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No.4944へ返信

all データB飛影_エルシャンク隊 - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:23:24 [No.4916]
robot - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:26:45 [No.4925]
Re: robot - へのへのもへじ - 2016/03/21(Mon) 08:02:49 [No.4944]
飛影変更分 - アランL5 - 2016/03/21(Mon) 21:32:13 [No.4947]
pilot_message - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:26:26 [No.4924]
pilot_dialog - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:26:06 [No.4923]
pilot - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:25:44 [No.4922]
Re: pilot - クマグマー - 2016/03/22(Tue) 22:08:44 [No.4950]
パイロット勢強化 - アランL5 - 2016/03/22(Tue) 23:14:31 [No.4951]
non_pilot - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:25:23 [No.4921]
include - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:25:01 [No.4920]
effect - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:24:42 [No.4919]
animation - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:24:14 [No.4918]
アニメ追加 - アランL5 - 2016/03/21(Mon) 21:31:19 [No.4946]
alias - アランL5 - 2016/03/17(Thu) 20:23:53 [No.4917]


Re: robot (No.4925 への返信) - へのへのもへじ

どうも、へのへのもへじです。
> 飛影
> 飛影, ニンジャメカ, 1, 2
> 空陸, 6, S, 10000, 180
> 特殊能力
> 分身
> ステルス=カモフラージュ
> ニンジャ専用機
> 合体=解説 黒獅子・鳳雷鷹・爆竜のいずれかと合体し、;獣魔黒獅子・空魔鳳雷鷹・海魔爆竜へと変形する
> 合体=合体 獣魔黒獅子 黒獅子(合体)
> 合体=合体 空魔鳳雷鷹 鳳雷鷹(合体)
> 合体=合体 海魔爆竜 爆竜(合体)
> BGM=TobikageKenzan.mid
> 合体BGM=獣魔黒獅子 TobikageKenzan.mid
> 合体BGM=空魔鳳雷鷹 TobikageKenzan.mid
> 合体BGM=海魔爆竜 TobikageKenzan.mid
> 格闘武器=忍刀
> 3000, 100, 1300, 120
> AAAA, TBKG_TobikageU.bmp
> 鎖分銅, 900, 1, 2, -5, 2, -, -, AADA, +30, 実縛
> 手裏剣爆弾, 1200, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, +5, 実格P
> バトルショット破剣銃, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, -
> なぎなた, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +15, 武
> マキビシランチャー, 1400, 2, 3, +10, 4, -, -, AABA, -15, P
> 分身殺法<M>, 1500, 1, 3, +0, -, 50, 125, AAAA, +20, 格M全識
> 忍刀, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
> サンダーアローガン, 1700, 2, 5, +0, 6, -, -, AA-A, +15, -
> 分身殺法, 2300, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +20, -
> 気の刃, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 130, AAAA, +10, 武オ(ニンジャの力Lv3)


分身は超回避Lv1くらいでいいかなと思います。
分身殺法は劇中では複数相手にしかしていませんでしたので単体攻撃版は削除していいと思います。それで
> 分身殺法<M>, 1500, 1, 3, +0, -, 50, 125, AAAA, +20, 格M全識
分身殺法, 1600, 1, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 格M全識
と気力制限を軽くしていいかなと。
あと 飛影にジョウが合体したとき攻撃力が上がったとナレーションでもいっていましたのでユニット能力に
武器強化Lv1 (ジョウ=マヤ)
をつけていいかと思います。
それと鎖分銅にもP属性をつけていいかと。

あとアニメも追加変更願います。
サンダーアローガン(準備), クロスボウ
サンダーアローガン(攻撃), 光矢 緑 Beam.wav
サンダーアローガン(命中), 光矢 緑
分身殺法<M>(準備), @戦闘アニメ_テレポート発動 Whiz.wav 分身;竜巻 緑
分身殺法<M>(攻撃), 6WAY射出
分身殺法<M>(命中), 小ビーム グリーン ランダム方向;小ビーム グリーン ランダム方向;小ビーム グリーン ランダム方向
バトルショット破剣銃(準備),ライフル Weapon\EFFECT_Musket01.bmp
バトルショット破剣銃(攻撃),光弾 白
バトルショット破剣銃(命中),光弾 白
なぎなた,ナギナタ

いろいろ書きましたがご検討ください。


[No.4944] 2016/03/21(Mon) 08:02:49

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