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No.3092へ返信

all 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - 白河 愁 - 2012/12/08(Sat) 18:03:05 [No.3076]
〆ます - 白河 愁 - 2012/12/23(Sun) 16:46:36 [No.3117]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - 白河 愁 - 2012/12/13(Thu) 23:23:52 [No.3086]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - Mynote - 2012/12/15(Sat) 01:35:27 [No.3089]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - 白河 愁 - 2012/12/15(Sat) 10:58:55 [No.3091]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - Mynote - 2012/12/16(Sun) 04:12:13 [No.3092]
Re: 「怪獣ロボット」をユニット側で持たせる場合の具... - 白河 愁 - 2012/12/16(Sun) 13:01:30 [No.3093]
Re: 「怪獣ロボット」をユニット側で持たせる場合の具... - Mynote - 2012/12/16(Sun) 16:31:06 [No.3094]
Re: 「怪獣ロボット」をユニット側で持たせる場合の具... - 白河 愁 - 2012/12/17(Mon) 21:52:47 [No.3095]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - Mynote - 2012/12/09(Sun) 02:48:42 [No.3079]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - コウ - 2012/12/10(Mon) 19:50:20 [No.3081]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - ひろ2号 - 2012/12/13(Thu) 19:19:35 [No.3085]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - Mynote - 2012/12/11(Tue) 00:21:04 [No.3082]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - 白河 愁 - 2012/12/11(Tue) 22:18:30 [No.3083]
Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について - クマグマー - 2012/12/12(Wed) 16:55:33 [No.3084]


Re: 「怪獣ロボット=非表示」の方法変更について (No.3091 への返信) - Mynote

 Mynoteです。
 12月は色々と時間が取れませんね。

>  エリアスについては、こんな感じで考えてます。
>
> 円盤獣
> ベガ星連合軍=非表示
>
> ベガ獣
> ベガ星連合軍=非表示
> 怪獣タイプ=非表示
>
>  如何でしょうか。


 具体的な形が無かったため、昨晩は既存のデータと掲示板の内容から推測して意見をさせて頂きましたが、この形式ならばシナリオ個別対応も容易そうですのです。
 異論はありません。

 ただ、

>  ですので、ユニット側に「怪獣ロボット」、パイロット側に「無人機」がいいかなぁと思ったんですよ。

> 攻撃(対無人機)
> ミラウー=キャオ, ダバ、間違いないぜ!.あの単純な動きは無人機だ!


 こちらは反対です。
 データ上、該当しそうなタイプに以下の様に相応しくない物があるからです。

・機械獣、巨烈獣タイプ:SDPのデータではあしゅら男爵やブロッケン伯爵らが「砕けっ、ジャイアントロボ!」程度には指揮して居る扱いとなっており、無人機とは言えない。

・戦闘獣、獣士タイプ:(作中描写はともかく)設定上はサイボーグであり、人間並の知能を有している。無人機と云う括りでまとめるには相応しくない。

・メカザウルス、どれい獣タイプ:人間並の知能は持たないがやはりサイボーグであり、無人機と云う括りは間違っていないが、メッセージの対象としてまとめるには相応しくない。

 代案としては、すぐに良い物が浮かばないのですが「ユニット一体型頭脳」とか「ユニットパイロット」とか、スーツアクター(怪獣の中の人)から文字って「ユニットアクター」とか、「怪獣型パイロット」とか。


[No.3092] 2012/12/16(Sun) 04:12:13

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