[ リストに戻る ]
No.5500へ返信

all 8マン微改定 - へのへのもへじ - 2016/12/14(Wed) 23:21:35 [No.5499]
投稿予告 - へのへのもへじ - 2016/12/17(Sat) 18:53:56 [No.5501]
さらに微強化 - へのへのもへじ - 2016/12/17(Sat) 18:52:00 [No.5500]
強化剤 - へのへのもへじ - 2016/12/17(Sat) 21:05:59 [No.5502]
投稿完了 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:35:26 [No.5518]


さらに微強化 (No.5499 への返信) - へのへのもへじ

さらに仕様を変えてみたいと思います。
体当たり攻撃値+100,命中率-10
体当たり, 800, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
これで竜巻と攻撃値の差が100だけになりましたので竜巻を強化します。
竜巻攻撃値+200,必要気力-→105,消費EN+7
竜巻, 1100, 1, 1, -10, -, 10, 105, AA--, +0, -
超高速振動より威力が上になりましたが気力制限がつきましたし、劇中でも超高速振動はあっさり使っていたのに対して
竜巻は飛行機の墜落を止めたときやラスボス戦といった場面で使っていましたのでこじつけではありますがこうしてみました。
装甲の薄い敵を倒して気力を稼いで空気ハンマーをはやく使えるようにするためです。

あと竜巻のanimeも変更します。
竜巻(命中), 竜巻 Breath.wav;急降下 相手ユニットID


[No.5500] 2016/12/17(Sat) 18:52:00

この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS