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No.2279へ返信

all コードギアス改訂 - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:52:33 [No.2248]
ひとつ確認しておきたいのですが - 小一郎 - 2011/05/04(Wed) 17:41:04 [No.2261]
コンセプトについて - へのへのもへじ - 2011/05/06(Fri) 18:22:34 [No.2279]
それよりもリクエストを - 小一郎 - 2011/05/06(Fri) 22:38:44 [No.2281]
Re: それよりもリクエストを - へのへのもへじ - 2011/05/06(Fri) 23:36:25 [No.2283]
Re: ひとつ確認しておきたいのですが - 白河 愁 - 2011/05/05(Thu) 07:44:38 [No.2271]
Re: ひとつ確認しておきたいのですが - 小一郎 - 2011/05/05(Thu) 21:33:17 [No.2275]
Re: 補足説明(やや長文) - 白河 愁 - 2011/05/06(Fri) 23:07:33 [No.2282]
Re: コードギアス改訂 - 白河 愁 - 2011/05/03(Tue) 07:44:46 [No.2257]
Re: コードギアス改訂 - へのへのもへじ - 2011/05/03(Tue) 09:37:32 [No.2259]
レスであります - へのへのもへじ - 2011/05/05(Thu) 09:19:00 [No.2273]
Re: コードギアス改訂 - 白河 愁 - 2011/05/05(Thu) 08:01:08 [No.2272]
Re: コードギアス改訂 - RIO - 2011/05/05(Thu) 06:05:59 [No.2270]
コードギアス_神聖ブリタニア帝国animetion - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:37:57 [No.2255]
コードギアス_黒の騎士団animetion - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:36:55 [No.2254]
コードギアス_神聖ブリタニア帝国pilot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:04:01 [No.2253]
コードギアス_神聖ブリタニア帝国robot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 11:03:10 [No.2252]
コードギアス_黒の騎士団pilot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:59:42 [No.2251]
コードギアス_黒の騎士団robot - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:58:41 [No.2250]
コードギアス_黒の騎士団pilot_dialog - へのへのもへじ - 2011/05/02(Mon) 10:57:58 [No.2249]


コンセプトについて (No.2261 への返信) - へのへのもへじ


捌案ですのでここでいろいろ書いてもあれですが、
コンセプトというかイメージについて書きますと、

> 具体的には、ボス相手には紅蓮の輻射波動のヒットで装甲低下→他のユニットと連携して撃破やダメージを与える、

紅蓮とかランスロットは一騎当千の戦闘力を持ち、まさに無双状態
でした。マジンガーやボルテスみたいに装甲劣化の武器で
もろくしてから別の攻撃で倒すなんてのもなく、一撃であべし
だったのでそういうサポートっぽいのは違うかなと
思います。もし属性をつけるなら設定や描写から
貫のほうがよさそうな感じですし。

> スピーナの超回避で運動性・装甲HPに頼らない防御力発揮と言う方向です。

超スピードとか立体映像とか時間を止めるとか
そんな特殊なものではなかったので超回避は違うと
思います。ATはターンピックで急ターン、スピンが
できますが(これも超回避の理由にはならないと思います)
ランドスピナーにはなく、またR2になってからは空を飛んで
当たり前になりますからそこまでしなくてもいいと思っています。

> また、数値を上限にまであげたデータばかりだと似たり寄ったりで個性が出せないですし。

これは仕方がないと思います。

> あと、ギアス系はボスキラーではなく対ザコ向きの役割と言う位置づけで中間的な性能を見据えていて
> 主役機以外は突出させないように抑えている部分も有ります。


R2になってからは空を飛ぶ、バリアをはる、強力なビーム兵器
を使う、が当たり前のようになってますし、特にカレンやスザク
の強さはまさにNTやレイズナーとも渡り合えそうな
ほどですし、また大火力武器をもったナイトメアもいくつも
出てくるので他作品リアル系のA級クラスみたいにボスキラー
になってもいいと思います。

共闘対象はATということですが、R2の場合はNTやSPT
とかがふさわしいかと。

まあイメージの問題ですのでそのへんはしょうがないと思います。


[No.2279] 2011/05/06(Fri) 18:22:34

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