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No.5548へ返信

all ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546]
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569]
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573]
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572]
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556]
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553]
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552]
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571]
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554]
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555]
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558]
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561]
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563]
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564]
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565]
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566]
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567]
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568]
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562]
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557]
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559]
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560]
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551]
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550]
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549]
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548]
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547]


ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot (No.5546 への返信) - へのへのもへじ

##リターンズコンボイ
##いずれも防御選択時のみですがビーム攻撃に対するフィールドとS防御で発動する反射を持っています
##EN無消費でできるのが強みです

##リターンズチータス
##ロボットモードでは一番強力な無消費武器と2Pの無消費武器持ちです
##ビーム攻撃に対するEN無消費の阻止を持っています

##リターンズラットル
##ロボットモードで一番の移動力と縛属性の2P武器持ちです

##リターンズブラックウィドー
##射程3の縛属性武器と唯一の痺属性武器持ちです
##ザコ相手でしたらダメージ狙いか特殊効果狙いかを選択できると思います

##リターンズナイトスクリーム
##唯一のHP吸収武器持ちです

##リターンズシルバーボルト
##一番強力な2P武器持ちです

##リターンズボタニカ
##味方の中で一番射程が長いです
##ビーストモードは味方の中で唯一地中移動が可能です

リターンズコンボイ
コンボイ, TF(リターンズコンボイ専用), 1, 3
空陸, 4, S, 5000, 190
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズコンボイ(B)
フィールドLv5=レディレクトエナジー B - - 手動
反射Lv5=レディレクトエナジー B S防御 - - 手動 近接無効
レディレクトエナジー=解説 "防御時にビーム攻撃によるダメージを2500まで軽減。またはS防御Lv($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で反射する。;ただし"反射"は「武」「突」「接」攻撃に対しては無効。"
追加移動力Lv1=コンボイジェット 空中
サイバトロン
HP回復Lv1
2400, 140, 1300, 130
BABA, BWR_ConvoyU.bmp
リフォーマット, 0, 1, 3, +0, 1, 50, 130, AAAA, +50, 格実縛気L6
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
エネルギーディスク, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
スパークアタック, 2600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接

#レディレクトエナジーの反射、フィールドLvを8→5,消費EN10→-,自動から手動に変更。
#リフォーマット消費EN80→50
#アイテムスロット数2→3
#エネルギーディスク攻撃値-200,消費EN15→10
#格闘攻撃値-100
##HP-600,EN-40
リターンズコンボイ(B)
コンボイ(B), TF(リターンズコンボイ専用), 1, 3
陸, 5, S, 5000, 190
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズコンボイ
地形適応=地形適応 林 低木
パイロット画像=BWR_Convoy(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
2400, 140, 1300, 120
-ACB, BWR_Convoy(B)U.bmp
ビーストパワー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

##HP-600,EN-40
#アイテムスロット数2→3
#攻撃値-100

リターンズチータス
チータス, TF(リターンズチータス専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズチータス(B)
阻止Lv4=デュアルソード B 切り払い - 100
サイバトロン
HP回復Lv1
2200, 120, 1200, 135
-ABA, BWR_CheetasU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ブーメラン, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +0, 格P実
デュアルソード, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接

##HP-600,EN-40,
##阻止Lv6→4,近接無効削除
#格闘,ブーメラン,デュアルソード攻撃値-100
#ブーメラン命中+10

リターンズチータス(B)
チータス(B), TF(リターンズチータス専用), 1, 3
陸, 6, S, 4000, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズチータス
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BWR_Cheetas(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
2200, 120, 1200, 125
-ACB, BWR_Cheetas(B)U.bmp
ビーストパワー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

##HP-600,EN-40,移動力+1
#攻撃値-100,命中率-10

リターンズラットル
ラットル, TF(リターンズラットル専用), 1, 3
陸, 6, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズラットル(B)
サイバトロン
HP回復Lv1
1800, 100, 1100, 140
-ABA, BWR_RattleU.bmp
ハッキング, 0, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突憑
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
淫獣爆弾, 1600, 1, 2, +0, 14, -, -, AABA, +0, 格P実縛
スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接

#アイテムスロット数4→3
#HP-500,EN-30,修理費+1000,経験値+20,移動力+1
#格闘攻撃値-200,命中+10
#淫獣爆弾CT-20,弾数2→14,攻撃値-100
#スパークアタック攻撃値+100

リターンズラットル(B)
ラットル(B), TF(リターンズラットル専用), 1, 3
陸, 6, S, 4000, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズラットル
地形適応=地形適応 山
パイロット画像=BWR_Rattle(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
1800, 100, 1100, 130
-ACB, BWR_Rattle(B)U.bmp
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-500,EN-30,移動力+1,修理費+1000,経験値+20
#アイテムスロット数4→3
##攻撃値-100,命中率-10

リターンズブラックウィドー
ブラックウィドー, TF(リターンズブラックウィドー専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズブラックウィドー(B)
サイバトロン
HP回復Lv1
2000, 110, 1000, 140
-ABA, BWR_BlackwidowU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイダーストリング, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +0, 縛実共
金属劣化ウェブ, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AABA, +0, 痺射実共
ウェッブスター, 1600, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実格P
スティンガー, 1800, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 接S
スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接

#HP-500,EN-40,装甲値はそのまま(防御力は落ちたという設定なのでメタルス2より装甲-100しています)。
#格闘攻撃値-200
#スティンガー攻撃値-100,消費EN20→15
#スパイダーストリング消費EN10→弾数10,共属性追加,引属性削除
#金属劣化ウェブ消費EN15→弾数10,攻撃値+100,実共射属性付加,射程3→1

リターンズブラックウィドー(B)
ブラックウィドー, TF(リターンズブラックウィドー専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズブラックウィドー
地形適応=地形適応 林
パイロット画像=BWR_Blackwidow(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
2000, 110, 1000, 130
-ACB, BWR_Blackwidow(B)U.bmp
スパイダーストリング, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +0, 縛実共
金属劣化ウェブ, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AABA, +0, 痺射実共
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-500,EN-40
##ビーストパワー攻撃値-200,命中率-10
#スパイダーストリング消費EN10→弾数10,共属性追加,引属性削除
#金属劣化ウェブ追加

リターンズナイトスクリーム
ナイトスクリーム, TF(リターンズナイトスクリーム専用), 1, 3
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズナイトスクリーム(B)
サイバトロン
HP回復Lv1
1900, 100, 1100, 135
BABA, BWR_NightscreamU.bmp
バンパイヤバイト, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +20, P実吸
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ソニックビーム, 1800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAB, +0, 音
スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接

#HP-500,EN-40
#格闘攻撃値-200,命中+10
#ソニックビーム攻撃値-100

リターンズナイトスクリーム(B)
ナイトスクリーム, TF(リターンズナイトスクリーム専用), 1, 3
空, 5, S, 4000, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズナイトスクリーム
パイロット画像=BWR_Nightscream(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
1900, 100, 1100, 135
A--B, BWR_Nightscream(B)U.bmp
ビーストパワー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

#HP-500,EN-40
##ビーストパワー攻撃値-100,命中率-10

リターンズシルバーボルト
シルバーボルト, TF(リターンズシルバーボルト専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズシルバーボルト(B)
サイバトロン
HP回復Lv1
2300, 130, 1200, 130
-ABA, BWR_SilverboltU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
フェザー手裏剣, 1700, 1, 2, +0, 14, -, -, AABA, +0, 格P実
スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接

##HP-600,EN-40,経験値+10
#格闘攻撃値-200,命中+10

リターンズシルバーボルト(B)
シルバーボルト, TF(リターンズシルバーボルト専用), 1, 3
空, 5, S, 4000, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズシルバーボルト
パイロット画像=BWR_Silverbort(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
2300, 130, 1200, 120
A--B, BWR_Silverbolt(B)U.bmp
ビーストパワー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

##HP-600,EN-40,経験値+10
#ビーストパワー攻撃値-100,命中率-10

リターンズボタニカ
ボタニカ, TF(リターンズボタニカ専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=ビーストモード リターンズボタニカ(B)
サイバトロン
HP回復Lv1
2000, 110, 1100, 125
-ABA, BWR_BotanicaU.bmp
クレイジーボム, 0, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +20, 実乱格P
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ブラスター, 1900, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B

##HP-500,EN-40,修理費+1000,経験値+20
#アイテムスロット数4→3
#格闘命中率+10,攻撃値-100
#ブラスター消費15→20
#クレイジーボム最大射程3→2,P格属性付加,弾数+6

リターンズボタニカ(B)
ボタニカ, TF(リターンズボタニカ専用), 1, 3
陸地中, 4, S, 4000, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム リターンズボタニカ
パイロット画像=BWR_Botanica(B).bmp
ステルス
サイバトロン
HP回復Lv1
2000, 110, 1100, 115
-ABB, BWR_Botanica(B)U.bmp
ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突

##HP-500,EN-40,修理費+1000,経験値+20
#アイテムスロット数4→3
#攻撃値-100

ノーブル
ノーブル, TF(ノーブル専用), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
サイバトロン
2300, 140, 1200, 130
-AAA, BWR_NobleU.bmp
クロー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突

##HP-600,修理費+500,経験値+10。修理費と経験値をサヴェッジと統一

サヴェッジ
サヴェッジ, TF(サヴェッジ専用), 1, 3
空陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
サイバトロン
3300, 190, 1300, 115
BAAA, BWR_SavageU.bmp
ツインテール, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
噛み付き, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
火炎, 2000, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +0, -

##HP-600、修理費-1500,経験値-30,ノーブルと統一。


[No.5548] 2017/01/03(Tue) 16:47:49

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