ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573] |
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556] |
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553] |
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552] |
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571] |
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554] |
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555] |
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567] |
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568] |
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557] |
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560] |
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550] |
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547] |
へのへのもへじさん、こんにちは。白河 愁です。 連日、寒いですねぇ。。。 早速トライされてみたようで、お疲れ様です。 お願いが2点あるのですが、よろしいでしょうか。 1.テストシナリオがあれば、いただけますか? 2.各形態の特徴、それも1形態1つ位の勢いで教えていただけますか? 動かしていないのではっきりした事は言えなくて申し訳ないのですが、多分全ての形態に変形し、全ての武器を使うというのは結構ハードル高いと思うんですね。 3形態の元祖?のゲッター、空陸海で地形に合わせて理想的な変形をしそうなものですが、実際にはCOMはおろか、人が操作した時でもゲッター1(攻撃)とゲッター2(移動)しかほぼ使われないと思うんですよ。 ゲッター3の最大射程が4なのは、せめてもの抵抗なのです。(^^; それを考えたら、 > メガトロンはタンクモードにならなかったりなってもすぐロボットになったりで・・ は十分合格点だと思うんですよねぇ。。。 後は、憶測で申し訳ないのですが、どの形態でも汎用性を求めてるのかなぁという気がしました。 例えばパワードメガトロン(T)ですが、体当たりがあると射撃+格闘という2つの役割をこなせちゃうんですね。 無印の特徴を一つ奪っているという見方もできるんですよ。 その上、空中にも攻撃できますからね。 思い切って射撃のみにして、接近されたら変形とかの方が、形態ごとの特徴につながる様に思えます。 という理由で、各形態の特徴を再度整理された方が近道なのかな、と思いました。 以上です。 [No.5563] 2017/01/08(Sun) 16:50:31 |
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