[ リストに戻る ]
No.5552へ返信

all ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546]
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569]
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573]
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572]
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556]
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553]
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552]
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571]
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554]
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555]
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558]
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561]
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563]
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564]
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565]
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566]
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567]
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568]
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562]
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557]
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559]
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560]
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551]
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550]
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549]
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548]
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547]


ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot (No.5546 への返信) - へのへのもへじ

#合体技名称を「ビーコン軍団一斉攻撃」に統一

リターンズメガトロン
メガトロン, TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2
空, 3, M, 6000, 190
特殊能力
ハイパーモードLv1=ビーストモード リターンズメガトロン(B) 自動発動
デストロン
4300, 220, 1300, 110
ABCA, BWR_MegatronU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
ハンドブラスター, 1800, 1, 3, -5, -, 10, -, AA-A, +10, B

##装甲-100,運動性-10,経験値+10
#格闘攻撃値-100

リターンズメガトロン(B)
メガトロン, TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 200
特殊能力
ノーマルモード=リターンズメガトロン
パイロット画像=BWR_DragonMegatron(B).bmp
デストロン
4300, 220, 1400, 125
AB-A, BWR_Megatron(B)U.bmp
エレクトロバイトドラゴン, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドラグーンブレイズ, 2000, 2, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, -
ドラグーンフリーズ, 2100, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 凍L1

#ドラグーンフリーズとドラグーンブレイズの攻撃値入れ替え,凍Lv付加
#経験値+10,運動性+5

メガヘッド
メガヘッド, TF, 1, 2
空, 3, LL, 8000, 190
特殊能力
母艦
バリアLv3=オートディフェンスシールド
デストロン
9000, 200, 1200, 55
A--A, BWR_MegaHead.bmp
ウィルス, 1500, 1, 4, +0, -, 60, -, -AA-, +10, M全乱
レーザーキャノン, 2000, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B

#変更なし

パワードメガトロン
パワードメガトロン, TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 210
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp
変形=トランスフォーム パワードメガトロン(J) パワードメガトロン(T)
シールド=パワーシールド
デストロン
4400, 220, 1500, 140
BABA, BWR_PoweredMegatronU.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
プラズマキャノン, 2200, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
ハンドフォースブラスト, 2700, 1, 4, -15, -, 40, 110, AA-A, +0, B

#プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10
#HP回復Lv1追加,修理費-3500,経験値+10
#格闘攻撃値-100

パワードメガトロン(J)
パワードメガトロン(J), TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2
空水, 6, M, 6500, 210
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp
変形=トランスフォーム パワードメガトロン パワードメガトロン(T)
デストロン
4400, 220, 1500, 120
A-AA, BWR_PoweredMegatron(J)U.bmp
サイバーウィング, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
プラズマキャノン, 2200, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, +10, BP

#プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10
#ミサイル射程+1,弾数-→10
#HP回復Lv1追加,修理費-3500,経験値+10,地形適応ABAA→A-AA
#サイバーウィング攻撃値-100,命中率-20

パワードメガトロン(T)
パワードメガトロン(T), TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2
陸, 3, M, 6500, 210
特殊能力
HP回復Lv1
パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp
変形=トランスフォーム パワードメガトロン パワードメガトロン(J)
デストロン
4400, 220, 1800, 110
-AAA, BWR_PoweredMegatron(T)U.bmp
体当たり, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突
プラズマキャノン, 2200, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B

#プラズマキャノン攻撃値-200,消費EN-10,射程2〜5→1〜4
#移動力-2,HP回復Lv1追加,修理費-3500,経験値+10
#体当たり攻撃値-100

##スパーク摘出機とベクターシグマのキーは必要に応じて装備させてください。

ビーコンジェネラルタンカー
タンカー, TF(ビーコンジェネラルタンカー専用), 1, 3
陸, 3, S, 3500, 140
特殊能力
戦闘アニメ=タンカー
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルタンカー(V)
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 タンクビーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 タンクビーコン(V)
デストロン
2600, 150, 1500, 80
-ABA, BWR_TankerU.bmp
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
ソーブレード, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 1800, 1, 4, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2200, 1, 3, -5, -, 15, -, AA-A, +0, BP合

##HP-600,経験値-50,修理費-500
##ビーコン軍団一斉攻撃命中率-15→-5,4Q→3P

ビーコンジェネラルタンカー(V)
タンカー, TF(ビーコンジェネラルタンカー専用), 1, 3
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
戦闘アニメ=タンカー
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルタンカー
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 タンクビーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 タンクビーコン(V)
デストロン
2600, 150, 1500, 70
-ABA, BWR_Tanker(V)U.bmp
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
体当たり, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
キャノン砲, 1800, 1, 4, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2200, 1, 3, -5, -, 15, -, AA-A, +0, BP合

##ビーコン軍団一斉攻撃命中率-15→-5,4Q→3P
##HP-600,経験値-50,修理費-500
#ショルダーキャノンをキャノン砲に名称変更。タンクビーコン(V)も同様
#体当たり命中率-10

ビーコンジェネラルスラスト
スラスト, TF(ビーコンジェネラルスラスト専用), 1, 3
陸, 5, S, 3000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=スラスト
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルスラスト(V)
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 バイクビーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 バイクビーコン(V)
デストロン
1700, 120, 1100, 115
-ABA, BWR_ThrustU.bmp
スパーク摘出機, 0, 1, 1, +10, -, 10, -, AABA, +20, 即
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
グラッピングフック, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実引
ブラスター, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 1900, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP合

##HP-500,経験値-10,修理費+1000,移動力+1
#グラッピングフック命中率+20→+0
##ビーコン軍団一斉攻撃命中率+0→+10,4Q→3P,攻撃値-100
#ブラスター攻撃値-100

ビーコンジェネラルスラスト(V)
スラスト, TF(ビーコンジェネラルスラスト専用), 1, 3
陸, 6, S, 3000, 130
特殊能力
戦闘アニメ=スラスト
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルスラスト
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 バイクビーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 バイクビーコン(V)
デストロン
1700, 120, 1100, 105
-ABA, BWR_Thrust(V)U.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
ビーコン軍団一斉攻撃, 1900, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP合

##HP-500,装甲+100,経験値-10,修理費+1000
#体当たり命中率-10,攻撃値-100
#ビーコン軍団一斉攻撃合体技追加

ビーコンジェネラルジェットストーム
ジェットストーム, TF(ビーコンジェネラルジェットストーム専用), 1, 3
空陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
戦闘アニメ=ジェットストーム
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルジェットストーム(V)
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ジェットビーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ジェットビーコン(V)
デストロン
2000, 130, 1200, 120
ABCA, BWR_JetStormU.bmp
スパーク摘出機, 0, 1, 1, +10, -, 10, -, AABA, +20, 即
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラスター, 1600, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2000, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP合

##ジェット軍団一斉攻撃命中率+0→+10,4Q→3P
##HP-500,修理費+500

ビーコンジェネラルジェットストーム(V)
ジェットストーム, TF(ビーコンジェネラルジェットストーム専用), 1, 3
空, 6, S, 3500, 140
特殊能力
戦闘アニメ=ジェットストーム
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルジェットストーム
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ジェットビーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ジェットビーコン(V)
デストロン
2000, 130, 1200, 110
A--A, BWR_JetStorm(V)U.bmp
ブラスター, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, BP
ビーコン軍団一斉攻撃, 2000, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP合

##ジェット軍団一斉攻撃命中率+0→+10,2P→3P
##HP-500,装甲+100,修理費+1000

ビーコンジェネラルオブシディアン
オブシディアン, TF(ビーコンジェネラルオブシディアン専用), 1, 3
空陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=オブシディアン
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルオブシディアン(V)
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ティルトロータービーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ティルトロータービーコン(V)
デストロン
2100, 150, 1200, 125
AACA, BWR_ObsidianU.bmp
アームバルカン, 1300, 1, 3, +15, 10, -, -, AABA, -10, 連L10
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
アームキャノン, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2100, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP合

##HP-600,修理費-1000
#アームバルカン弾数20→10,攻撃値-200
#格闘攻撃値+100
##ビーコン軍団一斉攻撃命中率+0→+10,4Q→3P

ビーコンジェネラルオブシディアン(V)
オブシディアン, TF(ビーコンジェネラルオブシディアン専用), 1, 3
空, 6, S, 4000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=オブシディアン
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルオブシディアン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ティルトロータービーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 ティルトロータービーコン(V)
デストロン
2100, 150, 1200, 115
A--A, BWR_Obsidian(V)U.bmp
バルカン, 1300, 1, 2, +15, 10, -, -, AABA, -10, P連L10
レーザーキャノン, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2100, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP合

##HP-600,装甲+100,修理費-1000
#バルカン弾数20→10,攻撃値-200
##ビーコン軍団一斉攻撃命中率+0→+10,4Q→3P

ビーコンジェネラルストライカ
ストライカ, TF(ビーコンジェネラルストライカ専用), 1, 3
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=ストライカ
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルストライカ(V)
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 アーマードカービーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 アーマードカービーコン(V)
デストロン
2400, 170, 1400, 100
-ABA, BWR_StrikaU.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
爆弾, 1700, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, +0, 格実P
レーザーキャノン, 1900, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2300, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +0, BP合

#レーザーキャノン命中率+0→-10,攻撃値+100,消費EN+5
#ビーコン軍団一斉攻撃攻撃値+100,消費EN+5,4Q→3P
##HP-600,修理費-1000
#格闘,爆弾攻撃値-100

ビーコンジェネラルストライカ(V)
ストライカ, TF(ビーコンジェネラルストライカ専用), 1, 3
陸, 5, S, 4000, 150
特殊能力
戦闘アニメ=ストライカ
変形=トランスフォーム ビーコンジェネラルストライカ
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 アーマードカービーコン
合体技Lv0=ビーコン軍団一斉攻撃 アーマードカービーコン(V)
デストロン
2400, 170, 1400, 90
-ABA, BWR_Strika(V)U.bmp
体当たり, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
レーザーキャノン, 1900, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B
ビーコン軍団一斉攻撃, 2300, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +0, BP合

#レーザーキャノン命中率+0→-10,攻撃値+100,消費EN+5
#ビーコン軍団一斉攻撃攻撃値+100,消費EN+5,4Q→3P
##HP-600,装甲+100,修理費-1000
#体当たり命中率-10,攻撃値-200

タンクビーコン
タンクビーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸, 3, S, 2000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=タンクビーコン"
パイロット愛称=タンクビーコン
パイロット画像=BWR_VehiconTankerP.bmp
戦闘アニメ=タンカー
変形=トランスフォーム タンクビーコン(V)
デストロン
2300, 120, 1300, 70
-ABA, BWR_VehiconTankerU.bmp
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
ソーブレード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ショルダーキャノン, 1500, 1, 4, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B

##HP-400,経験値+10,修理費+200
#アイテムスロット数3→4

タンクビーコン(V)
タンクビーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸, 4, S, 2000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=タンクビーコン"
パイロット愛称=タンクビーコン
パイロット画像=BWR_VehiconTankerP.bmp
戦闘アニメ=タンカー
変形=トランスフォーム タンクビーコン
デストロン
2300, 120, 1300, 60
-ABA, BWR_VehiconTanker(V)U.bmp
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
キャノン砲, 1500, 1, 4, -15, -, 15, -, AA-A, +0, B

##HP-400,装甲+100,経験値+10,修理費+200
#アイテムスロット数3→4
#ショルダーキャノンをキャノン砲に名称変更。
#体当たり命中率-10,攻撃値-100

バイクビーコン
バイクビーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸, 5, S, 1500, 50
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=バイクビーコン"
パイロット愛称=バイクビーコン
パイロット画像=BWR_VehiconThrustP.bmp
戦闘アニメ=スラスト
変形=トランスフォーム バイクビーコン(V)
デストロン
1400, 90, 800, 105
-ABA, BWR_VehiconThrustU.bmp
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
グラッピングフック, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, +0, 格P実引
ブラスター, 1200, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B

##HP-300,移動力+1
#グラッピングフック命中率+20→+0
#アイテムスロット数3→4
#ブラスター攻撃値-100

バイクビーコン(V)
バイクビーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸, 6, S, 1500, 50
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=バイクビーコン"
パイロット愛称=バイクビーコン
パイロット画像=BWR_VehiconThrustP.bmp
戦闘アニメ=スラスト
変形=トランスフォーム バイクビーコン
デストロン
1400, 90, 800, 90
-ABA, BWR_VehiconThrust(V)U.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突

##HP-300,装甲+100
#体当たり命中率-10,攻撃値-100
#アイテムスロット数3→4

ジェットビーコン
ジェットビーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
空陸, 4, S, 2000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジェットビーコン"
パイロット愛称=ジェットビーコン
パイロット画像=BWR_VehiconJetstormP.bmp
戦闘アニメ=ジェットストーム
変形=トランスフォーム ジェットビーコン(V)
デストロン
1700, 100, 900, 110
ABCA, BWR_VehiconJetStormU.bmp
ベクターシグマのキー, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +40, 毒乱
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラスター, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AA-A, +0, B

##HP-300,経験値+10,修理費+300
#アイテムスロット数3→4

ジェットビーコン(V)
ジェットビーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
空, 6, S, 2000, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ジェットビーコン"
パイロット愛称=ジェットビーコン
パイロット画像=BWR_VehiconJetStormP.bmp
戦闘アニメ=ジェットストーム
変形=トランスフォーム ジェットビーコン
デストロン
1700, 100, 900, 100
A--A, BWR_VehiconJetStorm(V)U.bmp
ブラスター, 1300, 1, 2, +0, 20, -, -, AA-A, +0, BP

##HP-300,装甲+100,経験値+10,修理費+300
#アイテムスロット数3→4

ティルトロータービーコン
ティルトロータービーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
空陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ティルトロータービーコン"
パイロット愛称=ティルトロータービーコン
パイロット画像=BWR_VehiconObsidianP.bmp
戦闘アニメ=オブシディアン
変形=トランスフォーム ティルトロータービーコン(V)
デストロン
1800, 120, 1000, 115
AACA, BWR_VehiconObsidianU.bmp
アームバルカン, 1000, 1, 3, +15, 10, -, -, AABA, -10, 連L10
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
アームキャノン, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B

##HP-400
#アイテムスロット数3→4,経験値+10,修理費+200
#格闘攻撃値+100
#アームバルカン弾数20→10,攻撃値-200
#アームキャノン攻撃値-100

ティルトロータービーコン(V)
ティルトロータービーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
空, 6, S, 2500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ティルトロータービーコン"
パイロット愛称=ティルトロータービーコン
パイロット画像=BWR_VehiconObsidianP.bmp
戦闘アニメ=オブシディアン
変形=トランスフォーム ティルトロータービーコン
デストロン
1800, 120, 1000, 105
A--A, BWR_VehiconObsidian(V)U.bmp
バルカン, 1000, 1, 2, +15, 10, -, -, AABA, -10, P連L10
レーザーキャノン, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B

##HP-400,装甲+100,レーザーキャノン攻撃値-100,バルカン弾数20→10,攻撃値-200
#アイテムスロット数3→4,経験値+10,修理費+200

アーマードカービーコン
アーマードカービーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=アーマードカービーコン"
パイロット愛称=アーマードカービーコン
パイロット画像=BWR_VehiconStrikaP.bmp
戦闘アニメ=ストライカ
変形=トランスフォーム アーマードカービーコン(V)
デストロン
2100, 140, 1200, 90
-ABA, BWR_VehiconStrikaU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
爆弾, 1400, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, +0, 格実P
レーザーキャノン, 1600, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +0, B

##HP-400,レーザーキャノン消費EN+5,命中率-10,攻撃値+100
#格闘,爆弾攻撃値-100
#アイテムスロット数3→4,経験値+10,修理費+500

アーマードカービーコン(V)
アーマードカービーコン, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸, 5, S, 2500, 70
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=アーマードカービーコン"
パイロット愛称=アーマードカービーコン
パイロット画像=BWR_VehiconStrikaP.bmp
戦闘アニメ=ストライカ
変形=トランスフォーム アーマードカービーコン
デストロン
2100, 140, 1200, 80
-ABA, BWR_VehiconStrika(V)U.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
レーザーキャノン, 1600, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B

##HP-400,装甲+100,レーザーキャノン消費EN+5,命中率-10,攻撃値+100
#アイテムスロット数3→4,経験値+10,修理費+500
#体当たり命中率-10,攻撃値-200

モグラロボ
モグラロボ, TF(ビーコン(ザコ)専用), 1, 4
陸地中, 4, S, 1900, 60
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=モグラロボ"
デストロン
2700, 100, 1100, 70
-ABA, BWR_Mogurarobo.bmp
ガトリング, 900, 1, 2, +15, 20, -, -, AABA, -10, BP連L10
火炎放射, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, 火
ドリル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突

##HP-300,経験値+10
#アイテムスロット数3→4


[No.5552] 2017/01/03(Tue) 17:02:05

この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS