地獄城にZ&ZZガンダム出現 - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:36:27 [No.5420] |
〆ます - 白河 愁 - 2016/11/27(Sun) 21:29:09 [No.5465] |
感想 - クマグマー - 2016/11/10(Thu) 20:11:53 [No.5457] |
Re: 感想 - 白河 愁 - 2016/11/13(Sun) 21:21:28 [No.5459] |
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:55:00 [No.5447] |
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:54:30 [No.5446] |
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:53:49 [No.5445] |
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:53:17 [No.5444] |
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:52:41 [No.5443] |
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:52:11 [No.5442] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:51:17 [No.5441] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:50:03 [No.5440] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:49:30 [No.5439] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:48:57 [No.5438] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:item - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:48:21 [No.5437] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:47:32 [No.5436] |
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:46:59 [No.5435] |
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:46:18 [No.5434] |
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:45:46 [No.5433] |
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:45:11 [No.5432] |
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:44:40 [No.5431] |
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:43:52 [No.5430] |
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:43:20 [No.5429] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:42:31 [No.5428] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:42:03 [No.5427] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:41:15 [No.5426] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:40:30 [No.5425] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:item - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:39:37 [No.5424] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:38:55 [No.5423] |
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:37:10 [No.5421] |
# ティターンズ # ・シロッコ製MS # ・試作型MS # ・可変MA # ・量産型MS # ・戦艦、他 # ティターンズ ################################################################# # ・シロッコ製MS ------------------------------------------------------------- メッサーラ(MS) メッサーラ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 100 特殊能力 変形=変形 メッサーラ(MA) 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 4400, 150, 1100, 95 -BDA, G0087_Messala(MS).bmp バルカン, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P #グレネードランチャー, 1100, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, -10, 実 クローアーム, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 #9連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 グレネードランチャー, 1300, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実 ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B メガ粒子砲, 1800, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B 9連装ミサイルポッド, 1900, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5 ### 9連装ミサイルポッドの攻撃力を1300→1900、連L4→連L5に変更。 ### グレネードランチャーの攻撃力を1100→1300に、弾数を6→4に変更。 メッサーラ(MA) メッサーラ, モビルスーツ, 1, 2 空, 5, M, 5000, 100 特殊能力 変形=変形 メッサーラ(MS) モビルアーマータイプ ティターンズ 4400, 150, 1000, 90 A--A, G0087_Messala(MA).bmp #9連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 メガ粒子砲, 1800, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B 9連装ミサイルポッド, 1900, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5 ### 9連装ミサイルポッドの攻撃力を1300→1900、連L4→連L5に変更。 # 推奨ネームドパイロット:パプティマス=シロッコ、レコア=ロンド、サラ=ザビアロフ パラス・アテネ パラス・アテネ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 100 特殊能力 シールド 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 4100, 120, 1200, 80 -ACA, G0087_PalaceAthene.bmp 脚部クロー, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 #グレネードランチャー, 1100, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実P #拡散ビーム砲, 1200, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, -10, 射BP #シールドミサイル, 1200, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実 グレネードランチャー, 1300, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, 実P メガビーム砲, 1400, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, PB ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B シールドミサイル, 1600, 1, 2, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実PH連L5 拡散ビーム砲, 1700, 1, 3, -5, -, 30, -, AA-A, +0, B #対艦大型ミサイル, 1800, 2, 5, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実 2連装ビームガン, 1900, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +10, B 対艦大型ミサイル, 2000, 2, 4, -20, 2, -, -, AAAA, -10, 実H連L4 ### シールドミサイルの攻撃力を1200→1600、弾数を5→1、連L5を付加、射程3→2Pに変更。 ### 対艦大型ミサイルの攻撃力を1800→2000、射程を5→4、弾数を4→2、H連L4を付加。ちなみに劇中未使用らしいです。 ### グレネードランチャーの攻撃力を1100→1300、弾数を4→1に変更。 ### 拡散ビーム砲の攻撃力を1200→1700、射程を2P→3、命中修正を+30→-5、消費ENを10→30、CT修正を-10→+0に変更。 # 推奨ネームドパイロット:レコア=ロンド ボリノーク・サマーン ボリノーク・サマーン, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 100 特殊能力 シールド ステルス無効化 ティターンズ 3700, 120, 1200, 90 -ACA, G0087_BolinoakSamaan.bmp シザースクロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 炸裂弾ランチャー, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実連L3 ビームガン, 1400, 1, 3, +5, 10, -, -, AA-A, +0, B ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームトマホーク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### シザースクローを追加。 ### ビームサーベル、ビームトマホーク共に攻撃力を+100。 ### 炸裂弾ランチャーの攻撃力を+200、命中修正を-10→+0、弾数を4→2、連L3を付加。 ### ビームガンの攻撃力を1200→1400に変更。 # 推奨ネームドパイロット:サラ=ザビアロフ ジ・O ジ・O, モビルスーツ, 1, 2 陸, 5, M, 10000, 150 特殊能力 ティターンズ 4800, 160, 1400, 110 -ABA, G0087_TheO(4).bmp ビームソード, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 16, -, -, AA-A, +10, B 隠し腕, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AA-A, +30, Q突先B # 推奨ネームドパイロット:パプティマス=シロッコ # ・試作型MS ----------------------------------------------------------------- ガンダムMkU(ティターンズ仕様) ガンダムMkU, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 2000, 60 特殊能力 シールド 射程延長Lv-1=射 ガンダムタイプ ティターンズ 3500, 120, 900, 95 -ACA, G0087_GundamMkII(T).bmp バルカンポッド, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 拡散バズーカ, 1200, 2, 3, +20, 2, -, -, AABA, -10, 散 ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実 ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B # 推奨ネームドパイロット:ジェリド=メサ、カクリコン=カクーラー バイアラン バイアラン, モビルスーツ, 1, 2 空陸, 4, M, 2800, 90 特殊能力 ティターンズ 3600, 100, 1000, 95 AACA, G0087_Byalant.bmp ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B メガ粒子砲, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B # 推奨ネームドパイロット:ジェリド=メサ ガブスレイ(MS) ガブスレイ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 2400, 85 特殊能力 変形=変形 ガブスレイ(MA) 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 3500, 120, 1100, 90 -ACA, G0087_Gabthley(MS).bmp #拡散ビーム砲, 0, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, +20, 射B盲P 80mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 肩部メガ粒子砲, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +0, BP フェダーインライフル, 1400, 2, 5, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### 拡散ビーム砲は設定上無いっぽいので、削除。 ### ビームガンの名称を、肩部メガ粒子砲に変更。 ガブスレイ(MA) ガブスレイ, モビルスーツ, 1, 2 空, 5, M, 2400, 85 特殊能力 変形=変形 ガブスレイ(MS) モビルアーマータイプ ティターンズ 3500, 120, 1000, 80 A--A, G0087_Gabthley(MA).bmp クローアーム, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突止SL0 肩部メガ粒子砲, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +0, BP フェダーインライフル, 1400, 2, 5, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B ### ビームガンの名称を、肩部メガ粒子砲に変更。 # 推奨ネームドパイロット:ジェリド=メサ、マウアー=ファラオ ハンブラビ(MS) ハンブラビ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 2000, 80 特殊能力 変形=変形 ハンブラビ(MA) ティターンズ 3800, 120, 1100, 90 -ACA, G0087_Hambrabi(MS).bmp 腕部クロー, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 テールランス, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突Q 背部ビームガン, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +0, BP 海ヘビ, 1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AAAA, +20, 格P実S低運低移 フェダーインライフル, 1400, 2, 5, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### クローを腕部クローに名称変更。 ### メガ粒子砲を背部ビームガンに名称変更。 ハンブラビ(MA) ハンブラビ, モビルスーツ, 1, 2 空, 5, M, 2000, 80 特殊能力 変形=変形 ハンブラビ(MS) モビルアーマータイプ ティターンズ 3800, 120, 1000, 85 A--A, G0087_Hambrabi(MA).bmp クロー, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 背部ビームガン, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +0, BP フェダーインライフル, 1400, 2, 5, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B ### メガ粒子砲を背部ビームガンに名称変更。 # 推奨ネームドパイロット:ヤザン=ゲーブル、ラムサス=ハサ、ダンケル=クーパー プロトタイプサイコガンダム プロトタイプサイコガンダム, モビルスーツ, 1, 2 陸, 3, M, 4000, 90 特殊能力 ガンダムタイプ ティターンズ 条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。 3700, 150, 900, 50 -ACA, G0087V_PsycoGundamPT.bmp #拡散メガ粒子砲, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AA-A, -10, BP連L5 有線ビーム砲, 1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, +20, 実B有連L4P (NTLv1 or 強化人間Lv1) 拡散メガ粒子砲, 1800, 1, 3, +15, -, 30, -, AA-A, -10, B ### 拡散メガ粒子砲の攻撃力を1200→1800、命中修正を+0→+15、消費ENを20→30、射程2Pから3に変更、連L5を削除。 ### 条の解説と有線ビーム砲の属性を削除。 ### 移動力を2から3に変更。 # ・可変MA ------------------------------------------------------------------- アッシマー(MA) アッシマー, モビルスーツ, 1, 2 空, 5, M, 2000, 60 特殊能力 変形=変形 アッシマー(MS) モビルアーマータイプ ティターンズ 4400, 110, 1050, 75 A---, G0087_Asshimar(MA).bmp 大型ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 12, -, -, AA-A, +10, B アッシマー(MS) アッシマー, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 2000, 60 特殊能力 変形=変形 アッシマー(MA) ティターンズ 4400, 110, 950, 85 -AC-, G0087_Asshimar(MS)(2).bmp ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B 大型ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 12, -, -, AA-A, +10, B # 推奨ネームドパイロット:ブラン=ブルターク、アジス=アジバ、マイク(Z) ギャプラン・ブースター ギャプラン・ブースター, モビルスーツ, 1, 2 空, 6, L, 3000, 70 特殊能力 パーツ分離=ブースター分離 ギャプラン(MA) 他形態=ギャプラン(MS) モビルアーマータイプ ティターンズ 戦闘アニメ=ギャプラン 1900, 140, 1000, 75 A--A, G0087_GaplantBST.bmp メガ粒子砲, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ### 戦闘アニメ=ギャプラン を追加。 ギャプラン(MA) ギャプラン, モビルスーツ, 1, 2 空, 5, M, 3000, 70 特殊能力 変形=変形 ギャプラン(MS) パーツ合体=ギャプラン・ブースター モビルアーマータイプ ティターンズ 3800, 140, 1000, 85 A--A, G0087_Gaplant(MA)(2).bmp メガ粒子砲, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ギャプラン(MS) ギャプラン, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 3000, 70 特殊能力 変形=変形 ギャプラン(MA) パーツ合体=ギャプラン・ブースター シールド=ムーバルシールド ティターンズ 3800, 140, 1100, 90 -ACA, G0087_Gaplant(MS)(2).bmp ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B メガ粒子砲, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ### シールドの別名にムーバルシールドを追加。 # 推奨ネームドパイロット:ヤザン=ゲーブル、ロザミア=バダム(洗脳) サイコガンダム(MA) サイコガンダム, モビルスーツ, 1, 1 空, 3, L, 7000, 130 特殊能力 変形=変形 サイコガンダム(MS) Iフィールド モビルアーマータイプ ティターンズ 6500, 210, 1200, 65 A--A, G0087_PsycoGundam(MA).bmp #拡散メガ粒子砲, 1400, 1, 2, +15, -, 20, -, AA-A, -10, BP 拡散メガ粒子砲, 1800, 1, 3, +15, -, 30, -, AA-A, -10, B ### 小型メガビーム砲のEN30を、弾数4に変更。 ### 拡散メガ粒子砲の攻撃力を1400→1800、消費ENを20→30、射程2Pから3に変更。特にMA時の反撃性能を少しは改善したい。 サイコガンダム(MS) サイコガンダム, モビルスーツ, 1, 1 陸, 2, L, 7000, 130 特殊能力 変形=変形 サイコガンダム(MA) Iフィールド シールド 移動力強化Lv1=非表示 ティターンズ 6500, 210, 1200, 70 -ACA, G0087_PsycoGundam(MS).bmp #小型メガビーム砲, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, PB 小型メガビーム砲, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AA-A, +0, BP #拡散メガ粒子砲, 1400, 1, 2, +15, -, 20, -, AA-A, -10, BP ビーム砲, 1600, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, +10, B連L5 #ビーム砲, 1700, 1, 4, +0, -, 30, -, AA-A, +10, B 拡散メガ粒子砲, 1800, 1, 3, +15, -, 30, -, AA-A, -10, B ### 移動力強化Lv1=非表示 を追加。移動力2はあまりに寒いので。(^_^;) ### 小型メガビーム砲のEN30を、弾数4に変更。 ### ビーム砲のEN30→弾数12、攻撃力を1700→1600、命中修正を+0→-10に変更、連L5を付加。 ###ENを気にせず、乱射しまくって暴れて欲しい。 ###また、射程のビーム砲、火力の拡散メガ粒子砲となるように。 ### 拡散メガ粒子砲の攻撃力を1400→1800、消費ENを20→30、射程2Pから3に変更。特にMA時の反撃性能を少しは改善したい。 # 推奨ネームドパイロット:フォウ=ムラサメ(洗脳) サイコガンダムMkU(MA) サイコガンダムMkU, モビルスーツ, 1, 1 空, 3, L, 8000, 160 特殊能力 変形=変形 サイコガンダムMkU(MS) パーツ分離=脱出 サイコガンダムMkU(ヘッド) Iフィールド モビルアーマータイプ ティターンズ 7000, 230, 1300, 75 A--A, G0087_PsycoGundamMkII(MA).bmp #メガ拡散ビーム砲, 1500, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, -10, BP #メガビーム砲(MAP), 1600, 1, 3, -10, -, 40, -, AA-A, +0, BM全 メガビーム砲, 1600, 1, 3, -10, -, 40, -, AA-A, +0, BM全 レフレクタービット, 1700, 1, 5, +20, 8, 20, -, AA-A, +50, Bサ実連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2) #メガビーム砲, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B 腹部拡散メガ粒子砲, 1900, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, -10, B サイコガンダムMkU(MS) サイコガンダムMkU, モビルスーツ, 1, 1 陸, 2, L, 8000, 160 特殊能力 変形=変形 サイコガンダムMkU(MA) パーツ分離=脱出 サイコガンダムMkU(ヘッド) Iフィールド シールド 移動力強化Lv1=非表示 ティターンズ 7000, 230, 1300, 80 -ACA, G0087_PsycoGundamMkII(MS).bmp #小型メガビーム砲, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, PB 頭部メガ粒子砲, 1300, 1, 2, +10, 4, -, -, AA-A, +0, PB #メガ拡散ビーム砲, 1500, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, -10, BP サイコミュ式ビームソード, 1500, 1, 2, +20, -, 10, -, AA-A, +50, 格実PB(NTLv1 or 強化人間Lv1) #メガビーム砲(MAP), 1600, 1, 3, -10, -, 40, -, AA-A, +0, BM全 メガビーム砲, 1600, 1, 3, -10, -, 40, -, AA-A, +0, BM全 レフレクタービット, 1700, 1, 5, +20, 8, 20, -, AA-A, +50, Bサ実連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2) 指部ビーム砲, 1700, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, +10, B連L5 #メガビーム砲, 1800, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B 腹部拡散メガ粒子砲, 1900, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, -10, B ### 移動力強化Lv1=非表示 を追加。移動力2はあまりに寒いので。(^_^;) ### 小型メガビーム砲の名称を頭部メガ粒子砲に、EN10を弾数4に変更。 ### メガ拡散ビーム砲の名称を腹部拡散メガ粒子砲に、攻撃力を1500→1900、消費ENを20→30、射程2Pから3に変更。特にMA時の反撃性能を少しは改善したい。 ### 指部ビーム砲を追加。 ### メガビーム砲をMAP版のみに&名称から(MAP)を削除。同じような武器が並んでもねぇ。(^^; サイコガンダムMkU(ヘッド) サイコガンダムMkU(H), モビルスーツ, 1, 1 空, 3, S, 8000, 160 特殊能力 パーツ合体=サイコガンダムMkU(MA) 他形態=サイコガンダムMkU(MS) ティターンズ 戦闘アニメ=サイコガンダムMkU 2000, 60, 1000, 80 A--A, G0087_PsycoGundamMkII(H).bmp #小型メガビーム砲, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, PB 頭部メガ粒子砲, 1300, 1, 2, +10, 4, -, -, AA-A, +0, PB ### 小型メガビーム砲の名称を頭部メガ粒子砲に、EN10を弾数4に変更。 ### 戦闘アニメ=サイコガンダムMkU を追加。 # 推奨ネームドパイロット:ロザミア=バダム、プルツー バウンドドッグ(MA) バウンドドッグ, モビルスーツ, 1, 2 空, 5, M, 5000, 110 特殊能力 変形=変形 バウンドドッグ(MS) #バウンドドッグMA専用機バリエーション ユニット画像=G0087_BoundDog(MAGaits)(2).bmp (ゲーツ=キャパ) ユニット画像=G0087_BoundDog(MAJerid)(2).bmp (ジェリド=メサ) モビルアーマータイプ ティターンズ 4300, 120, 1200, 100 A--A, G0087_BoundDog(MA)(2).bmp クローアーム, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B 拡散メガ粒子砲, 1700, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, -10, BP バウンドドッグ(MS) バウンドドッグ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 110 特殊能力 シールド 変形=変形 バウンドドッグ(MA) #バウンドドッグMS専用機バリエーション ユニット画像=G0087_BoundDog(MSGaits)(2).bmp (ゲーツ=キャパ) ユニット画像=G0087_BoundDog(MSJerid)(2).bmp (ジェリド=メサ) ティターンズ 4300, 120, 1100, 105 -ACA, G0087_BoundDog(MS)(2).bmp ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B 拡散メガ粒子砲, 1700, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, -10, BP ### シールドを追加。 ### エリアスのバウンドドッグ○○専用機バリエーションを廃止、 ### ユニット画像を直接記入に変更。(いちいち他のファイルを見ずともbmp名を拾えるように) # 推奨ネームドパイロット:ロザミア=バダム、ゲーツ=キャパ、ジェリド=メサ # ・量産型MS ----------------------------------------------------------------- GMU GMU, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1100, 45 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 GMタイプ 地球連邦軍 3500, 70, 700, 70 -ACA, G0087_GMII.bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B # 推奨ネームドパイロット:クラーク(Z) ガルバルディβ ガルバルディβ, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1600, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 地球連邦軍 3800, 80, 750, 85 -ACA, G0087_GalbaldyBeta.bmp #シールドミサイル, 1000, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H シールドミサイル, 1100, 2, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実H連L2 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ### シールドミサイルの攻撃力を1000→1100に、弾数を2→1にそれぞれ変更、連L2を付加。 # 推奨ネームドパイロット:ライラ=ミラ=ライラ、ジェリド=メサ、エディ(Z) ハイザック ハイザック, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 ティターンズ 3400, 60, 800, 60 -ACA, G0087_Hizack.bmp ザクマシンガン改, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5 #3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H 3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### 3連装ミサイルポッドの攻撃力を1100→1300に、連L3を付加。 # 推奨ネームドパイロット:サラ=ザビアロフ、ジェリド=メサ、カクリコン=カクーラー、 # アドル=ゼノ、デーバ=バロ、ハインツ(Z)、ピーターセン(Z) ハイザック(ベースジャバー) ハイザック, モビルスーツ, 1, 4 空, 4, M, 1400, 50 特殊能力 パーツ分離=離脱 ハイザック(ベースジャバー離脱) シールド 改造費修正Lv-2 ティターンズ 2500, 60, 800, 50 A---, G0087_Hizack(2).bmp ザクマシンガン改, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5 #3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H #ビーム, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B メガ粒子砲, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B 3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### 3連装ミサイルポッドの攻撃力を1100→1300に、連L3を付加。 ### ビームをメガ粒子砲に名称変更。 ハイザック(ベースジャバー離脱) ハイザック, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 パーツ合体=ハイザック(ベースジャバー) シールド 改造費修正Lv-2 ティターンズ 3400, 60, 800, 60 -ACA, G0087_Hizack.bmp ザクマシンガン改, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5 #3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H 3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### 3連装ミサイルポッドの攻撃力を1100→1300に、連L3を付加。 ハイザック(B) ハイザック, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 ティターンズ 3400, 60, 800, 60 -ACA, G0087_Hizack.bmp ヒートホーク, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 #3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H 3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3 ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B ### 3連装ミサイルポッドの攻撃力を1100→1300に、連L3を付加。 ハイザック(連邦軍仕様) ハイザック, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1400, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 地球連邦軍 3400, 60, 800, 60 -ACA, G0087_Hizack(EU).bmp ザクマシンガン改, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5 #3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H 3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ### 3連装ミサイルポッドの攻撃力を1100→1300に、連L3を付加。 ハイザックカスタム ハイザックカスタム, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1600, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 ティターンズ 3400, 70, 850, 60 -ACA, G0087_HizackCustom.bmp ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B #ビームランチャー, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +10, B 狙撃用ビームランチャー, 1400, 2, 5, +0, 6, -, -, AA-A, +10, B ### ビームランチャーを狙撃用ビームランチャーに名称変更、射程を狙撃用らしく1-4から2-5に変更。 # 推奨ネームドパイロット:カラ(Ζ)、ソラマ(Ζ) ハイザック(MBL) ハイザック, モビルスーツ, 1, 3 宇宙, 3, M, 1400, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 ティターンズ 3400, 100, 800, 50 ---A, G0087_Hizack.bmp ザクマシンガン改, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B メガランチャー, 1800, 1, 5, -10, -, 100, 100, AA-A, -10, BM直 ### メガバズーカランチャーをメガランチャーに名称変更。 # ティターンズ製のメガバズーカランチャーを装備した機体。 # ジェネレーター代わりにもう一台機体が必要なので運動性低下など機体性能低下は必至。 # 素直にアイテム装備が良いでしょうか? マラサイ マラサイ, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1600, 50 特殊能力 シールド 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 3500, 90, 950, 70 -ACA, G0087_Marasai.bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B # 推奨ネームドパイロット:サラ=ザビアロフ、ジェリド=メサ、カクリコン=カクーラー マラサイ(ベースジャバー) マラサイ, モビルスーツ, 1, 3 空, 4, M, 1600, 50 特殊能力 パーツ分離=離脱 マラサイ(ベースジャバー離脱) シールド 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 2500, 60, 800, 50 A---, G0087_Marasai(1).bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P #ビーム, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B メガ粒子砲, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ### ビームをメガ粒子砲に名称変更。 マラサイ(ベースジャバー離脱) マラサイ, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1600, 50 特殊能力 パーツ合体=マラサイ(ベースジャバー) シールド 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 3500, 90, 950, 70 -ACA, G0087_Marasai.bmp 60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B バーザム バーザム, モビルスーツ, 1, 3 陸, 4, M, 1800, 55 特殊能力 改造費修正Lv-2 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 3700, 90, 950, 80 -ACA, G0087_Barzam.bmp バルカンポッド, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B ビームライフル, 1400, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B # 推奨ネームドパイロット:ハミル(Z) 量産型サイコガンダム 量産型サイコガンダム, りょうさんがたさいこがんだむ, モビルスーツ, 1, 2 陸, 3, M, 4500, 120 特殊能力 ティターンズ ガンダムタイプ #条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。 5200, 180, 1300, 90 -ACA, G0087V_PsycoGundamMP.bmp グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実 ビームキャノン, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +10, PB インコム, 1400, 1, 4, +20, 6, -, -, AA-A, +50, 実B有連L2 有線ビーム砲, 1500, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, +50, P実有B連L2 (NTLv1 or 強化人間Lv1) 収納式ハイメガバスター, 1600, 1, 5, -10, -, 20, -, AA-A, -10, B #拡散メガ粒子砲, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, -10, BP連L5 ハイパービームサーベル, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AA-A, +0, 武B #収納式ハイメガバスター, 1800, 1, 5, -10, -, 20, -, AA-A, -10, B #有線ビーム砲, 1800, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, +20, 実B有連L4P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1> #インコム, 1900, 1, 5, +10, 8, -, -, AA-A, +20, 実B有連L4 拡散メガ粒子砲, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AA-A, -10, B ### 条=解説 と、有線ビーム砲の属性を削除。 ### 拡散メガ粒子砲の攻撃力を1600→1800、消費ENを10→30、射程2Pから3に変更、連L5を削除。 ### インコムの攻撃力を1900→1400、命中修正を+10→+20、弾数を8→6、CT修正を+20→+50、連L4を連L2に変更。 ### 有線ビーム砲の攻撃力を1800→1500、CT修正を+20→+50、連L4を連L2、条を削除。 ### 収納式ハイメガバスターの攻撃力を1800→1600に変更。 # ・戦艦、他 --------------------------------------------------------------------------------- ドゴス・ギア ドゴス・ギア, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 18000, 180 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 14000, 310, 1200, 55 ---A, G0087_DogosseGiar(1).bmp 機関砲, 1000, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 単装メガ粒子砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 連装メガ粒子砲, 1400, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B 大型メガ粒子砲, 1700, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B ### ミサイルランチャーに連L4を付加。 ### メガ粒子砲を連装メガ粒子砲に名称変更。 # 推奨ネームドパイロット:バスク=オム アレキサンドリア アレキサンドリア, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 11000, 140 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 9000, 260, 1000, 60 ---A, G0087_Alexandria(1).bmp 機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 単装メガ粒子砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B 連装メガ粒子砲, 1400, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B ### メガ粒子砲を連装メガ粒子砲に名称変更。 # 推奨ネームドパイロット:ガディ=キンゼー、ジャマイカン=ダニンガン、バスク=オム ハリオ ハリオ, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 11000, 140 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 9000, 260, 1000, 60 ---A, G0087_Hario(1).bmp 機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 単装メガ粒子砲, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B 連装メガ粒子砲, 1400, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B ### メガ粒子砲を連装メガ粒子砲に名称変更。 # アレキサンドリアの同型艦。 # 推奨ネームドパイロット:テッド=アヤチ ロンバルディア ロンバルディア, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 11000, 140 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 9000, 270, 1100, 65 ---A, G0087_Lombardia(1).bmp 機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 単装メガ粒子砲, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 連装メガ粒子砲, 1400, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B ### アレキサンドリア級の発展型にしては武装がしょぼいので、連装メガ粒子砲とミサイルランチャーを追加。 サラミス改 サラミス改, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 7000, 100 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 5000, 230, 900, 50 ---A, G0087_SalamisC.bmp 機関砲, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P 単装メガ粒子砲, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B #メガ粒子砲, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B 連装メガ粒子砲, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B ### メガ粒子砲を連装メガ粒子砲に名称変更。 # 推奨ネームドパイロット:チャン=ヤー チベ改 チベ改, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 8000, 110 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 6000, 250, 1000, 45 ---A, G0087_TibeC(1).bmp 機関砲, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 3連装メガ粒子砲, 1300, 2, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B ### ミサイルランチャーに連L4を付加。 ### メガ粒子砲を3連装メガ粒子砲に名称変更。 ムサイ改 ムサイ改, 戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 7000, 100 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 5000, 230, 900, 50 ---A, G0087_MusaiC(1).bmp 機関砲, 800, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P C型ミサイルランチャー, 1000, 1, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 連装メガ粒子砲, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B 145型ミサイル, 1300, 2, 4, -10, 2, -, -, AAAA, +0, 実H ### メガ粒子砲を連装メガ粒子砲に名称変更。 ### C型ミサイルランチャーの攻撃力を950→1000に変更、連L4を付加。 スードリ スードリ, 戦艦, 1, 1 空, 3, LL, 12000, 120 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 8000, 210, 800, 40 A---, G0087_Garuda(S)(1).bmp 機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 メガ粒子砲, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B ### ミサイルランチャーに連L4を付加。 # 推奨ネームドパイロット:ベン=ウッダー メロゥド メロゥド, 戦艦, 1, 1 空, 3, LL, 12000, 120 特殊能力 母艦 強化パーツ支援機能 BGM=Z Gundam_FleetBattle.mid 射程延長Lv-1=射 ティターンズ 8000, 210, 800, 40 A---, G0087_Garuda(M)(1).bmp 機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 メガ粒子砲, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B ### ミサイルランチャーに連L4を付加。 # ZZではネオジオンに使用されていた ジュピトリス ジュピトリス,じゅぴとりす,戦艦,1,1 宇宙,2,XL,20000,200 特殊能力 母艦 射程延長Lv-1=射 強化パーツ支援機能 ティターンズ 18000,300,1000,40 ---A, G0087_Jupitris(1).bmp 対空レーザー砲, 1100, 1, 2, +30, 20, -, -, AACA, -20, PB射 #連装ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H ミサイルランチャー, 1400, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H連L4 ### 連装ミサイルランチャーをミサイルランチャーに名称変更、連L4を付加。 防空用戦闘衛星 防空用戦闘衛星, 汎用, 1, 2 宇宙, 1, M, 400, 10 特殊能力なし 1800, 50, 700, 30 ---A, G0087_DefenseSatellite(1).bmp 小型ミサイル, 900, 2, 3, +30, 8, -, -, AAAA, +0, 実H メガ粒子砲, 1000, 1, 4, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B # 無人兵器なので、パイロットはAI系を推奨 ベースジャバー ベースジャバー, モビルスーツ, 1, 4 空, 4, M, 1400, 50 特殊能力 補給装置 改造費修正Lv-5 戦闘機タイプ ティターンズ 2500, 60, 800, 60 A---, G0087_BeaseJaver.bmp #ビーム, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B メガ粒子砲, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ### ビームをメガ粒子砲に名称変更。 # ティターンズ製のフライトサポートシステム。 [No.5434] 2016/11/06(Sun) 21:46:18 |
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