[削除] - - 2016/12/22(Thu) 17:43:24 [No.5519] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2016/12/24(Sat) 21:11:27 [No.5540] |
Re: 投稿予告 - 白河 愁 - 2016/12/26(Mon) 23:29:44 [No.5544] |
Re: 投稿予告 - へのへのもへじ - 2016/12/26(Mon) 23:43:09 [No.5545] |
リターンズ_デストロンdialog削除 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:15:29 [No.5529] |
ビーストウォーズ_デストロンanime - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:07:23 [No.5528] |
ビーストウォーズ_デストロンunit - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:05:39 [No.5527] |
リターンズ_デストロンanime改訂 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:03:53 [No.5526] |
リターンズ_デストロンunit - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:02:27 [No.5525] |
タンクの武器名変更 - へのへのもへじ - 2016/12/25(Sun) 21:08:54 [No.5542] |
リターンズ_デストロンpilot強化 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:59:58 [No.5524] |
ビーストウォーズ_サイバトロンanime - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:56:07 [No.5523] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit改訂 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:53:05 [No.5522] |
リターンズ_サイバトロンanime - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:49:59 [No.5521] |
リターンズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:47:47 [No.5520] |
武器一部変更 - へのへのもへじ - 2016/12/26(Mon) 18:47:00 [No.5543] |
ボタニカ変更 - へのへのもへじ - 2016/12/25(Sun) 21:06:49 [No.5541] |
パーツスロット数 - へのへのもへじ - 2016/12/23(Fri) 18:53:32 [No.5534] |
#リターンズunitで書きましたがリターンズを基準に弱体化しています。 ビーストコンボイ コンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3 空陸, 4, S, 3000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード ビーストコンボイ(B) 追加移動力Lv1=コンボイジェット 空中 サイバトロン 2200, 160, 1100, 115 BABA, BW1_ConvoyU.bmp プラズマキャノン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B サイバーブレード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 メガブラスター, 1600, 2, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, 実H #HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 #サイバーブレード攻撃値+100 #迎撃武器=プラズマキャノン削除 ビーストコンボイ(B) コンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3 陸, 5, S, 3000, 150 特殊能力 変形=変身 ビーストコンボイ 地形適応=地形適応 林 低木 パイロット画像=BW1_Convoy(B).bmp サイバトロン 2200, 160, 1100, 105 -ACB, BW1_Convoy(B)U.bmp ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100,HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 総司令官メタルスコンボイ メタルスコンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3 陸, 4, S, 4000, 170 特殊能力 変形=変身 総司令官メタルスコンボイ(B) 総司令官メタルスコンボイ(V) サイバトロン 2400, 170, 1200, 120 -ABA, BW1_MetalsConvoyU.bmp マイクロキャノン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, -10, B サイバーメイス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ビームガトリングガン, 1800, 2, 4, -5, -, 15, -, AA-A, +10, B連L4 #HP-400 総司令官メタルスコンボイ(B) メタルスコンボイ(B), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3 陸, 5, S, 4000, 170 特殊能力 変形=変身 総司令官メタルスコンボイ 総司令官メタルスコンボイ(V) 地形適応=地形適応 林 低木 パイロット画像=BW1_MetalsConvoy(B).bmp サイバトロン 2400, 170, 1200, 110 -ACB, BW1_MetalsConvoy(B)U.bmp ビーストパワー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-400 総司令官メタルスコンボイ(V) メタルスコンボイ(V), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3 空, 6, S, 4000, 170 特殊能力 変形=変身 総司令官メタルスコンボイ 総司令官メタルスコンボイ(B) パイロット画像=BW1_MetalsConvoy(B).bmp サイバトロン 2400, 170, 1200, 100 A--A, BW1_MetalsConvoy(V)U.bmp サイバーメイス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #HP-400 最高司令官パワードコンボイ パワードコンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2 空陸, 4, M, 5000, 190 特殊能力 変形=変身 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(J) 最高司令官パワードコンボイ(T) シールド=パワーシールド サイバトロン 4200, 210, 1400, 135 BABA, BW1_PoweredConvoyU.bmp 格闘, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 プラズマキャノン, 2100, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B #プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10 最高司令官パワードコンボイ(B) パワードコンボイ(B), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2 陸, 5, M, 5000, 190 特殊能力 変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(J) 最高司令官パワードコンボイ(T) 地形適応=地形適応 林 低木 シールド=パワーシールド パイロット画像=BW1_PoweredConvoy(B).bmp サイバトロン 4200, 210, 1400, 125 -ACB, BW1_PoweredConvoy(B)U.bmp ビーストパワー, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 最高司令官パワードコンボイ(J) パワードコンボイ(J), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2 空, 6, M, 5000, 190 特殊能力 変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(T) サイバトロン 4200, 210, 1400, 115 A--A, BW1_PoweredConvoy(J)U.bmp サイバーウィング, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 プラズマキャノン, 2100, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, +10, BP #プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10 最高司令官パワードコンボイ(T) パワードコンボイ(T), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2 陸, 3, M, 5000, 190 特殊能力 変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(J) サイバトロン 4200, 210, 1700, 105 -AAB, BW1_PoweredConvoy(T)U.bmp 体当たり, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突 プラズマキャノン, 2100, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B #移動力-1,プラズマキャノン射程2〜5→1〜4,攻撃値-200,消費EN-10 陸上防衛戦士ライノックス ライノックス, TF(陸上防衛戦士ライノックス専用), 1, 3 陸, 3, S, 2300, 130 特殊能力 変形=ビーストモード 陸上防衛戦士ライノックス(B) サイバトロン 2300, 170, 1200, 105 -ABA, BW1_RhinoxU.bmp ガトリングガン, 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -10, 連L6 ガトリングハンマー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 #ガトリングハンマー攻撃値+100,HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10 #ガトリングガン陸の地形適応A→B 陸上防衛戦士ライノックス(B) ライノックス, TF(陸上防衛戦士ライノックス専用), 1, 3 陸, 4, S, 2300, 130 特殊能力 変形=変身 陸上防衛戦士ライノックス パイロット画像=BW1_Rinox(B).bmp サイバトロン 2300, 170, 1200, 95 -ACB, BW1_Rhinox(B)U.bmp ライノアタック, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100,HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10 密林巡視員チータス チータス, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 110 特殊能力 変形=ビーストモード 密林巡視員チータス(B) サイバトロン 2000, 140, 1000, 120 -ABA, BW1_CheetasU.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 レーザーショット, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B #攻撃値+100,HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 #レーザーショット弾数20→10,水の地形適応A→- 密林巡視員チータス(B) チータス, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 陸, 5, S, 1500, 110 特殊能力 変形=変身 密林巡視員チータス 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BW1_Cheetas(B).bmp サイバトロン 2000, 140, 1000, 110 -ACB, BW1_Cheetas(B)U.bmp ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100 #HP-200,装甲+200,運動性+5,EN+10 メタルスチータス メタルスチータス, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 陸, 4, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスチータス(B) メタルスチータス(V) パイロット画像=BW1_MetalsCheetas.bmp サイバトロン 2200, 150, 1100, 125 -ABA, BW1_MetalsCheetasU.bmp テールホイップ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 アームショット, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B 両手アームショット, 1600, 2, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B #アームショット消費EN+5,HP-400 メタルスチータス(B) メタルスチータス(B), TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 陸, 5, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスチータス メタルスチータス(V) 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BW1_MetalsCheetas(B).bmp サイバトロン 2200, 150, 1100, 115 -ACB, BW1_MetalsCheetas(B)U.bmp ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-400 メタルスチータス(V) メタルスチータス(V), TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 空, 6, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスチータス メタルスチータス(B) パイロット画像=BW1_MetalsCheetas(B).bmp サイバトロン 2200, 150, 1100, 105 A--A, BW1_MetalsCheetas(V)U.bmp 突撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-400 メタルスチータス2 メタルスチータス2, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード メタルスチータス2(B) パイロット画像=BW1_MetalsCheetas2.bmp サイバトロン 2200, 160, 1200, 130 -ABA, BW1_MetalsCheetas2U.bmp 格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ファイナルショット, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, 実H #HP-600 メタルスチータス2(B) メタルスチータス2, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3 陸, 5, S, 4000, 150 特殊能力 変形=変身 メタルスチータス2 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BW1_MetalsCheetas2(B).bmp サイバトロン 2200, 160, 1200, 120 -ACB, BW1_MetalsCheetas2(B)U.bmp バーサーカーアタック, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突 #HP-600 諜報員ラットル ラットル, TF(諜報員ラットル専用), 1, 4 陸, 4, S, 800, 110 特殊能力 変形=ビーストモード 諜報員ラットル(B) サイバトロン 1600, 110, 900, 125 -ABA, BW1_RattleU.bmp ラットナイフ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 ラットビームガン, 1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, +15, B 爆弾, 1400, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格P実 #攻撃値+100 #HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10 #ラットビームガン弾数20→10 諜報員ラットル(B) ラットル, TF(諜報員ラットル専用), 1, 4 陸, 5, S, 800, 110 特殊能力 変形=変身 諜報員ラットル 地形適応=地形適応 山 パイロット画像=BW1_Rattle(B).bmp サイバトロン 1600, 110, 900, 115 -ACB, BW1_Rattle(B)U.bmp ビーストパワー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100 #HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10 メタルスラットル メタルスラットル, TF(諜報員ラットル専用), 1, 4 陸, 4, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスラットル(B) メタルスラットル(V) 小型シールド=ラウンドシールド サイバトロン 1800, 120, 1000, 130 -ABA, BW1_MetalsRattleU.bmp ラットサーベル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ラットビームガン・ネオ, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, +15, B 爆弾, 1500, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格P実 #HP-300 #ラットビームガン・ネオ弾数20→10 メタルスラットル(B) メタルスラットル(B), TF(諜報員ラットル専用), 1, 4 陸, 5, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスラットル メタルスラットル(V) 地形適応=地形適応 山 パイロット画像=BW1_MetalsRattle(B).bmp サイバトロン 1800, 120, 1000, 120 -ACB, BW1_MetalsRattle(B)U.bmp ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-300 メタルスラットル(V) メタルスラットル(V), TF(諜報員ラットル専用), 1, 4 陸, 6, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスラットル メタルスラットル(B) パイロット画像=BW1_MetalsRattle(B).bmp サイバトロン 1800, 120, 1000, 110 -ACB, BW1_MetalsRattle(V)U.bmp 突撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-300 極地偵察員タイガトロン タイガトロン, TF(極地偵察員タイガトロン専用), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 110 特殊能力 変形=ビーストモード 極地偵察員タイガトロン(B) サイバトロン 2100, 160, 1100, 110 -ABA, BW1_TigatronU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 タイガーショット, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B タイガーキャノン, 1500, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実P #格闘,タイガーショット攻撃値+100 #HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 #タイガーショット弾数20→10,タイガーキャノンP属性付加 極地偵察員タイガトロン(B) タイガトロン, TF(極地偵察員タイガトロン専用), 1, 3 陸, 5, S, 1500, 110 特殊能力 変形=変身 極地偵察員タイガトロン 地形適応=地形適応 雪原 パイロット画像=BW1_Tigatron(B).bmp サイバトロン 2100, 160, 1100, 100 -ACB, BW1_Tigatron(B)U.bmp ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100 #HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 空中偵察員エアラザー エアラザー, TF(空中偵察員エアラザー専用), 1, 3 空陸, 4, S, 800, 110 特殊能力 変形=ビーストモード 空中偵察員エアラザー(B) サイバトロン 1700, 130, 900, 125 BABA, BW1_AirazorU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 エアニードル, 1200, 1, 2, +10, 14, -, -, AA-A, +5, P実連L4 ニードルエアレイン, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, AA-A, +0, - ファルコンダイブ, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, -A--, +10, 突 #格闘攻撃値+100,エアニードル格属性削除 #HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10 空中偵察員エアラザー(B) エアラザー, TF(空中偵察員エアラザー専用), 1, 3 空, 5, S, 800, 110 特殊能力 変形=変身 空中偵察員エアラザー パイロット画像=BW1_Airazor(B).bmp サイバトロン 1700, 130, 900, 115 AA-B, BW1_Airazor(B)U.bmp ビーストパワー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100 #HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10 追跡員シルバーボルト シルバーボルト, TF(追跡員シルバーボルト専用), 1, 3 空陸, 4, S, 3000, 140 特殊能力 変形=ビーストモード 追跡員シルバーボルト(B) サイバトロン 2300, 160, 1100, 120 BABA, BW1_SilverboltU.bmp サーベル手裏剣, 1200, 1, 2, -10, 14, -, -, AAAA, -10, 実P格共 フェザーミサイル, 1400, 1, 4, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H共 ボルトサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #HP-400 追跡員シルバーボルト(B) シルバーボルト, TF(追跡員シルバーボルト専用), 1, 3 空陸, 5, S, 3000, 140 特殊能力 変形=変身 追跡員シルバーボルト パイロット画像=BW1_Silverbolt(B).bmp サイバトロン 2300, 160, 1100, 110 ABCB, BW1_Silverbolt(B)U.bmp フェザーミサイル, 1400, 1, 4, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H共 ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-400 海軍司令官デプスチャージ デプスチャージ, TF(海軍司令官デプスチャージ専用), 1, 3 陸, 4, S, 3800, 160 特殊能力 シールド 変形=変身 海軍司令官デプスチャージ(B) 海軍司令官デプスチャージ(V) サイバトロン 2500, 180, 1200, 110 -AAA, BW1_DepthchargeU.bmp エネルゴンナイフ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武 コバンランチャー, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B テールソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 ブレストブラスト, 1700, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実 #HP-400 #チャージブラスター削除 #コバンランチャー弾数+2,水の地形適応A→- #ブレストブラスト実属性追加 海軍司令官デプスチャージ(B) デプスチャージ(B), TF(海軍司令官デプスチャージ専用), 1, 3 空水, 5, S, 3800, 160 特殊能力 変形=変身 海軍司令官デプスチャージ 海軍司令官デプスチャージ(V) ステルス無効化=こばんざ=めたろう パイロット画像=BW1_Depthcharge(B).bmp サイバトロン 2500, 180, 1200, 100 B-AB, BW1_Depthcharge(B)U.bmp テールアタック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 Mグレネードランチャー, 1700, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実 #HP-400 #Mグレネードランチャー実属性追加 海軍司令官デプスチャージ(V) デプスチャージ(V), TF(海軍司令官デプスチャージ専用), 1, 3 空, 6, S, 3800, 160 特殊能力 変形=変身 海軍司令官デプスチャージ 海軍司令官デプスチャージ(B) ステルス無効化=こばんざ=めたろう パイロット画像=BW1_Depthcharge(B).bmp サイバトロン 2500, 180, 1200, 90 A--A, BW1_Depthcharge(V)U.bmp テールアタック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 Mグレネードランチャー, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, P実 #HP-400 #Mグレネードランチャー実属性追加 調停特使タイガーファルコン タイガーファルコン, TF(調停特使タイガーファルコン専用), 1, 3 空陸, 4, S, 4500, 160 特殊能力 シールド 変形=ビーストモード 調停特使タイガーファルコン(B) サイバトロン 2500, 180, 1300, 130 BABA, BW1_TigerFalconU.bmp ガトリングストーム, 1200, 1, 2, +30, 10, -, -, AAAA, -20, P連L6 エレメンタルパワー<土>, 1300, 1, 3, +0, 2, 40, -, -AA-, +0, M全 エレメンタルパワー<風>, 1300, 1, 3, +0, 2, 30, -, AA--, +0, M投L1 アームガン, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, BP 格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ダブルサンダートルピード, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H エレメンタルビーム, 1900, 1, 3, -15, -, 15, -, AACA, +10, B #HP-400 #ガトリングストーム弾数20→10 #アームガンBP属性付加,水の地形適応A→-,最大射程4→2,弾数10→6,攻撃値-200 調停特使タイガーファルコン(B) タイガーファルコン, TF(調停特使タイガーファルコン専用), 1, 3 空陸, 5, S, 4500, 160 特殊能力 変形=変身 調停特使タイガーファルコン パイロット画像=BW1_TigerFalcon(B).bmp サイバトロン 2500, 180, 1300, 120 AA-B, BW1_TigerFalcon(B)U.bmp ガトリングストーム, 1200, 1, 2, +30, 10, -, -, AAAA, -20, P連L6 ダブルサンダートルピード, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H タイガーファング, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-400 #ガトリングストーム弾数20→10 特殊戦闘員ダイノボット ダイノボット, TF(特殊戦闘員ダイノボット専用), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 120 特殊能力 変形=ビーストモード 特殊戦闘員ダイノボット(B) シールド=サイバーシールド サイバトロン 2100, 140, 1000, 115 -ABA, BW1_DinobotU.bmp ダイノビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B ダイノサーベル, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武 #攻撃値+100 #HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 特殊戦闘員ダイノボット(B) ダイノボット, TF(特殊戦闘員ダイノボット専用), 1, 3 陸, 5, S, 1500, 120 特殊能力 変形=変身 特殊戦闘員ダイノボット パイロット画像=BW1_Dinobot(B).bmp サイバトロン 2100, 140, 1000, 105 -ACB, BW1_Dinobot(B)U.bmp ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100 #HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10 諜報工作兵ブラックウィドー ブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3 陸, 4, S, 1500, 110 特殊能力 変形=ビーストモード 諜報工作兵ブラックウィドー(B) サイバトロン 1800, 130, 900, 125 -ABA, BW1_BlackwidowU.bmp アンカーショット, 1000, 1, 3, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実縛引 ネオラウンドマシンガン, 1100, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, -10, P連L8 ウィドーマシンガン, 1200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +5, 連L6 格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 スパイダーダンス, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突 #格闘,スパイダーダンス攻撃値+100 #HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10 #アンカーショット射程+1,攻撃値+300,引属性付加 諜報工作兵ブラックウィドー(B) ブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3 陸, 5, S, 1500, 110 特殊能力 変形=変身 諜報工作兵ブラックウィドー 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BW1_Blackwidow(B).bmp サイバトロン 1800, 130, 900, 115 -ACA, BW1_Blackwidow(B)U.bmp ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #攻撃値+100 #HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10 メタルスブラックウィドー メタルスブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3 陸, 4, S, 2500, 130 特殊能力 変形=ビーストモード メタルスブラックウィドー(B) パイロット画像=BW1_MetalsBlackwidow.bmp サイバトロン 2000, 150, 1100, 135 -ABA, BW1_MetalsBlackwidowU.bmp スパイダーストリング, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 縛実引 メタルシュレッダー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ケーブルランチャー, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B スパイダーダンス, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突 #HP-500 #ケーブルランチャー実→B,海の地形適応A→-,射程2〜4→1〜3,弾数+4 #スパイダーストリング引属性付加 メタルスブラックウィドー(B) メタルスブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3 陸, 5, S, 2500, 130 特殊能力 変形=変身 メタルスブラックウィドー 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BW1_MetalsBlackwidow(B).bmp サイバトロン 2000, 150, 1100, 125 -ACA, BW1_MetalsBlackwidow(B)U.bmp スパイダーストリング, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 縛実引 ビーストパワー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-500 #スパイダーストリング引属性付加 ##名前こそメタルスブラックウィドーですがトランスメタルス2なので注意 [No.5522] 2016/12/22(Thu) 17:53:05 |
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