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No.5609へ返信

all 超神マスターフォース改定 - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:34:58 [No.5588]
デストロン_alias - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:59:49 [No.5596]
デストロン_pilot - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:57:45 [No.5595]
デストロン_dialog - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:54:21 [No.5594]
デストロン_robot - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:52:43 [No.5593]
サイバトロン_alias - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:48:13 [No.5592]
サイバトロン_pilot - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:46:40 [No.5591]
サイバトロン_dialog - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:41:35 [No.5590]
サイバトロン_robot - クマグマー - 2017/01/22(Sun) 20:40:46 [No.5589]
シックスナイト改定 - クマグマー - 2017/02/21(Tue) 20:35:16 [No.5609]
ジンライと必殺武器 - へのへのもへじ - 2017/02/08(Wed) 17:58:50 [No.5603]
Re: ジンライと必殺武器 - クマグマー - 2017/02/09(Thu) 19:28:50 [No.5604]
現状報告 - クマグマー - 2017/02/04(Sat) 23:13:00 [No.5602]
現状報告2 - クマグマー - 2017/02/15(Wed) 23:05:00 [No.5607]
Re: 現状報告2 - 白河 愁 - 2017/02/18(Sat) 08:24:56 [No.5608]
Re: サイバトロン_robot - へのへのもへじ - 2017/01/25(Wed) 21:49:29 [No.5597]
サイバトロン&デストロンrobot修正 - クマグマー - 2017/01/26(Thu) 23:03:27 [No.5598]
Re: サイバトロン&デストロンrobot修正 - へのへのもへじ - 2017/01/26(Thu) 23:43:11 [No.5599]
Re: サイバトロン&デストロンrobot修正 - クマグマー - 2017/01/27(Fri) 20:24:00 [No.5600]
Re: サイバトロン&デストロンrobot修正 - へのへのもへじ - 2017/01/27(Fri) 20:50:32 [No.5601]


シックスナイト改定 (No.5589 への返信) - クマグマー

大変、大変お待たせしました!
ようやくシックスショットの改定を形にして参りました!
皆様のご感想お待ちしてます!m(_ _)m

#ユニット面
#変形先の順序を変更しました。
#なお、6番目のロボットモードは基本形態なので1番目にしておきます。
#変形先の順位……1:ロボットモード、2:ジェット機、3:ドリルタンク
#4:マリンボート、5:レーザーガン、6:ピューマ


忍者騎士シックスナイト
シックスナイト, TF(忍者騎士シックスナイト専用), 1, 2
空陸, 4, S, 5100, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム 忍者騎士シックスナイト(ジェット機) 忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク) 忍者騎士シックスナイト(マリンボート) 忍者騎士シックスナイト(レーザーガン) 忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
4400, 150, 1400, 95
BABA, TFMF_SixNagutU.bmp
光子ライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H
ローリングTF, 2400, 1, 4, -5, -, 60, 120, AA-A, +15, B

#EN-30
#光子ライフルの攻撃力-200
#ミサイルの攻撃力+200、射程を2〜3に変更、命中率-10、CT率+5
#ローリングTFのEN消費+20

忍者騎士シックスナイト(ジェット機)
シックスナイト(ジェット), TF(忍者騎士シックスナイト専用), 1, 2
空, 6, S, 4900, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム 忍者騎士シックスナイト 忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク) 忍者騎士シックスナイト(マリンボート) 忍者騎士シックスナイト(レーザーガン) 忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
戦闘機タイプ
4400, 150, 1300, 85
A--A, TFMF_SixNagutU(Jet).bmp
光子ライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H

#EN-30、運動性-5
#光子ライフルの攻撃力-200
#ミサイルの攻撃力+200、射程を2〜3に変更、命中率-10、CT率+5

忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク)
シックスナイト(ドリルタンク), TF(忍者騎士シックスナイト専用), 1, 2
陸地中, 3, S, 4900, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム 忍者騎士シックスナイト 忍者騎士シックスナイト(ジェット機) 忍者騎士シックスナイト(マリンボート) 忍者騎士シックスナイト(レーザーガン) 忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
戦車タイプ
4400, 150, 1500, 85
-ABC, TFMF_SixNagutU(Drilltank).bmp
光子ライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
ドリル, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H

#EN-30
#光子ライフルの攻撃力-200
#ドリルの命中率-10
#ミサイルの攻撃力+200、射程を2〜3に変更、命中率-10、CT率+5

忍者騎士シックスナイト(マリンボート)
シックスナイト(マリンボート), TF(忍者騎士シックスナイト専用), 1, 2
陸水, 5, S, 4900, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム 忍者騎士シックスナイト 忍者騎士シックスナイト(ジェット機) 忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク) 忍者騎士シックスナイト(レーザーガン) 忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
水上移動
4400, 150, 1400, 90
-AAB, TFMF_SixNagutU(Marineboat).bmp
光子ライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
体当たり, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H

#EN-30
#光子ライフルの攻撃力-200
#体当たり追加。
#ミサイルの攻撃力+200、射程を2〜3に変更、命中率-10、CT率+5
#水適応追加、地形適応を-ABBから-AABに戻した。(海に潜る描写があったので)

忍者騎士シックスナイト(レーザーガン)
シックスナイト(レーザーガン), TF(忍者騎士シックスナイト専用), 1, 2
空, 2, S, 4900, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム 忍者騎士シックスナイト 忍者騎士シックスナイト(ジェット機) 忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク) 忍者騎士シックスナイト(マリンボート) 忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
変形技=格闘 忍者騎士シックスナイト
4400, 150, 1200, 80
A--A, TFMF_SixNagutU(Lasergun).bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突変
光子ライフル, 1600, 2, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
レーザーキャノン, 1900, 3, 5, +0, -, 30, -, AA-A, +0, B

#EN-30、装甲-100
#光子ライフル追加(性能は他形態よりやや強め)
#レーザーキャノンの射程を3〜5に変更。EN消費+10、命中率-10
#このままだと接近戦で不利になるので、変形技で
#ロボットモードになれるようにしました。

忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
シックスナイト(ピューマ), TF(忍者騎士シックスナイト専用), 1, 2
陸, 5, S, 4900, 150
特殊能力
変形=トランスフォーム 忍者騎士シックスナイト 忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク) 忍者騎士シックスナイト(マリンボート) 忍者騎士シックスナイト(ジェット機) 忍者騎士シックスナイト(レーザーガン)
地形適応=地形適応 ビル 街 基地 研究所 発電所 城塞 遺跡
4400, 150, 1300, 90
-ABB, TFMF_SixNagutU(Puma).bmp
光子ライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +0, B連L2
噛みつき, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
ミサイル, 1600, 2, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +5, 実H

#EN-30、運動性-10、装甲-100
#光子ライフルの攻撃力-200
#噛みつきの命中率-10
#ミサイルの攻撃力+200、射程を2〜3に変更、命中率-10、CT率+5

#アニメーション
#この作業で一番時間をかけました(汗)

忍者騎士シックスナイト
ミサイル(攻撃), ミサイル 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 連打;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ドリル突撃攻撃;ドリル
格闘(命中), 連打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ドリル突撃攻撃;ドリル
格闘(命中), 連打;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;強打
格闘(命中), 連打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;強打
格闘(命中), 連打;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
       @戦闘アニメ_格闘攻撃;噛み付き
格闘(命中), 連打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
       @戦闘アニメ_格闘攻撃;噛み付き
光子ライフル(準備), チェーンガン 武器画像=ビームライフル 32
光子ライフル(攻撃), チェーンガン 水色 武器画像=ビームライフル 32
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット4!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), チェーンガン 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
ローリングTF(準備), 5;Transform.wav;5;Transform.wav;5;Transform.wav;5;Transform.wav;5;Transform.wav;5;Transform.wav
ローリングTF(攻撃), 超ビーム イエロー
ローリングTF(命中), 超ビーム イエロー

忍者騎士シックスナイト(ジェット機)
ミサイル(攻撃), ミサイル 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
光子ライフル(攻撃), ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット4!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色
光子ライフル(命中), ニードルレーザー連射 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色

忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク)
ミサイル(攻撃), ミサイル 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム! ;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ドリル(準備), ドリル
ドリル(攻撃), ドリル突撃
ドリル(命中), ドリル;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;強打
ドリル(命中), ドリル;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;強打
ドリル(命中), ドリル;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
       @戦闘アニメ_格闘攻撃;噛み付き
ドリル(命中), ドリル;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
       @戦闘アニメ_格闘攻撃;噛み付き
ドリル(命中), ドリル;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_格闘攻撃;打突
ドリル(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_連打攻撃;連打
光子ライフル(攻撃), 2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット4!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色

忍者騎士シックスナイト(マリンボート)
ミサイル(攻撃), ミサイル 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム! ;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
体当たり(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
体当たり(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ドリル突撃攻撃;ドリル
体当たり(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ドリル突撃攻撃;ドリル
体当たり(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_格闘攻撃;噛み付き
体当たり(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_格闘攻撃;噛み付き
体当たり(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_連打攻撃;連打
体当たり(命中), 強打;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_連打攻撃;連打
光子ライフル(攻撃), 2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット4!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色

忍者騎士シックスナイト(レーザーガン)
格闘(準備), @戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック)
格闘(攻撃), 連打
格闘(命中), 連打
光子ライフル(攻撃), 2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色
レーザーキャノン, 大ビーム 水色

忍者騎士シックスナイト(ピューマ)
ミサイル(攻撃), ミサイル 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム! ;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!";@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット5!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ピューマ),グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
ミサイル(命中), 連続爆発 2;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2;連続爆発 2
噛みつき(攻撃), 格闘
噛みつき(命中), 噛み付き;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ドリル突撃攻撃;ドリル
噛みつき(命中), 噛み付き;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ドリル突撃攻撃;ドリル
噛みつき(命中), 噛み付き;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;強打
噛みつき(命中), 噛み付き;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp;強打
噛みつき(命中), 噛み付き;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
        @戦闘アニメ_格闘攻撃;打突
噛みつき(命中), 噛み付き;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
光子ライフル(攻撃), 2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット1!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ジェット機),グラフィック);_
@戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 水色;ニードルレーザー連射 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット2!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(ドリルタンク),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット3!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(マリンボート),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット4!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト(レーザーガン),グラフィック);_
@戦闘アニメ_2連小ビーム攻撃 水色;2連小ビーム 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト トランスフォーム!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色
光子ライフル(命中), 2連小ビーム 水色;会話 忍者騎士シックスナイト ショット6!;@戦闘アニメ_変形準備 Info(ユニットデータ,忍者騎士シックスナイト,グラフィック);_
          @戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 水色 武器画像=ビームライフル 32;チェーンガン 水色


[No.5609] 2017/02/21(Tue) 20:35:16

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