ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573] |
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556] |
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553] |
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552] |
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571] |
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554] |
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555] |
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567] |
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568] |
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557] |
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560] |
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550] |
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547] |
どうもありがとうございます。 さらに微調整をしたいと思います。 パワードメガトロン(J) パワードメガトロン(J), TF(リターンズメガトロン専用), 1, 2 空水, 6, M, 6500, 210 特殊能力 HP回復Lv1 パイロット画像=BWR_PoweredMegatronP.bmp 変形=トランスフォーム パワードメガトロン(T) パワードメガトロン 変形技=プラズマキャノン パワードメガトロン(T) デストロン 4400, 220, 1500, 120 A-AA, BWR_PoweredMegatron(J)U.bmp サイバーウィング, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 ミサイル, 1800, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H プラズマキャノン, 2200, 2, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B変 運動性を案ものからさらに+20しました。 タンクより10上になりますが動かしてみたら CPUの動きが変わらなかったことと タンクがジェットより運動性が上なのがちょっとなという点から ジェットの方を上にしました。 そしてパワードメガトロンが変わったのでパワードコンボイにも手を入れてみました。 最高司令官パワードコンボイ(J) パワードコンボイ(J), TF(ビーストコンボイ専用), 1, 2 空, 6, M, 6000, 200 特殊能力 変形=変身 最高司令官パワードコンボイ 最高司令官パワードコンボイ(B) 最高司令官パワードコンボイ(T) サイバトロン 4200, 210, 1400, 115 A--A, BW1_PoweredConvoy(J)U.bmp サイバーウィング, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 プラズマキャノン, 2100, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B パワードメガトロンに合わせてプラズマキャノンを2Pから3Qに変更しました。 [No.5568] 2017/01/10(Tue) 00:14:03 |
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