unit.txt (No.4796 への返信) - 白河 愁 |
スパイダーマン(SPDT) スパイダーマン, スパイダーマン, 1, 2 陸, 4, SS, 3000, 80 特殊能力 必要技能=スパイダーマン(SPDT) パイロット能力付加="回避時気力増加Lv1" 変形=GP−7搭乗 スパイダーマシンGP−7 地形適応=スパイダーアクション ビル 高層ビル 街 基地 研究所 岩 丘 斜面 低木 林 城塞 廃墟 発電所 遺跡 岩(火星) 斜面(火星) ハイパーモードLv2=マーベラー発進 レオパルドン(SPDT) 気力発動 等身大ヒーロータイプ=非表示 HP回復Lv1 1500, 100, 500, 95 AACC, SPDT_SpidermanU.bmp スパイダーネット, 500, 1, 3, +10, -, 30, 115, AABA, +30, 格実有M投L1不止P スパイダーアクション, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 スパイダーストリングス, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +20, P格実不止引有
スパイダーマシンGP−7 GP−7, じーぴーせぶん, スパイダーマシン, 1, 2 空陸, 5, S, 3000, 80 特殊能力 必要技能=スパイダーマン(SPDT) 変形=GP−7降車 スパイダーマン(SPDT) ハイパーモードLv2=マーベラー発進 レオパルドン(SPDT) 気力発動 射程延長Lv-1=射 2500, 100, 800, 70 BACB, SPDT_GP-7.bmp マシンガン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H 体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
レオパルドン(SPDT) レオパルドン, スパイダーマシン, 1, 2 陸, 3, L, 10000, 180 特殊能力 必要技能=スパイダーマン(SPDT) 変形=変形 マーベラー(SPDT) ノーマルモード=スパイダーマン(SPDT) シールド=スパイダープロテクター 7200, 200, 1800, 55 -ACA, SPDT_Leopardon.bmp アームロケット, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H レオパルドンストリングス, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格実不止引有 レオパルドンパンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 アークターン, 1900, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 格実 ソードビッカー, 3500, 1, 3, +15, -, 100, -, AAAA, +20, 先格実
# スパイダープロテクターは劇中未使用です。 # が、ユニットデータ上装備させました。 # きっと、山城拓也がS防御出来なかっただけなのです。(^_^;)
# レオパルドンと言えば、瞬殺王なわけです。 # では何故瞬殺王なのかと頭を絞って考えた結果、敵が攻撃するよりも先に #ソードビッカーで攻撃し、一撃で倒しているからではないかという妄想にたどり着きました。 # ですので、ソードビッカーに先を付け、いつでも攻撃できるように気力制限を外しました。 # 必殺技としてはかなり異例だと思いますが、その分他の武器をしょぼめにし、 #バランスを取っています。
マーベラー(SPDT) マーベラー, スパイダーマシン, 1, 2 空, 4, L, 10000, 180 特殊能力 必要技能=スパイダーマン(SPDT) 変形=変形 レオパルドン(SPDT) ノーマルモード=スパイダーマン(SPDT) 7200, 200, 1900, 45 A--A, SPDT_Marverar.bmp マーベラーカノン, 1600, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, 連L4
[No.4802] 2016/02/06(Sat) 23:29:24 |