[ リストに戻る ]
No.4814へ返信

all 地獄城に現れる男、スパイダーマン! - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:25:47 [No.4796]
Re: 締め切りを宣言する男、スパイダーマン! - 白河 愁 - 2016/02/14(Sun) 21:05:54 [No.4835]
unit.txt - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:29:24 [No.4802]
Re: unit.txt - クマグマー - 2016/02/07(Sun) 20:45:57 [No.4805]
Re: 掲示板の書き込みに涙する男、スパイダーマン! - 白河 愁 - 2016/02/09(Tue) 23:43:25 [No.4814]
ソードビッカーについて - へのへのもへじ - 2016/02/10(Wed) 18:14:53 [No.4816]
Re: 提案健闘に命を懸ける男、スパイダーマン! - 白河 愁 - 2016/02/11(Thu) 12:14:45 [No.4821]
pilot_message.txt - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:28:45 [No.4801]
pilot.txt - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:28:22 [No.4800]
non_pilot.txt - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:27:43 [No.4799]
include.eve - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:27:12 [No.4798]
animation.txt - 白河 愁 - 2016/02/06(Sat) 23:26:45 [No.4797]


Re: 掲示板の書き込みに涙する男、スパイダーマン! (No.4805 への返信) - 白河 愁

クマグマーさん、こんにちは。白河 愁です。
早速のご意見、ありがとうございます。
では、この様な感じでいかがでしょうか。
ご確認をお願いします。


スパイダーマン(SPDT)
スパイダーマン, スパイダーマン, 1, 2
陸, 4, SS, 3000, 80
特殊能力
必要技能=スパイダーマン(SPDT)
パイロット能力付加="回避時気力増加Lv1"
追加攻撃=連続攻撃 スパイダーアクション @スパイダーアクション 40 連鎖不可
追加攻撃=連続攻撃 スパイダーアクション @スパイダーストリングス 40 連鎖不可
連続攻撃=解説 "攻撃の後に、40%の確率でスパイダーアクションによる追撃を行う。連鎖不可。"
変形=GP−7搭乗 スパイダーマシンGP−7
地形適応=スパイダーアクション ビル 高層ビル 街 基地 研究所 岩 丘 斜面 低木 林 城塞 廃墟 発電所 遺跡 岩(火星) 斜面(火星)
ハイパーモードLv2=マーベラー発進 レオパルドン(SPDT) 気力発動
等身大ヒーロータイプ=非表示
HP回復Lv1
1500, 100, 500, 95
AACC, SPDT_SpidermanU.bmp
スパイダーネット, 500, 1, 3, +10, -, 30, 115, AABA, +30, 格実有M投L1不止P
スパイダーアクション, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイダーストリングス, 900, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +20, P格実不止引有


レオパルドン(SPDT)
レオパルドン, スパイダーマシン, 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
必要技能=スパイダーマン(SPDT)
変形=変形 マーベラー(SPDT)
ノーマルモード=スパイダーマン(SPDT)
シールド=スパイダープロテクター
7200, 200, 1800, 55
-ACA, SPDT_Leopardon.bmp
アームロケット, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
レオパルドンストリングス, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格実不止引有
レオパルドンパンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アークターン, 1900, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 格実
ソードビッカー, 3500, 1, 3, +15, -, 100, 120, AAAA, +20, 先格実

# スパイダープロテクターは劇中未使用です。
# が、ユニットデータ上装備させました。
# きっと、山城拓也がS防御出来なかっただけなのです。(^_^;)

# レオパルドンと言えば、瞬殺王なわけです。
# では何故瞬殺王なのかと頭を絞って考えた結果、敵が攻撃するよりも先に
#ソードビッカーで攻撃し、一撃で倒しているからではないかという妄想にたどり着きました。
# ですので、ソードビッカーに先を付け、いつでも先制攻撃できるようにしました。
# 必殺技としてはかなり異例だと思いますが、その分他の武器をしょぼめにし、
#バランスを取っています。


> 東映版のスパイダーマンですかww
> これまたすごいのを制作しましたね。


この作品は、スパイダーマンのグローバルスタンダードですからね。d(^-^)!


[No.4814] 2016/02/09(Tue) 23:43:25

この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS