機動戦士Vガンダム(別案) - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:39:48 [No.5246] |
〆ます - 白河 愁 - 2016/06/25(Sat) 08:52:58 [No.5301] |
マルチレス - 白河 愁 - 2016/06/19(Sun) 00:10:49 [No.5292] |
Re: マルチレス - へのへのもへじ - 2016/06/19(Sun) 18:05:06 [No.5295] |
V2アサルトガンダムの装備 - アランL5 - 2016/06/12(Sun) 23:42:34 [No.5268] |
Re: 機動戦士Vガンダム(別案) - へのへのもへじ - 2016/06/11(Sat) 20:01:32 [No.5263] |
追加案 - へのへのもへじ - 2016/06/11(Sat) 21:36:08 [No.5265] |
ザンスカール帝国:robot - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 23:04:10 [No.5262] |
ザンネックキャノンについて - へのへのもへじ - 2016/06/20(Mon) 20:19:38 [No.5296] |
Re: ザンネックキャノンについて - 白河 愁 - 2016/06/23(Thu) 07:08:14 [No.5299] |
Re: ザンネックキャノンについて - コスモス - 2016/06/25(Sat) 19:51:14 [No.5303] |
Re: ザンネックキャノンについて - 白河 愁 - 2016/06/25(Sat) 23:04:18 [No.5305] |
Re: ザンネックキャノンについて - コスモス - 2016/06/26(Sun) 10:06:34 [No.5306] |
ザンスカール帝国:pilot_message - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 23:03:38 [No.5261] |
ザンスカール帝国:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 23:03:03 [No.5260] |
ザンスカール帝国:pilot - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 23:02:23 [No.5259] |
ザンスカール帝国:non_pilot - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 23:01:42 [No.5258] |
ザンスカール帝国:animation - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:59:36 [No.5257] |
ザンスカール帝国:alias - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:59:01 [No.5256] |
リガ=ミリティア:robot - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:58:24 [No.5255] |
リガ=ミリティア:pilot_message - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:57:45 [No.5254] |
リガ=ミリティア:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:56:41 [No.5253] |
リガ=ミリティア:pilot - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:55:19 [No.5252] |
リガ=ミリティア:non_pilot - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:53:19 [No.5250] |
リガ=ミリティア:include - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:43:15 [No.5249] |
リガ=ミリティア:animation - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:41:59 [No.5248] |
リガ=ミリティア:alias - 白河 愁 - 2016/06/10(Fri) 22:41:15 [No.5247] |
白河 愁です。 色々とご意見をありがとうございました。 早速修正案を用意させていただきましたので、ご確認ください。 テストシナリオは、以下のURLよりお願いします。 http://superrobot.fan.coocan.jp/src/vg_test.lzh まず、修正データです。 <robot.txt> V2ガンダム V2ガンダム, モビルスーツ, 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 130 特殊能力 エネルギーシールドLv2=ビームシールド (!アサルトパーツ装備) パーツ分離=分離 トップファイター(V2) (トップファイター分離装備) パーツ分離=分離 ボトムファイター(V2) (ボトムファイター分離装備) 分離=解説 "トップファイターもしくはボトムファイターに分離する。" 他形態=V2ガンダム(再合体) 追加移動力Lv1=ミノフスキードライブ 宇宙 ハードポイントLv2=V2ガンダム追加パーツ 射程延長Lv-1=射 ガンダムタイプ Vシリーズ リガ=ミリティア #--- V2アサルトガンダム --- 愛称変更=V2アサルトガンダム (アサルトパーツ装備 !バスターパーツ装備) 読み仮名変更=V2あさるとがんだむ (アサルトパーツ装備 !バスターパーツ装備) ユニット画像=G0153_V2A-Gundam(2).bmp (アサルトパーツ装備 !バスターパーツ装備) Iフィールド (アサルトパーツ装備) エネルギーシールドLv5=メガビームシールド (アサルトパーツ装備) HP強化Lv1=非表示 (アサルトパーツ装備) 装甲強化Lv1=非表示 (アサルトパーツ装備) 運動性強化Lv-1=非表示 (アサルトパーツ装備) 修理費修正Lv0.5 (アサルトパーツ装備) 経験値修正Lv1 (アサルトパーツ装備) #--- V2バスターガンダム --- 愛称変更=V2バスターガンダム (バスターパーツ装備 !アサルトパーツ装備) 読み仮名変更=V2ばすたーがんだむ (バスターパーツ装備 !アサルトパーツ装備) ユニット画像=G0153_V2B-Gundam(2).bmp (バスターパーツ装備 !アサルトパーツ装備) 運動性強化Lv-1=非表示 (バスターパーツ装備) 修理費修正Lv0.5 (バスターパーツ装備) 経験値修正Lv1 (バスターパーツ装備) #--- V2アサルトバスターガンダム --- 愛称変更=V2アサルトバスターガンダム (アサルトパーツ装備 バスターパーツ装備) 読み仮名変更=V2あさるとばすたーがんだむ (アサルトパーツ装備 バスターパーツ装備) ユニット画像=G0153_V2AB-Gundam(2).bmp (アサルトパーツ装備 バスターパーツ装備) 3000, 200, 1100, 115 AABA, G0153_V2-Gundam(3).bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P マルチプルランチャー, 1300, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実 ビームピストル, 1400, 1, 2, -5, 2, -, -, AA-A, +0, BP ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B 光の翼, 2300, 1, 1, +0, -, 40, -, AA-A, +10, 突B #--- V2アサルトガンダム --- V字メガ粒子砲, 1600, 1, 3, -20, -, 20, -, AA-A, +10, B (アサルトパーツ装備) メガビームライフル, 1800, 2, 5, -15, 6, -, -, AA-A, +10, B (アサルトパーツ装備) ヴェスバー, 1900, 1, 4, -15, 4, -, -, AA-A, +10, B (アサルトパーツ装備) #--- V2バスターガンダム --- マイクロミサイル, 1200, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H連L2 スプレービームポッド, 1700, 1, 3, -10, -, 70, -, AA-A, +0, BM扇L2 (バスターパーツ装備) メガビームキャノン, 2000, 2, 5, -20, -, 35, -, AA-A, +0, B (バスターパーツ装備) === シールドビット, 付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2" 解説="半径2マス以内の味方に対して2000ダメージまでの攻撃を無効化する。", 0, 2, -, -, Q (アサルトパーツ装備) ### シールドビットの解説を追加。 ### 光の翼の気力制限を削除。 ### ヴィクトリービームをV字メガ粒子砲に名称変更。 # サイコフレームの類を搭載しておらず、かつ再合体可能な事が売りなので、 # 運動性をνより下げてみる。 # V2ABは、UC最強のガンダムに相応しく、今までの機体の最強装備を全装備した #イメージで武装を組んでいます。 # メガビームキャノン :ハイパーメガランチャー(Zガンダム) # スプレービームポッド:ハイメガキャノン(ZZガンダム) # Iフィールド :Iフィールド(Sガンダム) # シールドビット :フィンファンネルバリア(νガンダム) # メガビームライフル :ビームマグナム(ユニコーンガンダム) # ヴェスバー :ヴェスバー(F−91) V2ガンダム(再合体) V2ガンダム, モビルスーツ, 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 130 特殊能力 エネルギーシールドLv2=ビームシールド (!アサルトパーツ装備) パーツ分離=分離 トップファイター(V2) (トップファイター分離装備) パーツ分離=分離 ボトムファイター(V2) (ボトムファイター分離装備) 分離=解説 "トップファイターもしくはボトムファイターに分離する。" ノーマルモード=V2ガンダム 追加移動力Lv1=ミノフスキードライブ 宇宙 ハードポイントLv2=V2ガンダム追加パーツ 射程延長Lv-1=射 ガンダムタイプ Vシリーズ リガ=ミリティア 3000, 200, 1100, 115 AABA, G0153_V2-Gundam(3).bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P マルチプルランチャー, 1300, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実 ビームピストル, 1400, 1, 2, -5, 2, -, -, AA-A, +0, BP ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B 光の翼, 2300, 1, 1, +0, -, 40, -, AA-A, +10, 突B ### 光の翼の気力制限を削除。 ヴィクトリーガンダム Vガンダム, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 90 特殊能力 エネルギーシールドLv2=ビームシールド パーツ分離=分離 トップファイター(V) (トップファイター分離装備) パーツ分離=分離 ボトムファイター(V) (ボトムファイター分離装備) 分離=解説 "トップファイターもしくはボトムファイターに分離する。" 他形態=ヴィクトリーガンダム(再合体) ハードポイントLv3=Vガンダム追加パーツ 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 ガンダムタイプ Vシリーズ リガ=ミリティア #--- オーバーハングパック --- 愛称変更=Vダッシュガンダム (オーバーハングパック装備) 読み仮名変更=Vだっしゅがんだむ (オーバーハングパック装備) ユニット画像=G0153_Vdash-Gundam.bmp (オーバーハングパック装備) HP強化Lv1=非表示 (オーバーハングパック装備) EN強化Lv2=非表示 (オーバーハングパック装備) 運動性強化Lv-1=非表示 (オーバーハングパック装備) 修理費修正Lv0.5 (オーバーハングパック装備) 経験値修正Lv1 (オーバーハングパック装備) #--- ビームスマートガン --- 修理費修正Lv0.5 (ビームスマートガン装備) 経験値修正Lv1 (ビームスマートガン装備) #--- ディスポーザブルバズ --- 修理費修正Lv0.5 (ディスポーザブルバズ装備) 経験値修正Lv1 (ディスポーザブルバズ装備) 2900, 150, 900, 105 BACA, G0153_V-Gundam(2).bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ビームピストル, 1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AA-A, +0, BP ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B #--- ビームスマートガン --- ビームスマートガン, 1600, 2, 5, -15, 6, -, -, AA-A, +10, B (ビームスマートガン装備) 八ッ手ビームサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +0, 武B (ビームスマートガン装備) #--- オーバーハングパック --- オーバーハングキャノン, 1900, 2, 4, -20, -, 30, -, AA-A, +0, B (オーバーハングパック装備) #--- ディスポーザブルバズ --- ガトリングガン, 1100, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, -10, P連L5 (ディスポーザブルバズ装備) ディスポーザブルバズ, 1300, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実 (ディスポーザブルバズ装備) 4連装ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 (ディスポーザブルバズ装備) ヴェスバー, 1800, 1, 4, -15, 4, -, -, AA-A, +10, B (ディスポーザブルバズ装備) ### オーバーハングキャノンの攻撃力を2000から1900に変更。 ヴィクトリーガンダムヘキサ Vガンダムヘキサ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 4000, 90 特殊能力 エネルギーシールドLv2=ビームシールド パーツ分離=分離 トップファイター(ヘキサ) (トップファイター分離装備) パーツ分離=分離 ボトムファイター(ヘキサ) (ボトムファイター分離装備) 分離=解説 "トップファイターもしくはボトムファイターに分離する。" 他形態=ヴィクトリーガンダムヘキサ(再合体) ハードポイントLv3=Vガンダム追加パーツ 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 ガンダムタイプ Vシリーズ リガ=ミリティア 戦闘アニメ=ヴィクトリーガンダム #--- オーバーハングパック --- 愛称変更=Vダッシュガンダムヘキサ (オーバーハングパック装備) 読み仮名変更=Vだっしゅがんだむへきさ (オーバーハングパック装備) ユニット画像=G0153_Vdash-GundamHexa.bmp (オーバーハングパック装備) HP強化Lv1=非表示 (オーバーハングパック装備) EN強化Lv2=非表示 (オーバーハングパック装備) 運動性強化Lv-1=非表示 (オーバーハングパック装備) 修理費修正Lv0.5 (オーバーハングパック装備) 経験値修正Lv1 (オーバーハングパック装備) #--- ビームスマートガン --- 修理費修正Lv0.5 (ビームスマートガン装備) 経験値修正Lv1 (ビームスマートガン装備) #--- ディスポーザブルバズ --- 修理費修正Lv0.5 (ディスポーザブルバズ装備) 経験値修正Lv1 (ディスポーザブルバズ装備) 2900, 150, 900, 105 BACA, G0153_V-GundamHexa(2).bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ビームピストル, 1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AA-A, +0, BP ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B #--- ビームスマートガン --- ビームスマートガン, 1600, 2, 5, -15, 6, -, -, AA-A, +10, B (ビームスマートガン装備) 八ッ手ビームサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +0, 武B (ビームスマートガン装備) #--- オーバーハングパック --- オーバーハングキャノン, 1900, 2, 4, -20, -, 30, -, AA-A, +0, B (オーバーハングパック装備) #--- ディスポーザブルバズ --- ガトリングガン, 1100, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, -10, P連L5 (ディスポーザブルバズ装備) ディスポーザブルバズ, 1300, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実 (ディスポーザブルバズ装備) 4連装ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 (ディスポーザブルバズ装備) ヴェスバー, 1800, 1, 4, -15, 4, -, -, AA-A, +10, B (ディスポーザブルバズ装備) ### オーバーハングキャノンの攻撃力を2000から1900に変更。 <animation.txt> V2ガンダム V字メガ粒子砲(準備), 射撃武器 武器画像=ミドルシールド 32 V字メガ粒子砲(攻撃), 文字発射 V イエロー Beam.wav 残像 V字メガ粒子砲(命中), 文字発射 <include.eve> Vモード_戦艦よりパーツ射出メッセージ: #---------------------------------------------------------- # Args(1):受け取り先パイロット名 #---------------------------------------------------------- Switch Args(1) Case "ウッソ=エヴィン" Switch Random(5) Case 1 AutoTalk ウッソ=エヴィン Vモード、コマンド! Suspend Case 2 AutoTalk ウッソ=エヴィン Vモード、軸合わせ!:.よし!! Suspend Case 3 AutoTalk ウッソ=エヴィン Vモード、軸合わせをやる! Suspend Case 4 AutoTalk ウッソ=エヴィン いいタイミングだ! Suspend Case 5 AutoTalk ハロ(VG) <B>来るぞ、ウッソ!</B> AutoTalk ウッソ=エヴィン 了解!:.軸受け良し!! Suspend EndSw Case "マーベット=フィンガーハット" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk マーベット=フィンガーハット Vモード、軸合わせ!:.行くわよ!! Suspend EndSw Case "オリファー=イノエ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk オリファー=イノエ Vモード、軸合わせ!:.行けっ!! Suspend EndSw Case "オデロ=ヘンリーク" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk オデロ=ヘンリーク 行くぞ!:.Vモード、軸合わせ!! Suspend EndSw Case "トマーシュ=マサリク" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk トマーシュ=マサリク 僕だって、出来る!:.Vモード、軸合わせ!! Suspend EndSw Case "ジュンコ=ジェンコ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ジュンコ=ジェンコ Vモード、軸合わせ!:.行くよっ!! Suspend EndSw Case "ヘレン=ジャクソン" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ヘレン=ジャクソン Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "マヘリア=メリル" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk マヘリア=メリル Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "ケイト=ブッシュ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ケイト=ブッシュ Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "ペギー=リー" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ペギー=リー Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "コニー=フランシス" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk コニー=フランシス Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "ユカ=マイラス" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ユカ=マイラス Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "フランチェスカ=オハラ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk フランチェスカ=オハラ Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "ミリエラ=カタン" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ミリエラ=カタン Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "フォント=ボー" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk フォント=ボー 負けない! 負けられないっ!:.Vモード、軸合わせ!! Suspend EndSw Case "カーティス=ロスコ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk カーティス=ロスコ 逃がさないっ!:.Vモード、軸合わせ!! Suspend EndSw Case "ジャック=フライデイ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ジャック=フライデイ まだまだっ!:.Vモード、軸合わせ!! Suspend EndSw Case "トレス=マレス" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk トレス=マレス Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "ドゥー=ナウガ=フルス" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ドゥー=ナウガ=フルス Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "イー=ライチ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk イー=ライチ Vモード、軸合わせ! Suspend EndSw Case "ローズマリー=スズキ" Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ローズマリー=スズキ 面白い機体だねぇ!:.Vモード、軸合わせ!! Suspend EndSw EndSw Return Vモード_戦艦以外からパーツ射出メッセージ: #---------------------------------------------------------- # Args(1):受け取り先パイロット名 # Args(2):射出元パイロット名 #---------------------------------------------------------- If ((Args(1) = "ウッソ=エヴィン") And (Args(2) = "オリファー=イノエ")) Then Switch Random(4) Case 1 If ((Unit(Args(1)) = トップファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = トップファイター(V2))) Then AutoTalk オリファー=イノエ ウッソ、こっちのブーツを使え!:.聞こえるか!? Suspend ElseIf ((Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V2))) Then AutoTalk オリファー=イノエ ウッソ、こっちのハンガーを使え!:.聞こえるか!? Suspend EndIf AutoTalk ウッソ=エヴィン オリファーさん! End Case 2 AutoTalk オリファー=イノエ 戦闘中のドッキングは、敵に狙われやすいのは分かっているな? Suspend If ((Unit(Args(1)) = トップファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = トップファイター(V2))) Then AutoTalk ウッソ=エヴィン オリファーさん、ブーツを下さい! End ElseIf ((Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V2))) Then AutoTalk ウッソ=エヴィン オリファーさん、ハンガーを下さい! End EndIf Case 3 If ((Unit(Args(1)) = トップファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = トップファイター(V2))) Then AutoTalk ウッソ=エヴィン オリファーさん、ブーツを下さい! Suspend ElseIf ((Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V2))) Then AutoTalk ウッソ=エヴィン オリファーさん、ハンガーを下さい! Suspend EndIf AutoTalk オリファー=イノエ おう、任せたぞ! End Case 4 AutoTalk オリファー=イノエ ウッソがやった方がいいなら、やってくれ!:.使え!! AutoTalk ウッソ=エヴィン 分かりました! End EndSw ElseIf ((Args(1) = "ウッソ=エヴィン") And (Args(2) = "マーベット=フィンガーハット")) Then Switch Random(1) Case 1 If ((Unit(Args(1)) = トップファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = トップファイター(V2))) Then AutoTalk マーベット=フィンガーハット ウッソ、私のブーツを使いなさい! Suspend ElseIf ((Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V2))) Then AutoTalk マーベット=フィンガーハット ウッソ、私のハンガーを使いなさい! Suspend EndIf AutoTalk ウッソ=エヴィン ありがとう! End EndSw ElseIf ((Args(1) = "イー=ライチ") And (Args(2) = "ドゥー=ナウガ=フルス")) Then Switch Random(1) Case 1 If ((Unit(Args(1)) = トップファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = トップファイター(V2))) Then AutoTalk ドゥー=ナウガ=フルス イー、私のブーツを! Suspend ElseIf ((Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V)) Or (Unit(Args(1)) = ボトムファイター(V2))) Then AutoTalk ドゥー=ナウガ=フルス イー、私のハンガーを! Suspend EndIf AutoTalk イー=ライチ 分かった! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ウッソ=エヴィン") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ウッソ=エヴィン すみません、お借りします!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "マーベット=フィンガーハット") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk マーベット=フィンガーハット すまない、借りるわよ!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "オリファー=イノエ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk オリファー=イノエ ありがたい、助かる!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "オデロ=ヘンリーク") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk オデロ=ヘンリーク すまねぇ、借りるぜ!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "トマーシュ=マサリク") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk トマーシュ=マサリク すみません、お借りします!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ジュンコ=ジェンコ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ジュンコ=ジェンコ 借りるわよ。ありがとう!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ヘレン=ジャクソン") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ヘレン=ジャクソン Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "マヘリア=メリル") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk マヘリア=メリル Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ケイト=ブッシュ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ケイト=ブッシュ Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ペギー=リー") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ペギー=リー Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "コニー=フランシス") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk コニー=フランシス Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ユカ=マイラス") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ユカ=マイラス Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "フランチェスカ=オハラ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk フランチェスカ=オハラ Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ミリエラ=カタン") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ミリエラ=カタン Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "フォント=ボー") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk フォント=ボー ありがとうございます!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "カーティス=ロスコ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk カーティス=ロスコ ありがたい!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ジャック=フライデイ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ジャック=フライデイ ありがてぇ、遠慮なくお借りしやす!:.Vモード、軸合わせ!! End EndSw ElseIf (Args(1) = "トレス=マレス") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk トレス=マレス Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ドゥー=ナウガ=フルス") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ドゥー=ナウガ=フルス Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "イー=ライチ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk イー=ライチ Vモード、軸合わせ! End EndSw ElseIf (Args(1) = "ローズマリー=スズキ") Then Switch Random(1) Case 1 AutoTalk ローズマリー=スズキ あはははは! あんたの分まで戦ってやるから安心をし!;Vモード、軸合わせ!! End EndSw EndIf Return ------------------------------------------------------ 以下、ご提案内容へのResになります。 ●V字メガ粒子砲の名称について 設定上はこういう名称らしいというのは知っていたのですが、さすがにかっこ悪いかなと思って名称をねつ造したのですが、かなりアレなアレンジだったようですね。 設定を優先させていただきました。 ●Vモードのメッセージについて ねつ造してみました。(笑) ご確認をお願いします。 ●シールドビット付加 解説を追加してみましたので、ご確認をお願いします。 ●光の翼のS属性、最終話の赤い光の翼 イベント色が強いかと思いますので、今回は見送らせていただきました。 ご了承ください。 ●アサルトバスターのM直武装 対象にできそうなのがメガビームライフルとメガビームライフルだと思うのですが、それぞれ元ネタをビームマグナムとハイパーメガランチャーで考えているので、ちょっと対応が厳しそうです。 ご了承ください。 ●オーバーハングキャノンの攻撃力 2000から1900に落としてみました。 射程も4なので、実はビームスマートガンの方が使い勝手良かったりします。 ●V2とV1のパーツ換装 やっている内容は似ていますが、規格が違い設定上できないみたいですので、今回は見送らせて下さい。 ●光の翼の気力制限 気力制限を外しました。 あまり乱発する武器でもないと思いますので、消費ENは据え置きにしてあります。 以上です。 ご意見ありがとうございました。 [No.5292] 2016/06/19(Sun) 00:10:49 |
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