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all ガメラ(昭和シリーズ) - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:41:04 [No.4755]
投稿予告 - クマグマー - 2016/02/11(Thu) 20:13:53 [No.4824]
投稿完了! - クマグマー - 2016/02/14(Sun) 12:48:20 [No.4833]
Re: テストシナリオ および 感想 - 白河 愁 - 2016/01/30(Sat) 10:01:26 [No.4769]
Re: テストシナリオ および 感想 - クマグマー - 2016/01/30(Sat) 20:51:38 [No.4770]
Re: ガメラ変形ギミック案 - 白河 愁 - 2016/01/30(Sat) 22:11:56 [No.4772]
怪獣達_エリアス - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:48:16 [No.4768]
怪獣達_アニメーション - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:47:46 [No.4767]
Re: 怪獣達_アニメーション - 白河 愁 - 2016/02/01(Mon) 23:22:58 [No.4781]
Re: 怪獣達_アニメーション - クマグマー - 2016/02/05(Fri) 00:01:29 [No.4782]
Re: 怪獣達_アニメーション - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:21:58 [No.4795]
怪獣達_エフェクト - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:47:15 [No.4766]
怪獣達_ノンパイロット - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:46:18 [No.4765]
怪獣達_パイロット - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:45:49 [No.4764]
怪獣達_メッセージ - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:45:15 [No.4763]
怪獣達_ユニット - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:44:43 [No.4762]
Re: 怪獣達_ユニット - 白河 愁 - 2016/01/31(Sun) 20:12:40 [No.4778]
Re: 怪獣達_ユニット - クマグマー - 2016/01/31(Sun) 20:44:02 [No.4779]
ガメラ_エリアス - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:44:08 [No.4761]
ガメラ_アニメーション - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:43:48 [No.4760]
アニメーション修正 - クマグマー - 2016/01/31(Sun) 11:49:41 [No.4775]
Re: アニメーション修正 - 白河 愁 - 2016/01/31(Sun) 20:09:45 [No.4777]
Re: アニメーション修正 - クマグマー - 2016/01/31(Sun) 20:45:22 [No.4780]
ガメラ_アイテム - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:43:13 [No.4759]
アイテム修正。 - クマグマー - 2016/01/31(Sun) 11:51:25 [No.4776]
ガメラ_パイロット - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:42:41 [No.4758]
ガメラ_メッセージ - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:41:56 [No.4757]
ガメラ_ユニット - クマグマー - 2016/01/29(Fri) 16:41:32 [No.4756]
Re: ガメラ_ユニット - へのへのもへじ - 2016/01/30(Sat) 21:21:57 [No.4771]
ユニット修正 - クマグマー - 2016/01/31(Sun) 11:48:55 [No.4774]


Re: テストシナリオ および 感想 (No.4769 への返信) - クマグマー

>クマグマーさん、データ作成お疲れ様でした!
>怪獣大戦争が堪能できて、嬉しいです。(^^)


白河さん、ありがとうございます!
ゴジラとガメラ、夢の対決を実現させた甲斐がありました。

> 2.ガメラが3形態の変形となっていますが、COM操作の場合に
>   一度回転ジェット形態になると他の形態に変形しないようです。
>   実はあまりガメラは詳しくないのですが(汗)、3形態の
>   特徴を教えていただければ、ギミック面は協力させていただけるかな、
>   と思います。
>
> 取り急ぎ、以上です。(^^)


個人的なガメラの3形態の特徴ですが…

※大怪獣ガメラ
基本形態。
無消費の岩投げや手足を引っ込めてのシールド防御などが可能。

※回転ジェット形態
は頭、手足、尻尾を引っ込めて飛ぶ形態。
防御力、運動性、移動力が上昇するが、攻撃手段が一つだけになる。

※飛行形態
「対宇宙怪獣バイラス」から行うようになった、
足からのジェット噴射で飛ぶ形態。
運動性が落ちるが攻撃手段は回転飛行より良い。


こんな感じで制作したのですが、どうやら見直しが必要だったようですね。
ガメラのデータをどう変更するかを、とりあえず明日の夜までに
考えて修正後データを書き込みます、では。m(_ _;)m


[No.4770] 2016/01/30(Sat) 20:51:38

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