ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573] |
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556] |
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553] |
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552] |
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571] |
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554] |
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555] |
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567] |
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568] |
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557] |
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560] |
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550] |
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547] |
申し訳ありません!いろいろ試したのですができませんでした!! メタルスメガトロンとタランスは距離に応じて ビーストやビークルを使ってくれますが、 ランページとパワードメガトロンがうまくいきませんでした。 ランページはタンクモードになると体当たりばかりしてほかのモードに変形しなかったり メガトロンはタンクモードにならなかったりなってもすぐロボットになったりで・・ でもできればすべての姿&武器を使ってほしい、というわけで思い切って変形技で強引に変形させました。 こんな感じです・・ 戦将ランページ ランページ, TF(戦将ランページ専用), 1, 3 陸, 3, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 戦将ランページ(B) 戦将ランページ(T) HP回復Lv2=不死身のスパーク デストロン 2500, 150, 1300, 95 -AAA, BW1_RampageU.bmp クラブバスター, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B 格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ガルバキャノン, 1700, 1, 3, -10, 9, -, -, AAAA, +0, 実 戦将ランページ(B) ランページ(B), TF(戦将ランページ専用), 1, 3 陸水, 4, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 戦将ランページ 戦将ランページ(T) HP回復Lv2=不死身のスパーク パイロット画像=BW1_Rampage(B).bmp デストロン 変形技=ガルバキャノン 戦将ランページ(T) 2500, 150, 1300, 95 -AAA, BW1_Rampage(B)U.bmp テラークロー, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突 ガルバキャノン, 1700, 1, 2, -10, 9, -, -, AAAA, +0, 実変P 戦将ランページ(T) ランページ(T), TF(戦将ランページ専用), 1, 3 陸, 3, S, 3000, 130 特殊能力 変形=変身 戦将ランページ 戦将ランページ(B) HP回復Lv2=不死身のスパーク パイロット画像=BW1_Rampage(B).bmp デストロン 変形技=ガルバキャノン 戦将ランページ 2500, 150, 1300, 95 -ABA, BW1_Rampage(T)U.bmp 体当たり, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突 ガルバキャノン, 1700, 1, 3, -10, 9, -, -, AAAA, +0, 実変 パワードメガトロン パワードメガトロン, TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2 空陸, 4, M, 6500, 210 特殊能力 HP回復Lv1 パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp 変形=トランスフォーム パワードメガトロン(T) パワードメガトロン(J) シールド=パワーシールド デストロン 4400, 220, 1500, 140 BABA, BWR_PoweredMegatronU.bmp 格闘, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 プラズマキャノン, 2200, 1, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B ハンドフォースブラスト, 2700, 1, 4, -15, -, 40, 110, AA-A, +0, B パワードメガトロン(J) パワードメガトロン(J), TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2 空水, 6, M, 6500, 210 特殊能力 HP回復Lv1 パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp 変形=トランスフォーム パワードメガトロン(T) パワードメガトロン 変形技=プラズマキャノン パワードメガトロン(T) デストロン 4400, 220, 1300, 140 A-AA, BWR_PoweredMegatron(J)U.bmp サイバーウィング, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 ミサイル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H プラズマキャノン, 2200, 2, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B変 パワードメガトロン(T) パワードメガトロン(T), TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2 陸, 5, M, 6500, 210 特殊能力 HP回復Lv1 パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp 変形=トランスフォーム パワードメガトロン パワードメガトロン(J) デストロン 4400, 220, 1600, 140 BAAA, BWR_PoweredMegatron(T)U.bmp 体当たり, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突 プラズマキャノン, 2200, 2, 4, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B はい、強引ですね。 パワードメガトロンのタンクの空の地形適応をBにしたのは 空中の敵に体当たりを使ってもらうためです。 プラズマキャノンの最低射程を1にすると体当たりを使ってくれなくなるので最低射程は2にしました。 運動性をいじったり運動性強化を使ったりもしたのですが「変形&すべての武器を使う」をしてくれませんでした。 なにか解決できればいいですが・・ [No.5561] 2017/01/07(Sat) 17:25:02 |
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