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No.5522へ返信

all [削除] - - 2016/12/22(Thu) 17:43:24 [No.5519]
投稿予告 - へのへのもへじ - 2016/12/24(Sat) 21:11:27 [No.5540]
Re: 投稿予告 - 白河 愁 - 2016/12/26(Mon) 23:29:44 [No.5544]
Re: 投稿予告 - へのへのもへじ - 2016/12/26(Mon) 23:43:09 [No.5545]
リターンズ_デストロンdialog削除 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:15:29 [No.5529]
ビーストウォーズ_デストロンanime - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:07:23 [No.5528]
ビーストウォーズ_デストロンunit - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:05:39 [No.5527]
リターンズ_デストロンanime改訂 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:03:53 [No.5526]
リターンズ_デストロンunit - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 18:02:27 [No.5525]
タンクの武器名変更 - へのへのもへじ - 2016/12/25(Sun) 21:08:54 [No.5542]
リターンズ_デストロンpilot強化 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:59:58 [No.5524]
ビーストウォーズ_サイバトロンanime - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:56:07 [No.5523]
ビーストウォーズ_サイバトロンunit改訂 - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:53:05 [No.5522]
リターンズ_サイバトロンanime - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:49:59 [No.5521]
リターンズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2016/12/22(Thu) 17:47:47 [No.5520]
武器一部変更 - へのへのもへじ - 2016/12/26(Mon) 18:47:00 [No.5543]
ボタニカ変更 - へのへのもへじ - 2016/12/25(Sun) 21:06:49 [No.5541]
パーツスロット数 - へのへのもへじ - 2016/12/23(Fri) 18:53:32 [No.5534]


ビーストウォーズ_サイバトロンunit改訂 (No.5519 への返信) - へのへのもへじ

#リターンズunitで書きましたがリターンズを基準に弱体化しています。

ビーストコンボイ
コンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3
空陸, 4, S, 3000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード ビーストコンボイ(B)
追加移動力Lv1=コンボイジェット 空中
サイバトロン
2200, 160, 1100, 115
BABA, BW1_ConvoyU.bmp
プラズマキャノン, 1300, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
サイバーブレード, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
メガブラスター, 1600, 2, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +10, 実H

#HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10
#サイバーブレード攻撃値+100
#迎撃武器=プラズマキャノン削除


ビーストコンボイ(B)
コンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3
陸, 5, S, 3000, 150
特殊能力
変形=変身 ビーストコンボイ
地形適応=地形適応 林 低木
パイロット画像=BW1_Convoy(B).bmp
サイバトロン
2200, 160, 1100, 105
-ACB, BW1_Convoy(B)U.bmp
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100,HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10

総司令官メタルスコンボイ
メタルスコンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
変形=変身 総司令官メタルスコンボイ(B) 総司令官メタルスコンボイ(V)
サイバトロン
2400, 170, 1200, 120
-ABA, BW1_MetalsConvoyU.bmp
マイクロキャノン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, -10, B
サイバーメイス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ビームガトリングガン, 1800, 2, 4, -5, -, 15, -, AA-A, +10, B連L4

#HP-400

総司令官メタルスコンボイ(B)
メタルスコンボイ(B), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 170
特殊能力
変形=変身 総司令官メタルスコンボイ 総司令官メタルスコンボイ(V)
地形適応=地形適応 林 低木
パイロット画像=BW1_MetalsConvoy(B).bmp
サイバトロン
2400, 170, 1200, 110
-ACB, BW1_MetalsConvoy(B)U.bmp
ビーストパワー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-400

総司令官メタルスコンボイ(V)
メタルスコンボイ(V), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 3
空, 6, S, 4000, 170
特殊能力
変形=変身 総司令官メタルスコンボイ 総司令官メタルスコンボイ(B)
パイロット画像=BW1_MetalsConvoy(B).bmp
サイバトロン
2400, 170, 1200, 100
A--A, BW1_MetalsConvoy(V)U.bmp
サイバーメイス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

#HP-400

最高司令官パワードコンボイ
パワードコンボイ, TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5000, 190
特殊能力
変形=変身 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(J) 最高司令官パワードコンボイ(T)
シールド=パワーシールド
サイバトロン
4200, 210, 1400, 135
BABA, BW1_PoweredConvoyU.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
プラズマキャノン, 2100, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B

#プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10

最高司令官パワードコンボイ(B)
パワードコンボイ(B), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2
陸, 5, M, 5000, 190
特殊能力
変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(J) 最高司令官パワードコンボイ(T)
地形適応=地形適応 林 低木
シールド=パワーシールド
パイロット画像=BW1_PoweredConvoy(B).bmp
サイバトロン
4200, 210, 1400, 125
-ACB, BW1_PoweredConvoy(B)U.bmp
ビーストパワー, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

最高司令官パワードコンボイ(J)
パワードコンボイ(J), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2
空, 6, M, 5000, 190
特殊能力
変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(T)
サイバトロン
4200, 210, 1400, 115
A--A, BW1_PoweredConvoy(J)U.bmp
サイバーウィング, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
プラズマキャノン, 2100, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, +10, BP

#プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10

最高司令官パワードコンボイ(T)
パワードコンボイ(T), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 190
特殊能力
変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(J)
サイバトロン
4200, 210, 1700, 105
-AAB, BW1_PoweredConvoy(T)U.bmp
体当たり, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
プラズマキャノン, 2100, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B

#移動力-1,プラズマキャノン射程2〜5→1〜4,攻撃値-200,消費EN-10

陸上防衛戦士ライノックス
ライノックス, TF(陸上防衛戦士ライノックス専用), 1, 3
陸, 3, S, 2300, 130
特殊能力
変形=ビーストモード 陸上防衛戦士ライノックス(B)
サイバトロン
2300, 170, 1200, 105
-ABA, BW1_RhinoxU.bmp
ガトリングガン, 1300, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -10, 連L6
ガトリングハンマー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

#ガトリングハンマー攻撃値+100,HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10
#ガトリングガン陸の地形適応A→B

陸上防衛戦士ライノックス(B)
ライノックス, TF(陸上防衛戦士ライノックス専用), 1, 3
陸, 4, S, 2300, 130
特殊能力
変形=変身 陸上防衛戦士ライノックス
パイロット画像=BW1_Rinox(B).bmp
サイバトロン
2300, 170, 1200, 95
-ACB, BW1_Rhinox(B)U.bmp
ライノアタック, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100,HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10

密林巡視員チータス
チータス, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
陸, 4, S, 1500, 110
特殊能力
変形=ビーストモード 密林巡視員チータス(B)
サイバトロン
2000, 140, 1000, 120
-ABA, BW1_CheetasU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
レーザーショット, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B

#攻撃値+100,HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10
#レーザーショット弾数20→10,水の地形適応A→-

密林巡視員チータス(B)
チータス, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
陸, 5, S, 1500, 110
特殊能力
変形=変身 密林巡視員チータス
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BW1_Cheetas(B).bmp
サイバトロン
2000, 140, 1000, 110
-ACB, BW1_Cheetas(B)U.bmp
ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100
#HP-200,装甲+200,運動性+5,EN+10

メタルスチータス
メタルスチータス, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスチータス(B) メタルスチータス(V)
パイロット画像=BW1_MetalsCheetas.bmp
サイバトロン
2200, 150, 1100, 125
-ABA, BW1_MetalsCheetasU.bmp
テールホイップ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
アームショット, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
両手アームショット, 1600, 2, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B

#アームショット消費EN+5,HP-400

メタルスチータス(B)
メタルスチータス(B), TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
陸, 5, S, 3000, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスチータス メタルスチータス(V)
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BW1_MetalsCheetas(B).bmp
サイバトロン
2200, 150, 1100, 115
-ACB, BW1_MetalsCheetas(B)U.bmp
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-400

メタルスチータス(V)
メタルスチータス(V), TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
空, 6, S, 3000, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスチータス メタルスチータス(B)
パイロット画像=BW1_MetalsCheetas(B).bmp
サイバトロン
2200, 150, 1100, 105
A--A, BW1_MetalsCheetas(V)U.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-400

メタルスチータス2
メタルスチータス2, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード メタルスチータス2(B)
パイロット画像=BW1_MetalsCheetas2.bmp
サイバトロン
2200, 160, 1200, 130
-ABA, BW1_MetalsCheetas2U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイナルショット, 1700, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, 実H

#HP-600

メタルスチータス2(B)
メタルスチータス2, TF(密林巡視員チータス専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
変形=変身 メタルスチータス2
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BW1_MetalsCheetas2(B).bmp
サイバトロン
2200, 160, 1200, 120
-ACB, BW1_MetalsCheetas2(B)U.bmp
バーサーカーアタック, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突

#HP-600

諜報員ラットル
ラットル, TF(諜報員ラットル専用), 1, 4
陸, 4, S, 800, 110
特殊能力
変形=ビーストモード 諜報員ラットル(B)
サイバトロン
1600, 110, 900, 125
-ABA, BW1_RattleU.bmp
ラットナイフ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
ラットビームガン, 1300, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, +15, B
爆弾, 1400, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格P実

#攻撃値+100
#HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10
#ラットビームガン弾数20→10

諜報員ラットル(B)
ラットル, TF(諜報員ラットル専用), 1, 4
陸, 5, S, 800, 110
特殊能力
変形=変身 諜報員ラットル
地形適応=地形適応 山
パイロット画像=BW1_Rattle(B).bmp
サイバトロン
1600, 110, 900, 115
-ACB, BW1_Rattle(B)U.bmp
ビーストパワー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100
#HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10

メタルスラットル
メタルスラットル, TF(諜報員ラットル専用), 1, 4
陸, 4, S, 3000, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスラットル(B) メタルスラットル(V)
小型シールド=ラウンドシールド
サイバトロン
1800, 120, 1000, 130
-ABA, BW1_MetalsRattleU.bmp
ラットサーベル, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ラットビームガン・ネオ, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, +15, B
爆弾, 1500, 1, 2, +0, 2, -, -, AABA, +20, 格P実

#HP-300
#ラットビームガン・ネオ弾数20→10

メタルスラットル(B)
メタルスラットル(B), TF(諜報員ラットル専用), 1, 4
陸, 5, S, 3000, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスラットル メタルスラットル(V)
地形適応=地形適応 山
パイロット画像=BW1_MetalsRattle(B).bmp
サイバトロン
1800, 120, 1000, 120
-ACB, BW1_MetalsRattle(B)U.bmp
ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-300

メタルスラットル(V)
メタルスラットル(V), TF(諜報員ラットル専用), 1, 4
陸, 6, S, 3000, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスラットル メタルスラットル(B)
パイロット画像=BW1_MetalsRattle(B).bmp
サイバトロン
1800, 120, 1000, 110
-ACB, BW1_MetalsRattle(V)U.bmp
突撃, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-300

極地偵察員タイガトロン
タイガトロン, TF(極地偵察員タイガトロン専用), 1, 3
陸, 4, S, 1500, 110
特殊能力
変形=ビーストモード 極地偵察員タイガトロン(B)
サイバトロン
2100, 160, 1100, 110
-ABA, BW1_TigatronU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
タイガーショット, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
タイガーキャノン, 1500, 1, 2, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実P

#格闘,タイガーショット攻撃値+100
#HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10
#タイガーショット弾数20→10,タイガーキャノンP属性付加

極地偵察員タイガトロン(B)
タイガトロン, TF(極地偵察員タイガトロン専用), 1, 3
陸, 5, S, 1500, 110
特殊能力
変形=変身 極地偵察員タイガトロン
地形適応=地形適応 雪原
パイロット画像=BW1_Tigatron(B).bmp
サイバトロン
2100, 160, 1100, 100
-ACB, BW1_Tigatron(B)U.bmp
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100
#HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10

空中偵察員エアラザー
エアラザー, TF(空中偵察員エアラザー専用), 1, 3
空陸, 4, S, 800, 110
特殊能力
変形=ビーストモード 空中偵察員エアラザー(B)
サイバトロン
1700, 130, 900, 125
BABA, BW1_AirazorU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
エアニードル, 1200, 1, 2, +10, 14, -, -, AA-A, +5, P実連L4
ニードルエアレイン, 1300, 1, 3, +0, 6, -, -, AA-A, +0, -
ファルコンダイブ, 1500, 1, 1, -10, -, 15, -, -A--, +10, 突

#格闘攻撃値+100,エアニードル格属性削除
#HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10

空中偵察員エアラザー(B)
エアラザー, TF(空中偵察員エアラザー専用), 1, 3
空, 5, S, 800, 110
特殊能力
変形=変身 空中偵察員エアラザー
パイロット画像=BW1_Airazor(B).bmp
サイバトロン
1700, 130, 900, 115
AA-B, BW1_Airazor(B)U.bmp
ビーストパワー, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100
#HP-300,装甲+100,運動性+5,EN+10

追跡員シルバーボルト
シルバーボルト, TF(追跡員シルバーボルト専用), 1, 3
空陸, 4, S, 3000, 140
特殊能力
変形=ビーストモード 追跡員シルバーボルト(B)
サイバトロン
2300, 160, 1100, 120
BABA, BW1_SilverboltU.bmp
サーベル手裏剣, 1200, 1, 2, -10, 14, -, -, AAAA, -10, 実P格共
フェザーミサイル, 1400, 1, 4, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H共
ボルトサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武

#HP-400

追跡員シルバーボルト(B)
シルバーボルト, TF(追跡員シルバーボルト専用), 1, 3
空陸, 5, S, 3000, 140
特殊能力
変形=変身 追跡員シルバーボルト
パイロット画像=BW1_Silverbolt(B).bmp
サイバトロン
2300, 160, 1100, 110
ABCB, BW1_Silverbolt(B)U.bmp
フェザーミサイル, 1400, 1, 4, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H共
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-400

海軍司令官デプスチャージ
デプスチャージ, TF(海軍司令官デプスチャージ専用), 1, 3
陸, 4, S, 3800, 160
特殊能力
シールド
変形=変身 海軍司令官デプスチャージ(B) 海軍司令官デプスチャージ(V)
サイバトロン
2500, 180, 1200, 110
-AAA, BW1_DepthchargeU.bmp
エネルゴンナイフ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
コバンランチャー, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
テールソード, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブレストブラスト, 1700, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実

#HP-400
#チャージブラスター削除
#コバンランチャー弾数+2,水の地形適応A→-
#ブレストブラスト実属性追加

海軍司令官デプスチャージ(B)
デプスチャージ(B), TF(海軍司令官デプスチャージ専用), 1, 3
空水, 5, S, 3800, 160
特殊能力
変形=変身 海軍司令官デプスチャージ 海軍司令官デプスチャージ(V)
ステルス無効化=こばんざ=めたろう
パイロット画像=BW1_Depthcharge(B).bmp
サイバトロン
2500, 180, 1200, 100
B-AB, BW1_Depthcharge(B)U.bmp
テールアタック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
Mグレネードランチャー, 1700, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実

#HP-400
#Mグレネードランチャー実属性追加

海軍司令官デプスチャージ(V)
デプスチャージ(V), TF(海軍司令官デプスチャージ専用), 1, 3
空, 6, S, 3800, 160
特殊能力
変形=変身 海軍司令官デプスチャージ 海軍司令官デプスチャージ(B)
ステルス無効化=こばんざ=めたろう
パイロット画像=BW1_Depthcharge(B).bmp
サイバトロン
2500, 180, 1200, 90
A--A, BW1_Depthcharge(V)U.bmp
テールアタック, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
Mグレネードランチャー, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, P実

#HP-400
#Mグレネードランチャー実属性追加

調停特使タイガーファルコン
タイガーファルコン, TF(調停特使タイガーファルコン専用), 1, 3
空陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
シールド
変形=ビーストモード 調停特使タイガーファルコン(B)
サイバトロン
2500, 180, 1300, 130
BABA, BW1_TigerFalconU.bmp
ガトリングストーム, 1200, 1, 2, +30, 10, -, -, AAAA, -20, P連L6
エレメンタルパワー<土>, 1300, 1, 3, +0, 2, 40, -, -AA-, +0, M全
エレメンタルパワー<風>, 1300, 1, 3, +0, 2, 30, -, AA--, +0, M投L1
アームガン, 1300, 1, 2, +0, 6, -, -, AA-A, +0, BP
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ダブルサンダートルピード, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
エレメンタルビーム, 1900, 1, 3, -15, -, 15, -, AACA, +10, B

#HP-400
#ガトリングストーム弾数20→10
#アームガンBP属性付加,水の地形適応A→-,最大射程4→2,弾数10→6,攻撃値-200

調停特使タイガーファルコン(B)
タイガーファルコン, TF(調停特使タイガーファルコン専用), 1, 3
空陸, 5, S, 4500, 160
特殊能力
変形=変身 調停特使タイガーファルコン
パイロット画像=BW1_TigerFalcon(B).bmp
サイバトロン
2500, 180, 1300, 120
AA-B, BW1_TigerFalcon(B)U.bmp
ガトリングストーム, 1200, 1, 2, +30, 10, -, -, AAAA, -20, P連L6
ダブルサンダートルピード, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
タイガーファング, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-400
#ガトリングストーム弾数20→10

特殊戦闘員ダイノボット
ダイノボット, TF(特殊戦闘員ダイノボット専用), 1, 3
陸, 4, S, 1500, 120
特殊能力
変形=ビーストモード 特殊戦闘員ダイノボット(B)
シールド=サイバーシールド
サイバトロン
2100, 140, 1000, 115
-ABA, BW1_DinobotU.bmp
ダイノビーム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ダイノサーベル, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武

#攻撃値+100
#HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10

特殊戦闘員ダイノボット(B)
ダイノボット, TF(特殊戦闘員ダイノボット専用), 1, 3
陸, 5, S, 1500, 120
特殊能力
変形=変身 特殊戦闘員ダイノボット
パイロット画像=BW1_Dinobot(B).bmp
サイバトロン
2100, 140, 1000, 105
-ACB, BW1_Dinobot(B)U.bmp
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100
#HP-200,装甲+100,運動性+5,EN+10

諜報工作兵ブラックウィドー
ブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3
陸, 4, S, 1500, 110
特殊能力
変形=ビーストモード 諜報工作兵ブラックウィドー(B)
サイバトロン
1800, 130, 900, 125
-ABA, BW1_BlackwidowU.bmp
アンカーショット, 1000, 1, 3, +0, 3, -, -, AABA, +0, 実縛引
ネオラウンドマシンガン, 1100, 1, 2, +15, 10, -, -, AAAA, -10, P連L8
ウィドーマシンガン, 1200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +5, 連L6
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイダーダンス, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突

#格闘,スパイダーダンス攻撃値+100
#HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10
#アンカーショット射程+1,攻撃値+300,引属性付加

諜報工作兵ブラックウィドー(B)
ブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3
陸, 5, S, 1500, 110
特殊能力
変形=変身 諜報工作兵ブラックウィドー
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BW1_Blackwidow(B).bmp
サイバトロン
1800, 130, 900, 115
-ACA, BW1_Blackwidow(B)U.bmp
ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#攻撃値+100
#HP-100,装甲+100,運動性+5,EN+10

メタルスブラックウィドー
メタルスブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3
陸, 4, S, 2500, 130
特殊能力
変形=ビーストモード メタルスブラックウィドー(B)
パイロット画像=BW1_MetalsBlackwidow.bmp
サイバトロン
2000, 150, 1100, 135
-ABA, BW1_MetalsBlackwidowU.bmp
スパイダーストリング, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 縛実引
メタルシュレッダー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ケーブルランチャー, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
スパイダーダンス, 1700, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突

#HP-500
#ケーブルランチャー実→B,海の地形適応A→-,射程2〜4→1〜3,弾数+4
#スパイダーストリング引属性付加

メタルスブラックウィドー(B)
メタルスブラックウィドー, TF(諜報工作兵ブラックウィドー専用), 1, 3
陸, 5, S, 2500, 130
特殊能力
変形=変身 メタルスブラックウィドー
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BW1_MetalsBlackwidow(B).bmp
サイバトロン
2000, 150, 1100, 125
-ACA, BW1_MetalsBlackwidow(B)U.bmp
スパイダーストリング, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +0, 縛実引
ビーストパワー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-500
#スパイダーストリング引属性付加

##名前こそメタルスブラックウィドーですがトランスメタルス2なので注意


[No.5522] 2016/12/22(Thu) 17:53:05

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