ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573] |
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556] |
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553] |
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552] |
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571] |
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554] |
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555] |
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567] |
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568] |
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557] |
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560] |
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550] |
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547] |
へのへのもへじさん、こんばんは。白河 愁です。 少しはお役に立てたようで、幸いです。(^^) 後はへのへのもへじさんの好みに合うように、調整しちゃってください。 御健闘をお祈りします! > どうもありがとうございます。 > いろいろ試してみましたが、そのうえでさらに変更してみたいと思います。 > > > 戦将ランページ(T) > > ガルバキャノン, 1700, 2, 4, -10, 9, -, -, AAAA, +0, 実 > この最低射程を1にしたいと思います。射程1の「空中」の相手に使ってもらうためです。 > 「地上」から接近戦をするとそれでも体当たりを使ってくれますので。 > > > パワードメガトロン(J) > > 変形技=プラズマキャノン パワードメガトロン(T) > > サイバーウィング, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 > > ミサイル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H > > #プラズマキャノン, 2200, 2, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B変 > > プラズマキャノン, 2200, 1, 2, +0, -, 15, -, AA-A, +10, BP変 > このプラズマキャノンですがP属性をなくして私の案、つまり > プラズマキャノン, 2200, 2, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B変 > でいこうと思います。 > といいますのもP属性があるとメガ様は距離をとってキャノンを使ってしまい、 > サイバーウィングを使ってくれないからです。 > > あとは白河さんの修正案どおりでいいと思います。 [No.5567] 2017/01/09(Mon) 21:47:27 |
この記事への返信は締め切られています。
返信は投稿後 30 日間のみ可能に設定されています。