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all 1.6 考察 DPS(マジカビルド編) - Merjenal - 2015/03/05(Thu) 12:24:46 [No.331]
Re: 1.6 考察 DPS(マジカビルド編) - V☆J - 2015/03/15(Sun) 13:17:46 [No.336]
Re: 1.6 考察 DPS(マジカビルド編) - Merjenal - 2015/03/06(Fri) 11:48:50 [No.334]
Re: 1.6 考察 DPS(マジカビルド編) - Rasveria - 2015/03/06(Fri) 11:10:22 [No.333]
Re: 1.6 考察 DPS(マジカビルド編) - しゅんちゃん - 2015/03/05(Thu) 12:39:34 [No.332]


Re: 1.6 考察 DPS(マジカビルド編) (No.331 への返信) - しゅんちゃん

チャンピオンポイントが全部最低300以上あってやっと普通にこなせるかどうかくらいの難易度だったから、現状ではクリアーを目指すとなると2時間超はかかるだろうし、VR1スケールでデイリーはやって出やすくなった(らしい)肩をゲットするのを目指した方がいいかな


というかタンクがかなりキツイ
・HPが高くても、AEがブロックできるようになったからスタミナも確保しないと死ねる

・Inner Beastがスタミナコストになったので、反対のInner Rageに変えたが、マジカのコストが上昇というナーフがさりげなくされているので、タウントを多くする場面ではマジカもキツイ。Punctureもスタミナ確保のため連続して使うのは避けたい


昨日はブロックコスト現象の指輪を2個と、チャンピオンポイントをブロックコスト減少に極振りしてたけど、明らかにヘイトの向く方向がおかしいネッチ軍団相手だとすぐに切れた

もうシロディールに篭りたいです


[No.332] 2015/03/05(Thu) 12:39:34

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