ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573] |
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556] |
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553] |
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552] |
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571] |
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554] |
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555] |
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567] |
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568] |
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557] |
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560] |
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550] |
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547] |
##リターンズコンボイ ##いずれも防御選択時のみですがビーム攻撃に対するフィールドとS防御で発動する反射を持っています ##EN無消費でできるのが強みです ##リターンズチータス ##ロボットモードでは一番強力な無消費武器と2Pの無消費武器持ちです ##ビーム攻撃に対するEN無消費の阻止を持っています ##リターンズラットル ##ロボットモードで一番の移動力と縛属性の2P武器持ちです ##リターンズブラックウィドー ##射程3の縛属性武器と唯一の痺属性武器持ちです ##ザコ相手でしたらダメージ狙いか特殊効果狙いかを選択できると思います ##リターンズナイトスクリーム ##唯一のHP吸収武器持ちです ##リターンズシルバーボルト ##一番強力な2P武器持ちです ##リターンズボタニカ ##味方の中で一番射程が長いです ##ビーストモードは味方の中で唯一地中移動が可能です リターンズコンボイ コンボイ, TF(リターンズコンボイ専用), 1, 3 空陸, 4, S, 5000, 190 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズコンボイ(B) フィールドLv5=レディレクトエナジー B - - 手動 反射Lv5=レディレクトエナジー B S防御 - - 手動 近接無効 レディレクトエナジー=解説 "防御時にビーム攻撃によるダメージを2500まで軽減。またはS防御Lv($(Int(100 * Skill(対象パイロット,S防御) / 16))%)の確率で反射する。;ただし"反射"は「武」「突」「接」攻撃に対しては無効。" 追加移動力Lv1=コンボイジェット 空中 サイバトロン HP回復Lv1 2400, 140, 1300, 130 BABA, BWR_ConvoyU.bmp リフォーマット, 0, 1, 3, +0, 1, 50, 130, AAAA, +50, 格実縛気L6 格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 エネルギーディスク, 1800, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B スパークアタック, 2600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接 #レディレクトエナジーの反射、フィールドLvを8→5,消費EN10→-,自動から手動に変更。 #リフォーマット消費EN80→50 #アイテムスロット数2→3 #エネルギーディスク攻撃値-200,消費EN15→10 #格闘攻撃値-100 ##HP-600,EN-40 リターンズコンボイ(B) コンボイ(B), TF(リターンズコンボイ専用), 1, 3 陸, 5, S, 5000, 190 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズコンボイ 地形適応=地形適応 林 低木 パイロット画像=BWR_Convoy(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 2400, 140, 1300, 120 -ACB, BWR_Convoy(B)U.bmp ビーストパワー, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 ##HP-600,EN-40 #アイテムスロット数2→3 #攻撃値-100 リターンズチータス チータス, TF(リターンズチータス専用), 1, 3 陸, 5, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズチータス(B) 阻止Lv4=デュアルソード B 切り払い - 100 サイバトロン HP回復Lv1 2200, 120, 1200, 135 -ABA, BWR_CheetasU.bmp 格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ブーメラン, 1500, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +0, 格P実 デュアルソード, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接 ##HP-600,EN-40, ##阻止Lv6→4,近接無効削除 #格闘,ブーメラン,デュアルソード攻撃値-100 #ブーメラン命中+10 リターンズチータス(B) チータス(B), TF(リターンズチータス専用), 1, 3 陸, 6, S, 4000, 150 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズチータス 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BWR_Cheetas(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 2200, 120, 1200, 125 -ACB, BWR_Cheetas(B)U.bmp ビーストパワー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 ##HP-600,EN-40,移動力+1 #攻撃値-100,命中率-10 リターンズラットル ラットル, TF(リターンズラットル専用), 1, 3 陸, 6, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズラットル(B) サイバトロン HP回復Lv1 1800, 100, 1100, 140 -ABA, BWR_RattleU.bmp ハッキング, 0, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突憑 格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 淫獣爆弾, 1600, 1, 2, +0, 14, -, -, AABA, +0, 格P実縛 スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接 #アイテムスロット数4→3 #HP-500,EN-30,修理費+1000,経験値+20,移動力+1 #格闘攻撃値-200,命中+10 #淫獣爆弾CT-20,弾数2→14,攻撃値-100 #スパークアタック攻撃値+100 リターンズラットル(B) ラットル(B), TF(リターンズラットル専用), 1, 3 陸, 6, S, 4000, 150 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズラットル 地形適応=地形適応 山 パイロット画像=BWR_Rattle(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 1800, 100, 1100, 130 -ACB, BWR_Rattle(B)U.bmp ビーストパワー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-500,EN-30,移動力+1,修理費+1000,経験値+20 #アイテムスロット数4→3 ##攻撃値-100,命中率-10 リターンズブラックウィドー ブラックウィドー, TF(リターンズブラックウィドー専用), 1, 3 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズブラックウィドー(B) サイバトロン HP回復Lv1 2000, 110, 1000, 140 -ABA, BWR_BlackwidowU.bmp 格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 スパイダーストリング, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +0, 縛実共 金属劣化ウェブ, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AABA, +0, 痺射実共 ウェッブスター, 1600, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実格P スティンガー, 1800, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 接S スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接 #HP-500,EN-40,装甲値はそのまま(防御力は落ちたという設定なのでメタルス2より装甲-100しています)。 #格闘攻撃値-200 #スティンガー攻撃値-100,消費EN20→15 #スパイダーストリング消費EN10→弾数10,共属性追加,引属性削除 #金属劣化ウェブ消費EN15→弾数10,攻撃値+100,実共射属性付加,射程3→1 リターンズブラックウィドー(B) ブラックウィドー, TF(リターンズブラックウィドー専用), 1, 3 陸, 5, S, 4000, 150 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズブラックウィドー 地形適応=地形適応 林 パイロット画像=BWR_Blackwidow(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 2000, 110, 1000, 130 -ACB, BWR_Blackwidow(B)U.bmp スパイダーストリング, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +0, 縛実共 金属劣化ウェブ, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AABA, +0, 痺射実共 ビーストパワー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-500,EN-40 ##ビーストパワー攻撃値-200,命中率-10 #スパイダーストリング消費EN10→弾数10,共属性追加,引属性削除 #金属劣化ウェブ追加 リターンズナイトスクリーム ナイトスクリーム, TF(リターンズナイトスクリーム専用), 1, 3 空陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズナイトスクリーム(B) サイバトロン HP回復Lv1 1900, 100, 1100, 135 BABA, BWR_NightscreamU.bmp バンパイヤバイト, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +20, P実吸 格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ソニックビーム, 1800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAB, +0, 音 スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接 #HP-500,EN-40 #格闘攻撃値-200,命中+10 #ソニックビーム攻撃値-100 リターンズナイトスクリーム(B) ナイトスクリーム, TF(リターンズナイトスクリーム専用), 1, 3 空, 5, S, 4000, 150 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズナイトスクリーム パイロット画像=BWR_Nightscream(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 1900, 100, 1100, 135 A--B, BWR_Nightscream(B)U.bmp ビーストパワー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 #HP-500,EN-40 ##ビーストパワー攻撃値-100,命中率-10 リターンズシルバーボルト シルバーボルト, TF(リターンズシルバーボルト専用), 1, 3 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズシルバーボルト(B) サイバトロン HP回復Lv1 2300, 130, 1200, 130 -ABA, BWR_SilverboltU.bmp 格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 フェザー手裏剣, 1700, 1, 2, +0, 14, -, -, AABA, +0, 格P実 スパークアタック, 2500, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 接 ##HP-600,EN-40,経験値+10 #格闘攻撃値-200,命中+10 リターンズシルバーボルト(B) シルバーボルト, TF(リターンズシルバーボルト専用), 1, 3 空, 5, S, 4000, 150 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズシルバーボルト パイロット画像=BWR_Silverbort(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 2300, 130, 1200, 120 A--B, BWR_Silverbolt(B)U.bmp ビーストパワー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 ##HP-600,EN-40,経験値+10 #ビーストパワー攻撃値-100,命中率-10 リターンズボタニカ ボタニカ, TF(リターンズボタニカ専用), 1, 3 陸, 4, S, 4000, 150 特殊能力 変形=ビーストモード リターンズボタニカ(B) サイバトロン HP回復Lv1 2000, 110, 1100, 125 -ABA, BWR_BotanicaU.bmp クレイジーボム, 0, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +20, 実乱格P 格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ブラスター, 1900, 1, 4, -5, -, 20, -, AA-A, +10, B ##HP-500,EN-40,修理費+1000,経験値+20 #アイテムスロット数4→3 #格闘命中率+10,攻撃値-100 #ブラスター消費15→20 #クレイジーボム最大射程3→2,P格属性付加,弾数+6 リターンズボタニカ(B) ボタニカ, TF(リターンズボタニカ専用), 1, 3 陸地中, 4, S, 4000, 150 特殊能力 変形=トランスフォーム リターンズボタニカ パイロット画像=BWR_Botanica(B).bmp ステルス サイバトロン HP回復Lv1 2000, 110, 1100, 115 -ABB, BWR_Botanica(B)U.bmp ビーストパワー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ##HP-500,EN-40,修理費+1000,経験値+20 #アイテムスロット数4→3 #攻撃値-100 ノーブル ノーブル, TF(ノーブル専用), 1, 3 陸, 4, S, 3500, 140 特殊能力 サイバトロン 2300, 140, 1200, 130 -AAA, BWR_NobleU.bmp クロー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突 ##HP-600,修理費+500,経験値+10。修理費と経験値をサヴェッジと統一 サヴェッジ サヴェッジ, TF(サヴェッジ専用), 1, 3 空陸, 4, M, 3500, 140 特殊能力 サイバトロン 3300, 190, 1300, 115 BAAA, BWR_SavageU.bmp ツインテール, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 噛み付き, 1900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 火炎, 2000, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +0, - ##HP-600、修理費-1500,経験値-30,ノーブルと統一。 [No.5548] 2017/01/03(Tue) 16:47:49 |
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