トレマーズ第2項animeとeffect - へのへのもへじ - 2016/02/12(Fri) 16:32:13 [No.4828] |
includeとその他 - へのへのもへじ - 2016/02/12(Fri) 16:41:05 [No.4830] |
Re: できました! - 白河 愁 - 2016/02/12(Fri) 23:59:52 [No.4831] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2016/02/13(Sat) 07:05:37 [No.4832] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2016/02/20(Sat) 17:54:19 [No.4851] |
unit - へのへのもへじ - 2016/02/12(Fri) 16:32:59 [No.4829] |
ダメージをうけたグラボイズが召喚して3匹のシュリーカーになっても 召喚元というべきシュリーカーはダメージをうけたままの状態でした。 > *分離 ボトムファイター(V2) V2ガンダム(再合体): > RecoverHP 対象パイロット 100 > Exit を元にしても元グラボイズのシュリーカーはダメージ有りでした。 HPは元々低く、パーツ分離でアスブラスターになってHPダメージはリセットされますのでそのままでもよいのかもしれませんけどね。 火力において体が一番大きいグラボイズが一番で、Sサイズなので攻撃値は1300にしていますが、厚さ数十cmの鉄筋コンクリートや分厚い岩盤を破れませんので1300でも高いのかどうかちょっとわかりません。 また大きさの都合上ほかの個体の破壊力はグラボイズより下ですのでグラボイズ以下の攻撃値にしていますが、あまり下げると今度は弱すぎなのかなと悩んでしまいます・・ パイロット能力の不屈は削除してもいいかなと思っています。 底力をつけるのは流石にはやりすぎでしょうか。 援護Lv1をつけていますが、昆虫型戦闘獣みたいにLv3くらいまで上げるのもさすがにいきすぎでしょうか。 [No.4830] 2016/02/12(Fri) 16:41:05 |
この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。