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all コードギアス改訂 - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:52:33 [No.2248]
ひとつ確認しておきたいのですが - 小一郎 - 2011/05/04(Wed) 17:41:04 [No.2261]
コンセプトについて - へのへのもへじ - 2011/05/06(Fri) 18:22:34 [No.2279]
それよりもリクエストを - 小一郎 - 2011/05/06(Fri) 22:38:44 [No.2281]
Re: それよりもリクエストを - へのへのもへじ - 2011/05/06(Fri) 23:36:25 [No.2283]
Re: ひとつ確認しておきたいのですが - 白河 愁 - 2011/05/05(Thu) 07:44:38 [No.2271]
Re: ひとつ確認しておきたいのですが - 小一郎 - 2011/05/05(Thu) 21:33:17 [No.2275]
Re: 補足説明(やや長文) - 白河 愁 - 2011/05/06(Fri) 23:07:33 [No.2282]
Re: コードギアス改訂 - 白河 愁 - 2011/05/03(Tue) 07:44:46 [No.2257]
Re: コードギアス改訂 - へのへのもへじ - 2011/05/03(Tue) 09:37:32 [No.2259]
レスであります - へのへのもへじ - 2011/05/05(Thu) 09:19:00 [No.2273]
Re: コードギアス改訂 - 白河 愁 - 2011/05/05(Thu) 08:01:08 [No.2272]
Re: コードギアス改訂 - RIO - 2011/05/05(Thu) 06:05:59 [No.2270]
コードギアス_神聖ブリタニア帝国animetion - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:37:57 [No.2255]
コードギアス_黒の騎士団animetion - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:36:55 [No.2254]
コードギアス_神聖ブリタニア帝国pilot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:04:01 [No.2253]
コードギアス_神聖ブリタニア帝国robot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:03:10 [No.2252]
コードギアス_黒の騎士団pilot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:59:42 [No.2251]
コードギアス_黒の騎士団robot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:58:41 [No.2250]
コードギアス_黒の騎士団pilot_dialog - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:57:58 [No.2249]


ひとつ確認しておきたいのですが (No.2248 への返信) - 小一郎

こんにちはへのへのもへじさん。

1つ確認しておきたいのですが、私が提示したギアスのデータを改定するという趣旨でしょうか?
私自身、見た目の数値以外の見えない部分で上位の機体と勝負するデータと言うコンセプトなので
改定は困ります。

具体的には、ボス相手には紅蓮の輻射波動のヒットで装甲低下→他のユニットと連携して撃破や
ダメージを与える、スピーナの超回避で運動性・装甲HPに頼らない防御力発揮と言う方向です。
また、数値を上限にまであげたデータばかりだと似たり寄ったりで個性が出せないですし。

あと、ギアス系はボスキラーではなく対ザコ向きの役割と言う位置づけで中間的な性能を見据えていて
主役機以外は突出させないように抑えている部分も有ります。

コンセプトの違いはボトムズの例があるように、別案と言う形で提示されたほうがよろしいと思います。


[No.2261] 2011/05/04(Wed) 17:41:04

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