Re: できました! (No.4830 への返信) - 白河 愁 |
へのへのもへじさん、こんにちは。白河 愁です。 そうですよね、分離じゃないですよね。 朝から寝ぼけていたみたいです。
まともに動くものができましたので、ご確認下さい。m(_ _)m
<include.eve>
TRMS_シュリーカーに成熟: ClearStatus 対象ユニットID 消耗 ClearStatus 対象ユニットID 攻撃不能 ClearStatus 対象ユニットID 移動不能 ClearStatus 対象ユニットID 装甲劣化 ClearStatus 対象ユニットID バリア無効化 ClearStatus 対象ユニットID 回復不能 ClearStatus 対象ユニットID 毒 ClearStatus 対象ユニットID 攻撃力DOWN ClearStatus 対象ユニットID 防御力DOWN ClearStatus 対象ユニットID 運動性DOWN RecoverHP 対象ユニットID 100 RecoverEN 対象ユニットID 100 Return
<effect.txt>
グラボイズ 分身(解説), グラボイズはその高い学習能力で$(相手ユニット)の次の手を読んでかわした。 分身(解説), グラボイズはその高い知能で策を労し$(相手ユニット)の攻撃を妨げた。 成熟, $(TRMS_シュリーカーに成熟());グラボイズは成熟して3匹のシュリーカーになった!
※ 成熟の行を追加して下さい。
<animation.txt>
トレマーズ 噛み付き(準備), タックル 噛み付き(攻撃), タックル 噛み付き(命中), 噛み付き Scratch.wav #成熟, -;グラボイズは成熟して3匹のシュリーカーになった!;-
※ 成熟の行を削除して下さい。
> パイロット能力の不屈は削除してもいいかなと思っています。 > 底力をつけるのは流石にはやりすぎでしょうか。 > 援護Lv1をつけていますが、昆虫型戦闘獣みたいにLv3くらいまで上げるのもさすがにいきすぎでしょうか。
現状でもかなり強いですからねぇ。 気軽にばらまけるよう、程々の方がいいかも知れません。
以上です。
[No.4831] 2016/02/12(Fri) 23:59:52 |