[ リストに戻る ]
No.5447へ返信

all 地獄城にZ&ZZガンダム出現 - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:36:27 [No.5420]
〆ます - 白河 愁 - 2016/11/27(Sun) 21:29:09 [No.5465]
感想 - クマグマー - 2016/11/10(Thu) 20:11:53 [No.5457]
Re: 感想 - 白河 愁 - 2016/11/13(Sun) 21:21:28 [No.5459]
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:55:00 [No.5447]
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:54:30 [No.5446]
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:53:49 [No.5445]
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:53:17 [No.5444]
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:52:41 [No.5443]
機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:52:11 [No.5442]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:51:17 [No.5441]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:50:03 [No.5440]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:49:30 [No.5439]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:48:57 [No.5438]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:item - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:48:21 [No.5437]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:47:32 [No.5436]
機動戦士ガンダムZZ_エゥーゴ:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:46:59 [No.5435]
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:46:18 [No.5434]
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:45:46 [No.5433]
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:45:11 [No.5432]
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:44:40 [No.5431]
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:43:52 [No.5430]
機動戦士Zガンダム_ティターンズ:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:43:20 [No.5429]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:robot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:42:31 [No.5428]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:pilot_message - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:42:03 [No.5427]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:pilot_dialog - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:41:15 [No.5426]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:pilot - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:40:30 [No.5425]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:item - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:39:37 [No.5424]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:animation - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:38:55 [No.5423]
機動戦士Zガンダム_エゥーゴ:alias - 白河 愁 - 2016/11/06(Sun) 21:37:10 [No.5421]


機動戦士ガンダムZZ_ネオジオン:robot (No.5420 への返信) - 白河 愁

# ネオジオン
# ・NT専用MS/MA
# ・試作/量産型MS
# ・旧ジオン公国軍MS
# ・戦艦

# 民間

# ネオジオン ###################################################################
# ・NT専用MS/MA ---------------------------------------------------------

キュベレイ
キュベレイ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
キュベレイタイプ
ネオジオン
3500, 150, 1100, 105
-ACA, G0088_Qubeley(3).bmp
ハンドランチャー, 1200, 1, 2, -10, 8, -, -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ファンネル, 1600, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +50, サ実B連L6 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
大型ビームサーベル, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 武B

### ファンネルの攻撃力を、サザビーに合わせて1500から1600に変更。
### 大型ビームサーベルを追加。

# 推奨ネームドパイロット:ハマーン=カーン


キュベレイMkU
キュベレイMkU, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
ユニット画像=G0088_QubeleyMkII(R)(3).bmp (プルツー)
戦闘アニメ=キュベレイMkUプルツー機 (プルツー)
キュベレイタイプ
ネオジオン
3500, 150, 1100, 105
-ACA, G0088_QubeleyMkII(3).bmp
3連装ハンドランチャー, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +10, BP
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ファンネル, 1600, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +50, サ実B連L6 (NTLv1 or 強化人間Lv1)

### ファンネルの攻撃力を、サザビーに合わせて1500から1600に変更。
### bmp修正時にrobot.txtだけ見るようにした方が、メンテナンスしやすくなると思い、
### ユニット画像に関する情報をユニットデータに直接記述するように変更。

# 推奨ネームドパイロット:エルピー=プル、プルツー


量産型キュベレイ
量産型キュベレイ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 150
特殊能力
シールド=ショルダーバインダー
改造費修正Lv-2
キュベレイタイプ
ネオジオン
3500, 150, 1100, 105
-ACA, G0088_QubeleyMP(2).bmp
ハンドランチャー, 1200, 1, 2, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ファンネル, 1500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +50, サ実B連L6 (NTLv2 or 強化人間Lv2)
アクティブカノン, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B

# 推奨パイロット:プルクローン(ザコ)


クイン・マンサ
クイン・マンサ, モビルスーツ, 1, 1
陸, 4, L, 9000, 170
特殊能力
Iフィールド
#シールド=ショルダーバインダー
大型シールド=ショルダーバインダー
ネオジオン
7000, 220, 1400, 95
-ACA, G0088_QuinMantha(2).bmp
頭部3連メガ粒子砲, 1000, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
腕部メガ粒子砲, 1200, 1, 2, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
背部メガ粒子砲, 1500, 1, 4, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B
ファンネル, 1600, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +50, サ実B連L6 (NTLv2 or 強化人間Lv2)
#メガ粒子砲, 2000, 1, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B
胸部メガ粒子砲, 2000, 1, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B

# メガ粒子砲を、頭部3連メガ粒子砲、胸部メガ粒子砲、腕部メガ粒子砲、背部メガ粒子砲に分割。
# シールドを大型シールドに変更。

# 推奨ネームドパイロット:プルツー


ゲーマルク
ゲーマルク, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
ネオジオン
4200, 170, 1200, 90
-ACA, G0088_Geymarck(2).bmp
2連装ビームランチャー, 1200, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, PB
2連装メガ粒子砲, 1300, 1, 3, +5, 4, -, -, AA-A, +0, B
#3連装グレネードランチャー,1300, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
3連装グレネードランチャー,1400, 2, 3, -10, 2, -, -, AAAA, -10, 実連L3
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
マザーファンネル, 1500, 1, 5, +20, 4, -, -, AA-A, +50, サ実B連L6M投L1 (NTLv3 or 強化人間Lv3)
メガビームカノン, 1800, 2, 5, -10, -, 40, -, AA-A, +10, B
3連装メガ粒子砲, 1900, 1, 3, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B
ハイパーメガ粒子砲, 2000, 1, 4, -10, -, 100, 110, AA-A, +0, BM扇L2

### 3連装グレネードランチャーに連L3を付加、攻撃力を1300→1400、弾数を4→2にそれぞれ変更。

# 推奨ネームドパイロット:キャラ=スーン(強化)



# 試作/量産型MS -------------------------------------------------------------

ガザC(MS)
ガザC, モビルスーツ, 1, 3
陸, 3, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MA)
シールド
ユニット画像=G0087_GazaC(Haman)(MS).bmp (ハマーン=カーン)
改造費修正Lv-2
ガザタイプ
ネオジオン
3200, 80, 800, 65
-ACA, G0088_GazaC(MS).bmp
ビームガン, 900, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
ビームサーベル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ナックルバスター, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B

### bmp修正時にrobot.txtだけ見るようにした方が、メンテナンスしやすくなると思い、
### ユニット画像に関する情報をユニットデータに直接記述するように変更。

ガザC(MA)
ガザC, モビルスーツ, 1, 3
空, 4, M, 1200, 55
特殊能力
変形=変形 ガザC(MS)
ユニット画像=G0087_GazaC(Haman)(MA).bmp (ハマーン=カーン)
改造費修正Lv-2
モビルアーマータイプ
ネオジオン
3200, 80, 800, 60
A--A, G0088_GazaC(MA).bmp
ビームガン, 900, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
クロー, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナックルバスター, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B

### bmp修正時にrobot.txtだけ見るようにした方が、メンテナンスしやすくなると思い、
### ユニット画像に関する情報をユニットデータに直接記述するように変更。

# 推奨ネームドパイロット:ハマーン=カーン、グレミー=トト、エッケナー(Z)、
#             シャルブー(Z)


ガザD(MS)
ガザD, モビルスーツ, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MA)
シールド
改造費修正Lv-2
ガザタイプ
ネオジオン
3200, 100, 900, 70
-ACA, G0088_GazaD(MS).bmp
#ビームガン, 1000, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
#ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ハイパーナックルバスター, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4

### ビームガンはMA時用みたいなので、MS形態からは削除。
### ナックルバスターをハイパーナックルバスターに名称変更。
### ミサイルランチャーの仕様を、ガンダムUCに合わせ変更。

ガザD(MA)
ガザD, モビルスーツ, 1, 3
空, 4, M, 1600, 60
特殊能力
変形=変形 ガザD(MS)
改造費修正Lv-2
モビルアーマータイプ
ネオジオン
3200, 100, 900, 65
A--A, G0088_GazaD(MA).bmp
ビームガン, 1000, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
#ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
クロー, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
メガ粒子砲, 1200, 1, 3, +5, 4, -, -, AA-A, +0, B
ハイパーナックルバスター, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4

### ナックルバスターをハイパーナックルバスターに名称変更。
### ミサイルランチャーの仕様を、ガンダムUCに合わせ変更。

# 推奨ネームドパイロット:パンパ(ガザの嵐隊)、ビアン(ガザの嵐隊)、ワイム(ガザの嵐隊)


ガ・ゾウム(MS)
ガ・ゾウム, モビルスーツ, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MA)
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ガザタイプ
ネオジオン
3400, 100, 1000, 75
-ACA, G0088_GaZowmn(MS).bmp
80mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ビームガン, 1000, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
#ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ハイパーナックルバスター, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー, 1600, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5

### ミサイルランチャーの仕様を、ガンダムUCに合わせ変更。

ガ・ゾウム(MA)
ガ・ゾウム, モビルスーツ, 1, 3
空, 5, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウム(MS)
改造費修正Lv-2
モビルアーマータイプ
ネオジオン
3400, 100, 900, 70
A--A, G0088_GaZowmn(MA).bmp
ビームガン, 1000, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
#ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, 実H
ハイパーナックルバスター, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー, 1600, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5

### ミサイルランチャーの仕様を、ガンダムUCに合わせ変更。

# 推奨ネームドパイロット:ゴットン=ゴー


ガ・ゾウムガンナー(MS)
ガ・ゾウムガンナー, モビルスーツ, 1, 3
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウムガンナー(MA)
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ガザタイプ
ネオジオン
3400, 100, 1000, 75
-ACA, G0088V_GaZowmGunner(MS).bmp
80mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ビームガン, 1000, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ハイパーナックルバスター, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B連L5
ビームランチャー, 1600, 2, 4, -20, 6, -, -, AA-A, +0, B

ガ・ゾウムガンナー(MA)
ガ・ゾウムガンナー, モビルスーツ, 1, 3
空, 5, M, 2000, 65
特殊能力
変形=変形 ガ・ゾウムガンナー(MS)
改造費修正Lv-2
モビルアーマータイプ
ネオジオン
3400, 100, 900, 70
A--A, G0088V_GaZowmGunner(MA).bmp
ビームガン, 1000, 1, 2, +5, 4, -, -, AA-A, +0, BP
ハイパーナックルバスター, 1500, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B連L5


ドライセン
ドライセン, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 80
特殊能力
ホバー移動
#運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
改造費修正Lv-2
ネオジオン
4200, 130, 1200, 85
-ACA, G0088_Drissen(2).bmp
#3連装ビームキャノン, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B
3連装ビームガン, 1400, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B連L3
ビームランサー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +10, 突B
トライブレード, 1500, 1, 2, -10, 3, -, -, AABA, +20, 格P実
ビームトマホーク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AA-A, +0, 武B

### 砂漠戦仕様を削除。
### 3連装ビームキャノンの仕様を、ガンダムUCに合わせ変更。
### ビームトマホークの命中修正を、+15から+10に変更。
### ビームランサーの攻撃力を1450から1400に、命中修正を+10から+15に変更。

# 推奨ネームドパイロット:ラカン=ダカラン、オウギュスト=ギダン


ザクV
ザクV, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 120
特殊能力
シールド
ネオジオン
4000, 160, 1200, 100
-ACA, G0088_ZakuIII.bmp
#小型ビーム砲, 1000, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
顎部メガ粒子砲, 1000, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ヒート銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
クラッカー, 1300, 1, 2, -10, 3, -, -, AAAA, -10, 格P実
バズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
銃剣付きビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームキャノン, 1800, 1, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B

### 小型ビーム砲を顎部メガ粒子砲に名称変更。
### バズーカを追加。

# 推奨ネームドパイロット:ラカン=ダカラン


ザクV改
ザクV改, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 4800, 130
特殊能力
シールド
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
4000, 170, 1300, 110
-ACA, G0088_ZakuIII-S.bmp
30mmバルカン砲, 600, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
クラッカー, 1300, 1, 2, -10, 3, -, -, AAAA, -10, 格P実
バズーカ, 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームキャノン, 1900, 1, 4, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B

### バズーカを追加。

# 推奨ネームドパイロット:マシュマー=セロ(強化)


ドーベンウルフ
ドーベンウルフ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 4600, 120
特殊能力
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
4200, 160, 1200, 90
-ACA, G0088_DovenWolf.bmp
30mmバルカン砲, 600, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ハンドビーム, 1000, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +10, PB
#ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
有線ハンドビーム, 1300, 1, 2, -5, -, 15, -, AA-A, +50, P実B有連L2
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
インコム, 1400, 1, 4, +20, 6, -, -, AA-A, +50, 実有連L2
隠しランチャー, 1500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +10, 反先実
12連装ミサイルランチャー, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
#ビームカノン, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B
ビームキャノン, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲, 1800, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
大型対艦ミサイル, 2200, 3, 4, -30, 2, -, -, AAAA, -10, 実H
メガランチャー, 2300, 2, 5, -15, -, 50, -, AA-A, +10, B

### 有線アームを有線ハンドビームに名称変更、消費ENを20→15に変更。
### メガランチャーの消費ENを40→50に変更。
### 対艦ミサイルを大型対艦ミサイルに名称変更、H属性付加、弾数を1から2に変更。
### ミサイルを12連装ミサイルランチャーに名称変更、UCのシルヴァバレトに仕様を合わせる。
### 隠しランチャーに実を付加、射Pを削除。
### ビームカノンをビームキャノンに名称変更、UCのシルヴァバレトに仕様を合わせる。


ドーベンウルフ(指揮官用)
ドーベンウルフ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
4200, 180, 1200, 90
-ACA, G0088_DovenWolf.bmp
30mmバルカン砲, 600, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ハンドビーム, 1000, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +10, PB
#ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
無線ハンドビーム, 1300, 1, 2, -5, -, 15, -, AA-A, +50, P実B有連L2
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
インコム, 1400, 1, 4, +20, 6, -, -, AA-A, +50, 実有連L2
隠しランチャー, 1500, 1, 2, +30, 2, -, -, AAAA, +10, 反先実
12連装ミサイルランチャー, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
#ビームカノン, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B
隠し腕, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AA-A, +30, Q突先B
ビームキャノン, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲, 1800, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B
大型対艦ミサイル, 2200, 3, 4, -30, 2, -, -, AAAA, -10, 実H
メガランチャー, 2300, 2, 5, -15, -, 50, -, AA-A, +10, B

### 無線アームを無線ハンドビームに名称変更、他は有線ハンドビームから有を外して仕様を合わせる。
### メガランチャーの消費ENを40→50に変更。
### 対艦ミサイルを大型対艦ミサイルに名称変更、H属性付加、弾数を1から2に変更。
### ミサイルを12連装ミサイルランチャーに名称変更、UCのシルヴァバレトに仕様を合わせる。
### 隠しランチャーに実を付加、射Pを削除。
### ビームカノンをビームキャノンに名称変更、UCのシルヴァバレトに仕様を合わせる。
### 隠し腕を追加。

# 推奨ネームドパイロット:ラカン=ダカラン


ガルスJ
ガルスJ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 80
特殊能力
改造費修正Lv-2
ネオジオン
3700, 100, 1000, 80
-ACA, G0088_GallussJ.bmp
アームパンチ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
フィンガーランチャー, 1000, 1, 2, +10, 8, -, -, AAAA, +0, P連L4
ミサイルポッド, 1400, 2, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
エネルギーガン, 1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B

### ミサイルポッドの攻撃力を+300、連L4付加、弾数を8→1に変更。

# 推奨ネームドパイロット:マシュマー=セロ


ズサ
ズサ, モビルスーツ, 1, 2
空陸, 4, M, 2400, 70
特殊能力
パーツ分離=ブースター排除 ズサ(分離後)
改造費修正Lv-2
ネオジオン
戦闘アニメ=ズサ(分離後)
2900, 90, 900, 80
AACA, G0088_Zssa(2).bmp
#小型ミサイル, 1200, 2, 3, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実H連L2
#大型ミサイル, 1400, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
腕部3連ミサイル, 1200, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
胸部3連ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
肩部4連ミサイル, 1400, 2, 4, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
大腿部6連装ミサイル, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
肩部7連ミサイル, 1500, 2, 4, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
脚部10連ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H連L5

### ミサイル関連の武装を、UCのものに合わせる。
### 戦闘アニメ指定を追加。

ズサ(分離後)
ズサ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 3, M, 2400, 70
特殊能力
パーツ合体=ズサ
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
2900, 90, 900, 80
-ACA, G0088_Zssa(1).bmp
30mmバルカン砲, 600, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
腕部3連ミサイル, 1200, 1, 2, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
拡散メガ粒子砲, 1200, 1, 2, +10, -, 20, -, AA-A, -10, 射PB連L5
胸部3連ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
大腿部6連装ミサイル, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
脚部10連ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H連L5

### ミサイル関連の武装を、UCのものに合わせる。
### ZZ本編でバウのビームライフルを使った事もあるっぽいが、
###没個性につながりそうなのでオミット。

# 推奨ネームドパイロット:マシュマー=セロ


ハンマ・ハンマ
ハンマ・ハンマ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
シールド
ネオジオン
4100, 140, 1200, 100
-ACA, G0088_HammaHamma.bmp
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
3連装ビーム砲, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
有線式ビーム砲, 1500, 1, 2, +20, -, 20, -, AA-A, +50, P実有B連L2
メガ粒子砲, 2000, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B

# 推奨ネームドパイロット:マシュマー=セロ


Rジャジャ
Rジャジャ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
シールド=バリアブルシールド
改造費修正Lv-2
ネオジオン
3800, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_RJarja.bmp
ヒート銃剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
3連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
銃剣付きビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B

### 3連装ミサイルポッドの攻撃力を+100、弾数を4→2、連L3を付加。

# 推奨ネームドパイロット:キャラ=スーン


バウ(MS)
バウ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 バウ(MA)
他形態=バウ・アタッカー
シールド
ユニット画像=G0088_Bawoo(MS)(2).bmp (グレミー=トト)
改造費修正Lv-2
ネオジオン
3500, 120, 1000, 95
-ACA, G0088_BawooMP(MS)(2).bmp
#ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
#グレネードランチャー, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, -10, P実
腕部グレネードランチャー, 1300, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, -10, P実連L2
ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
メガ粒子砲, 1700, 1, 3, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B

### ミサイルをUC合わせで変更。
### グレネードランチャーをUC合わせで腕部グレネードランチャーに変更。
### bmp修正時にrobot.txtだけ見るようにした方が、メンテナンスしやすくなると思い、
### ユニット画像に関する情報をユニットデータに直接記述するように変更。

バウ(MA)
バウ・アタッカー+ナッター, モビルスーツ, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
変形=変形 バウ(MS)
ノーマルモード=バウ・アタッカー 消耗なし
ユニット画像=G0088_Bawoo(MA).bmp (グレミー=トト)
戦闘アニメ=バウMAグレミー機 (グレミー=トト)
改造費修正Lv-2
戦闘機タイプ
ネオジオン
3500, 120, 900, 90
A--A, G0088_BawooMP(MA).bmp
#ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
バウ・ナッター, 2200, 1, 3, +0, -, -, 120, AAAA, +0, 実変PH

### ミサイルをUC合わせで変更。
### bmp修正時にrobot.txtだけ見るようにした方が、メンテナンスしやすくなると思い、
### ユニット画像に関する情報をユニットデータに直接記述するように変更。

バウ・アタッカー
バウ・アタッカー, モビルスーツ, 1, 2
空, 5, M, 3600, 90
特殊能力
ノーマルモード=バウ(MS)
他形態=バウ(MA)
ユニット画像=G0088_BawooAttacker.bmp (グレミー=トト)
改造費修正Lv-2
戦闘機タイプ
ネオジオン
2500, 120, 900, 95
A--A, G0088_BawooAttackerMP.bmp
#ミサイル, 1200, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

### ミサイルをUC合わせで変更。
### bmp修正時にrobot.txtだけ見るようにした方が、メンテナンスしやすくなると思い、
### ユニット画像に関する情報をユニットデータに直接記述するように変更。

# 推奨ネームドパイロット:グレミー=トト、アリアス=モマ、ダナ=キライ


カプール
カプール, モビルスーツ, 1, 2
陸水, 4, M, 2600, 80
特殊能力
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
3400, 110, 1200, 85
-AAB, G0088_Kapool.bmp
レーザービーム, 1100, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +0, PB
#クロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ミサイル, 1300, 2, 3, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
#ソニックブラスト, 1600, 1, 2, +30, -, 10, -, --A-, +10, 射SP
アイアンネイル, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ソニックブラスト, 1600, 1, 3, +30, -, 10, -, --A-, +10, S

### クロー、ミサイル、ソニックブラストをUC合わせで変更。

# 推奨ネームドパイロット:タマン(ΖΖ)


ガズアル
ガズアル, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
ネオジオン
3800, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_GazuR.bmp
#3連装ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
#宇宙機雷, 1200, 1, 2, +0, 4, -, -, ---A, +0, 実先
ビームキャノン, 1200, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームライフル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AA-A, +10, 武B
ヒートランサー, 1700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武

### 3連装ミサイルランチャーおよび宇宙機雷を削除。

# 推奨ネームドパイロット:ニー=ギーレン


ガズエル
ガズエル, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 80
特殊能力
ネオジオン
3800, 120, 1100, 95
-ACA, G0088_GazuL.bmp
#3連装ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
#宇宙機雷, 1200, 1, 2, +0, 4, -, -, ---A, +0, 実先
ビームキャノン, 1200, 1, 2, +0, 4, -, -, AA-A, +0, PB
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームライフル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
大型ビームサーベル, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AA-A, +10, 武B
ヒートランサー, 1700, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武

### 3連装ミサイルランチャーおよび宇宙機雷を削除。

# 推奨ネームドパイロット:ランス=ギーレン


シュツルムディアス
シュツルムディアス, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 60
特殊能力
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
3800, 90, 1100, 80
-ACA, G0088_SturmDias.bmp
バルカンファランクス, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ビームピストル, 1300, 1, 2, -5, 8, -, -, AA-A, +0, BP
クレイバズーカ, 1400, 2, 3, -15, 8, -, -, AAAA, -10, 実
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ビームキャノン, 1500, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B


アイザック
アイザック, モビルスーツ, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 50
特殊能力
シールド
ステルス無効化
改造費修正Lv-2
ネオジオン
3000, 60, 800, 55
-ACA, G0088_EWACzack.bmp
ザクマシンガン改, 1000, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5
#3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B

### 3連装ミサイルポッドを削除。


ザク・マリナー
ザク・マリナー, モビルスーツ, 1, 3
陸水, 4, M, 1100, 30
特殊能力
改造費修正Lv-2
ザクタイプ
ネオジオン
3300, 50, 700, 50
-AA-, G0088_ZakuMariner.bmp
#サブロックガン, 1000, 1, 3, -5, 8, -, -, AAAA, -5, 実H
#サブロック, 1100, 2, 3, +0, 7, -, -, --A-, +0, 実H
マグネットハーケン, 0, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +10, 格P実止
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サブロックガン, 1000, 1, 3, -5, 8, -, -, AAAA, -5, 実H連L4
サブロック, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3

### 武装をUCに合わせる。


ザク・マリナー(指揮官機)
ザク・マリナー, モビルスーツ, 1, 3
陸水, 4, M, 1200, 30
特殊能力
改造費修正Lv-2
ザクタイプ
ネオジオン
3300, 50, 700, 55
-AA-, G0088_ZakuMariner(C).bmp
#サブロックガン, 1000, 1, 3, -5, 8, -, -, AAAA, -5, 実H
#サブロック, 1100, 2, 3, +0, 7, -, -, --A-, +0, 実H
マグネットハーケン, 0, 1, 2, -5, -, -, -, AAAA, +10, 格P実止
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
サブロックガン, 1000, 1, 3, -5, 8, -, -, AAAA, -5, 実H連L4
サブロック, 1400, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3

### 武装をUCに合わせる。


リゲルグ
リゲルグ, モビルスーツ, 1, 2
陸, 5, M, 2200, 70
特殊能力
改造費修正Lv-2
ネオジオン
4000, 110, 900, 90
-ACA, G0088_Regelg.bmp
#ライフルグレネード, 1300, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
ライフルグレネード, 1200, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, -10, P実
#グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
腕部グレネードランチャー, 1200, 2, 3, -10, 4, -, -, AAAA, -10, 実
宇宙機雷, 1300, 1, 2, +0, 12, -, -, ---A, +0, 実先
#8連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
8連装ミサイルポッド, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B

### 8連装ミサイルポッド、腕部グレネードランチャー、ライフルグレネードの
###仕様をUCのものに合わせる。

# 推奨ネームドパイロット:イリア=パゾム


ジャムル・フィン(MF)
ジャムル・フィン(MF), モビルスーツ, 1, 2
空, 6, L, 5000, 120
特殊能力
パーツ分離=メガファイター分離 ジャムル・フィン(MS)
他形態=ジャムル・フィン(MA)
モビルアーマータイプ
ネオジオン
3400, 150, 1000, 90
B--A, G0088_JamruFin(MF).bmp
ビームガン, 1300, 1, 2, -10, 8, -, -, AA-A, +10, PB
#ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ミサイルランチャー, 1600, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L5
メガランチャー, 2300, 2, 5, -15, -, 40, -, AA-A, +10, B

### 移動力を7→6に変更。
### ミサイルランチャーに連L5を付加、攻撃力を1300→1600、弾数を4→2にそれぞれ変更。

ジャムル・フィン(MS)
ジャムル・フィン, モビルスーツ, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 120
特殊能力
変形=変形 ジャムル・フィン(MA)
パーツ合体=ジャムル・フィン(MF)
ネオジオン
3400, 150, 1000, 100
-BDA, G0088_JamruFin(MS).bmp
#小型ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
小型ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
腕部ビーム砲, 1300, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +0, PB
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AA-A, +0, 武B
ハイメガキャノン, 2000, 1, 5, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B

### 移動力を5→4に変更。
### 小型ミサイルランチャーに連L3を付加、攻撃力を1100→1300に、弾数を3→2にそれぞれ変更。
### メガビーム砲を腕部ビーム砲に名称変更。

ジャムル・フィン(MA)
ジャムル・フィン, モビルスーツ, 1, 2
空, 5, M, 5000, 120
特殊能力
変形=変形 ジャムル・フィン(MS)
パーツ合体=ジャムル・フィン(MF)
モビルアーマータイプ
ネオジオン
3400, 150, 900, 95
B--A, G0088_JamruFin(MA).bmp
#小型ミサイルランチャー, 1100, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
小型ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 2, -, -, AAAA, +0, 実H連L3
腕部ビーム砲, 1300, 1, 2, +5, 8, -, -, AA-A, +0, PB
ハイメガキャノン, 2000, 1, 5, -5, -, 30, -, AA-A, +10, B

### 移動力を6→5に変更。
### 小型ミサイルランチャーに連L3を付加、攻撃力を1100→1300に、弾数を3→2にそれぞれ変更。
### メガビーム砲を腕部ビーム砲に名称変更。

# 推奨ネームドパイロット:ダニー(3D)、デューン(3D)、デル(3D)



# ・旧ジオン公国軍MS ---------------------------------------------------------

ドワッジ
ドワッジ, モビルスーツ, 1, 3
陸, 4, M, 1200, 40
特殊能力
ホバー移動
運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ドワッジタイプ
ネオジオン
3800, 60, 750, 75
-AC-, G0088_Dowadge.bmp
#拡散ビーム砲, 0, 1, 2, +30, -, 5, -, AA-A, +20, 射B盲P
30mm2連バルカン砲, 700, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ヒートトマホーク, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヒートサーベル, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ジャイアントバズ, 1300, 2, 3, -10, 8, -, -, AAAA, -10, 実

### 拡散ビーム砲を削除。

# 推奨ネームドパイロット:アマサ=ポーラ


ドワッジ改
ドワッジ改, モビルスーツ, 1, 3
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ホバー移動
運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ドワッジタイプ
ネオジオン
3900, 60, 800, 80
-AC-, G0088_Dowadge(C).bmp
#拡散ビーム砲, 0, 1, 2, +30, -, 5, -, AA-A, +20, 射B盲P
30mm2連バルカン砲, 700, 1, 2, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
ヒートトマホーク, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヒートサーベル, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームキャノン, 1400, 2, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +10, B

### 拡散ビーム砲を削除。

# 推奨ネームドパイロット:デザート=ロンメル


ゲルググ(青)
ゲルググ, モビルスーツ, 1, 3
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
シールド
改造費修正Lv-2
ゲルググタイプ
ネオジオン
3700, 70, 750, 85
-ACA, G0088_Gelgoog(B).bmp
ジャイアントバズ, 1300, 2, 3, -10, 8, -, -, AAAA, -10, 実
ビームナギナタ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AA-A, +10, 武B


ディザート・ザク
ディザート・ザク, モビルスーツ, 1, 4
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
地形適応=ジェットスキーユニット 砂漠
シールド
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ザクタイプ
ネオジオン
3500, 50, 700, 55
-AC-, G0088_DesertZaku.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
タックル, 750, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヒートトマホーク, 850, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザクマシンガン, 900, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5
クラッカー, 950, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, -10, 格P実
#2連装ミサイルポッド, 1000, 1, 2, +0, 3, -, -, AAAA, +0, P実H
#3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
290mmロケットランチャー, 1200, 2, 3, -5, 4, -, -, AAAA, -5, 実

### ジェットスキーユニットを追加。
### 2連装ミサイルポッド、3連装ミサイルポッドを削除。多分、デザートザクの武装です。


ディザート・ザク(青)
ディザート・ザク, モビルスーツ, 1, 4
陸, 4, M, 1000, 30
特殊能力
運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
地形適応=ジェットスキーユニット 砂漠
シールド
改造費修正Lv-2
射程延長Lv-1=射
ザクタイプ
ネオジオン
3500, 50, 700, 55
-AC-, G0088_DesertZaku(B).bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
タックル, 750, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヒートトマホーク, 850, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザクマシンガン, 900, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, P連L5
クラッカー, 950, 1, 2, -10, 2, -, -, AAAA, -10, 格P実
#2連装ミサイルポッド, 1000, 1, 2, +0, 3, -, -, AAAA, +0, P実H
#3連装ミサイルポッド, 1100, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +0, 実H
290mmロケットランチャー, 1200, 2, 3, -5, 4, -, -, AAAA, -5, 実

### ジェットスキーユニットを追加。
### 2連装ミサイルポッド、3連装ミサイルポッドを削除。多分、デザートザクの武装です。


ザク・タンカー
ザク・タンカー, モビルスーツ, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
ホバー移動
運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
補給装置
改造費修正Lv-2
ネオジオン
4400, 80, 900, 50
-A--, G0088_ZakuTanker.bmp
ビーム砲, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

### ENを130→80に、ビーム砲の消費ENを20→10に、それぞれ変更。


ザク・タンカー(青)
ザク・タンカー, モビルスーツ, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 80
特殊能力
ホバー移動
運動性強化Lv2=砂漠戦仕様 (@砂漠)
補給装置
改造費修正Lv-2
ネオジオン
4400, 80, 900, 50
-A--, G0088_ZakuTanker(B).bmp
ビーム砲, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

### ENを130→80に、ビーム砲の消費ENを20→10に、それぞれ変更。



# ・戦艦 -----------------------------------------------------------------------

グワダン
グワダン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 17000, 180
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
16000, 300, 1000, 50
---A, G0088_Gwadan.bmp
対空レーザー砲, 1100, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, -20, 射BP
#メガ粒子砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
単装メガ粒子砲, 1200, 1, 3, +5, -, 5, -, AA-A, +10, B
連装メガ粒子副砲, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
連装メガ粒子主砲, 1600, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B

### メガ粒子砲を連装メガ粒子副砲、連装メガ粒子主砲に変更。
### 単装メガ粒子砲を追加。

# MSを100機搭載可能といわれる巨大戦艦

# 推奨ネームドパイロット:ハマーン=カーン、トリッパー(Z)


グワンバン
グワンバン, 戦艦, 1, 1
宇宙, 3, LL, 16000, 180
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
14000, 300, 1200, 55
---A, G0088_Gwanvan.bmp
対空レーザー砲, 1100, 1, 2, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射BP
#単装メガ粒子砲, 1400, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
単装副砲, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
メガ粒子砲, 1600, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B

### メガ粒子砲をメガ粒子主砲に名称変更、消費ENを10→20に変更。
### 単装メガ粒子砲を単装副砲に名称変更、攻撃力を1400→1300に、消費ENを5→10にそれぞれ変更。

# 推奨ネームドパイロット:ハマーン=カーン、グレミー=トト、トムラー=ゲルモ


サダラーン
サダラーン, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
12000, 320, 1300, 70
A--A, G0088_Sadalahn.bmp
対空レーザー砲, 1100, 1, 2, +30, 20, -, -, AACA, -20, 射BP
#ミサイル, 1100, 2, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H
#単装メガ粒子砲, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, AA-A, +10, B
#メガ粒子砲, 1500, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実H連L4
連装メガ粒子砲, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
大型メガ粒子砲, 1600, 2, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B

### ミサイル、単装メガ粒子砲、メガ粒子砲をそれぞれ
###ミサイルランチャー、連装メガ粒子砲、大型メガ粒子砲に名称変更し、仕様もレウルーラ(0096)に
###準じて変更。

# 大気圏突入可能な機動戦艦
# MSは30機搭載可能

# 推奨ネームドパイロット:ハマーン=カーン


エンドラ
エンドラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
9000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Endora.bmp
機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
単装メガ粒子砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

# 推奨ネームドパイロット:マシュマー=セロ、キャラ=スーン


エンドラU
エンドラU, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
9000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Endora.bmp
機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
単装メガ粒子砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

# 推奨ネームドパイロット:マシュマー=セロ(強化)


ミンドラ
ミンドラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
9000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Mindora.bmp
機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
単装メガ粒子砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

# 推奨ネームドパイロット:グレミー=トト


サンドラ
サンドラ, 戦艦, 1, 1
空, 3, LL, 11000, 130
特殊能力
母艦
強化パーツ支援機能
射程延長Lv-1=射
ネオジオン
9000, 260, 1100, 55
A--A, G0088_Sandora.bmp
機関砲, 900, 1, 2, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10P
単装メガ粒子砲, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B

# 推奨ネームドパイロット:ラカン=ダカラン



# 民間 #########################################################################

ゲゼ
ゲゼ, モビルスーツ, 1, 4
陸, 3, M, 10, 10
特殊能力
修理装置
3500, 80, 700, 65
-ADA, G0088_Geze.bmp
放り投げ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, BAC-, -10, 格実
格闘戦用ステッキ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突

### 格闘戦用ステッキの武を突に変更。

# 推奨ネームドパイロット:ゲモン=バジャック


ゲゼ2号機
ゲゼ2号機, モビルスーツ, 1, 4
陸, 3, M, 10, 10
特殊能力
補給装置
戦闘アニメ=ゲゼ
3500, 80, 700, 65
-ADA, G0088_Geze-2.bmp
放り投げ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, BAC-, -10, 格実
格闘戦用ステッキ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突

### 格闘戦用ステッキの武を突に変更。
### 戦闘アニメ=ゲゼを追加。

# 推奨ネームドパイロット:ヤザン=ゲーブル(壊)


ゲゼ3号機
ゲゼ3号機, モビルスーツ, 1, 4
陸, 4, M, 20, 20
特殊能力
修理装置
補給装置
戦闘アニメ=ゲゼ
3500, 80, 700, 70
-ADA, G0088_Geze-3.bmp
放り投げ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, BAC-, -10, 格実
格闘戦用ステッキ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突

### 格闘戦用ステッキの武を突に変更。
### 戦闘アニメ=ゲゼを追加。

# 小説版に登場し、マシュマーが乗ったようです。


[No.5447] 2016/11/06(Sun) 21:55:00

この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS