエの救助、“天命の石版”の回収、リッケンバッカーへの報告。
“死の谷”への行軍の成功が全ての鍵である。

・レオン用ハンドアウト
先の防衛戦では使いこなせたものの、SLDへの不安の残る中、数々の事実とともに“死の谷”への行軍が決まった。
エリーザとマルグリットも参加するという。セラとリードも追ってくるに違いない。
そんな中、シャルロットからティプトリーヴェリタス基地への指令コードを預かった。

・テオドラ用ハンドアウト
グレアムとの和解は“ブレイカー”についての事柄以外成ったといい状況である。
だが、“ブレイカー”の調査と確保への道筋はまだ遠い。
そのための大きな一歩として、“死の谷”への行軍が始まろうとしていた。

■補足
・所持財産ポイントは全員「9」点。
・情報収集@→ミドル戦闘(大規模マップ)→情報収集A→クライマックス戦闘(大規模マップ)で進行。
・各種エネミーデータはドッグオブウォーを使用。


[No.773] 2016/01/09(Sat) 16:08:44
紫苑Lv13 (No.773への返信 / 2階層) - MK2

■パーソナルデータ
名前:"天童衆第18代目"紫苑(シオン)
年齢:21
性別:女
瞳の色:茶、髪の色:焦茶、肌の色:黄
外見:「DOA5」の霞、黒いボディースーツタイプの忍装束
   外見的には、体型は普通の女性と変わらない。
乗機:"蒼鷺丸"「ANUBIS ZOE」のジェフティ(ジプシーデンジャー・カラー)

出自:忍者(ニンジャソウル)
経験:継承(力の伝承)
邂逅:恩人(ジャスティエ・ジャヴェール/DF P88)

クラス:クラッシャー8、ストライカー5、
加護:フツノミタマ、トール、イドゥン


■能力値
 体力:16(5) 反射:15(5) 知覚:15(5)
 理知: 9(3) 意思: 9(3) 幸運:10(3)

能力値判定の強化特技・アイテム
  特:タフネスエンハンス 体力、反射+2
  特:ニンジャソウル 反射クリティカル値-1
  ア:クナイ 反射、知覚+1
  ア:マルチツール(使い捨て)どれでも+2


■ガーディアン搭乗時戦闘力
【戦闘値】
 命中:21 回避:17 砲撃:11 防壁:14 行動:32
 力場:104 耐久:68 感応:58
 ※シャドウハイドU&螺旋掌使用時(同時使用可能4回/R)
回避21 防壁18(更にビームトンファー装備時は回避22)

 移動:4sq(疾駆/高機動、ジャンピングC中は飛行で8sq)
 サイズ:M
 防御:斬10 刺6 殴8 炎8 氷3 雷3 光3 闇3

【武装】
 乗機:クラッシャー級高速型
 主/近:マニピュレーター
 副/近:過電掌
 主/遠:なし
 副/遠:なし
 オプション:スウィフトサポーター
 その他:耐圧駆動アクチュエーター

【攻撃】
@白兵
 〈NバーストU〉+〈ムーブ&ファイアT&U〉マニピュレーターor過電掌
 命中21 C値12 8D+58〈殴〉or 8D+64〈雷〉射程0 単体
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ

A白兵(突破攻撃)
 〈絶當轟烈破〉+〈ムーブ&ファイアT&U〉過電掌
 命中21 C値12 4D+64〈雷〉射程0 突破6(選択)
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ

B射撃
 〈ムーブ&ファイアT&U〉ブーメランカッター
 命中22 C値12 4D+42〈斬〉射程1〜2 単体
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ 


■生身の戦闘力
【戦闘値】
 命中:15 回避:11 砲撃:9 防壁:10 行動:22
 耐久:68

 移動:2sq(ジャンピングC中は飛行で4sq)
 サイズ:人間
 防御:斬3 刺1 殴0 炎3 氷3 雷3

【武装】
 防具:シノビスーツ(神官服)
 主/近:素手
 副/近:クナイ

【攻撃】
@白兵
 〈NバーストU〉素手
 命中15 C値12 6D+33〈殴〉 射程0 単体
 ※ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ


■特技
【クラッシャー】
 DLSα、シャドウハイドT&U、朧影身、螺旋掌
 ナックルバーストT&U、マスターアーツ、
 ジャンピングチャージ、崩し、絶當轟烈破
 異名持つ戦士

【アタッカー】
 パニッシャーT&U、達人の指導、PK、タフネスエンハンス
 シルエットガーディアン、連環撃、静かなる炎
 朧砕き、直撃、ムーブ&ファイアT&U、能力解放

【汎用特技】
 ニンジャソウル(ライフパス)、天上の美


■アイテム(上記の装備品以外)
 リボン(装飾品)、マルチツール*10、神経加速剤*2
 中和剤*3、戦闘サプリメント*3、GPS*2、浄化活性シェル*3
 予備弾倉*3、賦活剤*6、強化賦活剤*2、エネルギーパック*2
 ハイエネルギーパック*2、強化粒子コンデンサ*2


■出来ること
命中関連:
 〈朧砕き〉で敵の防御判定C値+1。〈直撃〉でダメージの移し替え不可。
攻撃関連:
 突破6(選択)の複数対象攻撃可。また、〈雷〉属性攻撃をコンスタントに使用可能。
その他:
〈静かなる炎〉により重圧・憎悪を受けない。
〈シルエットガーディアン〉セットアップで虚空からガーディアン召還可能。
〈崩し〉マイナーで対象に狼狽(命中・回避判定C値+2効果を追加)を与える。狼狽の無効化にはHP[キャラクターレベル+2]点必要。


■キャラの成長など
 "ドラゴントゥース"で随分と鍛えられ、歴代の"天童衆"頭首に匹敵する戦闘能力を身につけました(〈異名持つ戦士〉の演出)。
 〈崩し〉も取ったので、これでチャンピオンと戦うことになってもある程度対抗できるはず。

■GMへの要望
 また、任務の方ですが、これまで集めた情報によるとキャプテン抜きで"ドラゴントゥース"をこれまで通り運営するのは無理そうですね。となると、当初の任務から目的を変更するためにリッケンバッカー提督と相談したいところ。
 シナリオの都合にもよると思いますが、今回中か次回のあたま辺りでそのようなチャンスを作ってもらえるとありがたいです。
(状況的に無理なら、独断で何とかします)


[No.774] 2016/01/10(Sun) 01:35:37
リッタ Lv13 (1/24 追記) (No.773への返信 / 2階層) - ゆづき

// 1/19追記
  解き放つ魂⇒奥の手に変更
  数値に計算間違いがあったので修正
  第2の汎用特技に教育成果を取得
  アイテム一覧を記載(常備化が300点ぐらいあまってるので調整中)

// 1/24追記
  アイテム記載


名前:リッタ・ハッタ
機体:ワイルドハント”レディ” バレットカスタム

出自:ウェイストランド(荒野の魂)
経験:戦いのプロ(プロの誇り)
邂逅:ミッドナイト(上級 P102)へのビジネス
   キャプテンへの憎悪

クラス:ファランクス7/スイーパー6
加護:ヘイムダル、オディン、イドゥン


■能力値
 体力:3(10) 反射:6(19) 知覚:5(15) 理知:5(15) 意思:3(9) 幸運:3(10)
  ※知覚に+1

■戦闘値
 命中:18 回避:10 砲撃:14 防壁:10 行動:14
 力場:177 耐久:54 感応:74
 移動:3
 サイズ:M 飛行
 防御:斬26 刺21 殴22 炎22 他12 (ブレイク時、ALL+7)
 ブレイク時回復量:30

■武装
 乗機:ファランクス級強行型
 主/近:硬質合金クラッシャー
 副/近:●三連装ガトリングキャノン
 主/遠:●バレットクラスター
 副/遠:ハイエンドバズーカ
 その他:●小型分割ミサイルH
 OP:GVユニット
 アシスト:高出力溶断ホーン、ジャケットパージ

■アイテム:
 予備弾倉:各武装毎に*10、強化賦活剤*3、大型粒子コンデンサ*4、
 神経加速剤*2、超強化賦活剤。マルチツール*5、
 戦闘サプリメント*2、中和剤*2、浄化活性シェル、
 ●拳銃、伝統衣装、GPS
 

■攻撃 (神経加速剤を使えば近接は+1D)
@硬質合金クラッシャー+高出力溶断ホーン(+ジャケットパージ)
 命中18、斬+63+5D(+2D)、至近、単体、4EN(&FP10点)消費

A●三連装ガトリングキャノン
 命中18、殴+56+3D、射程:1〜2

B●バレットクラスター
 砲撃14、殴+61+3D、射程:1〜2

Cハイエンドバズーカ
 砲撃14、炎+59+3D、射程:3〜4

D●小型分割ミサイルH
 砲撃14、炎+56+3D、射程:3〜4

E奥の手+硬質合金クラッシャー+高出力溶断ホーン(+ジャケットパージ)
 命中18、斬+116+5D(+2D)、至近、単体、6HP+4EN(&FP10点)消費

※合体攻撃
 @orAの攻撃に、+神+[15D+41]。シナリオ1回
 代償:加護、味方が0〜2マス以内にいるときのみ限定使用


■スキル
【ファランクス】
 カバーアタック、勇猛果敢、サポートディフェンス、ファランクスシールド、
 反骨精神、カバーアタック2、バレットマスター、
 バレットマスター2、潜在せし力:タフネス、奥の手、
 合体攻撃、勇猛果敢2

【スイーパー】
 ブロウビート、パーティクルアーマー、ロケットブースター、
 リミッター解除A、スナイパー、マガジンチェンジ、
 サポートエキスパート、ブロックエキスパート、レリーズ、
 エスケープアシスト、能力開放、制圧射撃、ハイスピードアタック、
 レリーズ2、マルチロック

【汎用】
 荒野の魂(刺を指定)、未定


■出来ること
 [カバーアシスト]:0〜4マス
 [ダメージ支援] カバーアタック
  味方0〜4以内 かつ エネミーが0〜4以内
  マスによって+ダメージが変動
  ダメージ=武装攻撃力+20+4D
   射程0:+20/射程1〜2:+18/射程3〜4:+16
  ラウンド3回
 [ダメージ軽減]
  ファランクスシールド:自身 2D+20軽減、カバー時は+2D、
             ラウンド1回、ブレイク時回数制限なし
 [自身の強化]
  ハイスピードアタック:セットアップ使用。ラウンド中、行動値+10。シーン1回
  リミッター解除A:行動値+10、命中、防御判定+2。代償はお察し
 [サポート]
  ブロウビート:振りなおし。ラウンド1回
  レリーズ1+2:すべてのバステ回復。ラウンド1回。自分のリミッター解除用
  制圧射撃:自身のスクウェアを制圧状態にする
  エスケープアシスト:1〜4マス以内の味方を離脱。自身には使えない

ハイスピードアタック+リミッター解除Aで一時的に行動値+20。
初手の陣形を整えるために、1ラウンド目使用を想定。
リミッター解除はメインプロセスが来次第、解除予定。状況次第。
先手をとられそうな場合は、事前に制圧射撃を使い、エンゲージを遮断していく。
マルチロックをとったので、パーティ内で貴重な範囲攻撃を可能にし、
サポート系スキルを抑えて全体的な戦力の底上げをしたつもり。


■設定
 レディのエネルギー攻撃用コンデンサをほぼ無理矢理機動性に回し、
 攻撃においてはマガジンタイプの武装にカスタマイズした機体。
 コンセプト的に考えれば本末転倒ではあり、ピーキーな機体に磨きをかけた逸品。
 軍所属時に搭乗していた機体とは正反対だが、愚連隊のような今の現状に似ているところが、
 リッタ的には気に入っている。


[No.776] 2016/01/11(Mon) 15:17:44
未来を引き千切る黒蠍 1/25改訂 (No.773への返信 / 2階層) - 東風


1/25 /// 第三の加護決定 : クリティカル型の方向性を貫く
[カレルレンンクリスタル]の演出決定。別レスの記述変更。


■パーソナルデータ
名前:レオン・ワーズワース
年齢:28
性別:男
瞳の色:蒼 髪の色:白髪 肌の色:白
外見モチーフ:第二次スーパーロボット大戦Z主人公クロウ・ブルースト
機体名:Function// (呼称:クロサソリ)

<クラス構成>Lv13
オーバーロード 11
ストライカー 2

<加護>
ガイア/トール/ヘイムダル
※トールは[カレルレンンクリスタル]専用

<ライフパス>
出自:天涯孤独<天涯孤独>
境遇:略奪<復讐する>
邂逅:エリーザ・リンへの幼子
マルグリット・リンへの幼子
テオドラへの同情

■スキル構成
<オーバーロード>
星を見る者、可能性の獣、AL粒子展開、カレルレンエフェクト@、七大天使の剣@、刻の涙、BCシールド防御、空白なる器、カレルレンエフェクトA、SSS、展開式多連装シールド重粒子砲、七大天使の剣A、直観、察知、カレルレンクリスタル
<ストライカー>
パニッシャー、連環撃
<ガーディアン>
ツインアームズ、フルブラストアタック、リムーバル、サブパイロット
<汎用特技>
天涯孤独(不使用)、堕落の囁き、罪の烙印

■装備 & 能力値
@ミドル戦闘時 Function // Tartaros
機体:オーバーロード級高機動飛翔型
近接・主:CALブレード
近接・副:⚫︎ALパルスリング
砲撃・主:
砲撃・副:
オプション:ALパルススラスター
その他:SLDシステム、SLDコア、OVLハウリングユニット、OVLグリフォンユニット、F.O.C.S.、アンサーテンティブレイカー
命中:17 回避:14 砲撃:9 防壁:15 行動値:27
力場値:100 耐久力:48 感応力:76
移動:7
防御:斬12/刺6/殴8/殴8


Aクライマックスフェイズ1ラウンド目 Function // Hekatoncheir (重武装決戦型)
機体:オーバーロード級高機動飛翔型
近接・主:超振動クロー
近接・副:CALシニスター
砲撃・主:オーバーロードマグナム
砲撃・副:コンポジットバズーカ
その他2:大型対空ミサイル
オプション:OVLフルアーマメントオプション
その他:SLDシステム、SLDコア、OVLハウリングユニット、OVLグリフォンユニット、マグナムFCS、F.O.C.S.、アンサーテンティブレイカー
命中:19 回避:6 砲撃:17 防壁:19 行動値:9
力場値:100 耐久力:48 感応力:91
移動:7
防御:斬12/刺6/殴8/殴8


Bクライマックスフェイズ2ラウンド目以降 Function // Hekatoncheir (重武装パージ後)
機体:オーバーロード級高機動飛翔型
近接・主:超振動クロー
近接・副:CALシニスター
砲撃・主:
砲撃・副:
その他2:
オプション:OVLフルアーマメントオプション
その他:SLDシステム、SLDコア、OVLハウリングユニット、OVLグリフォンユニット、マグナムFCS、F.O.C.S.、アンサーテンティブレイカー
命中:19 回避:11 砲撃:17 防壁:19 行動値:17
力場値:100 耐久力:48 感応力:91
移動:7
防御:斬12/刺6/殴8/殴8

【アイテム】
マニピュレーター×∞、メタルダガー×15、ヒートワイヤー×15、ツールアックス×15、CALダガー×15
神経加速剤×2、ハイエネルギーパック×2、強化賦活剤×1、強化粒子コンデンサ×2、中和剤×10、戦闘サプリメント×10、マルチツール×5

■戦闘スタイル & 具体的なダメ予想値

別レスにて記載


■心境&次回までの動向

【今の彼の課題ーーー】
ひとつ、SLDシステムを使いこなす。
マリーとエリーに手伝ってもらいながらも、あれから全く進歩が見られない。起動した瞬間システムに飲み込まれ、マリーたちに力づくで押さえつけられる始末。何がキッカケでSLDによる覚醒が起きたのかは不明。奮闘中。
ひとつ、謎の幽霊少女の正体を掴む。
スターゲイザーによく見かけられている羽耳の少女とは? ハドラマウトとの関係性、そしてなぜレオンをいざなったのか。(第2話エンディングの内容を知る前)
ひとつ、キャプテンへ近づく手段を見つける。
チャンピオン、ブレイカー、豚鼻…もろもろの外野をかきわけ、あるいは排除してでも彼の心臓を貫く。(第2話エンディングの内容を知る前)


【第1話、第2話を振り返ってーーー】
・第1話:蛇使いの研究がどこかにあるはず。スターゲイザー関連の研究であれば手に入れたい。蛇使いもレオンも、虚像の星を見る蛇であることに変わりはない。彼女は幻影の若さと命を、彼は痛みと引き換えに未来を引き千切る力を。
・第2話:マシンザウルスの少女セラの一言が心に刺さった。「憎いのはスターゲイザーだけじゃないでしょ? 本当は世界の全てを憎んでる」。SLDによりさらけ出された狂気は、ともすればそんな本心の露呈を表していたのだろうか。
・第2話:シャレード級を駆るリードと、シャルロットの見据えるスーパーシャレードとは一体…?
・第2話:ドラゴントゥース死守してる場合じゃない。なんとしてもキャプテンに近づく隙をうかがわなければ…


【機体性能&スキル演出】
@Function // Tartaros
第2話より定着した飛翔型クロサソリの形態。重力波をリング状にして両腕の大バサミで引き千切る。身軽で動きやすく、汎用性の高い形態。
AFunction // Hekatoncheir
オーバーロード級の武装を集めて集約した、Function系列初の重武装形態。シャルロット一派が融資してくれてもいいし、ドラゴントゥースの名もない整備士が狂気に駆られて整備したでもいい。
メイン兵装を大バサミから巨大な爪(超振動クロー)に換装させ、尻尾の増設型ビームマグナム(オーバーロードマグナム)、サソリの背中と肩部に取り付けられた大型対空ミサイル、コンポジットバズーカと、各種武装を統合しブースターやエネルギータンクも兼ねたフルアーマメントオプションに包まれたその姿はサソリとカニの中間くらいに見える。
レオンはこの形態が重すぎて好きではないので、全力攻撃後すぐパージし身軽になるつもり。(イニシアチブで砲撃武装のみ破棄)
その後はお得意の高移動力&近接スタイルで。


「こいつが俺の十八番ってやつだ…」(クリティカル時)
「くそ…ごてごてして扱いにくいな。何より重ぇ…」(Function // Hekatoncheir 搭乗時)
「くっ! 飲まれ、る…スターゲイザーは世界を黒く染める…!」(SLDシステム使用時)


[No.777] 2016/01/13(Wed) 21:00:20
戦闘スタイル、ダメージ概算値等 (No.777への返信 / 3階層) - 東風

■戦闘スタイル(その他できること)
・必要あれば攻撃後移動[リムーバル]New‼︎
・C値:8 New‼︎
・1の出目ひとつを6に
・命中振り直し最大2回
・1シナ3回出目に+1[サブパイロット]New‼︎
・1シナ3回GMに質問 [直観]New‼︎
・自分のダメージ軽減 3d+11
・1シナ1回ファンブルをクリティカルへ
・1シナ1回ダメロ後、ダメージに+キャラレベ [罪の烙印]New‼︎

第2話からの方向性をさらに突き詰める。クリティカル型単体特化タイプ(白兵)


■ダメージ概算値 (あくまで理想値)

【ミドル戦闘】
Function // Tartaros
[AL粒子展開][SLDシステム起動][クリティカルと仮定]
ツインアームズ+七大天使の剣@
命中:17+2d(C値:8) / ダメ:斬74+13d +敵の[命中値]&[砲撃値](防御修正無視)(BOSS系の敵には+2d)

【クライマックス戦闘】@
Function // Hekatoncheir
[AL粒子展開][SLDシステム起動][クリティカルと仮定][カレルレンンクリスタル]
フルブラストアタック+七大天使の剣@・A
命中:19+2d(C値:8) / ダメ:神128+18d +敵の[命中値]&[砲撃値](防御修正無視)(BOSS系の敵には+2d)

【クライマックス戦闘】A
Function // Hekatoncheir (パージ後)
[AL粒子展開][SLDシステム起動][クリティカルと仮定][カレルレンンクリスタル]
フルブラストアタック+七大天使の剣@・A
命中:19+2d(C値:8) / ダメ:神76+20d +敵の[命中値]&[砲撃値](防御修正無視)(BOSS系の敵には+2d)

【備考】
展開式多連装シールド重粒子砲 あり
⚫︎ALパルスリング あり (ミドルのみ)




機体に乗っているときにだけ妹の声がかすかに聞こえる。まだ彼を導いてくれているのか、はたまた死神の声か。(サブパイロット)
前回の戦闘での奈落獣との戦いを通して、未来を見る力がより深まったように感じる。(C値:8)
情報収集やシナリオギミック等あれば未来を見る力でズバッと解決!(直観)
[カレルレンンクリスタル]の演出は蒼穹のファフナー系列の主人公機マークザインのような感じ。自機、武装、敵及び周囲のもの全てを結晶化させんばかりの勢いで攻撃とかする。「Function // 」の知られざる姿。

クライマックス戦闘は最初はフル装備。
行動値が低いためじっと待つ。
自分の手番になったらフルブラストアタックで超白兵攻撃! どうせならガイア<ネルガル>でもいいかな…なんて思ったり。できればクリティカルしたい…(遠い目 どうしてもクリティカルしなければ<ヘイムダル>で…開幕1ラウンドで加護使い切りそうだなあ笑
直後に砲撃武装全破棄して行動値、回避ともに底上げ。そこからはお馴染みの白兵押しで。


[No.778] 2016/01/14(Thu) 00:00:42
夢を諦めた女戦士は…_ver.03_ (No.773への返信 / 2階層) - 彩弧 照

 ver.02 設定等を追記
 ver.03 所持品と生身戦闘値を追記


「いや、神霊機の再現は…落ち着いたらまた研究するって、ははは…」
「やべぇダインスレフの情報全然集まってねぇ。グレアム…にも訊けねえ!あーもう!」


◆操縦者:テオドラ 24歳 165cmくらい
 癖っ毛の黒髪、褐色の肌、翠の瞳。よく見ると美人さん。
 快活な姐御。だが心折れやすい僻み屋でもある。立ち直りは早い。神霊機技工士。

◆機体:ベルセリカ  色は明るいグレー。本体は約10m、飛行ユニット込みでサイズM。
 武装:ロングソード、腕部内蔵オーラキャノン、オーラグレネード

 大幅な仕様変更となった。
 背部飛行ユニットが大型化。飛行時の安定性が増し、魔力砲の出力強化と相まって広範囲掃射が可能に。
 本体に変更は無いが、翼の大型化や機動特性の変化により白兵には向かなくなった。また飛行ユニットの形状変更で防御フィールドのバランスを保てなくなり全方位防御も失われた。
 白兵戦闘と全方位防御は神霊機の特徴である。これまで神霊機の模倣を目指してきたテオドラであるが方針転換した模様。
 両腰に備えたレムリア様式の実剣のため騎士然とした姿ではあるが、これも実は射出式であるため手にして振るう事は無い。神霊機を駆る騎士になりたかった彼女の夢の残滓なのかもしれない…。


■■データ■■

◆クラスと加護
スイーパー1、ベテラン10、ストライカー2
オーディン、イドゥン、ミューズ
◆ライフパス
神の恩恵(天上の美)/特訓(努力と根性)/苦手(ヴィランス・エクターバス)
◆能力基本値
体力10 反射13 知覚12 理知15 意志12 幸運12 (経験点で意志基本+1)

◆戦闘値(《攻撃専念》適用済)
命中22 回避10
砲撃19 防壁14
行動35
力場174 耐久55
感応73 移動5(ブースター使用7)
サイズM 飛行 モブ属性
防御:斬刺殴炎11、光9、他5

◆攻撃
 基本コンボ:攻撃専念、ムーブ&ファイア、死神の契約、葉隠れ、リミッター解除B、マルチロック、クーデグラ
 ムーブマイナーメジャーぎっしり
※《クーデグラ》による攻撃のリアクションに特技・アイテム使用不可。
 また「種別:防」やバリアでダメージ軽減不可。
※ブレイク等の影響で《リミッター解除》停止で攻撃力−10。
※BOSS等には+2d。

・オーラキャノン(連装マシンキャノン相当) 掌から放つ腕部内蔵魔力砲。
射撃24:《殴》91+7d、射程1〜2、単〜範2

◆できること
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R3回、自身のBSひとつ回復
 レリーズ、1R2回、視界、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 突破、敵を無視して移動5sq
 ロケットブースター、移動7sq、敵を無視できない
 IIG、1R2回、FP回復3d+13
 リミッター解除B、Cr−2、メジャーとCr毎に13ダメージ受ける
 ポーカーフェイス、1R2回、ダメージ軽減2d+30
 心頭滅却、シーン3回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン1回、心頭滅却したダメージのうち、ひとつを半減(切り上げ)

◆装備
機体:YF-122 気圏戦闘機
OP:複合強化装甲
近主:連装マシンキャノンx2
近副:ブーメランカッターx2
遠主:グレネードx2
遠副:グレネードx2

◆所持
 GPSx2、マルチツールx10、粒子コンデンサx2、賦活剤x2、ENパック、キャノン弾倉x20、グレネード弾倉x20

◆特技
・汎用:天上の美、喪失の疵痕
・スイーパー:エイミング、レリーズ、マルチロック
・ベテラン:心頭滅却(II)、一騎当千、戦場の経験、止まらずの行軍、ポーカーフェイス、歴戦の勇士、コマンダー、死神の契約(II)、パーソナルセッティング、葉隠れ、古参兵の意地(II)、クーデグラ、デュアルワーク、死人の覚悟、突破、エンハンスメント
・ストライカー:パニッシャー、静かなる焔、攻撃専念
・ガ特技:能力解放(II)、ムーブ&ファイア(II)、ロケットブースター、マガジンチェンジ、リミッター解除B、パーティクルアーマー、ビス留めの心臓、IIG


■■生身での戦闘値■■
命中14 回避 6
砲撃16 防壁 4
行動16
耐久55 移動0
防御:斬3刺1殴0、炎氷雷3

防具:露出度の高い服(神官服)
主:フリーザーフォグ(射撃)
副:ライトニングボルト(砲撃)

攻撃コンボ:攻撃専念、死神の契約、葉隠れ、クーデグラ
・フリーザーフォグ
射撃14:《氷》56+6d、射程0、範選1。リアクション特技・ダメージ軽減不可。
・ライトニングボルト(クーデグラが乗らないので軽減等が可能)
砲撃16:《雷》57+4d、射程0、直線2(非選択)。

・できること
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R3回、自身のBSひとつ回復
 レリーズ、1R2回、視界、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 ポーカーフェイス、1R2回、ダメージ軽減2d+30
 心頭滅却、シーン3回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン1回、心頭滅却したダメージのうち、ひとつを半減(切り上げ)



以上。


[No.779] 2016/01/18(Mon) 23:00:25
マルグリット・リン&エリーザ・リンのデータ (No.773への返信 / 2階層) - モリアーティ

どういう扱いにしようか迷いましたが、このままデータを使わずに終わるのはもったいないので味方のNPCとして今回の戦闘にのみ同行します。
ライバル属性持ちとして扱い、FPかHPが0でシーンから離脱(母艦に収容)されます。
ブレイク激情、その他データは簡略化して既に適用されているものとします。
おおまかな指示を受けてGMが動かすつもりです。

■マルグリット・リン 乗機:ヴァースキ・リペアード
◆データ
クラス:オーバーロード4/コンダクター6
レベル:10  サイズ:M
体力:9/+3   反射:15/+5  知覚:15/+15
理知:15/+5  意志:11/+3  幸運:10/+3

命中:18  回避:20  砲撃:17  防壁:19  行動:28
FP:103   HP:45   EN:65   移動:3(5) 飛行

防御:斬15/刺9/殴13/炎13/氷9/雷9/光9(19)/闇9

◆装備
ガーディアン:オーバーロード級軽装高速型
近接主:有線式重粒子砲
近接副:有線式重粒子砲
遠隔主:CAL拡散重粒子砲(覚醒)
遠隔副:コンポジットバズーカ
オプション:イグニスコンテナ
◆特技
・常時
《星を見る者》《CALバルカン》《予感》《イグニス追撃》《カレルレンエフェクト》《八岐大蛇》《空中適正》《サポートエキスパート》《リペアエキスパート》《パーティクルアーマー》《チェイスアタックU》《不壊なる魂》
・移動の直前
《ロケットブースター》:移+2
・命中の直後
《カバーアシスト》:0〜2
・ダメージの直前
《チェイスアタック》:0〜3、ダメ+10+3D、R2回
・判定の直後
《アドヴァイス》:+2、R1回
《リトライ》:振り直し、拒否可、R1回
《サブパイロット》:ダイス目+1、3回
・イニシアチブ
《レゾネイトサプライ》:ENを28+3D回復、R1回

◆攻撃
・攻撃1:《ツインアームズ》(有線式重粒子砲×2)による射撃攻撃
攻:<光>47+4D/射撃(18)  C値:9(8)  対象:単体  射程:1〜5

・攻撃2:《ハイドラダウンフォール》による遠隔攻撃
攻:<光>76+4D/砲撃(17)  C値:9(8)  対象:範選(1)  射程:3〜6
効果:シーン1回

◆加護
□ガイア □イドゥン □ブラギ

・設定
大破したヴァースキからSLDコアおよびシステムとアビスリアクターを取り除いたもの。
武装も変更され、中距離支援機になっている。

■エリーザ・リン 乗機:アースグライフ改二
◆データ
クラス:シャレード7/スイーパー3
レベル:10  サイズ:M
体力:10/+3  反射:15/+5  知覚:15/+5
理知:15/+5  意志:9/+3   幸運:10/+3

命中:18  回避:13  砲撃:14  防壁:16  行動:27
FP:68   HP:54   EN:61   移動:4   飛行

防御:斬10/刺4/殴6/炎6/氷/雷/光/闇

◆装備
ガーディアン:シャレード級ガーディアン
近接主:高出力ビームライフル(スナイパー)
近接副:ミドルビームライフル
遠隔主:−
遠隔副:−
オプション:エアリアルユニット
◆特技
・常時
《弱点属性2:闇》《約束の民》《シャレードバルカン》《星屑の戦場》《ハイエネルギーコイル》《慟哭の空》《位相転換装甲U》《進化の因子》《空中適正》《ムーブ&ファイア》《スナイパー》《リジッドクライシス》《ムーブ&ファイアU》
・対象選択の直前
《マルチロック》
・防御判定の直前
《撃ち落としU》:1〜4、対象の代わりにリアクション、シーン1回
・リアクション
《撃ち落とし》:射撃と遠隔を22で判定
《ペイバック》:撃ち落とし勝利後、1〜4に射撃攻撃、R1回
・判定の直後
《アブストラクション》:-2
《サブパイロット》:ダイス目+1
・防御修正の直前
《位相転換装甲》:斬刺殴炎を+61、21EN

◆攻撃
・攻撃1:高出力ビームライフルによる射撃攻撃
攻:<光>55+3D/射撃(20)  C値:9(8)  対象:範選(1)  射程:1〜4
効果:クリティカル時、モブ即死&カバー不可

・攻撃2:ミドルビームライフルによる射撃攻撃
攻:<光>52+3D/射撃(20)  C値:9(8)  対象:範選(2)  射程:1〜2
効果:クリティカル時、モブ即死&カバー不可

◆加護
□ヘル  □オーディン □ヘルモード

・設定
ヴァースキとの戦闘で大破したアースグライフ改の改修機。
シャレードのSユニット換装システムを使用不可になっている。


[No.783] 2016/01/26(Tue) 18:57:10


   【メタガ】シナリオB簡易レギュ - モリアーティ - 2015/12/25(Fri) 17:51:00 [No.768]
セッショントレーラー&ハンドアウト(1/26追記) - モリアーティ - 2016/01/09(Sat) 16:08:44 [No.773]
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