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【メタガ】シナリオC簡易レギュ(3/20更新) (親記事) - モリアーティ

後日、前回のまとめやハンドアウトなどをあげます。
12/22のエラッタとFAQを適応します。
基本的にはミドル戦闘とクライマックス戦闘だけが中心で、特に護衛対象や味方NPCはありません。
戦場チャートのような感じでイベント起こすようにしたいと思っています。

・メタリックガーディアン
・使用サプリ:EXルールブック、GF最新号(20th.VOL2)までのすべて
・レベル:16(+3)
・経験点:150(+60)

・プラモイデアは×。IIGやイデア機のクラスは可。
・エラッタやFAQは原則すべて適用。
 EXルールブックで再定義された特技はそのデータを適用。
>>NEW
・勲章は採用せず。
 敵データは高機動ソロの回避防壁は調整しますが、強敵モブのFPと攻撃力はそれほどいじらないつもりです。
・《ディフレクトカウンター》《戦場の悪魔》などの防御判定成功時に攻撃する特技は、防御判定にクリティカルした場合、命中判定にクリティカルしたものとして扱う。


[No.788] 2016/02/05(Fri) 18:09:41
PCデータ (No.788への返信 / 1階層) - モリアーティ

PCデータはここに返信してください。

[No.789] 2016/02/05(Fri) 18:10:45
龍牙血盟拳−紫苑Lv16− (No.789への返信 / 2階層) - MK2

■パーソナルデータ
名前:"天童衆第18代目"紫苑(シオン)
年齢:21
性別:女
瞳の色:茶、髪の色:焦茶、肌の色:黄
外見:「DOA5」の霞、黒いボディースーツタイプの忍装束
   外見的には、体型は普通の女性と変わらない。
乗機:"蒼鷺丸"「ANUBIS ZOE」のジェフティ(ジプシーデンジャー・カラー)

出自:忍者(ニンジャソウル)
経験:継承(力の伝承)
邂逅:恩人(ジャスティエ・ジャヴェール/DF P88)

クラス:クラッシャー11、ストライカー5
加護:フツノミタマ、トール、イドゥン


■能力値
 体力:16(5) 反射:15(5) 知覚:15(5)
 理知: 9(3) 意思: 9(3) 幸運:10(3)

能力値判定の強化特技・アイテム
  特:タフネスエンハンス 体力、反射+2
  特:ニンジャソウル 反射クリティカル値-1
  ア:クナイ 反射、知覚+1
  ア:マルチツール(使い捨て)どれでも+2


■ガーディアン搭乗時戦闘力
【戦闘値】
 命中:23 回避:20 砲撃:13 防壁:15 行動:35
 力場:125 耐久:80 感応:64
 ※1 シャドウハイドU&螺旋掌使用時(同時使用可能6回/R)
回避24 防壁19(ビームトンファーはデフォルトで装備)
 ※2 ブレイク時、命中・防御判定+2

 移動:4sq(疾駆/高機動、ジャンピングC中は飛行で8sq)
 サイズ:M
 防御:斬10 刺6 殴8 炎8 氷3 雷3 光3 闇3

【武装】
 乗機:クラッシャー級高速型
 主/近:マニピュレーター
 副/近:過電掌
 主/遠:なし
 副/遠:なし
 オプション:スウィフトサポーター
 その他:耐圧駆動アクチュエーター

【攻撃】
@白兵
 〈Nバースト〉+〈ムーブ&ファイアT&U〉過電掌
 命中23 C値12 6D+76〈雷〉射程0 単体
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ
※3 ブレイク時、命中+2、ダメージ+2D+11

A白兵(突破攻撃)
 〈絶當轟烈破〉+〈ムーブ&ファイアT&U〉過電掌
 命中23 C値12 4D+87〈雷〉射程0 突破6(選択)
 ※1 神経加速剤使用時
 ※2 ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ
※3 ブレイク時、命中+2、ダメージ+2D+11


■生身の戦闘力
【戦闘値】
 命中:17 回避:13 砲撃:11 防壁:11 行動:25
 耐久:80

 移動:2sq(ジャンピングC中は飛行で4sq)
 サイズ:人間
 防御:斬3 刺1 殴0 炎3 氷3 雷3

【武装】
 防具:シノビスーツ(神官服)
 主/近:素手
 副/近:クナイ

【攻撃】
@白兵
 〈Nバースト〉素手
 命中17 C値12 4D+42〈殴〉 射程0 単体
 ※ボス属性等の持ち主には+4Dダメージ


■特技
【クラッシャー】
 DLSα、シャドウハイドT&U、朧影身、ナックルバースト
 螺旋掌、マスターアーツ、ジャンピングチャージ
 崩し、絶當轟烈破、破異名持つ戦士、ディフレクト
 ディフレクトカウンター、死中に活を、フォーチュン血盟拳

【アタッカー】
 パニッシャーT&U、達人の指導、PK、タフネスエンハンス
 シルエットガーディアン、連環撃、静かなる炎
 朧砕き、直撃、ムーブ&ファイアT&U、能力解放

【汎用特技】
 ニンジャソウル(ライフパス)、天上の美


■アイテム(上記の装備品以外)
 リボン(装飾品)、マルチツール*5、神経加速剤*2
 中和剤*3、戦闘サプリメント*3、GPS*2、浄化活性シェル*1
 予備弾倉*3、賦活剤*2、強化賦活剤*2、超強化賦活剤*4
 ハイエネルギーパック*2、メガエネルギーパック*4
 大型粒子コンデンサ*2


■出来ること
【命中関連】
〈朧砕き〉敵の防御判定C値+1
〈直撃〉ダメージの移し替え不可。

【攻撃関連】
〈絶當轟烈破〉突破6(選択)の複数対象攻撃可。
〈ディフレクトカウンター〉機拳の素殴りでいわゆる「突き返し」可。1回/シーン
〈フォーチュン血盟拳〉3幅直線10(選択)にクリティカル命中で大ダメージ。
             M&F等を除いた状態でのダメージ期待値は以下のとおり。
             同一スクエアに味方1体:180点〈神〉
             同一スクエアに味方2体:230点〈神〉
             同一スクエアに味方3体:280点〈神〉
             ※これに加え〈M&F〉〈死中に活を〉〈パニッシャー〉が上乗せ可能。
        
【その他】
〈静かなる炎〉重圧・憎悪を受けない。
〈シルエットガーディアン〉セットアップで虚空からガーディアン召還可能。
〈崩し〉マイナーで対象に狼狽(命中・回避判定C値+2効果を追加)を与える。狼狽の
    無効化にはHP[キャラクターレベル+2]点必要。


■キャラの成長など
 念願の〈フォーチュン血盟拳〉を手に入れ、ようやくフツノミタマの使い道ができました。自分に合ったフツノミタマの使い方を身に着けたとき、人はクラッシャーとして1人前になるのではないかと思います。
 真面目な話としては、最大でシナリオ中に3回撃てるので、ミューズを使って連続で叩き込むという真似もできます。
 そのほか、ディフレクトカウンターで攻撃の手数が増えており、全体的に火力がアップしています。


[No.790] 2016/02/09(Tue) 22:49:50
世界を染める黒蠍 ver.2.0 (No.789への返信 / 2階層) - 東風

2/22 /// オバロのスキル [直観] → [虚空の幻影] に変更。
ムーブと合わせて最大18マス移動。
また変更ではないですが、成長報告し忘れてた部分で反射を7にしました。
オバロ周りは反射が伸びると[AL粒子拡散]の上昇値アップ、[七大天使の剣]の個数アップ、CALシニスターの攻撃力アップとおいしい。


■パーソナルデータ
名前:レオン・ワーズワース
年齢:28
性別:男
瞳の色:蒼 髪の色:白髪 肌の色:白
外見モチーフ:第二次スーパーロボット大戦Z主人公クロウ・ブルースト
機体名:LA-Fu( Lightening Armed - Function// )
※機体名に他意はない。他に案がないためです。他にいい名称を思案中。

<クラス構成>Lv16
オーバーロード 15
ストライカー 1

<加護>
ガイア/トール/ヘイムダル
※トールは[カレルレンンクリスタル]指導キー専用

<ライフパス>
出自:天涯孤独<天涯孤独>
境遇:略奪<復讐する>
邂逅:エリーザ・リンへの幼子
マルグリット・リンへの幼子
テオドラへの同情

■スキル構成
<オーバーロード>
星を見る者、可能性の獣、AL粒子展開、カレルレンエフェクト@、七大天使の剣@、刻の涙、BCシールド防御、空白なる器、カレルレンエフェクトA、SSS、展開式多連装シールド重粒子砲、七大天使の剣A、虚空の幻影、察知、カレルレンクリスタル、妄執の顎門、ALTIMAイグニス、カレルレンエフェクトB、ポシビリティフィールド
<ストライカー>
パニッシャー、連環撃
<ガーディアン>
ツインアームズ、現地改修:駆動系強化
<汎用特技>
天涯孤独(不使用)、堕落の囁き、被検体

■装備 & 能力値
機体:オーバーロード級軽装高速型
近接・主:超振動クロー
近接・副:CALシニスター
砲撃・主:
砲撃・副:
オプション:OVLフルアーマメントオプション
その他:SLDシステム、SLDコア、OVLグリフォンユニット、F.O.C.S.、アンサーテンティブレイカー
命中:22 回避:17 砲撃:18 防壁:20 行動値:34
力場値:116 耐久力:59 感応力:107
移動:6
防御:斬6/殴4/殴4

【アイテム】
マニピュレーター×∞、メタルダガー×15、ヒートワイヤー×15、ツールアックス×15、CALダガー×15、スタンスティック×15、メタルソード×15
強化賦活剤×2、エネルギーパック×1、粒子コンデンサ×2、神経加速剤×2

■戦闘スタイル & 具体的なダメージ予想値
※全て[パニッシャー]非適用時

@基本スタイル (射程0、単体)
[クリティカル][AL粒子展開][SLDコア][ALTIMAイグニス][七大天使@・A][ツインアームズ][神経加速剤]
命中:22+2d (C値:8)
ダメ:<刺>+135+23d+[敵の命中値&砲撃値]
※クライマックス戦では[カレルレンクリスタル]発動、ダメ<神>にして+15。

A展開式多連装シールド重粒子砲 (射程1-3、範選2)
[クリティカル][AL粒子展開][SLDコア][ALTIMAイグニス]
命中:22+2d (C値:8)
ダメ:<光>+113+2d (ブレイク時+6d)

B妄執の顎門 (クライマックス戦での使用を想定)
[AL粒子展開][SLDコア][ALTIMAイグニス]
攻撃した相手にHPダメ<神>135+4d
※HPなければ+20してFPダメ


■心境&次回までの動向

【第3話終了後・ウォーリグ内で揺られながら】
最終決戦に向け、レオンとレーテは難しい表情をしていた。今までクロサソリ全体の外殻を支えていた多段複合背部装甲『ビブリオン』が度重なる熾烈な戦闘により、もはやいつ分解してもおかしくない状態にあった。
素体はシャレード級に近いFunction// ではあるが、その実ルツェルン研究所の試験的な技術が多いに含まれているためオーバーロード級でもあり、改修・増設はできても根本的な修理はできずついにその限界が来ていた。
(リード、セラといった手練れとの接戦に加えSLDシステムによる高負荷、また前回の戦闘開始時の過積載な装備やその瞬間的全弾発射の反動など、理由は多々)

苦肉の策により、ビブリオンを全て取り外し余剰パーツも含めて今できる最大限の改修を行うことにした。
マルグリットやエリーザの機体の予備パーツも使い(彼女らの機体もシャレード級、オーバーロード級であるため)、なんとか動かせる段階にまで持ち込んだ。
サソリを思わせるフォルムから一転、最初期のFunction//に見られた二足型のものへと変化。
ただし外部装甲を全て取り外したため華奢で細身、軽くなった分機体としての防御能力は格段に落ちてしまった。両腕にはクロサソリ時の大爪を取り付けているため、外見としては腕だけ巨大。副腕も何本かは健在で、攻撃補助や牽制、緊急時に無理な機動の調整用。サソリの尻尾は、巨大爪で前傾姿勢になりがちな機体全体のバランス調整にそのまま付けてある。
ちなみに機体の顔は悪役顏。無数の副腕に巨大爪を構える姿はさながら復讐を遂げるべく憤怒する阿修羅をイメージしている。

【改修後、機体内にて】
パイロットシートに座ると、以前よりもシエラを感じることができる。
いびつなスターゲイザー能力が、ついに最終段階に達していた。
シートに寄りかかると、まるでシエラが背中合わせに座っているよう。機体の駆動音は彼女の歌声。操縦桿に手を置くと、彼女は手を重ねてくれる。
今までも多くの不可思議な現象は起きた。瞬間的な閃きや強力なバリアフィールド、未来を見る力、機体との同調・結晶化。
次なる力は、人の意識が介在しない無機物に対して呼びかけると、そこにシエラの意思が宿るというもの。それは時として盾になり、動きを補助し、共に敵を撃つ。
SLDシステムも使用感は掴んだ。無数の未来から確かな未来を掴むあの感触、妹たちとの神経衰弱のようだ。
彼の覚醒が完了したせいか、SLDシステムによる狂気の変調は見られなくなった。
今なら穏やかな心で言える。

そう、やはりハドラマウトの原因を撃つ、と。


【戦闘スタイル】
多連装〜重粒子砲のおかげで射程と範囲を稼げてるので砲撃武器等は全て破棄。
本領はやっぱり近接白兵だけど、止むを得ず討ち漏らしの掃討の役回りが来てもまあ安心かなという感じ。
ALTIMAイグニスがすごくてびびる。サブパイはオミットしたため出目操作は可能性の獣のみ。振り直しは健在。
さすがに第3話ほどのクリティカルラッシュにはなりにくいのかも。
妄執の顎門はシエラが相手の精神をハドラマウトへ持って帰る感じ。アニメだったらトラウマ回とかになる感じ。
オバロ後半の特技ENデカすぎ!ブレイク前提かよ!そうですブレイクすると攻撃力も上がりますしブレイクした方がいいよね、でもしちゃくないのおおおおお。てのが感想。
あとPLの宗教観的にスト単は合わないかも。恩恵はすごいんだけどね。

レオンのイメージソングはガンダム種運命3期のOP高橋瞳の「僕たちの行方」
復讐心のこじらせたまま大きくなったシンぽいよね。


「ずっと……そこにいたんだな。シエラ」
「機体が軽い…いくぞ相棒、シエラ」
「この十年、毎晩同じ夢にうなされていたさ…あの日始まり、そして終わってしまった真っ黒な世界。これから俺はあの日の次の日へと進む」


[No.794] 2016/02/12(Fri) 20:44:00
割り切った女戦士は…_ver.01_ (No.789への返信 / 2階層) - 彩弧 照

「やっぱこの形が効率いいよなあ…いやわかってたんだけどね」
「これがあたしの『ハイパーオーラ斬り』だッ!」
「そういう事かよっ! こいつが『ダインスレフ』…っ!」


◆機体:『クイーンベルセリカ』

 外見はディテールがアインセルっぽい灰色の『メイヴ雪風』(コクピット部は装甲に置換)と白い『フリップナイト』。
 アニメ版『戦闘妖精雪風』を未視聴の方は「フリップナイト 神姫」で画像検索を。最初に出てくる画像がイメージ伝わり易いかと思います。

全長約18m
オーラキャノン 2門
魔導収束粒子砲 2門 (※オーラブレード)
オーラグレネード 2門
無人機『フリップナイト』 3騎

 騎士を従えた「狂戦士の女王」。
 シルエットは前進翼を備えた戦闘攻撃機だが、実態は飛行型ファンタズム・ミーレスの加速力特化仕様である。操縦席は機体中心に配置、主翼自体にスラスターが内蔵されている等、構造は在来兵器の航空機とは異なる。突破機動や高速飛行時以外ならば推進方向は自在で、ホバリングや定置旋回も行える。
 機首側面にAL粒子砲を備え、粒子放出を制御して機首前方から翼端にかけてビーム刃を形成できる。これによりベルセリカ自身が光の剣となっての突進攻撃が可能。

 神霊機の再現を諦めたばかりか、ついに人型である事にすら拘らなくなった。色々と吹っ切れた模様。
 第3話からの仕様変更は実は粒子砲の追加(それに伴う白兵能力)くらい。人型である必要なんて無かったんや…!
 まあレムリアで人型兵器と言えば神霊機なんですよ。ミーレス導入は神霊機の象徴性を損なうから導入やめようぜヴィランス卿。航空機や戦車でいいじゃん、強いよ!

・『フリップナイト』
 女王に付き従う「狂える騎士」。ベルセリカと同型の無人機で、魔力機関砲で連携攻撃を行う。
 原理的には「召喚した精霊に攻撃させる魔術」と同じもので、精霊に機体を与えてサイズと出力を拡大しただけである。
 同調した単一の力場で防御しており(つまりベルセリカと3機のナイト、全体で1機であるかのような力場特性)、範囲攻撃や殲滅攻撃に対する脆弱性はクリアしている。

◆操縦者:テオドラ 24歳 165cmくらい
 癖っ毛の黒髪、褐色の肌、翠の瞳。よく見ると美人さん。
 快活な姐御。心折れ…てないよね最近。それ故に気が緩んでいるかもしれない。

・ダインスレフとグレアム
「何があったかは聞かねえよ。ただ、ダインスレフに『何をやっちゃマズイか』だけでも教えてくれ、頼む…!」
 聞けたとしてもこのくらいが限界かなあ…。最初に聞いた時の反応を見てるから、こちらからは聞き辛い。
 あとブレイカーの機体がダインスレフかどうかはまだフワッとしてるよね? 『剣が同一のものである』だけが確定情報か。

・ヴィランス卿
 このキャンペーンのヴィランス卿いいよね…お仕えしたい…。
 関係は『同志』に変更します。


■■データ■■

◆クラスと加護
スイーパー2、ベテラン12、ストライカー2
オーディン、イドゥン、ミューズ
◆ライフパス
神の恩恵(天上の美)/特訓(努力と根性)/同志(ヴィランス・エクターバス)
◆能力基本値
体力10 反射13 知覚12 理知15 意志13 幸運12 (経験点で意志基本+2)

◆戦闘値(《攻撃専念》適用済)
命中23 回避11
砲撃18 防壁17
行動39
力場172 耐久67
感応84 移動6(ブースター使用8)
サイズM 飛行
防御:斬刺殴炎11、光9、氷雷闇5

※攻撃専念解除すると防壁23なので、避けられそうなら頑張って避けます。

◆攻撃
 基本コンボ:攻撃専念、ムーブ&ファイア、死神の契約、葉隠れ、リミッター解除B、マルチロック、全弾発射
※ブレイク等の影響で《リミッター解除》停止で攻撃力−10。
※BOSS等には+2d。

・オーラキャノン(マシンガン相当) 機体下部の可動式魔力砲。
射撃25:《殴》104+8d、射程1〜2、単〜範2
※《クーデグラ》使用。リアクションに特技・アイテム使用不可。
 また「種別:防」やバリアでダメージ軽減不可。

・オーラブレード(ビームバヨネット相当) AL粒子の刃を纏った突進攻撃。
白兵25:《光》103+6d、射程0、単〜範1
※メジャー《ビームバヨネット》使用のため《クーデグラ》が乗らない。

◆できること
 させんよ!、シーン1回、防御判定のクリティカル・ファンブルを無効化(出目で達成値算出)
 歴戦の勇士、判定ダイスを7に変更
 戦場の経験、1R3回、自身のBSひとつ回復
 レリーズ、1R2回、視界、BSひとつ回復
 静かなる炎、重圧と憎悪を受けない
 突破、敵を無視して移動6sq
 ロケットブースター、移動8sq、敵を無視できない
 IIG、1R2回、FP回復3d+16
 リミッター解除B、Cr−2、メジャーとCr毎に16ダメージ受ける
 ポーカーフェイス、DR後、1R2回、ダメージ軽減2d+36
 心頭滅却、DR後、シーン3回、ダメージひとつをクリンナップまで先送り
 死人の覚悟、シーン2回、心頭滅却したダメージのうち、ひとつを半減(切り上げ)

◆装備
機体:YF-122 気圏戦闘機
OP:複合強化装甲+増設型補助機動バーニア
近主:マシンガンx2
近副:ブーメランカッターx2
遠主:MLビームバズーカx2
遠副:グレネードx2

◆所持
 エキストラ(精霊x3。あと予備)x10、GPSx2、マルチツールx10、
 大型粒子コンデンサx2、賦活剤x2、ENパックx2、
 マシンガン弾倉x30、ブーメラン弾倉x30、グレネード弾倉x30

※予算かなり残ってるので適当に消耗品買い足します。
※頑なにレムリアメダリオンを買わないのは専門分野が違うという設定のため。テオドラは神霊機技工士なので。(だから機体制御用の精霊は扱える)

◆特技
・汎用:天上の美、喪失の疵痕

・スイーパー:エイミング、レリーズ、マルチロック

・ベテラン:心頭滅却(II)、一騎当千、戦場の経験、ポーカーフェイス、
 死神の契約(II)、葉隠れ、古参兵の意地(II)、止まらずの行軍、
 歴戦の勇士、パーソナルセッティング、フィッティング、クーデグラ、
 デュアルワーク、エンハンスメント、死人の覚悟、突破、させんよ!

・ストライカー:パニッシャー、静かなる焔、攻撃専念

・ガ特技:能力解放(II)、全弾発射、ムーブ&ファイア(II)、
 ロケットブースター、マガジンチェンジ、リミッター解除B、IIG、
 パーティクルアーマー、ビス留めの心臓、ビームバヨネット、現地改修:追加装甲


以上


[No.796] 2016/02/13(Sat) 16:49:26
雷光一閃(3/20 修正) (No.789への返信 / 2階層) - ゆづき

// 2016/3/20 修正
 スキル:ツインアームズ⇒ブロウビート
 位置取りの値を修正+3⇒+4
 アイテムを追記




名前:リッタ・ハッタ
機体:ワイルドレディ (全長約25m)

出自:ウェイストランド(荒野の魂)
経験:戦いのプロ(プロの誇り)
邂逅:ミッドナイト(上級 P102)へのビジネス
   キャプテンへの憎悪
   紫苑へのビジネス

クラス:カバリエ15/スイーパー1
加護:ヘイムダル、オーディン、イドゥン


■能力値
 体力:4(12) 反射:5(15) 知覚:5(15) 理知:5(15) 意思:3(9) 幸運:3(9)
  ※理知基本値に+2

■武装
 機体:カバリエ級OVLシステム試験型
 主/近:五連装重粒子砲
 副/近:ビームサーベル
 主/遠:ハイブラストキャノン
 副/遠:ビームバズーカ
 OP:増設OVLユニット

■戦闘値(OVL時)
 命中:21、回避:16、砲撃:17、防壁:17、行動:19
 力場:122、耐久:64、感応:79

■攻撃(カッコ内は移動後の効果適用時) トレントスナイプ、マルチロック
 @:五連装重粒子砲(覚醒):射程1〜3、単〜範2、命中21(+4)、光+39+2D(+42+2D)、8EN+6HP+3HP
 A:ビームサーベル:射程0、単〜範2、命中21(+4)、光+34+2D(+42+2D)、3EN+6HP+3HP
 B:ハイブラストキャノン(覚醒):射程0、放射3(選択)〜放5、砲撃17(+4)、光+71+2D(+42+2D)、弾数1/1+6HP+3HP
    ※FPが意思基本値かブレイク時のみ使用可能
 C:ビームバズーカ:射程3~4、単〜範2、砲撃17(+4)、光+41+2D(+42+2D)、10EN+6HP+3HP

■アイテム:
 予備弾倉:ハイエネルギーブラスト*7、メガエネルギーパック*2
 ハイエネルギーパック*6、大型粒子コンデンサ*4、マルチツール*5
 神経加速剤*2、強化賦活剤*2、中和剤*2、戦闘サプリメント*2、
 ●拳銃、伝統衣装、GPS

■スキル
【カバリエ】
 チャージ&トランス、位置取り、機甲騎士、死点打ち、
 ヒット&アウェイ、トランスカバリエ、クイックリパニッシュ
 ハイパワーコンデンサー、ポジションワーク、二重の虹、
 雷鳴の伯爵、ウィルアゲイン、位置取り3、戦場の悪魔、
 トレントスナイプ、哀しき戦士、ポジションワーク2

【スイーパー】
 ムーブ&ファイア1+2、ブロウビート、スターゲイザー、
 マルチロック、サブパイロット、フルブラストアタック、
 エスケープアシスト

【汎用】(☆を適用)
荒野の魂、☆火事場の底力、☆教育成果


■出来ること
 [イニシアチブ]
  エスケープアシスト:離脱。カレントライフル装備時限定
  トランスカバリエ: イニシアチブで変形。ラウンド2回
 [ムーブ]
  チャージ&トランス: ムーブで全力移動後に変形
 [移動の直前]
  ヴォルトスラスター:アシスト。飛行状態となって移動
 [移動の直後]
  ウィルアゲイン:移動後にHP36点回復 & バステ1つ回復。ラウンド1回
 [マイナー]
  トレントスナイプ:範囲を1段階拡大
 [メジャー]
  フルブラストアタック:主/近以外の武装の攻撃力を追加
 [対象選択の直前]
  マルチロック:範囲1段階拡大
 [メインプロセス終了時]
  雷鳴の伯爵:メインプロセス終了時の特技2つ使用可能。シーン2回
  クイックリパニッシュ:本来マイナーで使用する使い捨てのアイテムを使用可能
  ヒット&アウェイ:メインプロセス終了後、戦闘移動。離脱可能(封鎖不可)
 [命中、防御判定の直後]
  哀しき戦士:振り直し。ラウンド2回
 [判定の直後]
  サブパイロット:ダイスロールの出目+1。シナリオ3回
  ブロウビート:振り直し
 [防御判定の対決直後]
  戦場の悪魔:攻撃したキャラを対象に、武装している装備で攻撃。シーン1回
         装備した状態でスクウェアに出現。FPは1となる
 [移動後の効果(常時)]
  ムーブ&ファイア1+2:ダメージ+1D+16
  ポジションワーク1+位置取り1,3: 命中判定+3、ダメージ+1D+26
  ポジションワーク2: 移動するたび、<雷鳴の伯爵><戦場の悪魔><哀しき戦士><トランスカバリエ>の使用回数+1回回復
 [その他]
  二重の虹:ヘイムダルを命中判定以外で使用可能。自身のみ


■戦闘スタイル
 防御判定でクリティカルを目指し、戦場の悪魔で切り返す。
 哀しき戦士とブロウビート、サブパイロットでなんとかしたい。
 クリティカル値は9なのでできればいいなというところ。
 移動しないと攻撃力不足のため、移動後に使用がベターだが状況次第。

 命中判定は素でもそこそこ高いので、クリティカルは気にしない。
 ただしファンブルするともれなくパワーダウンがついてくるので、その際は振り直し必須。

 移動するたびに戦場の悪魔、雷鳴の伯爵の使用回数が回復するので、
 ほぼ毎ラウンド使用可能。
 他にもトランスカバリエや哀しき戦士も移動するたびに回復する。
 また移動後にHP回復もでき、メインプロセス終了時もクイックリパニッシュで
 使い捨てアイテムが使用できるので、HPとEN切れは殆ど考えなくていいはず。
 移動力も全力移動⇒メインプロセス終了後に戦闘移動or離脱可能、
 接敵していればエスケープアシストも可能。

 攻撃ではトレントスナイプとマルチロックで、範囲2まで可能。
 平常時はツインアームズ、1シナリオ1回のフルブラストアタックもあり。
 ブレイク時にウェーブチャージとハイブラストキャノンが使用可能になり、
 同時にフルブラストアタックする突撃も一応視野に入っている。
 ハイブラストキャノンは弾数であり回数制限がないので、
 状況次第ではマイラウンドぶっぱもあり。ただし砲撃値は高くないので、
 あたるか否かはクリティカル次第になる可能性が高い。

 特化ではないが、カバリエにしか出来ないことをつきつめた、
 カバリエらしいPCになった印象。


■設定
 リミッター解除状態での酷使が響き、損耗が激しいレディ。
 補修も十分可能であったが、前回作戦で仲間が成長していることを感じた。
 今後も仲間を守っていくよりも、より攻撃的に作戦を進めていくことがベターと判断した。

 レディの基本骨格を元に、「熱砂の攻防戦」で大破したレパルスの
 超大型装甲武装モジュール"コロッサス"を融合。
 レディが備えていたコンデンサ、反重力機構と
 コロッサスが備えていたビーム兵装、変形機構の双方を備えることに成功した。
 ただし機体の複雑化に伴い、機動性の確保の代償に装甲は大幅にオミットされている。

 結果的にではあるが、変形することを除き、戦時中に搭乗していた
 カバリエ級ガーディアンによく似た性能の機体となった。
 今まで搭乗していた癖の強い機体に比べ、より十全に操縦能力を発揮できるためか、
 瞬間的な行動がより一層研ぎ澄まされるようになっている。
 (スターゲイザーによるクリティカル値の低下、及びそれに伴う戦場の悪魔や
  雷鳴の伯爵、トレントスナイプ等の高速移動に関係する特技の演出
  データ的にはスターゲイザーだが、機甲歴的には非スターゲイザー)
 
 見た目はTR-6ウーンドウォート。女性的フォルム。
 変形時はキハール2な見た目。


[No.801] 2016/02/16(Tue) 22:50:33
変形時データ (No.801への返信 / 3階層) - ゆづき

変形後のデータは以下を参照

<<メインプロセス以外の形態 & 移動時>>
■武装
 機体:カバリエ級円盤形態
 主/近:五連装重粒子砲
 副/近:ショートビームライフル
 主/遠:カレントライフル
 副/遠:ビームバズーカ
 OP:カバリエディフェンサー

 命中21(+3),回避13,砲撃15(+3),防壁17,行動値21,
 力場122,耐久64,感応79,攻撃17,移動4
 防御修正:10/4/6/6
 サイズ:L 飛行状態

 【攻撃パターン】(トレントスナイプ+マルチロック)
 @:五連装重粒子砲+ツインアームズ:射程1〜2、単〜範2、命中20(+3)、光+35+2D(+42+2D)、8EN+6HP+3HP
 A:ショートビームライフル:射程1〜2、単〜範2、命中20(+3)、光+32+2D(+42+2D)、4EN+6HP+3HP
 B:カレントライフル:射程0、直線6(選択)〜直8、砲撃15(+3)、光+38+2D(+42+2D)、10EN+6HP+3HP
 C:ビームバズーカ:射程3〜4、単〜範2、砲撃15(+3)、光+40+2D(+42+2D)、10EN+6HP+3HP


<<行動値優先>>
■武装
 機体:カバリエ級高高度迎撃形態
 主/近:五連装重粒子砲
 副/近:ショートビームライフル
 主/遠:●小型拡散重粒子砲
 副/遠:-
 OP:高機動バインダー

 命中20(+3),回避14,砲撃18(+3),防壁18,行動値33,
 力場122,耐久64,感応79,攻撃17,移動5
 防御修正:10/4/6/6
 サイズ:L 飛行状態

 【攻撃パターン】(トレントスナイプ+マルチロック)
 @:五連装重粒子砲:射程1〜2、単〜範2、命中20(+3)、光+35+2D(+42+2D)、8EN+6HP+3HP
 A:ショートビームライフル:射程1〜2、単〜範2、命中20(+3)、光+32+2D(+42+2D)、4EN+6HP+3HP
 B:●小型拡散重粒子砲:射程3〜4、範囲1(選択)〜範3、砲撃18(+3)、光+36+2D(+42+2D)、4EN+6HP+3HP



<<ブレイク時>>
■武装
 機体:カバリエ級ウェーブライダー形態
 主/近:ウェーブチャージ
 副/近:ショートビームライフル
 主/遠:ハイブラストキャノン
 副/遠:ビームバズーカ
 OP:フルアーマーシステム

 命中20(+3),回避7,砲撃18(+3),防壁13,行動値21,
 力場142,耐久64,感応89,攻撃15,移動5
 防御修正:10/4/6/6
 サイズ:M 飛行状態

 【攻撃パターン】(トレントスナイプ+マルチロック)
 @:ウェーブチャージ(覚醒):射程0、単〜範2、命中20(+3)、刺+55+2D(+42+2D)、20EN+6HP+3HP
 A:ショートビームライフル:射程1〜2、単〜範2、命中20(+3)、光+35+2D(+42+2D)、4EN+6HP+3HP
 B:ハイブラストキャノン:射程0、放射3(選択)〜放5、砲撃18(+3)、光+73+2D(+42+2D)、1/1+6HP+3HP
 C:ビームバズーカ:射程3〜4、単体〜範2、砲撃18(+3)、光+43+2D(+42+2D)、10EN+6HP+3HP
 D:<フルブラストアタック>:射程0、単〜範2、命中20(+3)、刺+146+2D(+42+2D)、20EN+6HP+3HP+12HP


<<行動値 最速>>(FP減るので本当に必要時のみ使用)
■武装
 機体:脱出用航空機形態
 主/近:-
 副/近:ショートビームライフル
 主/遠:ハイブラストキャノン
 副/遠:-
 OP:高機動バインダー

 命中17(+3),回避17,砲撃15(+3),防壁16,行動値37,
 力場109,耐久64,感応64,攻撃13,移動4
 防御修正:3/0/3/3
 サイズ:M 飛行状態

 【攻撃パターン】(トレントスナイプ+マルチロック)
 @:ショートビームライフル:射程1〜2、単〜範2、命中17(+3)、光+28+2D(+42+2D)、4EN+6HP+3HP
 A:ハイブラストキャノン:射程0、放射3(選択)〜放5、砲撃15(+3)、光+66+2D(+42+2D)、1/1+6HP+3HP


[No.802] 2016/02/21(Sun) 02:46:42
シナリオBまとめ&トレーラー及びハンドアウト&NPC情報など (No.788への返信 / 1階層) - モリアーティ

【メタガ】シナリオB「災禍の中心」まとめ
アンズー、レーテからハドラマウトの真実を告白されたのち、“死の谷”への行軍と帰還後の乱戦の準備を行った。
“ブレイカー”の持つ広範囲の精神汚染と憎悪によるALフィールドの回復を得る。
イヴァン、プ・テラノ、ミッドナイト、フリーダと会話し、“キャプテン”の鼓舞を受け出陣へ。

デスティニーのリードとミラの襲撃はリードのストライク・ヴィクラマの14マス移動からのヘイムダルで始まった。
エリーザ、マルグリットの支援もあり、瞬発行動も含めて最小限のダメージで切り抜ける。
返しの待機を含めた反撃でリードは離脱するが、ウォーリグの進路にデュ・バリエMk-IIが立ちふさがる。
第二ラウンドで潜地型母艦(トレマーズ)でハイパーボレア勢が奇襲。
レドラー、レブラプター、ライガーゼロ・ニュクスとジェノザウラー・ネメシスが展開。
リッタの援護を受けたテオドラの攻撃が大きくデュ・バリエを削る。
シオンが絶當轟烈破とトールを使う英断でニュクスを含めた多くの敵を撃破。レオンは母艦を撃破。
ネメシスは突破で攻撃するが、回避や位相転換装甲で致命傷には至らず。
デュ・バリエの奈落粒子砲はリッタのイドゥンを切らせるものの、撃ち落としなどで壊滅には至らなかった。
第三ラウンド、バルドルとヘルを残していたデュ・バリエだがテオドラのリミッター解除からのクリティカルでぎりぎり抱え落ち。
ネメシス以外墜ちていたハイパーボレアはアンスボルトの判断で撤退する。

辿り着いた“死の谷”には空間潜航艇“ファング−33”とエリス・リー、捕らえられたジャスティエがいた。
エリスはレーテにリッタたちも捕縛するよう命令するが拒否される。
バビロン強襲に乗じて“キャプテン”を殺す、というプランを捨て、“ドラゴントゥース”を決戦の地とする乱戦に協力することを伝える。
シオンはジャスティスと共にフェクダの元へ通信。TCPOと降下部隊の協力を取り付ける。
エリスとの会話ではPCたちの目的、レーテの来歴、レオンの復讐は誰のものか、など。
乱戦の際には“シリウスの牙”も戦う手はずになっている。
潜地型母艦を使ったアンスボルトの襲撃は近いとみて、マルグリットのガイアで夜にはびこる奈落を一時的に退け、強行突破することに。
脅威の封鎖3、アビサルホードやアダーラ、アリンダのレベル20奈落獣の情報を得てクライマックスへ。
多数の奈落獣がひしめく復路だが、レオンのフルブラストをガイアネルガルすることでソロやボスを除く敵を一掃。
ソロはマルグリット、エリーザがクリティカルで片付け、追加で出現したレベル12以上のモブと共にボス2体を攻撃。
圧勝といえる勝利であった。

その後、エリーザのヘルモードを使い帰路を急ぐが、すでに戦闘は始まっていた。
そして同時刻。アンスボルトのサンダードラゴンの荷電粒子砲がニューバビロンに放たれた。

■セッショントレーラー
竜の顎での大乱戦。
守護者たちはその中心で破壊者と竜の母と対峙する。

「駆け抜ける嵐」

鉄の腕で、闇を砕け!

■ハンドアウト
・リッタ用ハンドアウト
望む未来を決めたレーテとアンズーは“ドラゴントゥース”の中枢部へウォーリグで進む。
その最大の障害であろう“チャンピオン”と“ブレイカー”を排除するためにあなたたちは闘技場へ向かう。
そしてこの戦いもまだ道中であることをあなたは理解してた。
“キャプテン”との決戦が“ドラゴントゥース”最後の戦いである。

・シオン用ハンドアウト
“ブタバナ”によると“ドラゴントゥース”内の反“キャプテン”勢力は闘技場の“チャンピオン”に足止めされているという。
現状最大の障害となっている“チャンピオン”を排除するためにあなたたちは闘技場へと向かう。
それが外で三つ巴の乱戦を続ける連邦軍の助けにもなるはずだ。

・レオン用ハンドアウト
エリスから問われた「誰のための復讐か」という言葉。
それにも今のあなたならば穏やかな気持ちで応えることができるだろう。
リン姉妹に“ドラゴントゥース”攻略の鍵を託し、今は“チャンピオン”の元へ向かう。
決着のときは近い。

・テオドラ用ハンドアウト
あなたは“ドラゴントゥース”攻略の三つ巴の乱戦の中で十字架に晒されている“ブタバナ”ことグレアムを発見し救出した。
彼から“チャンピオン”が障害となっていることと“ブレイカー”の情報を聞いたあなたは本来の使命を果たすべく向かう。


■情報収集の結果、NPCなど。
○レーテ 性別:女  年齢:17
囚人。整備員。PCたちの機体を整備、補給することを申し出る。ワイルドハント・カスタム”レディ”の整備を担当。
ハドラマウトの生き残り。崩壊前に離れている。天涯孤独となった後は宇宙海賊に飼われていたがエリスが救出。
その後、軍物資の強奪の際に捨て駒という偽装で“ドラゴントゥース”に潜りこまされた。
幸福や目的の基準を持っていないために自分が不幸だと思わない、面倒くさい系ヒロイン。
であったが、「何も分からないがゆえに世界を自分で見てみたい」という願いをもった。
クルトが収監されたときにごく短時間接触しており、有事の際には協力する手はずになっている。
アンズーにとっての大切な友人。

○アンズー 性別:女(外見) 年齢:12(外見)
“ティヤマトー”に搭載された補助制御システム“天命の石版”のAI。幼女の姿でハドラマウト攻撃時にも存在していた。
本来はインフレーションジャンプなどの高度かつ複雑な演算と出力を補助する機構だが、危急の際には艦の指揮も可能。
彼女の本体である“天命の石版”を“死の谷”から持ち帰ることで、“キャプテン”の秘策であるバビロン強襲は完璧なものとなる。
だが同時に、PCたちが“ドラゴントゥース”の制御を可能とする唯一の手段でもある。
外見は耳に羽根がついた少女。キスダムのヴァルダなど。
レオンが見たシエラの幻影は彼女である。※ただし“ドラゴントゥース”についてからのものに限る。
ハドラマウトの真実を追うことを目的として、まずは“キャプテン”を止めることと、自らの船体の構築を目標としている。

○“キャプテン”  性別:男  年齢:50
クラス:エンタープライズ  乗機:なし
元連邦統合宇宙軍艦隊指令。囚人でありなら“ドラゴントゥース”の主。“キャプテン・トゥース”とも。
フェクダ(上級p99)と同期であり優秀な軍人だったが、コロニー“ハドラマウト”への奈落兵器使用の責任を負わされ部下ともども収容された。
禿頭の険しい風貌を、更に威圧的な牙状メンポで覆っている。
かつては悪く言えば教本通りの、良く言えば堅実な指揮をする軍人だった。
ハドラマウト攻撃の乗艦は“ティヤマトー”。

彼の秘策はアビスリアクターをつかってのバビロン強襲であり、これが約束の日である。
同時に大量のアビスシードを覚醒させる方法は“ブレイカー”の広域精神汚染と思われる。
現状でも可能だが、その場合エンタープライズとしての“ドラゴントゥース”か、バビロンへのインフレーションジャンプのどちらかしか不可能。
万全を期すためには“天命の石版”が必要である。

○イヴァン・イシュヴァエル
“キャプテン”を除けば最大勢力である犯罪者たちをまとめるボス。支配する区画にわざわざ豪邸を立てている。
事が起これば独自に動くが、“ドラゴントゥース”の運営は不可能だと判断している。
プ・テラノと接触する動きをみせている。

○マルグリット・リン(上級p100)&エリーザ・リン(DFp90)
ハドラマウトの生き残りであり、二人ともスターゲイザーである姉妹。所属はデスティニーとティプトリー。
シャルロットの新システムに疑念を抱いていたが、レオンが乗りこなした(ブレイクして)のでひとまず認めた。
かなりPCよりの立場になっている。
前回はレベル10相当でかなり優秀だった。

○シマダ  性別:男  年齢:三十代
経理課に努めていた連邦軍人。非リンケージ。横領の濡れ衣を着せられたらしい。
正体は教導団クラスの実力を持つアーディティヤのミーレス乗り。彼の属する派閥はタカ派であり、“キャプテン”のバビロン強襲を望んでいる。
それがなされなかった場合、報告するらしい。アーディティア第一連隊を“ドラゴントゥース”での乱戦に引きずり込むことに同意して呼んでいる。

○グレアム・バーク  性別:男  年齢:20代
クラス:ファンタズム  乗機:エルドリッヒ・カスタム
有力貴族の妾の末弟という、期待されないがそれなりの後ろ盾を持つ地位で魔法騎士としての勉学に励んだ。
努力と才覚で一二を争う成績で魔法学院を卒業するはずだったが、直前に事件を起こし出奔。

PCたちの覚悟と実力を認め、全面的に協力する。
ただしレムリアへの不信が消えたわけではないので、“ブレイカー”についての情報は話さない。

○“チャンピオン”  性別:男  年齢:35
クラス:クラッシャー  乗機:ヴィムクティ
囚人。バトリングのトップに立つ剣術家。かつてはクラッシャー・バトルで人気を博した新進気鋭の選手だった。
規定を超過した出力強化により対戦相手を殺害。大戦中は戦線に駆り出されることもあった。
自身の強さ、境遇を含めたすべてを虚無的にとらえているが、“ブレイカー”を極端に恐れている。
着流し姿のソードマスター。強化人間の措置を受けているらしい。

彼の望みは戦士としての本分、戦いを存分に味合うこと。“キャプテン”の秘策がそうであると信じている。

○シャルロット・ファン
ティプトリーをまとめる代表者。スーパーシャレードにおいても重要な役割を果たすシステムをレオンに託す。
これが原因でリードに狙われており、避難のためにあえて“ドラゴントゥース”に収監されていた。
スターゲイザーでもなければリンケージでもない真の意味での一般人。

○セラ 性別:女 年齢:十代
ジェノザウラーネメシスを駆る奴隷将軍。ハドラマウトの報復として奈落兵器で攻撃されたアウレウスの出身。
スターゲイザーの力がマシンザウルスの野生、自身の狂気とで暴走しており非常に高い感応力と直感を持つ。
ただし機体への不可も相当であり3ラウンドしか戦闘できない。
ファンブル値:7、クリティカル値:8、オーガノイドシステムのサブパイロットありの世界で戦う凶人。

○ルシオラ 性別:女 年齢:二十代
ライダーゼロニュクスを操る奴隷将軍。レムリアの出身でレムリアそのものや民を穢らわしいものとして扱う。
守勢に優れた前線指揮官で、範囲3と射程6の仮想質量障壁を各2回使用でき、同時使うことも1回可能。

○リード・ヴェサス
アビス・スーパーシャレードの完成を目論見、シャルロットの持つシステムを狙う。
機体は高度に改造されており、高い機動性を誇る(大量のバルドル)。

○エリス・リー
最後の黒幕。“キャプテン”暗殺を古くから狙って行動していた。
“ドラゴントゥース”での乱戦案にのり、ファング−33とともに援助する。

○ジャスティエ・ジャヴェール
マッドマックス1のパッケ絵姿で捕まっていた。援軍とともに合流する予定。

○フェグダ・リッケンバッカー
紫苑の報告を受け、麾下の軌道艦隊から降下部隊を派遣している。
現在、“ドラゴントゥース”防衛部隊及びハイパーボレアの攻略部隊と三つ巴の戦いをしている連邦軍はこの降下部隊とティプトリーヴェリタス基地部隊、そしてアーディティア第一連隊で構成されている。


[No.821] 2016/03/19(Sat) 18:19:24


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