ビーストウォーズ系再改訂 - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:39:31 [No.5546] |
投稿予告 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:16:21 [No.5569] |
投稿報告 - へのへのもへじ - 2017/01/13(Fri) 21:04:34 [No.5573] |
最後のunit変更(謝罪) - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 22:37:31 [No.5572] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンitem - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 00:16:55 [No.5556] |
ビーストウォーズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:04:51 [No.5553] |
ビーストウォーズリターンズ_デストロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 17:02:05 [No.5552] |
リターンズ_デストロンrobotミス修正 - へのへのもへじ - 2017/01/11(Wed) 17:40:36 [No.5571] |
タンクモードについて - へのへのもへじ - 2017/01/04(Wed) 22:27:18 [No.5554] |
Re: タンクモードについて - 白河 愁 - 2017/01/04(Wed) 22:45:34 [No.5555] |
変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:28:51 [No.5558] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:25:02 [No.5561] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 16:50:31 [No.5563] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/08(Sun) 19:03:31 [No.5564] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/08(Sun) 23:59:22 [No.5565] |
Re: 変形ギミック案 - へのへのもへじ - 2017/01/09(Mon) 20:37:57 [No.5566] |
Re: 変形ギミック案 - 白河 愁 - 2017/01/09(Mon) 21:47:27 [No.5567] |
robot変更 - へのへのもへじ - 2017/01/10(Tue) 00:14:03 [No.5568] |
変形ギミック案(anime,message) - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:49:12 [No.5562] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/05(Thu) 21:21:00 [No.5557] |
Re: タンクモードについて &そのほか - 白河 愁 - 2017/01/05(Thu) 23:32:40 [No.5559] |
Re: タンクモードについて &そのほか - へのへのもへじ - 2017/01/07(Sat) 17:16:58 [No.5560] |
ビーストウォーズ&リターンズ_デストロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:57:19 [No.5551] |
ビーストウォーズ_サイバトロンunit - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:53:21 [No.5550] |
ビーストウォーズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:50:33 [No.5549] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンrobot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:47:49 [No.5548] |
ビーストウォーズリターンズ_サイバトロンpilot - へのへのもへじ - 2017/01/03(Tue) 16:42:42 [No.5547] |
たびたびすいません。最後の変更をしたいと思います。 これで本当に最後です。 調停特使タイガーファルコン #エレメンタルパワー<土>, 1300, 1, 3, +0, 2, 40, -, -AA-, +0, M全 を↓のように変更し、 エレメンタルパワー<土>, 1300, 1, 3, +0, 2, 30, -, -AA-, +0, M直縛 アームガンでこの地震を起こしていたので、劇中の描写にあわせアームガンを削除しました。(アームガンを使ったのはこれだけでしたので) animeも↓に変更します。 エレメンタルパワー<土>,2連ショックビームガン 白 Hand\EFFECT_Punch(White)01.bmp;MAP地震 エレメンタルパワー<土>(命中),MAP地震 そしてリターンズブラックウィドーの金属劣化ウェッブは 劇中では不意打ちや罠として相手が突っ込んできたところに使っていましたので仕様を変更したいと思います。 また飛び道具はみなクモの糸でつくったものですので共属性を持たせます。 変更前 スパイダーストリング, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +0, 縛実共 金属劣化ウェブ, 1500, 1, 1, +10, 10, -, -, AABA, +0, 痺射実共 ウェッブスター, 1600, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実格P ↓変更後 スパイダーストリング, 1400, 1, 3, +10, 14, -, -, AABA, +0, 縛実共 金属劣化ウェブ, 1500, 1, 1, +10, 14, -, -, AABA, +0, 痺射実共反先 ウェッブスター, 1600, 1, 2, +0, 14, -, -, AABA, +0, 実格P共 弾数はラットルやシルバーボルトにあわせました。 これにともない無印のブラックウィドーの弾数も調整。 アンカーショットの数を2へらして飛び道具の弾数の合計が同じ14になるようにします。 エアラザーのエアニードルとラットルのビームガンも弾数を2へらして合計が14になるように調整します。 重ね重ねすいません。これで最後です。 予定どおり13日の夜に投稿します。 [No.5572] 2017/01/11(Wed) 22:37:31 |
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