[ リストに戻る ]
No.4827へ返信

all トレマーズ - へのへのもへじ - 2016/02/08(Mon) 15:28:51 [No.4808]
animeとmessage - へのへのもへじ - 2016/02/08(Mon) 15:32:00 [No.4812]
pilotとeffect - へのへのもへじ - 2016/02/08(Mon) 15:31:14 [No.4811]
Re: effect追加希望です - 白河 愁 - 2016/02/11(Thu) 21:29:09 [No.4825]
Re: effect追加希望です - へのへのもへじ - 2016/02/11(Thu) 22:21:57 [No.4826]
Re: effect追加希望です - 白河 愁 - 2016/02/12(Fri) 06:33:51 [No.4827]
pilot変更 - へのへのもへじ - 2016/02/10(Wed) 21:09:45 [No.4819]
微修正 - へのへのもへじ - 2016/02/10(Wed) 21:32:32 [No.4820]
unit - へのへのもへじ - 2016/02/08(Mon) 15:30:23 [No.4810]
Re: unit - 白河 愁 - 2016/02/10(Wed) 00:02:26 [No.4815]
unit変更 - へのへのもへじ - 2016/02/10(Wed) 21:06:46 [No.4817]
Re: データテストシナリオを作ってみました。 - 白河 愁 - 2016/02/11(Thu) 12:29:12 [No.4822]
Re: データテストシナリオを作ってみました。 - へのへのもへじ - 2016/02/11(Thu) 19:14:28 [No.4823]
感想と能力追加案 - クマグマー - 2016/02/09(Tue) 21:38:46 [No.4813]
alias - へのへのもへじ - 2016/02/08(Mon) 15:29:42 [No.4809]
alias変更 - へのへのもへじ - 2016/02/10(Wed) 21:08:17 [No.4818]


Re: effect追加希望です (No.4826 への返信) - 白河 愁

へのへのもへじさん、こんにちは。白河 愁です。
解説ですが、ヘルプよりこんなの見つけました。

アビリティ名(解説)
アビリティ(解説) 全てのアビリティによるアビリティ使用開始メッセージに適用される

これでどうでしょう?


またパーツ分離時のHP回復ですが、以下を参考にして下さい。
稼働実績有です。

*分離 ボトムファイター(V2) V2ガンダム(再合体):
RecoverHP 対象パイロット 100
Exit


取り急ぎ、以上です。


> 了解しました。
> 本当はグラボイズがシュリーカーになるときや単体生殖のときも
> effectで召喚に解説を入れたかったのですができませんでした(汗)
> またダメージを受けた状態のグラボイズがシュリーカーになったときHPが回復するようにincludeでやろうとしましたができませんでした。
> まあシュリーカーがパーツ分離でアスブラスターになるのでそこまでしなくてもいいかと思いますけどね。
>
> 銃でダメージを与えられますので装甲はATと同じかそれ以下でもいいかとも思いましたし、
> 厚い岩盤やコンクリートを貫通できないのでさらに攻撃値を下げてもいいかと思いましたが、でも下げすぎると敵としては弱すぎるかもしれませんね。
> 難しいものです。


[No.4827] 2016/02/12(Fri) 06:33:51

この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS